リフェイザー・ミスティック

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リフェイザー・ミスティック」を以下のとおり復元します。
 形式番号:不明  パイロット:セシア・アウェア(プリモ)
 コスト:6000(BOSS)  耐久力:  変形:×  換装:リフェイザー・ミスティック・フェイズ(最初から)
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃1|MIDDLE:CENTER:シールドビーム(5発撃ち)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:横並びか縦並びに5本のビームを発射|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃2|MIDDLE:CENTER:シールドビーム(誘導弾)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:発射後に一度曲がるビーム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃3|MIDDLE:CENTER:シールドビーム(広域拡散)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:拡散ビーム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃4|MIDDLE:CENTER:シールドビーム(単発)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:単発ビーム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃5|MIDDLE:CENTER:シールドビーム(光球)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:スタン属性|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃6|MIDDLE:CENTER:ビームロッド(高出力照射)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:太い照射ビーム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃7|MIDDLE:CENTER:ビームロッド(拡散照射)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:横並びに出る複数の照射ビーム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃8|MIDDLE:CENTER:翼ビーム|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:肩のビームキャノンから出る照射ビーム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘1|MIDDLE:CENTER:突進|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:前動作後に突進|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘2|MIDDLE:CENTER:薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:右手の杖で薙ぎ払う|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘3|MIDDLE:CENTER:振り下ろし|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:右手の杖を振り下ろす|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘4|MIDDLE:CENTER:ミストラルソウル|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:自機周囲に緑の竜巻を巻き起こす|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘5|MIDDLE:CENTER:すーぱーセシアちゃんアタック!|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:見た目も名前も派手な突進技|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):特殊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):特殊1|MIDDLE:CENTER:特殊移動|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:着地点に緑の衝撃波を発生|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):特殊2|MIDDLE:CENTER:地形組み換え|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:覚醒直後に使用|

※技名は全て仮称の物です。

*【更新履歴】
15/02/24 新規参戦 
15/03/18 武装欄記載、対策記載

*解説&攻略
エクストリームガンダムRの機動神話形態。
黒を基調とした機体色となり、両腕の装備も杖と盾に変更(-exの方は馬上槍と弓)。
背中にビームキャノンも増設で4枚羽根になっている。

パイロットのセシア・アウェア・プリモは無邪気で舌っ足らずであどけない子供の姿。
漫画版EXAではセシア内でも屈指の悪女キャラだったりするがこちらではそういった印象は与えない。
「遊び」という言葉を好み、覚醒時には髪が金色に光る。

得物が変わっている関係で-exのミスティックに比べると性能の変更が多い。
全体的に弾のサイズや拡散範囲、発生に優れる反面、弾速の遅く誘導の弱い射撃が多い。格闘や機動性もモッサリ気味。
Rカルネージのように弱体化点が目立つが、いざ相手にしてみると地味に手を焼く事も少なくは無い。詳しくは武装解説で。

*射撃武器
**【射撃】シールドビーム(5発撃ち)
フルクロスのピーコックスマッシャーのようなビーム5本拡散撃ち。
あるいはイクスミスティックの矢5本撃ちが誘導皆無になったもの。
横並びと縦並び、2つの発射パターンが存在。収束率が高く誘導皆無なので遠距離での強さはそれほどでもない。
1本だけだとよろけ。

**【射撃】シールドビーム(誘導弾)
フォビドゥンのサブと同等の武装。一度曲がるがそれ以降の誘導はほぼ無い。
こちらでは発射時に足が止まらず、よく地走中に撒いてくる。
不意に側面から飛び出してくるのでBD中は要注意。
単発非強制ダウン。

**【射撃】シールドビーム(広域拡散)
イクスの方では槍から撃っていた拡散ビーム。サザビーのCSのような武装。
イクスとの違いとして射出の時点で即拡散するようになっている。

**【射撃】シールドビーム(単発)
シールドから単発のビーム。高難易度だと連射してくることも。

**【射撃】シールドビーム(光球)
シールドから球状のビームを1発撃つ。
当たるとかなり長時間のスタンなので、ほぼ確実に追撃を喰らう。
本機の射撃の中では要注意度高め。

**【射撃】ビームロッド(高出力照射)
杖から太めのビームを照射、イクスの槍ゲロビと同等のもの。
弾速が非常に遅くなっているが発生がイクスのものより素早く、至近距離で撃たれると避け辛い。
イクスには在った左右への薙ぎ払いは未確認

**【射撃】ビームロッド(拡散照射)
こちらも杖からのビーム照射だが、ゴトラタンのサブのように5方向へと拡散する。4方向の場合もある?
弾速はこちらも遅いが、発生は速め。使用頻度も高い主力射撃。
Rミスティック戦では特に注意を払うべき射撃。
他の射撃が尽くBDで回避できる程度の性能な中、''この射撃のみ横BD潰しの適性が非常に高い''。
慣れないうちは大きく動きすぎて被弾しやすい、なるべく回避運動は最小限に。疑似タイならシールドもあり。

**【射撃】翼ビーム
新たに追加されたビームキャノンを肩に構えて照射。高難度になると積極的に撃ってくる。
Rカルネージのゲロビの発生を若干遅くし、横幅を強化したような武装。近距離で撃たれるとその判定に巻き込まれやすい。
回避運動は大きめに取りたいが、上記の拡散ゲロビと絡めた択一攻めに持ち込まれると面倒な攻撃。
弾速はさほどでもないので遠距離では脅威は薄いのが幸い。

*格闘

**【格闘】突進
始動で馬のように前足で地面を蹴る方の突進、イクスと異なり攻撃モーションは杖の回転+光の翼。
突進スピードがだいぶ遅くなっているので動作が見えたらステップ安定。

**【格闘】薙ぎ払い
イクスの方でもやっていた右手の杖での単発特殊ダウンの薙ぎ払い。

**【格闘】振り下ろし
右手の杖を振り下ろして叩きつける。
バウンドダウン。

**【格闘】ミストラルソウル
イクスにもあった周囲に緑の竜巻を発生させる攻撃。
非常に速い発生はこちらでも変わらないが、射程外からぶっ放す悪癖も相変わらず。
見た目からしてイクスよりも範囲が狭まっており、至近距離で撃たれない限りは空気かと思われる。

**【格闘】すーぱーセシアちゃんアタック!
''大胆に必殺技名を叫び''、2つに分離した杖を思いっきり振り上げ光の翼を纏いながら突っ込んでくる。
攻撃自体は踏み込み性能が強力な突進であるが、軌跡上の床の柱を竜巻柱に変える効果もある。
横移動で避けるぶんには問題ないが、うっかり真後ろを取ると爆ぜた柱に巻き込まれるので注意。

*特殊

**【特殊】特殊移動
前方に飛び着地時に緑の衝撃波(スタン属性)を発生、発動時に衝撃波を出していたイクスとは逆順のアクション。

**【特殊】地形組み換え
残り耐久が1/3となった段階で覚醒を発動、それと同時に使用してくる。
素早いゲロビの対処がやや面倒なので地形を利用した回避方法も考えておきたい所。

*VS.対策
本家と比べて広範囲ビームや照射ビームによる攻撃が増え、射撃戦主体のボスという印象が強い本機。
当たると厄介な武装が多いが前動作を伴うものが多く、また動作時間がやや長いという弱点がある。
そのため、「攻撃の前動作を観たら回避・防御をし、隙を突いて攻撃をする」というボス戦の基本に沿って戦うと、対処しやすいと考えられる。
ただしヒットストップが存在しないので、照射ビームなどの足の止まる武装を使うタイミングは見極めること。
格闘も緩慢ながら誘導の強いものが多くヒットストップなしのその巨体に、照射ビームの発生の速さが相まって近寄られると危険な事態に陥りやすい。
距離を置くと相手の動作が見やすくなり射撃が回避しやすくなるので、近付かれたら離れることに専念しよう。

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