ゲドラフ

「ゲドラフ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ゲドラフ」を以下のとおり復元します。
 正式名称:ZM-S24G GEDLAV パイロット:カテジナ・ルース
 コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:△(突撃モード、浮遊モード)
**通常時
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ビーム・ライフル|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ビーム・キャノン|MIDDLE:CENTER:30|MIDDLE:CENTER:127|MIDDLE:Nで向き直り、レバー入れで進行方向に撃つ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ビーム・シールド【照射】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:197|MIDDLE:発射前射撃バリアあり|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:ミサイルポッド|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:140|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CS|MIDDLE:CENTER:突撃モード|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):格闘CS|MIDDLE:CENTER:浮遊モード|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:斬りつけ→斬りつけ→斬り抜け|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:171|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 アインラッド捕縛→突撃|MIDDLE:CENTER:NN特|MIDDLE:CENTER:199|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:アインラッド投擲→振り回し|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:動作中レバー入れで移動可能|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:体当たり→叩き付け|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:142|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:轢き潰し|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:177|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:轢き回し|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:164|MIDDLE:掴みつつ直進|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:すり身にしてやる!|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:299|MIDDLE:動作中レバー入力で方向転換、地上ダウンを拾える|

**突撃モード
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ビーム・キャノン|MIDDLE:CENTER:30|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:通常時レバー入れサブ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ビーム・キャノン|~|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:通常時Nサブ、突撃モードが解除される|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ビーム・シールド【照射】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:ミサイルポッド|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):格闘CS|MIDDLE:CENTER:浮遊モード|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:突撃→突撃|MIDDLE:CENTER:NN|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:体当たり|MIDDLE:CENTER:横|MIDDLE:CENTER: |MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前後格闘|MIDDLE:CENTER:轢き潰し|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):特殊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊武装|MIDDLE:CENTER:アインラッド|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:98|MIDDLE:前面に常時攻撃判定有り|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:すり身にしてやる!|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:299|MIDDLE:動作中レバー入力で方向転換、地上ダウンを拾える|

**浮遊モード
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ビーム・ライフル|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:通常時と弾数共有、連射可能|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:一斉射撃|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:172|MIDDLE:射撃シールド有り|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ビーム・シールド【照射】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:233|MIDDLE:真下に照射ビームを放つ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:通常モード|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:解除と同時に少し動く、誘導切りあり|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):通常格闘|MIDDLE:CENTER:アインラッド蹴飛ばし|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):後格闘|MIDDLE:CENTER:急降下|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CS|MIDDLE:CENTER:突撃モード|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:すり身にしてやる!|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:299|MIDDLE:動作中レバー入力で方向転換、地上ダウンを拾える|

#pc(){#contents}
*【更新履歴】新着3件
14/12/14 新規作成
 
*解説&攻略
『機動戦士Vガンダム』より、ザンスカール帝国の後期汎用量産機ゲドラフが参戦。
パイロットはカテジナ・ルース。ゴトラタンに乗り換える以前に使用していた。
『NEXT』より復活参戦で、コストは変わらず2000だが、EXVSシリーズのVガンシリーズとしては初の2000である。
本機の最大の特徴はタイヤ型サブ・フライト・システム「アインラッド」をフル活用した戦法である。
側面のシールドを展開、アインラッドのタイヤで爆走する「突撃モード」を『NEXT』に引き続き搭載、
加えて今作では横に寝かせた状態のアインラッドに乗り、ホバリングを行う新規アクション「浮遊モード」が追加された。

トリッキーなCSを駆使する、任意換装型に近い射撃寄り地走機。
各種格闘の癖が非常に強く、動きもかなり重いため格闘戦は容易ではない。
装甲も580と射撃機水準で低い、代わりに射撃シールド付きの武器多め。特に特射ゲロビの防御判定は屈指の性能。
全体的に設計がアブノーマルなため職人向け、独自の強みというモノを見出していきたい。

ブランチ4-Cにてお披露目、量産機ということで此処だけでも3機出る。
 
*射撃武器
**【メイン射撃】ビーム・ライフル
&font(blue,b){[常時リロード][リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]}
ごく普通のBR。
特射、特格にキャンセル可。サブへは不可。

**【サブ射撃】ビーム・キャノン
&font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:5秒/30発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]}
アインラッド上部から2連装ビームを発射、射撃押しっぱなしで最大6連射可能。
判定は2本独立しており片方ではよろけが取れない。2ヒットでよろけ。性質はマシンガンに近い。
レバー入力の有無により性能変化。特射、特格にキャンセル可。メインへは不可。

レバーNで相手に向き直り発射。
空中で使うと空撃ちでも相手へ向き直りつつ、自由落下しつつの射撃が可能。
これを活かしたフワステからの振り向き落下サブはメイン以上にメインを張れる。
BD中はN入力でも振り向いてくれないため入力注意、BD後の慣性移動中ならN撃ち可。
誘導切りされなければ銃口補正は最後までかかる?

レバー入れ・BD中は振り向き無しでそのまま進行方向に撃つ。
すぐ上にも挙げているがBD中はレバー有無問わずこちらが出るので暴発注意。
誘導は悪くなく、相手を前方に捉えていれば変形射撃のように遠距離からグイッと曲がる。

**【特殊射撃】ビーム・シールド【照射】
&font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:10秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
「アインラッドのビームシールドは、こう使う!」

アインラッド側面を相手へ向けビームシールドからビームを照射する、発射直前まで射撃バリア効果あり。爆風は防げない。
発生は遅いがバリア持続も長い、弾速は目視で追える程度に平凡、太さはゲドラフ本体が見えなくなる程度に太い。
バリアで攻撃を止めるとヒットストップが発生するためゲロビを撃たれても後出しから防ぎきる事が可能。
シールドガード並にバリア判定が広く、銃口補正によりその判定を相手に向け続けるため、防御はかなり狙いやすい部類。

**【特殊格闘】ミサイルポッド
&font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:6秒/2発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
相手へ向き直りミサイルを6連射、全弾ヒットで強制ダウン。
誘導はやや甘めだがメインやサブからキャンセル可、そこからダウンが取れる。
リロード速度も標準的で回転率良好。

**【射撃CS】突撃モード
&font(blue,b){[チャージ時間:2秒][属性:換装][持続時間:8秒]}
NEXTでもおなじみ、側面シールドを展開しての轢き逃げモード。
突撃モード中は地上走行し続け各種武装の挙動も変わる、可変機同様のHDが可能なため急速変形に近い。
BD、ステップ、上昇は出来なくなるがMFのようにジャンプする事は可能。
形態中は側面に射撃バリア判定、タイヤ本体に高ダウン値の格闘判定が発生する。
発動時の向きのまま走り出すのでバリアやタイヤの判定に頼る場合は機体の向きに注意。

**【格闘CS】浮遊モード
&font(blue,b){[チャージ時間:2秒][属性:換装]}
アインラッドを横倒しに変形させその上に乗る。NEXTに居たザンネックのようなイメージ。
形態中は空中で一定高度を保つ事が可能で、ブーストボタンで上昇、ステップも可能。
微量ではあるがブーストは消費し続けブースト切れで形態終了、即座に自由落下する。
この形態では赤ロック距離が延長される、射撃専門の砲撃モードとして活用していこう。

*格闘
**【通常格闘】斬りつけ→斬りつけ→斬り抜け
回りながら2回斬りつけた後斬り抜ける、大きく前進する三段目ならカット耐性もそこそこ。
特格派生でアインラッドの片輪を相手に被せてから突撃。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬りつけ|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬りつけ|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┣特格派生|MIDDLE:CENTER:アインラッド拘束|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:スタン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┃┗特格派生(2hit)|MIDDLE:CENTER:突撃|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
 
**【前格闘】アインラッド投擲→振り回し
その場に滞空してアインラッドの片輪を前方に投擲した後、振り回す。
NEXT時代の特格に似ているが、最初に正面に投げてから振り回すようになり鞭のような横移動潰しは難しくなった。
時計回りに回すので自機右方向への移動なら一応潰せるが、発生も振り回す速度も遅い。

また見た目よりも判定が狭い。詳しい検証が必要だが、ビームシールドの中央部分辺りにしか判定がない?
判定は敵に当たった時点で発生するらしく、実弾相手にぶつけても掻き消せない。
しっかり格闘扱いで、シールドガード相手にぶつけるとこちらがのけぞる。

格闘押しっぱなしで最大6回転する。基本は下降しながら回すが、ブーストボタンで上昇しながら、レバー入れで移動しながら振り回せる他、射撃入力で振り回したまま滞空に使っている方からビームキャノンを最大6連射できる。
鞭のような使い方は出来ないが、入力後即座に振り回しながら高跳びできるので格闘拒否性能は高め。とはいえ射撃バリアはなく、BR等には引っかかりやすいので過信は禁物。

前格闘の持続中は射撃格闘ともにCSゲージをチャージできない仕様なので注意。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:アインラッド投擲|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:強よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗1段目(2~7hit)|MIDDLE:CENTER:振り回し|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:強よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):射撃入力|MIDDLE:CENTER:ビーム・キャノン|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
**【横格闘】体当たり→叩き付け
体当たりの後、頭上からサーベルを振り下ろす。バウンドダウンではない。
発生や判定は優秀で、相手側の攻撃によっては格闘寄り機体とでもかち合うくらいの初段性能がある。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:体当たり|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:叩き付け|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン|
 
**【後格闘】轢き潰し
飛び上がった後踏み潰し、そのまま動かずに敵を轢く。
攻撃前は飛び上がるのでカット耐性はあるものの、攻撃中のカット耐性は皆無。
移動距離が非常に短く特殊移動としては微妙だが動作自体はかなり機敏なので格闘回避や空中機動の始動には有効。
攻撃を外した場合も地面を削るモーションが少し入る。オバヒすると削った後にオバヒ着地と隙だらけなので注意。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:轢き潰し|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
**【BD格闘】轢き回し
突撃して敵を掴み、相手を地面に押し付けて引きずりながら直進する。
空中で相手を掴んだ場合の挙動が特殊で、必ず地表に降下してから追撃を開始する。
ダウン値がかなり低く、BR2発から追撃しても強制ダウンを許さず掴む。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|

*突撃モード
側面に射撃防御判定、前面に攻撃判定あり。ステップ、上昇は出来なくなるがジャンプする事は可能。BD、サブで解除
浮遊モードと異なりオバヒしても形態維持可能、ただオバヒ中に時間切れによって解除されると長いズサ硬直を晒す。
Gアーマーと同様に、前ステ入力によるホーミングダッシュ(HD)が他射撃と並行して使用可能。
ただしHDするとシールドの無い部分を真正面に向ける事になるため使いどころに注意。
通常時BDと比較して移動速度はアップしていない点に留意、ジャンプ時にちょっとだけ加速する。

*射撃武器
**【メイン射撃】ビーム・キャノン
&font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:5秒/30発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]}
通常時レバー入れサブ。サブ、特射にキャンセル可
可変機の一般的な変形射撃に近いものと見ていいか。

**【サブ射撃】ビーム・キャノン
&font(blue,b){[弾数:メイン射撃と共有][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]}
通常時Nサブ。突撃モードを解除し相手に向き直り3連射する。

**【特殊射撃】ビーム・シールド【照射】
&font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:10秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
通常時と同じ、使用するとモード解除。

**【特殊格闘】ミサイルポッド
&font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:6秒/2発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
メイン同様、足を止めずに6連射。
参戦PVでもやっているが旋回しながら撃つと広範囲に弾を撒ける。
先に特格入力してからHD、で連射しながら相手を捕捉できる。そのまま横に離脱で範囲攻撃も可。

**【格闘CS】浮遊モード
&font(blue,b){[チャージ時間:2秒][属性:換装]}
通常時と同じ。とはいえこの形態で使うことは少ないか。

*格闘
虹ステは可能、途中でキャンセルした場合は通常モードに戻る。
**【通常格闘】突撃→突撃
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
**【横格闘】体当たり
アインラッドを横倒しにしての体当たり、伸び距離が長く中距離から突っ込む場合の主力。
攻撃モーションを最後まで出し切れば突撃モードは維持される。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
**【前後格闘】轢き潰し
通常時後格と同じ、移動距離も同様に極めて短いので格闘迎撃用。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
*特殊
**【特殊武装】アインラッド
&font(blue,b){[属性:格闘][ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
突撃モード中はタイヤに攻撃判定が存在し、ただ接触するだけでもダメージを与えダウンさせることが出来る。
ダウン値が高く上手く食い込めばボス機体も1秒と待たずダウン。ダメージ収束も良好で破壊可能な建造物は一瞬で解体できる。
正面から射撃を撃たれたり、発生の速い格闘にリーチ負けという事があるので相手が事故ったらラッキー程度に。
 
*浮遊モード
アインラッド下部に射撃防御判定が存在する。BD、格闘、特射、特格、ブースト切れで解除。
格闘戦向けの武装が無く射撃専門。発動時に上昇するが赤ロックも伸びるため、有効射程は相対的に見ても向上する。
換装モーションが長く、近距離だと発動見てから垂直上昇で追いつかれて斬られるレベルなので格闘拒否には使えない。
ステップ入力で、モードを維持したまま誘導切りが可能。
*射撃武器
**【メイン射撃】ビーム・ライフル
&font(blue,b){[常時リロード][リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]}
通常時メインと同じだが最大3連射可能。サブ、特格にキャンセル可
歩き撃ち可能、浮遊モードは常に相手の方を向いているため足を止めず弾幕を張れる。

**【サブ射撃】一斉射撃
&font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム+実弾][ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
ライフル、キャノン、ミサイルを一斉に放つ。動作時前面に射撃防御判定がある。特格にキャンセル可
BRよりも弾速が速い。メインで牽制してこれで取る、といった使い方が主。
ロック対象からの射撃なら止められるため咄嗟の防御手段としても効果が見込める。

**【特殊射撃】ビーム・シールド【照射】
&font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:??秒/1発][属性:照射ビーム+爆風][ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
「下にいる!?」
アインラッドから真下にビームを照射。着弾地点を中心にある程度の大きさの爆風を発生させる。
始動で上昇しない事を除けば、極限Efの格闘CSとほぼ同様の武装である。
爆風がかなり大きく、高めに高度を取らないと自爆するので取り扱い注意。
通常時特射と同様に発生が遅いので側面からのカットにも注意。

**【特殊格闘】通常モード
&font(blue,b){[属性:換装]}
レバー方向に移動しながら誘導を切る。メイン、サブキャンで落下可能。

**【通常格闘】アインラッド蹴飛ばし
&font(blue,b){[属性:実弾][ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
アインラッドの車輪を相手に蹴り飛ばし浮遊モードを解除する。強くは無いが誘導性あり。
判定は大きいが発生速度に難はあるか。

**【後格闘】急降下
モードを維持しながら機体の高度を下げる。NEXTザンネックのような降下。

**【CS】突撃モード
&font(blue,b){[チャージ時間:2秒][属性:換装]}
通常時と同じ。OHが近いときはこれで誤魔化すのも有りか。
 
*バーストアタック
**すり身にしてやる!

突撃から轢き転がしてドリフトで蹴り飛ばすコンボ系覚醒技。
覚醒技で唯一ダウン拾いが可能で、相手を転がしてる最中でも突撃モード同様レバー入れで旋回可能。
軸を合わせられれば射撃カットもされる程度のスピードなのでレーダーを見ながら相手を転がしていこう。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:極限技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力元値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
*コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
 
|BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):|
|MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:前格1hit>NN特|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:PVコン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒時|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
 
*戦術
 
*オーバードライブ考察
-&font(red){Fドライブ}

-&font(blue){Sドライブ}
公式おすすめドライブ。

*僚機考察
 
*外部リンク
-[[したらば掲示板 - ゲドラフ Part.1>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1419348517/]]
-[[したらば掲示板 - ゲドラフ Part.2>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1421416500/]]

復元してよろしいですか?