中距離コスト2000(GVS.F)

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赤字はレアアドオンになります

【ガンダム】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 50% 50%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3700 10910
射撃 2440 6760
格闘 2440 6760
ブースト 2750 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1500 8
ビーム・サーベル 1500
ハイパー・バズーカ 1900 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ジャベリン[投擲] 1900→2800 4 スタン
コアファイター/ガンタンク呼出 1900→2800 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ラストシューティング 3500→4220 1

【シャア専用ゲルググ】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3700 10910
射撃 2440 6760
格闘 2440 6760
ブースト 2850 4850
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1500 8
ビーム・ナギナタ 1800
ビーム・ナギナタ[投擲] 1800 4 スタン
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
エルメス呼出 2000→2900 4
格闘カウンター 2100→3000 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
1

【シャア専用ザクⅡ】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3700 10910
射撃 2440 6760
格闘 2340 6660
ブースト 2950 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ザク・マシンガン 1600 7
ヒート・ホーク 1700
ザク・バズーカ 2200 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ズゴック乗換え攻撃 2300→3200 3
通常の3倍 改造不可 1 ブーストUP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
赤い彗星コンボ 3500→4220 1

【ガンダムMk-Ⅱ】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4100 11310
射撃 2240 6560
格闘 2240 6560
ブースト 2750 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1500 8
ビーム・サーベル 1500
ハイパー・バズーカ 1800 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
リック・ディアス呼出 2100→3000 4
スーパーガンダムに換装 2300→3200 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ロング・ライフル[最大出力] 3400→4120 1

【Zガンダム(ルー)】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 30% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3600 10810
射撃 2740 7060
格闘 2540 6860
ブースト 2950 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1600 8
ビーム・サーベル 1600
グレネードランチャー 1900 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ハイパー・メガ・ランチャー 2200→3100 3
ビーム・コンフューズ 2100→3000 4 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
1

【ガンダムF91】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-15% 40% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3600 10810
射撃 2640 6960
格闘 2640 6960
ブースト 2950 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1700 8
ビーム・サーベル 1700
ヴェスバー 2200 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ビギナ・ギナ呼出 2700→3600 4
M.E.P.E. 絶対回避 1 絶対回避
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
武装切替攻撃 3700→4420 1

【ガンダムサンドロック改】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 11110
射撃 2340 6660
格闘 2440 6760
ブースト 2550 4550
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームサブマシンガン 1600 8
ヒートショーテル 1800
ヒートショーテル[捕縛] 2000 2 スタン
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ヒートショーテル[投擲] 2000→2900 4
マグアナック隊呼出 2300→3200 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
1

【ガンダムヘビーアームズ改】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3700 10910
射撃 2440 6760
格闘 2040 6360
ブースト 2550 4550
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームガトリング 1600 7
ホーミングミサイル 1700
一斉射撃 2300 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ガンダムサンドロック改呼出 2400→3300 3
月面宙返り 改造不可 1 絶対回避
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
1

【ストライクガンダム】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 30% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 11110
射撃 2440 6760
格闘 2440 6760
ブースト 2750 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 1600 6
ビームサーベル 1500
バルカン 1200 12
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
アグニ 2100→3000 4
シュベルトゲーベル 2100→3000 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ストライカーパック換装コンボ 3400→4120 1

【フォビドゥンガンダム】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 30% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4100 11310
射撃 2240 6560
格闘 2040 6360
ブースト 2250 4250
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
エクツァーン 1600 8
ニーズヘグ 1500
フレスベルグ 1800 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
カラミティガンダム呼出 2100→3000 3
レイダーガンダム呼出 2100→3000 3
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
1

【ブリッツガンダム】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3600 10810
射撃 2240 6560
格闘 2740 7060
ブースト 3050 5050
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 1900 4
トリケロス 2100
ランサーダート 2200 6 スタン
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
イージスガンダム[呼出] 2600→3500 1
ミラージュコロイド 改造不可 1 絶対回避
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
1

【インパルスガンダム(ルナマリア)】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3800 11010
射撃 2540 6860
格闘 2440 6760
ブースト 2750 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 1600 8
ビームサーベル 1600
分離攻撃 2000 6 スタン
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ケルベロス 2100→3000 4
ビーム・ジャベリン 2100→3000 2 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
1

【ガイアガンダム(バルトフェルド)】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 11110
射撃 2440 6760
格闘 2340 6660
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 1600 5
ビームブレイド 1500
バルカン 1400 8
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム突撃砲[連射] 2000→2900 4
隕石蹴り 2000→2900 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
1

【ストライクルージュ】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 10% 0%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 11110
射撃 2440 6760
格闘 2340 6660
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 1600 7
対艦刀 1500
ビームランチャー 2100 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
小型ミサイル 2400→3300 2
ムラサメ呼出 2200→3100 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
オオトリ分離コンボ 3300→4020 1

【ガンダムスローネドライ】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 40% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4100 11310
射撃 2340 6660
格闘 2340 6660
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
GNハンドバルカン 1600 8
GNビームサーベル 1600
スローネアイン呼出 2200 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
スローネツヴァイ呼出 2400→3300 4
GNステルスフィールド 改造不可 1 絶対回避
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
死んじゃえばいいよ! 3500→4220 1

【デルタプラス】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3600 10810
射撃 2440 6760
格闘 2340 6660
ブースト 2850 4850
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1500 8
ビーム・サーベル 1500
2連装グレネード・ランチャー 1800 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
リゼル呼出 2000→2900 4
ウェイブライダー突撃 2300→3200 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ユニコーンガンダム呼出 3400→4120 1

【ガンダム試作1号機】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+10% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3800 11010
射撃 2540 6860
格闘 2540 6860
ブースト 3150 5150
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
マシンガン 1700 8
ビーム・サーベル 1700
マシンガン&ビームライフル 2200 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
フルバーニアンに換装 改造不可 1 射撃攻撃UP
特殊移動 改造不可 2 ブーストUP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
フルバーニアンラッシュ 3600→4320 1

【ガーベラ・テトラ】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 10% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 11110
射撃 2540 6860
格闘 2540 6860
ブースト 3050 5050
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・マシンガン 1700 8
ビームサーベル 1700
100mm機関砲 1900 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ゲルググM呼出 2400→3300 3
急速接近 改造不可 2 ブーストUP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
1

【ゲルググ(ガトー)】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 10% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3800 11010
射撃 2440 6760
格闘 2440 6760
ブースト 2950 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1600 7
ビーム・ナギナタ 1500
ビーム・ナギナタ[投擲] 1800 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ナギナタ[投擲] 2100→3000 3 スタン
リック・ドム呼出 2400→3300 3
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
1

【高機動型ザクⅡ後期型(ジョニー・ライデン機)】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 20% 0%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4100 11310
射撃 2340 6660
格闘 2540 6860
ブースト 2950 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ザク・マシンガン 1700 7
ヒート・ホーク 2000
クラッカー 2300 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ジャイアント・バズ 2500→3400 2
特殊移動 改造不可 2 ブーストUP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
1

【高機動型ザクⅡ改(シン・マツナガ機)】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 0%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 11110
射撃 2240 6560
格闘 2440 6760
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ザク・マシンガン 1500 7
ヒートーホーク 1800
クラッカー 2100 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ザク・バズーカ 2300→3200 2
ザクⅡ呼出 2000→2900 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
1

【クロスボーン・ガンダムX2改】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 30% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3800 11010
射撃 2340 6660
格闘 2640 6960
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ザンバスター 1600 4
ビームザンバー 1800
ビームサーベル[投擲] 2100 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
木製帝国製バスターランチャー 2800→3700 4
ABCマント装着 絶対防御 1 絶対防御
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
1

【アストレイブルーフレームセカンドL】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 40% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 11110
射撃 2440 6760
格闘 2540 6860
ブースト 2450 4450
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 1500 8
アーマーシュナイダー 1500
バズーカ 1900 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
タクティカルアームズ[投擲] 2000→2900 4
タクティカルアームズソードフォーム 2200→3100 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
1

【ドレッドノートガンダム】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 0%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3800 11010
射撃 2440 6760
格闘 2340 6660
ブースト 2950 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 1500 7
ビームサーベル 1500
プリスティスビームリーマー 1900 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
アストレイレッドフレーム呼出 2200→3100 2
ドラグーンシステム 2400→3300 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
1

【ゲドラフ】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 0%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 11110
射撃 2340 6660
格闘 2340 6660
ブースト 2950 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1500 7
ビーム・サーベル 1600
ビーム・キャノン 1900 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ビーム・シールド[照射] 2000→2900 3
ミサイル・ランチャー 2200→3100 3
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
すり身にしてやる! 3300→4020 1