ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備)

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ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) - (2014/04/19 (土) 16:50:30) の編集履歴(バックアップ)


正式名称:  パイロット:キラ・ヤマト
コスト:6000  耐久力:  変形:×  換装:○  
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃
射撃
射撃
射撃
射撃
特殊
格闘 名称 入力 威力 備考
格闘
格闘
格闘
格闘
※MS時の武装はプレイヤー機と共通なのでそちらを参照

【更新履歴】新着3件

14/04/19 新規作成

解説&攻略

NEXTのラスボスである通称「ボスフリ」が満を持して復活参戦。
パイロットカットもボス専用の新規となっている。

MS時こそ強化版でない(ほぼ)通常のストフリであるが、NEXTでも特徴的だった換装は今作にも引き継がれている。
最初は通常のストフリとして登場し、少し装甲を減らすとタイムストップ演出でミーティアに換装。
そしてミーティア状態でさらに一定のダメージを受けると、再びタイムストップ演出が入り武装パージでストフリに戻る。
ちなみにパージ演出がNEXTとは異なり、ミーティア大破で即覚醒ではなくなった。
換装タイミングの都合上、覚醒は必ずMS形態時に行うようになっている。視点を変えれば希少な常時覚醒MSの1体と見ることもできるか。

なおボスフリとボスジャスティスで換装が発生するタイミングが異なるほか、ミーティア形態の武装構成も異なる模様。
被弾ヒットストップは存在することを確認。

ボスジャスティスでもそうだったが高難度ルートに出現するこちらはの耐久性はそれに輪をかけて硬い
ミーティア装着中には被ダメ補正があるのか、本当に命中しているのか不安になるほど装甲ゲージが減らなくなる。
そのためとにかく削り続けなければ時間切れの危険が高い、ミーティアの運動性能は高くないので個々の攻撃に対処しながら確実に当てていこう。

またMS時でもダウン値限界はボスのそれとなっておりなかなか強制ダウンしないのも特徴のひとつ。
攻めきれないままオバヒしたときなんかには注意が必要だが、これを逆手に取り通常は出来ないコンボで殴り続けるといったプレイも可能。

射撃武器

【射撃】

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【射撃】

[チャージ時間:??秒][属性:爆発][ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【射撃】

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【射撃】

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:爆発][ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【射撃】

[チャージ時間:??秒][属性:爆発][ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【特殊】


格闘

【格闘】


【格闘】


【格闘】


【格闘】


VS.対策



外部リンク