パーフェクトガンダム

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パーフェクトガンダム - (2015/07/25 (土) 18:31:03) のソース

 正式名称:PF-78-1 PERFECT GUNDAM パイロット:京田 四郎 
 コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:×
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ダブル・ビーム・ガン|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|MIDDLE:CENTER:ダブル・ビーム・ガン【高出力】|MIDDLE:CENTER:-(2秒)|MIDDLE:CENTER:110|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:肩部ロケット砲【水鉄砲】/【実体弾】|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:21~123/100|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:肩部ロケット砲【高出力ビーム】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:231(159)|MIDDLE:()は爆風のみ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:機雷投下ユニット【投擲】|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:40~152|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):格闘CS|MIDDLE:CENTER:センサーアイ【展開】|MIDDLE:CENTER:-(3秒)|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:ロック距離延長|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:ビーム・サーベル|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:173|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 抱きつき→蹴り飛ばし→頭突き|MIDDLE:CENTER:N前&br()NN前|MIDDLE:CENTER:210&br()238|MIDDLE:キャンセル不可|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 ロケットパンチ|MIDDLE:CENTER:N射&br()NN射|MIDDLE:CENTER:157&br()196|MIDDLE:受身不可ダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:パンチ→ドロップキック|MIDDLE:CENTER:前N|MIDDLE:CENTER:141|MIDDLE:出し切りで接地|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:斬り→斬り→回転斬り|MIDDLE:CENTER:横NN|MIDDLE:CENTER:190|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 抱きつき→蹴り飛ばし→頭突き|MIDDLE:CENTER:横前&br()横N前|MIDDLE:CENTER:210&br()238|MIDDLE:キャンセル不可|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 ロケットパンチ|MIDDLE:CENTER:横射&br()横N射|MIDDLE:CENTER:157&br()196|MIDDLE:受身不可ダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:カウンター→唐竹割|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:107|MIDDLE:バウンドダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:突き刺し→蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:BD|MIDDLE:CENTER:131|MIDDLE:受身不可ダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:アイ アム チャンピオン!|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:288|MIDDLE:|

#pc(){#contents}
*【更新履歴】新着3件
15/07/02 出典作品についての説明を追加
15/07/01 新規作成
 
*解説&攻略
ガンプラ35周年記念「真夏のプラモ魂(スピリッツ)キャンペーン」と銘打って
『機動戦士ガンダム』などのプラモデルで戦うホビー漫画『プラモ狂四郎』より「パーフェクトガンダム」が参戦。
機体の原典作品のMSV扱いで、機体のみ登場するゲームも多いが、本作ではパイロットとして主人公の「京田 四郎」も共に参戦。
本シリーズにおいて「ガンプラ作品」からの参戦は史上初(ゲーム上では機体の原典作品『機動戦士ガンダム』枠扱い)。

右腕の2連装ビームガンに左腕シールドの機雷投下装置、ショルダーキャノンと改造ガンプラらしいフルアーマー仕様。
また格闘CSに割り当てられたセンサーアイにより自身の赤ロック距離を強化可能などと言った機能も有する。
それ以外にも本作ではホビー的なアレンジが多く、機体のカメラアイにはSDガンダムのように表情豊かな黒目が。
さらにロケットパンチを射出可能だったり、ショルダーキャノン1門で実弾、照射ビーム、''水鉄砲''の3兵装を扱えたりする。
汎用・特殊問わずパイロットのセリフネタも充実。

耐久値は初代より低く、機動力や格闘性能は2000相応程度に平凡。標準的な射撃寄り万能機。
格闘CSにより優れた赤ロック距離を発揮できるので後衛向き。

勝利ポーズは、
・ウインクしながらビームガン構え(基本ポーズ)
・水鉄砲発射のちキャノン構え(サブでフィニッシュ、構え中でないと出ないので水鉄砲で狙うべし)
・初代と同じリアル顔で大河原立ち(格闘でフィニッシュ)
・燃える瞳でサーベル構え(覚醒中フィニッシュ)などがある。
敗北ポーズは、頭部を破壊され崩れ落ちる。
パーフェクトジオング戦でサーベルを受けたシーンの再現。
よくみると攻撃を受け止めたと思しきサーベル(プラスチック製)もへし折れている。

#openclose(show=『プラモ狂四郎』って?){
1980年代にやまと虹一&クラフト団の手で「コミックボンボン」に掲載されていた漫画。余談だが「ガンダムエース」がまだない当時はガンダム漫画といえばこの雑誌だった。
プラモデル、特にガンプラが大好きな小学生の京田四郎が、行きつけの模型店のマスターが作ったプラモシミュレーションマシンを使って自分のガンプラ(回によって別作品だったりスケールモデルだったりもした)で戦う…というのが大体のあらすじ。
実際の若い頃(当時大学生らしい。漫画内での本人談)の川口名人本人や、その仲間たちが登場している。
作中、四郎たちの操縦するプラモには瞳をはじめとする明確な「顔」が描かれており、操縦者の喜怒哀楽がそのままMSの顔に反映されるという表現も特徴の一つであり、このゲームでも再現されている。
パーフェクトガンダムの他には武者ガンダムなどがこの作品出身。

「ガンプラ(あるいはそれ以外のロボットアニメのプラモデルやスケールモデル)を操縦して戦う」というストーリーはこの漫画が元祖であり、完結後も流れをくむ漫画が多数生まれた。その血脈は現在でもサンライズ自らの手による映像作品、「模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG」「ガンダムビルドファイターズシリーズ」などに受け継がれており、特に「ビルドファイターズ」には最終話限りながらパーフェクトガンダムも出演している。

当ゲームに登場する機体では「ジオング(完成機)」も、この作品に登場した「パーフェクトジオング」が元になって出来たMSである。}

*射撃武器
**【メイン射撃】ダブル・ビーム・ガン
&color(blue){''[常時リロード][リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]''}
判定は単発、普通のBRと比べて幅広なので引っ掛けやすい。
格CSや後サブも合わせると嫌らしい弾幕を張れる。

サブ、特射、特格にキャンセル可能。

**【CS】ダブル・ビーム・ガン【高出力】
&color(blue){''[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5][補正率:70%]''}
「ダブル・ビーム・ガンだ!」
単発ダウンのビームを放つ。発生がやや速く、メインと同じく幅広なので当てやすい。
格闘CSによる赤ロック延長の恩恵を最も受ける武装。

**【サブ射撃】肩部ロケット砲【水鉄砲】/【実体弾】
&font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:6秒/4発]}
レバー後で実体弾、それ以外は水鉄砲を撃つ。
両サブともにメインからキャンセル可能。 

-レバー後以外
&color(blue){''[属性:実弾][強よろけ][ダウン値:2.8(0.4*7)][補正率:58%(-6%*7)]''}
「こいつは中身が水鉄砲になってるんだ!」

相手の電気系統をショートさせる狙いで積んでいた水鉄砲がまさかの実装。
ショルダーキャノンから水鉄砲を発射、MG系の連射弾で曲げ撃ち可能な強よろけ。キャンセル補正はかからない。
発生は速いが射程は極端に短く、鞭や生格闘狙いくらいの距離感覚で撃たないと届かない。
そのため前に出て当てに行くよりは発生を活かしてカウンター気味に引っかけるほうが狙いやすい。
実弾属性なのでビーム一発で全部破壊もとい蒸発する。
判定は広め?
水鉄砲からは特格(機雷)と特射(照射)にキャンセル可能。 

-レバー後
&color(blue){''[属性:実弾][ダウン][ダウン値:3.3↑][補正率:70%]''}
山なりの軌道で実体弾を放つ。Xディバイダーの後サブが近いか。着弾まで間があるのも同様。
軌道的に下に強いかと思いきや下降速度はそれなりなので従来の曲射武装の様な食いつきはあまり見せない。
むしろ上にいる相手に強い。メインキャンセル時威力70。
横誘導が弱く判定も小さめなので、コンボに使ってもノックバックや吹っ飛び起因で漏れることがある。
とはいえ水鉄砲は限定状況でしか使えないので出番は多い。

**【特殊射撃】肩部ロケット砲【高出力ビーム】
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:12秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5(0.25*20)][補正率:10%(-5%*20)]''}
ショルダーキャノンからピンク色のゲロビを発射する。太さはウイングゼロ(TV版)のメインと同じくらい?
ダメージは1ヒット21
着弾点に爆風が発生、2000コスで爆風ゲロビは貴重。ダメージも2000コス帯では上位クラス。
しかし銃口補正がやや緩く、発生も遅いので上空にいる敵機を撃ち抜くのは難しい。
せっかくの爆風付きなので、それを活かすべく地上付近にいる敵機を上から撃ち下ろせば当てやすい。
爆風は1ヒット15ダメージ、補正-5%、ダウン値0.3で17ヒットで159ダメージ強制ダウン。 


**【特殊格闘】機雷投下ユニット【投擲】
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:5秒/2発][属性:実弾/爆風][2秒炎上強スタン][ダウン値:?(本体??/爆風1.5)][補正率:80%(本体-5%/爆風-15%)]''}
機雷を4個まとめて投げつける。レバー入れで軌道が変化する。
サブからのキャンセルルートあり。

-レバーN
相手にめがけて投擲、ガナザクのグレネードに近い標準的なアクション。
コンボや着地狩りなどで直撃を狙うなら基本的にこれ。

-レバー前
大きく振りかぶってからの遠投。
相手の位置に関わらず遠投するため近距離の相手には命中しない。
発生は遅いが機雷が広範囲に散る、飛距離を覚えて爆風による範囲制圧を狙っていこう。

着弾位置は格闘CS未使用時の赤ロック距離限界より少し外くらい。
そのため緑ロックから投げるなら前安定、Nだと緑ロックまで届かないので使い分けは分かりやすい。
ただし赤ロック範囲の広がる格闘CS発動中だとこの距離判別方法は使えないのでプレイヤーのカンが頼り。

-レバー後
後方に飛び退きつつ機雷を投擲する。相手の位置に関わらず自機の元いた位置付近に着弾する。
格闘拒否など近距離戦用と思いきや銃口補正が弱く、迎撃BRヒットからキャンセルで出して当たらないことも。
投げる際の動きは結構機敏。タイミングを計ればBRくらいなら避けられる。
咄嗟に後ろに下がるといったライン調整としての役割が大きい。

**【格闘CS】センサー・アイ【展開】
&font(blue,b){[チャージ時間:3秒]}
赤ロックの最大距離を増加させる。発動中はアンテナから電波が出ている。(ピロピロといったSE付き)
よろけや格闘をガードされると解除される。弾数制限などはなく、チャージすれば何度でも使える。
射撃CSや後サブの遠距離誘導、特射の銃口補正など射撃機として得られる恩恵は大きい、常に起動させるべし。
なお、発動時に足を止めないので、振り向き撃ちなどからキャンセルで出して即落下といったことも可能。

*格闘
本機体のサーベルはよく見るとプラモデル仕様となっている。
**【通常格闘】ビーム・サーベル
 
ややもっさりとした3段格闘。
1段目、2段目から前派生と射撃派生あり。

前派生で膝蹴り(受け身不可)→頭突き(強制ダウン?)
派生中は全く動かず、カット耐性は皆無だが火力は高い。また動かないが、派生自体は比較的手早く終わる。

射撃派生でロケットパンチ。手早く終わり受身不可ダウンを取れるが追撃が困難。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:切り上げ|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):┣前派生|MIDDLE:CENTER:抱きつき|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:10(-0%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:掴み|
|~|MIDDLE:CENTER:蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:30(-5%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
|~|MIDDLE:CENTER:頭突き|MIDDLE:CENTER:210(%)|MIDDLE:CENTER:150(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:強制ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣射撃派生|MIDDLE:CENTER:ロケットパンチ|MIDDLE:CENTER:157(60%)|MIDDLE:CENTER:115(-20%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:切り上げ|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE): ┣前派生|MIDDLE:CENTER:抱きつき|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:10(-0%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:掴み|
|~|MIDDLE:CENTER:蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:30(-5%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
|~|MIDDLE:CENTER:頭突き|MIDDLE:CENTER:238(%)|MIDDLE:CENTER:150(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:強制ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┣射撃派生|MIDDLE:CENTER:ロケットパンチ|MIDDLE:CENTER:196(45%)|MIDDLE:CENTER:115(-20%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:右薙ぎ|MIDDLE:CENTER:173(45%)|MIDDLE:CENTER:80(-10%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン|

 
**【前格闘】パンチ→ドロップキック 
後格闘出し切り>>前格闘出し切りで強制ダウン。2段格闘にしては火力が高い。
キャンセルせずに出し切ると接地するが、途中でキャンセルすると浮くためあまり意味が無い。
高度があればCSなどで追撃可能。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:パンチ|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:のけぞりよろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:ドロップキック|MIDDLE:CENTER:141(65%)|MIDDLE:CENTER:95(-15%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|

 
**【横格闘】二刀流横薙ぎ→回転斬り
サーベル二刀流、発生は比較的速いので万能機との格闘戦になった時は頼りになる。
N格と同様の派生がある。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):┣前派生|MIDDLE:CENTER:抱きつき|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:10(-0%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:掴み|
|~|MIDDLE:CENTER:蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:30(-5%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
|~|MIDDLE:CENTER:頭突き|MIDDLE:CENTER:210(%)|MIDDLE:CENTER:150(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:強制ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣射撃派生|MIDDLE:CENTER:ロケットパンチ|MIDDLE:CENTER:157(65%)|MIDDLE:CENTER:115(-20%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗2段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE): ┣前派生|MIDDLE:CENTER:抱きつき|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:10(-0%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:掴み|
|~|MIDDLE:CENTER:蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:30(-5%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
|~|MIDDLE:CENTER:頭突き|MIDDLE:CENTER:238(%)|MIDDLE:CENTER:150(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:強制ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┣射撃派生|MIDDLE:CENTER:ロケットパンチ|MIDDLE:CENTER:196(45%)|MIDDLE:CENTER:115(-20%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗3段目1-3hit|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:141(56%)|MIDDLE:CENTER:11(-3%)×3|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0.1×3|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┗4hit|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:190(46%)|MIDDLE:CENTER:110(-10%)|MIDDLE:CENTER:3.3|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン|


 
**【後格闘】カウンター
大きくサーベルを振りかぶったポーズを取り、成功すると振り下ろす。多段ヒットでバウント属性。
ただし補正・ダウン値があまり良くないので、ブーストがあるならスタンから別のコンボにつないだ方が良い。
とは言っても相手が覚醒Fドラでツッコんできてる場合にはバウンド放置で逃げたほうが得策だろう。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:カウンター|MIDDLE:CENTER:0(0%)|MIDDLE:CENTER:0(-0%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:スタン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:唐竹割り|MIDDLE:CENTER:107(74%)|MIDDLE:CENTER:40(-12%)*3|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:1.0*3|MIDDLE:CENTER:バウンド|

 
**【BD格闘】突き刺し→蹴り飛ばし
ドタドタと走って敵にサーベルを突き刺し、蹴り飛ばす。
初段のダウン値が低く、メイン二発からでも繋がる。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突き刺し|MIDDLE:CENTER:45(90%)|MIDDLE:CENTER:45(-10%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:131(75%)|MIDDLE:CENTER:95(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.5|MIDDLE:CENTER:2.5|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|

 
*バーストアタック
**アイ アム チャンピオン!

手にしたビームサーベルで斬り付け(膝つきよろけ)→右ストレート(強制ダウン)→カメラアップで決めポーズ

技そのものは比較的早く終わり、右ストレートを打ち込んだ時点でダメージが確定する。しかし、2段目の右ストレートを打ち込むまでに一定の溜め(腕を回す動作)が入る。
ダメージ配分はおそらくガンダムのラストシューティングを意識しており、補正値も含め完全に一致している。
また、上記の溜めの動作と最後の決めポーズの際は全く動かないため、カット耐性は皆無。総じて、技全体の耐性は微妙。

なお、決めポーズの際のカメラアイは満面の笑み。可愛い。
これでフィニッシュするとリザルト前のズームアップで決めポーズが映るようになっており、魅せ技としては一級品。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:115(50%)|MIDDLE:CENTER:100(-50%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:強よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:パンチ|MIDDLE:CENTER:288(-%)|MIDDLE:CENTER:300(-%)|MIDDLE:CENTER:5.6|MIDDLE:CENTER:5.6|MIDDLE:CENTER:ダウン|

 
*コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
 
|BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:BR≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:147|MIDDLE:ズンダ|
|MIDDLE:BR→CS|MIDDLE:CENTER:147|MIDDLE:セカイン|
|MIDDLE:BR≫BR→CS|MIDDLE:CENTER:163|MIDDLE:|
|MIDDLE:BR≫BR→(≫)下サブ|MIDDLE:CENTER:147(159)|MIDDLE:|
|MIDDLE:BR→サブ≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:147|MIDDLE:サブは1~2ヒット?|
|MIDDLE:BR≫BD格≫BR|MIDDLE:CENTER:184|MIDDLE:|
|MIDDLE:BR→(≫)特射|MIDDLE:CENTER:184|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):サブ始動|BGCOLOR(BLUE):|BGCOLOR(BLUE):|
|MIDDLE:サブ≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:184|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ→(≫)特射|MIDDLE:CENTER:199(206)|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:特格始動|BGCOLOR(ORANGE):|BGCOLOR(ORANGE):|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):|
|MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:220|MIDDLE:|
|MIDDLE:NN>N前|MIDDLE:CENTER:243|MIDDLE:前派生のカット耐性は無いので注意|
|MIDDLE:NN>NN前|MIDDLE:CENTER:246|MIDDLE:同上|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):|
|MIDDLE:BD格>N前|MIDDLE:CENTER:253|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格→射CS|MIDDLE:CENTER:203|MIDDLE:打ち上げダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒時|BGCOLOR(VIOLET):|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:BD格>NN>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格>N前|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:NN前で|

 
*戦術
 
*オーバードライブ考察
-&font(red){Fドライブ}

-&font(blue){Sドライブ}
公式おすすめドライブ。
射撃武装が豊富な上に赤ロック延長効果をずっと受けられるため、とりあえずで選ぶならこちら。

*僚機考察
前衛を務められる相方が望ましい。
-マスターガンダム、ゴッドガンダム
定番のGガン組。師弟揃ってダブルロックを集めやすいので見られていない敵に射撃を撃ちこんで援護する形がいいか。
前述のように格CSは常時起動しておくべきだが、かといって調子に乗って分断されないように注意。
 
*外部リンク
-[[したらば掲示板 - パーフェクトガンダム Part.1>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1435062683/]]