ヴェイガンギア・シド

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ヴェイガンギア・シド - (2014/09/16 (火) 00:11:13) の編集履歴(バックアップ)


正式名称:xvg-xxx VAGANGEAR-SID  パイロット:ゼラ・ギンス
コスト:6000  耐久力:  変形:  換装:  
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃1 フェザービーム【片側】
射撃2 フェザービーム【両側】
射撃3 フェザーミサイル
射撃4 デルタゲイザー【連射】
射撃5 デルタゲイザー【照射】
射撃6 デルタゲイザー【回転照射】
射撃7 デルタゲイザー【バレルロール】
特殊 特殊移動
格闘 名称 入力 威力 備考
格闘1 ヒート・ブレード
格闘2 ヒート・ブレード回転斬り
格闘3 捕縛攻撃
格闘4

【更新履歴】新着3件

14/03/08 新規作成

解説&攻略

『機動戦士ガンダムAGE』第4部「三世代編」最後の敵「ヴェイガンギア・シド」が参戦。
ヴェイガン最強の巨大MS「ヴェイガンギア」が、巨大無人MS「シド」を取り込み合体した最終形態。
パイロットは最強のXラウンダー「ゼラ・ギンス」。

本作で追加されたボスの中で完全新規となる機体のひとつ。ブランチバトル1-Cにて出現。
パイロットのゼラがXラウンダーであるため、覚醒SEはフリットと同じ物。

巨大ボスとしてはかなりの痩せ身で思ったより小さい印象はあるが、小さいぶん機動力は非常に高い。
特に空中機動がやたらよく、カルネージ以上に高跳びを維持して攻めたててくるのが特徴、格闘機にはかなり辛い。
BD・ステップ両方完備で、覚醒後は稀に青ステまで使用してくる。
またボスとしては珍しくシールドガードまで使用する。
1-Cの解説にも書いてあるように、SA持ちMSと認識したほうがいい。
場合によっては我慢の戦いを強いられる場合もあるが、被弾でヒットストップしてくれる点は幸い。

シドに修復能力が存在するという事で、覚醒すると耐久値が残50%程まで回復する。そのため装甲は実質やや硬め。
回復の発動モーション有り。またこのボスのみ被弾中に割り込み覚醒せず、回復発動させたと同時に覚醒する。
威力の高いゲロビで固めつつ削ると分かりやすい。

武装名は一部仮のもの

射撃武器

【射撃1】フェザービーム【片側3way】

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
翼の部分から紫色のビームを3方向に発射、真横で一瞬停滞したのち相手へ向かう独特な軌道。
歩き撃ちができるが振り向き撃ち自体無いらしく背後の相手に対してもノーモーションで撃ってくる。
1セットあたり2~3連射で最も内側の弾が銃口補正の軸になる、外側の弾は狙いよりやや上を通るためあまり浮かなければ横移動は食わない。

【射撃2】フェザービーム【両側2way】

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
両方の翼から射撃1と同じビームを2~3連射。
こちらでは足を止め相手の方を見てから発射、左右に1wayずつ撃ち相手左右の退路を塞ぐ。
弾自体の誘導がいい事もあって横移動を食いやすい。

【射撃3】フェザーミサイル

[チャージ時間:??秒][属性:実弾][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
機体背後から頭上を跨がせるように大量のミサイルを発射、軌道は横並びになる。
弾速はGNアーマーあたりのミサイルと同程度、横誘導は甘く間合いが遠ければBDのみでも回避可能。

【射撃4】デルタゲイザー【連射】

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
ウェイガン製MSの特色でもある尻尾に搭載されたビーム砲を股下で構えて連射。
ゴトラのアシストのリグ・コンティオのように連射でビームをばら撒く。収束率は高めで横BDを食うほどではない。
慣性が乗りやすいようで、たまに滑り撃ちで長距離移動しながら撒いてくる。

【射撃5】デルタゲイザー【照射】

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
こちらでは尻尾からゲロビが出る、弾幕で攻める気質の本機ではおそらく最大火力の射撃。
発生は僅かに溜め、弾速は速い、太さは体格相応。ジャストタイミングだと青着地にも刺さるのでブースト管理に注意。
覚醒中だと翼からの紫ビームばらまきも追加される、誘導なしなので事故当たりにだけ注意。

【射撃6】デルタゲイザー【回転照射】

[チャージ時間:??秒][属性:][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
宙返りをしながらの尻尾ゲロビ、下から上へ真正面に薙ぎ払う。
ビーム自体は細く始動で少し溜めるが薙ぎ払い速度がかなり速い。

【射撃7】デルタゲイザー【バレルロール】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
横回転しながら単発ビームを3連射、下記の特殊移動よりも大きく動く。
単発だとよろけ、フルヒットで強制ダウンな点も含めてイメージとしてはほぼトールギスIIIのCS
誘導がそれなりに強いので軸を合わせられないよう注意。

【特殊】特殊移動

気持ち浮くくらいの角度で横移動を行う。挙動はスーパーバーニアに近い。
高跳び中への攻撃はこれでガンガン避ける。

また地上から真上に飛び上がる特殊移動もある?
こちらはまさしくカルネージの高飛びのように勢いよくすっ飛んで行く。

格闘

格闘攻撃のリーチがとにかく長く、避けられる間合いを非常に計りづらい。
ウェイガンギアの本体がフック状の武器を展開しているが、実際は殆どシドの翼から展開した剣を使っている。
見た目より明らかにリーチが長すぎるよう感じるのはこのため。

【格闘1】2段斬り

ごく普通の2段格闘、膝つきよろけ→バウンドダウン属性。↓の回転斬りに派生(?)可能。
先述の通りシドによる攻撃で物凄くリーチが長い。よく見ると踏み込み時、翼からビームサーベルらしきものを振りかぶっている。
回避は横ステップが安定、踏み込み自体はそこまで速くないが後BDだと先端で引っかけられる事がある。

【格闘2】回転斬り

コマのように回転しながら攻撃。
リーチは言わずもがな、横判定も広く横ステも食うので回避はシールドもしくは高跳びで。
伸びが短いので後ろBDでも回避可能。

【格闘3】捕縛攻撃

相手に掴み掛り、捕らえた相手をシドの翼で串刺しにしたあと殴り飛ばす。
初段が素手なのでリーチは短め、威力もほどほど。一方シドの格闘では最も伸びるのでオバヒ狙いの捻じ込みに注意。

【格闘4】



VS.対策

先述の通りリーチ・伸びが長い格闘が厄介。
近距離だけでなく中距離でも一気に間合いを詰めてくるので、
格闘を振ってきたら攻撃をやめ、距離を置くことに集中しよう。
一度近付かれてダウンさせられると、そのまま「格闘→ダウン→格闘…」とされて何も出来ずに倒されてしまいやすい。

射撃も強力なものが揃っているが、幸いイヤらしい飛び方をするものは少ないので、
相手の弾や前動作をよく見ていればしっかり回避・防御することが可能。
誘導を切る際は落ち着いてステップしよう。

このボスは「高跳び」「シールドガード」「耐久力回復」という三つの要素があるために長期戦になりやすく、
ある程度弾数のある射撃がない機体だとかなりの苦戦を強いられる。
格闘機等で腕試しをするのでなければ、1-Cをプレイする際には射撃戦の得意な機体を選んでおこう。

外部リンク