ガンダム試作1号機

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 正式名称:GUNDAM GP01 ZEPHYRANTHES パイロット:コウ・ウラキ
 コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:○(フルバーニアン)
>※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。
|MIDDLE:CENTER:ガンダム試作1号機|:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(DEEPSKYBLUE):[[ゼフィランサス>ガンダム試作一号機(ゼフィランサス)]]||MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):[[フルバーニアン>ガンダム試作一号機フルバーニアン]]||

【更新履歴】新着1件
14/07/20分割して新規作成
 
*解説&攻略
前作から続投した試作一号機。マキシブーストではゼフィランサス状態で出撃し、一定時間後フルバーニアン(以下Fb)状態に任意で換装できるようになった。
換装というより、「一定時間後に強化形態に移行できる」と言った方が近い。(そのため他の換装機とは少々「換装」のニュアンスが異なる)
その理由は、ゼフィランサス状態では2000コスト相応の働きはおろか、1500コストにも負けかねない性能しか持っていないからである。
今作のゼフィランサスは近距離向けの武装が格闘しか無いにも関わらず、射撃が「ダウンの取りにくいメイン」と「誘導は優秀だが扱いづらいサブ」のみであり、
&bold(){後衛機でありながら圧倒的に中距離の継続戦闘能力に欠ける}という欠点をかかえている。
まともに機能するのは特格を利用した立ち回りしかなく、攻撃面は絶望的といっていい。
特射が溜まり次第、さっさとFb形態になって相方の足を引っ張らないようにしたい。

一方Fb状態では2500コスト並の機動性を生かしBR主体で戦う機体になったが、武装自体はあまり変更されていない。
2013/04/22の修正でゼフィ時の特格がブースト消費が改善されたので多少逃げの性能が上がっているが、未だに高コストの押しつけから逃げ延びるのは難しい。
まとめると如何にゼフィランサス状態で被弾せずにFb状態に繋げるか、如何にFb状態で機動力を生かした立ち回りが出来るかが鍵となっている。
新規ボイスも多数実装されているようだ。

覚醒補正
攻撃:+7.1%
防御:-20%

勝利ポーズ
ゼフィ時……着地してからビームサーベルを右肩に構える
Fb時射撃〆……ホバーしながらビームライフルを種風に構える(カメラが下から見上げる感じに)
Fb時格闘〆……袈裟→逆袈裟してから構えてポーズ

敗北ポーズ
ゼフィ状態で黒煙を出しながら俯く

#openclose(show=2014/4/22 アップデート詳細){
-メイン射撃(ゼフィランサス時):弾数増加(40発→65発)、最大連射数増加(10発→13発)、ダメージ増加、ダウン値低下
-サブ射撃(ゼフィランサス時):MG&BRの弾速アップ、BRのリロ時間短縮、マシンガンのよろけ値増加、マシンガンのダウン値低下
-特殊射撃(ゼフィランサス時):リロ時間短縮、コスオバで再出撃した際にゲージが50溜まった状態に変更
-特殊格闘(ゼフィランサス時):特格へのキャンセルルートを追加、ブースト消費量を軽減
} 

#openclose(show=2014/7/23 アップデート詳細){
-特殊射撃(ゼフィランサス時):リロード時間2秒増加
-仕様:Fbで撃墜された時にFbで復帰するように
-Fb:機動力低下
-格闘CS(Fb):吹き飛びのベクトル調整
-N格闘(Fb):ダメージ増加(174→189)
-後格闘(Fb):ダメージ増加(112→148)
-BD格闘(Fb):ダメージ増加(86→105)、吹き飛びのベクトル調整
}

*戦術


*ドライブ考察
-&font(red){Fドライブ}


-&font(blue){Sドライブ}


*僚機考察

*外部リンク
-[[したらば掲示板 - ガンダム試作1号機Fb part.1>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1389779542/]]
-[[したらば掲示板 - ガンダム試作1号機 part.2>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1399010571/]]
-[[したらば掲示板 - ガンダム試作1号機 part.3>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1406280050/]]

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