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正式名称:MBF-P01-Re<AMATU> ASTRAY GOLD FRAME AMATSU パイロット:ロンド・ギナ・サハク コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:×
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | トリケロス改内蔵レーザーライフル | 5 | 威力と弾数が少なめ | |
CS | ランサーダート | - | 実弾スタン | |
サブ射撃 | マガノシラホコ | 1 | ワイヤーを射出。射程距離がアップしたが誘導性低下 | |
特殊射撃 | ミラージュコロイド | 1 | - | 特殊移動 格闘C可・射撃派生有 |
格闘 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | トリケロス改 | NNN | 3段格闘 | |
派生 アッパー→ランサーダート | NN前射 | |||
前格闘 | キック→パンチ→薙ぎ払い | 前NN | ||
派生 サマーソルト | 前N後 | |||
横格闘 | 薙ぎ払い→回転斬り→斬り上げ | 横 | ||
派生 ランサーダート | 横N射 | |||
後格闘 | サーベル斬り上げ | 後 | ||
BD格闘 | サーベル突き→斬り抜け | BD中前 | ||
特射射撃派生 | ジャンプ斬り&突き | 特射中射 | ||
特殊格闘 | マガノイクタチ | 特(N連打) | 弾数1 敵を捕縛して耐久吸収。ODゲージが減る | |
派生 突き&ランサーダート | 特前 | 特格関連は捕縛時HIT数により変動 | ||
派生 唐竹割り | 特後 | 同上 | ||
バーストアタック | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
ダンスは終わりだ! | 3ボタン同時押し | 耐久吸収 初期動作にSA |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 袈裟斬り | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 斬り上げ | 130(65%) | 75(-15%) | 2.0 | 0.3 | ダウン |
┣3段目 | 突き | 182(53%) | 80(-12%) | 3.0 | 1.0 | ダウン |
┗前派生 | アッパー | 156(57%) | 40(-8%) | 2.4 | 0.4 | ダウン |
┗射派生1hit | ランサーダート | 162(-49%) | 10(-8%) | 2.4 | 0.0 | ダウン |
射派生2hit | ランサーダート爆発 | 199(-%) | 75(-%) | - | - | 強制ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 右キック | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 左パンチ | 114(65%) | 55(-15%) | 1.9 | 0.2 | よろけ |
┣3段目 | 回転斬り | 176(53%) | 25(-3%)×4 | 3.1 | 0.3×4 | ダウン |
┗後派生 | サマーソルト | 166(50%) | 80(-15%) | 2.9 | 1.0 | ダウン |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 薙ぎ払い | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 斬り上げ | 124(64%) | 38(-8%)×2 | 2.0 | 0.15×2 | よろけ |
┣3段目 | 斬り上げ | 176(46%) | 80(-18%) | 3.0 | 1.0 | 特殊ダウン |
┗射派生1Hit | ランサーダート | 131(56%) | 10(-8%) | 2.0 | 0.0 | よろけ |
射派生2Hit | ランサーダート爆発 | 173(-%) | 75(-%) | - | - | 強制ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 斬り上げ | 85(80%) | 85(-20%) | 1.7 | 1.7 | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 突き | 84(79%) | 30(-7%)×3 | 1.8 | 0.6×3 | ダウン |
┗2段目 | 斬り抜け | 152(64%) | 85(-15%) | 2.8 | 1.0 | ダウン |
特殊射撃 射撃派生 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 逆袈裟 | 60(85%) | 60(-15%) | 1.0 | 1.0 | よろけ |
┗2段目 | 突き | 124(75%) | 75(-10%) | 1.4 | 0.4 | ダウン |
特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
累計回復値 (単発回復値) |
属性 |
初段 | マガノイクタチ | 20(85%) | 20(-15%) | 0.9(0.9) | 20(20) | 掴み |
┗追加入力(1-4hit) | 追撃 | 29~56(85%) | 10(-0%)×4 | 0.9(0.0) | 40(5×4) | 掴み |
┣最終段 | サマーソルト | 59~95(65%) | 45(-20%) | 1.9(1.0) | 45(5) | 特殊ダウン |
┣前派生(1hit) | トリケロス改突き刺し | 46~82(70%) | 30(-15%) | 0.9(0.0) | (0) | 掴み |
┃前派生(2hit) | ランサーダート | 60~96(?%) | 20(-?%) | 0.9(0.0) | (0) | よろけ |
┃前派生(3hit) | ランサーダート爆発 | 141~177(-%) | 120?(-%) | - | (0) | 強制ダウン |
┣後派生 | 唐竹割り | 105~141(%) | 100(-%) | - | (0) | スタン→強制ダウン |
┗追加入力(5hit) | 追撃 | 65(85%) | 10(-0%) | 0.9(0.0) | 45(5) | 掴み |
┗最終段 | サマーソルト | 104(65%) | 45(-20%) | 1.9(1.0) | 60(15) | 特殊ダウン |
覚醒技 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
累計回復値 (単発回復値) |
属性 |
1段目 | ランサーダート射出 | ??(80%) | 70(-20%) | ??(??) | - | スタン |
┗2段目 | 斬り抜け | ??(75%) | 40(-5%) | ??(??) | - | ダウン |
┗3段目 | 斬り抜け | ??(70%) | 35(-5%) | ??(??) | - | ダウン |
┗4段目 | 斬り抜け | ??(65%) | 30(-5%) | ??(??) | - | ダウン |
┗5段目 | 掴み | ??(60%) | 10(-5%) | ??(??) | 40(40) | 掴み |
┗6段目 | 飯綱落とし→爆発 | ??(%) | 130(-%) | ??(??) | 20(-) | 強制ダウン |
威力 | 備考 | |
射撃始動 | ||
BR≫BR≫BR | 137 | ズンダ。2発目がCSでも同じ。BR≫CSで107 |
BR→サブ≫BR | 148~151 | 弾数節約 |
BR→サブ≫BD格 | 141~151 | BD格出し切りで着地 |
BR→CS→特格(連4hit)後 | 141(153) | 見られていなければ |
BR→特格全段 | 127 | 近距離オバヒ時にでも 前派生162、後派生149 |
BR≫BR≫特格(連4hit)後 | 144(156) | キャンセルだと139/147 |
BR≫NNN | 180 | NN前射で185、NN前→特で172、NN→特連後で182 BR→特射から狙える |
BR≫前NN | 174 | BR→特射から狙える |
BR≫前N後>BR | 183 | BR→特射から狙える |
BR≫横NN | 176 | 長い。N格でいい |
BR≫BDN>BR | 187 | BRは前ステフワ。ダウン追い討ちだと171 |
BR→特射射>BR/サブ | 179/191 | そこそこの火力だが特射使用 |
BR→特射射>特格全段 | 200 | 参考程度に |
射撃CS始動 | ||
CS≫BR≫BR | 138 | CS>BRで109 |
CS≫BR→サブ | 151 | サブが同時でないと141 |
CS→特格(連4hit)後 | 135(154) | オバヒ時などに |
CS≫NNN | 187 | 非強制ダウン |
CS≫NN前>サブ | 194 | 後ステ |
CS≫NN前>特格(連4Hit)出し切り | 186(196) | 特格がキャンセルだと184/194 回復60/55 |
CS≫NN前>特格(連4Hit)前 | 196(204) | 特格がキャンセルだと196/204 回復40/35 |
CS≫NN前>特格(連4Hit)後 | 195(203) | こちらを推奨。キャンセルだと190/198 回復40/35 |
CS≫横NN>BR | 194 | やる意味はほぼない |
CS→特射射>NNN | 220 | 射撃派生の時点で149 |
CS→特射射>BD格N | 214 | 高カット耐性 |
サブ始動 | サブが連続ヒットだと威力-6 | |
サブ≫BR≫BR | 162 | |
サブ≫NNN | 199 | ダメージはサブが同時ヒットのもの |
サブ≫NN前→特格1hit | 191 | 基本。自然落下+15回復 |
サブ≫NN前>後 | 214 | 打ち上げダウン |
サブ≫横NN | 199 | 打ち上げダウン 長い |
サブ≫前N後>後 | 212 | |
サブ≫前N後→特 | 199 | 自然落下で15回復。N格の方よりダメが微アップ。サブ始動の主力候補2 |
サブ≫BD格N>BR | 206 | 高カット耐性。BD格からの繋ぎは最速前フワステ |
サブ≫特射射→特格連4hit後 | 220 | 前派生だと217 |
サブ(1hit)≫特射射≫BD格N | 231 | カット耐性高め |
サブ(1hit)≫特射射>NNN | 241 | NN前射〆242 NN前>後〆246 NN前→特格〆235 NN前>サブ〆247 |
N格始動 | ||
NN>NNN | 234 | 基本 |
NN前>NNN(前射) | 242 | ふっ飛ばしか効率重視かの2択。基本で主力 |
NN前>NN前>(→)特 | 236 | 回復落下 |
NN≫BD格N>BR | 241(229) | カット耐性はいまいち。()はBRダウン |
NN前≫BD格N | 233 | コンボ後の状況が良いだけでカット耐性自体はいまいち |
NN前>後>BRor後orサブ | 230or237or239 | カット耐性と離脱コン、主力。特格〆で213の落下 |
NN前>特射射→特格(連4hit) | 236(246) | 後派生250前派生最大で256 |
NNN>特射射>後 | 267 | 高度2機体分以上 BR〆262サブ〆269特格(1hit)249 |
NN前>(→)特格 | 187(185)~212(205) | 最速と最大値、参考に。非強制、後格追撃で+19(15)ダメ |
NN前>(→)特格前派生 | 219(211)~239(227) | 最速と最大値、参考に。 |
NN前>(→)特格後派生 | 210(205)~230(221) | 同上 |
前格始動 | ||
前NN≫BD格N | 217~246 | 前格最終段のヒット数によってダメージが変動する |
前N後>前N後 | 230 | |
前N後>NNN | 236 | NN前で230、打ち上げ |
前N→特格(連4hit)後 | 177(197) | 35回復 |
前N後>(→)特格 | 192(190)~212(205) | 最速と最大値、参考に。後格追撃で+13(9)ダメ |
前N後>(→)特格前 | 214(206)~230(218) | 最速と最大値、参考に。 |
前N後>(→)特格後 | 211(206)~227(218) | 同上 |
前N後>後>BRorサブ | 229or237 | カット耐性と離脱コン、主力。特格〆で215の落下 |
前N後>前N→特格1hit | 221 | 落下 15回復 |
前NN>特射射>後 | 245~261 | 高度2機体分以上 |
前N後>(→)特格前 | 214(206)~230(218) | 最速と最大値、参考に。 |
前N後>(→)特格後 | 211(206)~227(218) | 同上 |
横格始動 | ||
横>後>BRorサブ | 172or187 | 離脱コン。 |
横>NN前>(→)特格1hit | 192 | 回復落下、キャンセルでも同ダメ。↓と使い分け |
横>横NN→特格1hit | 202 | 同上 |
横N>NNN | 226 | 非推奨 |
横N>後>BRorサブ | 208or219 | 離脱コン |
横NN>後>BRorサブ | 233or240 | |
横NN>後>(→)特格1hit | 222 | 回復落下、キャンセルでも同ダメ。 |
横NN>前N後 | 233 | 基本 |
横N射≫BR | 191-212 | 前BDで射撃派生の爆発前にBRを当てる。爆発とBRが同時なら212 |
横NN≫BD格N | 234 | コンボ後の状況は良いがカット耐性は悪い |
横NN>(→)特格 | 200(198)~220(213) | 最速と最大値、参考に。後格追撃で+10(9) |
横NN>前N→特格1hit | 227 | 落下 10回復 |
後格始動 | ||
後>BR→サブ | 183 | 横虹で入る。サブが同時ヒットでない場合は176。誤射防止効果大 |
後>サブ | 157or121 | 後虹で同時、横虹で片方のみ。BR追撃でそれぞれ190と164(187)、後者は1発のみだとよろけ。 |
後>サブ1hit>>NNN | 225 | |
後>NNN>BR | 244 | 後始動デスコン候補 |
後>NN前>特格 | 212 | 回復落下。キャンセルでも同ダメ |
後>NN前射 | 231 | |
後→特格(連4hit)後 | 166(235) | |
後>特射射>後→特格1hit | 236 | |
後>NN>特格 | 209-224 | 最速と最大値、キャンセルで-2ダメ |
後>NN>特格前 | 225-237 | 同上。キャンセルで-8ダメ。 |
後>NN>特格後 | 225-237 | 同上。キャンセルで-5ダメ。 |
BD格始動 | ||
BD格N≫BD格N | 242 | 最速左斜めBD。覚醒中なら安定 |
BD格>NN前→特格1hit | 自然落下で15回復 | |
BD格>NNN>BR | 242 | ダウン追撃で227。特格〆で228? |
BD格>前NN>BR | 235 | 〆を特格初段にすると221 |
BD格>横NN>BR | 227 | 特格〆217、後格〆236 |
BD格>後>BR | 191 | |
BD格>特射射>後→特格1hit | 233 | |
BD格N>特射射>後 | 262 | 高度2機体分以上 |
特射射撃派生始動 | ||
特射射>NNN>BR | 270 | |
特射射>NN前>サブ | 249 | |
特射射>NN前射 | 249 | |
特射射>前N後>後 | 253 | |
特射射≫BD格N>BR | 247 | |
特射射>NN前→特格全段 | 250 | |
特射射>NN前→特格連4hit前 | 270 | |
特射射>NN前→特格連4hit後 | 254 | |
特射射>前N後→特格1hit | 239 | |
覚醒時 | ||
NNN>前N後 | ? | 地上か低高度始動からでも入る |
NNN>NNN | ? | 機体1~2機分の高度か壁が必要 |
NNN>NN前射(or後) | ??? | サブ〆は同時ヒットが安定しない、機体1~2機分の高度か壁が必要 |
NNN>NN前>覚醒技 | ? | 機体1~2機分の高度か壁が必要 |
特格(hit前覚醒)最大出し切り>特格最大出し切り>覚醒技 | ??? | 超回復コンボ。160回復。 |
特射射(hit前覚醒)>特射射>覚醒技 | ??? | |
特射射(hit前覚醒)>特射射>NN前>覚醒技 | ??? | 前作デスコン。 |