正式名称: パイロット:コウ・ウラキ BOSS 耐久力: 変形:× 換装:× 種別:MA |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃1|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃2|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃3|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃4|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘1|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘2|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘3|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘3|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| *【更新履歴】新着3件 12/04/24前作wikiから引用 *解説&攻略 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』より試作3号機のフルアーマー形態「デンドロビウム」がNEXT以来の参戦。 飛行型の操作系統でありながら格闘を持ち、接近戦では斬りかかってくるというザクレロに近い武装構成。 だがそれ以上にこの機体を特徴づける仕様が''被ダメに応じて装備が破損し武装が減る''というものである。 初期状態では射撃を防ぐIフィールド発生装置があるが、一定ダメージで解除され消滅。 そして覚醒させた頃には右コンテナがごっそり消し飛んでしまう。 これにより行動パターンも変化する模様、具体的には格闘を振る頻度がかなり上がる。 またザクレロと異なり被弾でヒットストップしない仕様。 加えてIフィールド発生装置の存在もある事に配慮してか素の装甲は意外と低い。 *射撃武器 **【射撃1】メガ・ビーム砲【単発】 &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} 長大なビーム砲から単発のビームを発射。 **【射撃2】メガ・ビーム砲【照射】 &color(blue){''[チャージ時間:??秒][属性:ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} こちらでは照射ビームを発射、ビーム自体は砲の太さに見合った細めのサイズ。 プレイヤー機の3号と同じくらいか? **【射撃3】メガ・ビーム砲【ローリング】 &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][スタン][ダウン値:1hit2.5以下][補正率:%]''} ビームを照射しながら横回転、ザクレロにも同じ武装があるが彼方よりビームは細い。 銃口補正があるので斜めに傾いて撃つことも。 **【射撃4】大型収束ミサイル &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:弱実弾(MS)][ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} コンテナから3方向に飛ぶミサイルを連射、プレイヤー機3号のサブと概ね同じ武装。 覚醒後にはコンテナが片方消えてしまうと明らかに撃たなくなる、武装自体が完全に潰れてしまったのか使用頻度が下がるのかは要検証。 **【射撃5】爆導索 &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:弱実弾(MS)][ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} **【特殊】Iフィールド &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:弱実弾(MS)][ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} 本体に向かって右下、筒状のパーツがこれ。これがあるうちは射撃を当ててもダメージが入らない模様。 耐久値があり一定ダメージを与えるとパーツごと消滅する。 これがなくとも元よりヒットストップはしてくれないので普通に撃ち合う分には気にしなくてもよい。 *格闘 **【格闘1】大型ビームサーベル【切り抜け】 機体下部のアームからサーベルを展開、相手に向かって突っ込む。 誘導は控えめ、高跳びで回避もできる。 **【格闘2】【】 **【格闘3】【】 **【格闘4】【】 *対策 *外部リンク ----