ガナーザクウォーリア

機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST wiki内検索 / 「ガナーザクウォーリア」で検索した結果

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    ...したらば掲示板 - ガナーザクウォーリア part.1
  • コスト2000(携帯用)
    ... ブリッツガンダム ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ストライクルージュ(オオトリ装備) グフイグナイテッド ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダムAGE-1 ガンダム試作1号機 ガーベラ・テトラ クロスボーン・ガンダムX2改 ブルーディスティニー1号機 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) スターゲイザー
  • エクストリームガンダムR
    ...(1機のみ) 8C ガナーザクウォーリア ヴィクトリー エクシア 8D ガナーザクウォーリア νガンダム X3
  • 遠距離コスト2000(GVS.F)
    ...k-Ⅱ(プル)】 【ガナーザクウォーリア】 【ガンダムデュナメス】 【クシャトリヤ】 ※赤字はレアアドオンになります 【ガンダム(Gメカ)】 固定・アドオンを組み合わせるとバランスのそろった武装を持つ。 同じ初代ではあるが、覚醒補正は普通。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 -5% 20% 10% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー 3900 → 11110 射撃 2440 → 6760 格闘 2440 → 6760 ブースト 2750 → 4750 固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル ビーム・ライフル 中 1500 7 ビーム・サーベル 近 1500 ∞ Gブル換装攻撃 近 1800 4 アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル ガンダム・スカイ換装攻撃 遠 1900→2...
  • 機体
    ...ツガンダムNEW! ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ストライクルージュ(オオトリ装備)NEW! グフイグナイテッドNEW! ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダムAGE-1NEW! ガンダム試作1号機 ガーベラ・テトラ クロスボーン・ガンダムX2改 ブルーディスティニー1号機 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)NEW! スターゲイザー 1500 アッガイ キュベレイMk-II(プルツー) ザクIII改 リ・ガズィNEW! ベルガ・ギロス ヴィクトリーガンダム ガンイージ ライジングガンダムNEW! ラゴゥ デュエルガンダムAS アレックス ザクII改 ガンダムEz8 グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ...
  • ブラストインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)
    ...ットの前搭乗機であるガナーザクウォーリアと同じなので、極端に伸びるているわけではない点に注意。 砲撃機としてはむしろ短い部類に入る。 一つ一つの武装の性能は良好だが、とにかくリロードが遅いのがネックとなる。 特にメイン射撃は1発9秒もかかるので、ある程度温存しつつ立ち回るのが良い。 その他の武装も同様に弾数が多くない上にリロードが遅いので、けん制のつもりでばら撒き続けるとあっという間に弾切れを起こしてしまう。 リロード自体は他形態でもされるので、他の形態以上に換装を常に頭に入れた柔軟な運用を心がけたい。 シン搭乗機から乗り換える際の一番の注意点として、メインの攻撃力が著しく低下している事。 とりあえず後特射でダメージを稼ぐ…と一概に言えない場合もあり、リロードの遅さも相まって、CSで引っかける事をしない限りこの形態のリターンは大きく落ちている点は頭に入れてお...
  • GVS.F機体一覧リンク
    ...レイMk-Ⅱ(プル)ガナーザクウォーリアガンダムデュナメスクシャトリヤ コスト1500(GVS.F)? 近距離コスト1500(GVS.F) 中距離コスト1500(GVS.F) 遠距離コスト1500(GVS.F) 機体名 アッガイザクⅡラゴゥジンクスⅢアレックスグフ・カスタムイフリート改 ガンダムMk-Ⅱ(カミーユ)ザクⅢ改ザク頭ZガンダムガンダムMk-Ⅱ(エル)ベルガ・ギロスガンイージヴィクトリーガンダムVガンダムヘキサライジングガンダムインフィニットジャスティスガンダム(ラクス)ザクⅡ改陸戦型ガンダムリ・ガズィ キュベレイMk-Ⅱ(プルツー)デュエルガンダムアサルトシュラウドガンダムEz8ヅダヒルドルブ
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    ... ブリッツガンダム ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ストライクルージュ(オオトリ装備) グフイグナイテッド ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダムAGE-1 ノーマル / タイタス / スパロー ガンダム試作1号機 ゼフィランサス / フルバーニアン ガーベラ・テトラ クロスボーン・ガンダムX2改 ブルーディスティニー1号機 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) スターゲイザー ▼コスト1500 アッガイ キュベレイMk-II(プルツー) ザクIII改 リ・ガズィ ベルガ・ギロス ヴィクトリーガンダム ガンイージ ライジングガンダムノーマル / モビリティ ラゴゥ デュエルガンダム...
  • フルアーマーZZガンダム(考察)
    ...、ドラゴンガンダム、ガナーザクウォーリアは 攻撃を集中されると厄介な相手だと考えられる。 アルトロンとドラゴンのメインは射程が有限なので、射撃で近付かせないようにすればなんとかなるが、 他の2体は本機同様に射撃戦を主体とする機体なので、こちらの得意な間合いでも驚異を免れない。 これらの機体を相手にする時は、相方と連携して戦おう。 多段ヒット武装 一部のボスを除きSAにはヒットストップ(SA動作中に攻撃を受けると、被弾中はヒット数に応じて動作が鈍くなること)が存在する。 FA形態の特射発射前に被弾すると特にわかりやすいが、 マシンガンや照射ビームなどの連続ヒットする攻撃を受けると、攻撃が遅らされ大きな隙をさらすことになる。 クシャトリヤのNサブも厄介。ファンネルのビーム連発によって攻撃動作を大きく鈍らされるだけでなく、 攻撃前にスタンされ非常に大きな隙が生まれて...
  • ブランチバトルコース Cルート
    ...) パートナー ガナーザクウォーリア 敵機 エクストリームDp+ヴィクトリー+エクシア 解説 Cセシア。ここから取り巻きが2機になるが射撃性能は控えめな面子。    ガナザクは取り巻きの迎撃で強く、ノーマルや分散指示でもかなり働いてくれる。 ステージ9-C FINAL EX EXTREME UNIVERSE ターゲット エクストリームガンダム(-ex DC) パートナー ガンダムデュナメス 敵機 エクストリームIp+レッドフレーム+ガナーザクウォーリア 解説 非常に高い機動性と多彩なオールレンジ攻撃を有するイグニスが相手。    今作ではステップやBDCを積極的に使用するため撃破にかなり時間がかかる、Dルートのカルネージ以上の難所。    各種武装の銃口補正が露骨に落ちているので回避自体は前作より楽。広範囲ゲロビが盾を使わなくても避...
  • フォースインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)
    ...し、特攻させる。 ガナーザクウォーリアの覚醒技に非常によく似ており、使い方もそれに準じる。ブラストのメインで核爆発。 デスティニーの突進速度と誘導が強烈で、ヒット時には強スタンを誘発する。 とにかく速い為警戒されやすく、ステップを踏む機会が多い今作のシステム上適当に出した所でヒットの望みは薄いが、それを差し引いても非常に強力な技であることに変わりはない。 ルナマリア搭乗機がシン搭乗機に勝る数少ないポイントなので、上手く当てていてるようにしたい。 ガナーザクウォーリアの覚醒技と同じく、ダウン値3、補正50%と思われる。 極限技 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 威力元値 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 突進 227/206(70%) (-%) スタン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 前特...
  • ブランチバトルコース Dルート
    ブランチバトルコース:Aルート(イージー)|Bルート(ノーマル)|Cルート(ハード)|Dルート(ベリーハード) Dルート ステージ1-D RANDOM 歴代のガンダム主人公達が軒を連ねるランダム。 動きはかなり良くなっているが頭ひとつ抜けて難しい、といった貧乏クジはないので高難度CPUに慣れてきたら挑んでみよう。 シチュエーション 主人公その1 ステージ ニューホンコン パートナー ウイングゼロ 敵機 ガンダム試作3号機(コウ)+Zガンダム(カミーユ)→(全滅)→Ξガンダム(マフティー)+Ξガンダム→(全滅)→Ez8(シロー)+陸戦型ガンダム(NPC版)×2 解説 高コストが多いが2vs2なので疑似タイマン勝負…と行きたい所だが、味方のウイングゼロの動きが明らかに悪い。    1vs1だと確実に負けてしまうので、最初から戦力としては使わないかゼロを囮...
  • エクストリームガンダム
    ...ス レッドフレーム ガナーザクウォーリア 9D スターゲイザー デスサイズヘル エクストリームII Vs. 地形隆起まとめ 地形隆起 先述の通りラストステージは仕様が特殊で、時折地面の柱がせり上がり破壊可能な障害物と化す。 地形変化のパターンはフェイズにより異なることから、エクストリームガンダムが制御している様である。 カルネージとイグニスは前作家庭用の時点で地形パターンが減らされているが、タキオンのパターンは前作から変更されていない。 初期状態(Cp,Tp,Ip) 背の高い4本の柱がステージ4隅近くに展開された状態、この時点では極めてシンプルな形の戦場と言える。 初期状態(Mp) エクストリーム側の足場が高台になっており、開幕で相手に見下ろされた状態となる。 なお開始直後に上記の四隅配置に移行するため戦闘にはほぼ関わらない。 ...
  • ゲージデザイン
    ...ダム ザフト軍1 ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ファントムペイン ガイアorストライクノワール レジェンドガンダム ザフト軍3 デスティニーorレジェンド ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) ∞ジャスティス ∞ジャスティスor∞ジャスティス(ラクス) ストライクルージュ(オオトリ装備) インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) ダブルオーガンダム ダブルオー ダブルオーorクアンタorフルセイバー ケルディムガンダム ソレスタル・ビーイング2 ケルディムorラファエルorサバーニャ アリオスガンダム ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorアヴァランチエクシア ガンダムエクシア ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorアヴァランチエクシア ガンダムデュナメス ソレスタル・ビー...
  • 初心者向け対戦アドバイス
    ...なりません。 ガナーザクウォーリア 初心者にとってはワンコマンドで分かりやすく強行動できる機体として優秀。 使いこなすと迎撃どころかむしろ「押し付けに行く」事もでき、攻防自在な動きもできます。 ただしBR機ではない上に「メインで青着地を取る事」が強いため、 逆に青着地を取れず射線形成や黄着地以降を自分で作って狙うBR機の基礎を習熟できないという欠点はあります。 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) 癖があるものの強力な有線武装(サブ、特格)を備えた射撃寄り万能機です。 サブのビームリーマーは自機に展開することでメインと連動してビームを発射させるため、 Sドラと合わせれば驚異的な弾幕を張ることが出来ます。 また、ビームを拡散させる特格はレバー左右入力で発射方向を変えられるため、 敵の動きを読んで当てられるようになると強力な迎撃手段となります。 格闘もバ...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム
    ...優秀な相方。 ガナーザクウォーリア 全形態で噛み合う、優秀な僚機。 第一・第二の弾幕にガナーのメインが合わせやすく、中距離での厚みが増す。 第三はその接近戦闘力によりロックが集まるのでガナーが敵機を自由に狙うことができる。 外部リンク したらば掲示板 - フルアーマー・ユニコーンガンダム Part.1 したらば掲示板 - フルアーマー・ユニコーンガンダム Part.2 したらば掲示板 - フルアーマー・ユニコーンガンダム Part.3 したらば掲示板 - フルアーマー・ユニコーンガンダム Part.4 したらば掲示板 - フルアーマー・ユニコーンガンダム Part.5 したらば掲示板 - フルアーマー・ユニコーンガンダム Part.6 したらば掲示板 - フルアーマー・ユニコーンガンダム Part.7
  • ザクレロ
    正式名称:MA-04X ZAKRELLO  パイロット:デミトリー BOSS  耐久力:1000  変形:×  換装:×  種別:MA 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 拡散ビーム砲 ∞ 90 単発のビーム砲 射撃2 拡散ビーム砲(照射) ∞ 180 両目を輝かせ、ビームを放つ 射撃3 拡散ビーム砲(ローリング) ∞ 110 ローリングしながらビームを照射 射撃4 4連装ミサイルランチャー ∞ 103~141~175 誘導が強く、連射されるミサイル。 射撃5 4連装ミサイルランチャー【ロール】 ∞ 152 誘導が強く、連射されるミサイル。 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘1 ヒートナタ【ラリアット】 横 109 高速で辻斬り 格闘2 ヒートナタ【掴み】~拡散ビーム砲【零距離発射】 前 50→193 ローリングしながらヒートナタでつかみ零距離発射 格闘3 ヒートナタ【メッタ斬り】 ...
  • ブランチバトルコース Eルート
    ブランチバトルコース:Aルート(イージー)|Bルート(ノーマル)|Cルート(ハード)|Dルート(ベリーハード)|Eルート(エクストリーム) Eルート(エクストリーム) 2015/7/22から追加された。原作を意識したBOSSステージが続く表ルートと、高難度なステージが揃うEXルートに分けられる。 このルートのBOSSステージには通常より強化されたプレイアブル機体が出現する。 現時点で確認されている特性は以下の通り。 (1)ダウン値限界10。 (2)リロードなどといった武装の使用制限はおそらくナシ。 (3)標準的なボスと同様、耐久値減少で永久覚醒(ボス同様覚醒抜け無し)。覚醒技の発動は覚醒中何度でも可能 (4)一部の敵に新規ボイスあり (5)撃墜スコアが12000(=機体コスト6000)とボス相応に。 (6)その他、機体ごとに異なるチューンアップあり。 ...
  • 称号
    ...シルエットシステム ガナーザクウォーリア ホーク姉妹 ミニスカート 赤服 射撃は苦手 ガイアガンダム ブロックワード エクステンデッド ステラの貝殻 優しい世界 レジェンドガンダム ラウの亡霊 定められた運命 ドラグーンシステム 届かぬ明日 ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) 選ぶのは貴方ですわ エターナル 自由と正義と 戦場の歌姫 ストライクルージュ(オオトリ装備) 暁の戦姫 血を分けた双子 オーブの獅子 意思を貫く力 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) グラディス隊 ザフトレッド 運命に寄り添う者 お姉ちゃん ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) 朱色の獣 ブレンドコーヒー ミーア派 隻腕の虎 グフイグナイテッド ハイネでいいよ ザクとは違うんだよ デスティニーガンダム(ハイネ機) パーソナルカラー もう一つの運命 夭折のエース コンクルーダーズ ダブルオーガンダム ソレ...
  • V2ガンダム
    ...ない場合も。 ガナーザクウォーリア 2機での単発ダウンメインにより時間稼ぎができる。 またガナーの持久戦の弱さはこちらが補えるため余裕を持って弾を吐ける。 覚醒ドライブで一応荒らしもできるためV2ABに与ダメの責任が乗っかりすぎないのも嬉しい。 クシャトリヤ ファンネルで動かしてABで取る、またはABで追いかけてファンネルで捕まえるなど攻撃面での相性は良好。 サメキャンや置きサブで自衛も出来るのでリロード待ちも可能。 ファンネルの回転率があまり良くないため、クシャ側が弾切れしてるかどうか注意を払っておこう。 コスト1500 個性的な武装が光るコスト帯。 V2が相方を活かすような動きができるかがポイント。 V2A一辺倒では相方の負担が大きいので換装の使い分けが重要となる。 外部リンク したらば掲示板 - V2ガンダム Part.1 したらば掲示...
  • リフェイザー・イグニス
    正式名称 不明  パイロット セシア・アウェア・ノーノ コスト  6000(BOSS)  耐久力 2000?  変形 ×  換装 リフェイザー・イグニス・フェイズ(戦闘開始から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 2連装ビーム 射撃2 氷結プラズマ弾 ex-の物と挙動が違う 射撃3 ローリングラインアイリスファンネル 233? ex-機より高さが低い 射撃4 設置式アサルトアイリスファンネル ex-の物より銃口補正が悪い 射撃5 アイリスファンネル一斉発射 ナナメ一列にファンネルを一斉発射 射撃6 ワープアイリスファンネル 自機の周辺にワープしてくるファンネルを射出 射撃7 ドラグーンビームランチャー【連射】 ゴトラタンのアシストのような挙動でビームを連射 射撃8 ドラグーンビームランチャー【拡散】 ドレノの特格のような拡散ビーム 射撃9 ドラグーンビームランチャー【照射...
  • 作品関連
    ...ジャスティスガンダムガナーザクウォーリア(ルナマリア機)ガイアガンダム☆レジェンドガンダム☆ストライクルージュ(オオトリ装備)☆グフイグナイテッド◎∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗)◎インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)◎ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗)◎デスティニーガンダム(ハイネ機)★デストロイガンダム★∞ジャスティスガンダム+M★ストライクフリーダムガンダム+M 3000250030002500200020002500200020001500200020002500BOSSBOSSBOSS FドライブSドライブSドライブSドライブSドライブFドライブSドライブSドライブFドライブSドライブSドライブFドライブSドライブ--- 機動戦士ガンダム00 ガンダムエクシアガンダムデュナメスガンダムスローネドライダブルオーガンダムケルディムガンダムGNHW/Rアリオスガンダムスサノ...
  • ソードインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)
    ...し、特攻させる。 ガナーザクウォーリアの覚醒技に非常によく似ており、使い方もそれに準じる。 デスティニーの突進速度と誘導が強烈で、ヒット時には強スタンを誘発する。 とにかく速い為警戒されやすく、ステップを踏む機会が多い今作のシステム上適当に出した所でヒットの望みは薄いが、それを差し引いても非常に強力な技であることに変わりはない。 ルナマリア搭乗機がシン搭乗機に勝る数少ないポイントなので、上手く当てていてるようにしたい。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 メイン始動は4hit威力80かつコンボ途中の戻りヒットなしを想定 メイン≫サブ×2 140 BR2発で強制ダウン メイン≫後特射 152 メイン≫NN前 後特射 194 メイン≫NNN 176 メイン≫横 横N 176 メイン≫特格 NN...
  • 動画
    EXVSMB動画 一覧 対戦動画は録画して、エンコードして上げていただいている動画です。 動画に対しての批判、誹謗中傷等は失礼にあたるのでやめましょう。 また、ここのマイリスト等を勝手に削除する行為もやめましょう。 【更新履歴】最新3件まで 14/3/16 新規作成 ニコニコ動画タグ検索 キーワード検索 大会 ■各機体視点タグ一覧(コメントが新しい順) ニコニコ動画 視聴にはアカウント登録が必要です。 タグ検索 EXVSMB 投稿日時が新しい順 再生数が多い順 コメントが多い順 マイリストが多い順 キーワード検索 EXVSMB 投稿日時が新しい順 再生数が多い順 コメントが多い順 マイリストが多い順 大会 都内某所シャッフル大会 ■各機体視点タグ一覧(コメントが新しい順) ※機体の名称は、基本的にゲーム内の戦闘時に表示される機体名で統一...
  • リフェイザー・タキオン
    形式番号 不明  パイロット セシア・アウェア・アハト コスト 6000  耐久力 2000  変形 ×  換装 リフェイザー・タキオン・フェイズ(戦闘開始から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 リフェイザー・タキオンスライサー【衝撃波】 デスヘルの射撃に似ている 射撃2 リフェイザー・タキオンスライサー【投擲】 ブーメランのように投げる 射撃3 リフェイザー・タキオンスライサー【オーバーリミット】 ゼノン-F(極限進化)のCS 唐竹割りと薙ぎ払いの2種類あり 射撃4 爆雷球 撃ちだしている物は腕 射撃5 斬り上げ 柱破壊 射撃6 ソード投擲 特殊1 放電 プレッシャー系、シールド可 特殊2 極限全力ダッシュ ゼノン-Fの特射 格闘 名称 威力 備考 格闘1 三段斬り ゼノン-F(進化)のN格 格闘2 突き ゼノン-F(進化)の前格 格闘3 滅多斬り ゼノン-F...
  • リフェイザー・カルネージ
    形式番号 不明  パイロット セシア・アウェア(セスト) コスト 6000(BOSS)  耐久力   変形 ×  換装 リフェイザー・カルネージ・フェイズ(最初から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 大型ビームライフル 太めのビーム、連射可能 射撃2 火炎弾 相手を炎上スタンさせる。ガードが効きにくい。ABCマントで爆風を防げる。 射撃3 コンテナミサイル 打ち上げダウン 射撃4 投射式ジャミングシステム スタン 射撃5 カルネージストライカー 300~ 着弾後火柱発生 射撃6 高高度対地砲撃 上昇してから照射ビームを撃つ着弾後、火柱発生 射撃7 衝撃波フィールド 0 打ち上げダウン、ノーダメージ 射撃8 2連ビーム いわゆるヴェスバー系 射撃9 ミサイルランチャー 上空に打ち上げるタイプの連射ミサイル 射撃10 チャージショット 超銃口補正のケルメイン 格闘 名称 威...
  • カスタマイズコメント
    ...いのかアンタ達は! ガナーザクウォーリア [ザクウォーリア],[ルナマリア],[赤服] [女]でも叩きます? ガイアガンダム [ガイア],[ステラ],[ブロックワード] やっつけなきゃ…[怖いもの]は全部! レジェンドガンダム [レジェンド],[レイ],[ドラグーン] [フリーダム]は俺が討つ!お前は[ジャスティス]を! ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) [∞ジャスティス],[ラクス],[歌姫] 何であれ選ぶのは[貴方]ですわ ストライクルージュ(オオトリ装備) [Sルージュ],[カガリ],[戦姫] いや、あの…こういう[指輪]の[渡し方]ってないんじゃないか! インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) [インパルス],[ルナマリア],[ミニスカート] 忘れてた?あたしも[赤]なのよ! ガイアガンダム(バルトフェルド機) [ガイア],[バルトフェルド],[ブレンドコーヒー] 俺は[キ...
  • インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:ZGMF-X56S IMPULSE  パイロット:ルナマリア・ホーク コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗): フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 【更新履歴】 1/31 アップデート内容追記 解説 攻略 機動戦士ガンダムSEED DESTINY終盤で、シンからルナマリアに乗り換えたインパルスガンダムが解禁。 それぞれ「機動力」「格闘」「射撃」に特化した三形態を入れ替えて戦うことになる換装機。 2500コスト版インパルスガンダムからの変更点は非常に多く、さすがにシン搭乗機の名目を保つためか、3形態どれもが弱体化調整。 ...
  • ジンクスIII
    ...いので注意。 ガナーザクウォーリア 基本的な動きはケルディムと同じだがこちらはメインが太く非常にひっかかりやすい。 安易に飛び込めば一気に200越えの体力を持って行かれるのは想像に難くないので、こちらはどちらかと言えばブーストに重点を置こう。 ガナザクのメインは怖いもののそこをかいくぐればあと残っている迎撃手段はお願い格闘かアシストのインパによるセルフカットぐらいである。 インパのアシストのリロード時間もそこそこ長いため一気には近づかずじわじわと詰め寄っていこう。 オーバードライブ考察 どちらのドライブでも的確な旨みがある。相方や自分のプレイスタイルに合わせて選択していこう。 Fドライブ 公式おすすめドライブ ジンクスの弱点である火力を補えワンチャン力が大幅に上がる。格闘の伸びがさらによくなりBD格闘は胡散臭いというより凶悪レベルの判定と伸びに。 さ...
  • 対策 (VS.コスト2000)
    ...ォビドゥンガンダム ガナーザクウォーリア ガイアガンダム グフイグナイテッド ストライクルージュ(オオトリ装備) インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ ガンダムAGE-1 デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダム試作1号機 ゲルググ(アナベル・ガトー機) ガーベラ・テトラ 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) クロスボーン・ガンダムX2改 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) スターゲイザー ブルーディスティニー1号機 VS.コスト2000 総論 中コストと言われる機体群。 どのコストと組んでも基本は後衛(中コスト同士なら...
  • エクストリームガンダム(イグニス・フェイズ)
    エクストリームガンダム : カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ 正式名称 EXTREME GUNDAM IGNIS PHASE  パイロット ex-(DC) コスト  6000(BOSS)  耐久力 2000  変形 ×  換装 イグニス・フェイズ(戦闘開始から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 2連装ビーム 50 連射可能。フルヒットで210 射撃2 氷結プラズマ弾 70~80 マルチロックオン対応 射撃3 ローリングラインファンネル 70 氷結スタン 射撃4 ファンネルブーメラン 306 マルチロックオン対応 射撃5 ファンネルランサー 359 マルチロックオン対応 射撃6 ファンネル回転照射 348~362 1Hitで40。発動時サイコミュジャック発生 射撃7 小型ファンネル射出 225~234 1Hitで45ダメージ 射撃8...
  • 名称・俗称
    ...ザク 今作に登場するガナーザクウォーリアの俗称。単なる略称および、本機がルナマリア専用機である事から。 ストフリ ストライクフリーダムガンダムの略称。 隠者∞ インフィニットジャスティスの俗称。「『イン』フィニット『ジャ』スティス→『イン→隠』+『ジャ→者』」。「インフィニット→インフィニティ=無限→∞」。 烙印 インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗)の俗称。『ラク』ス+『イン』ジャを変換したもの。 伝説 レジェンドガンダムの俗称。レジェンド(Legend)は英語で「伝説」という意味から。 インパFISIBI インパルスの俗称。FIはフォースインパルス。SIはソードインパルス 。BIはブラストインパルス。混同しやすいのでIの部分をインパとすることも(Fインパ、Sインパ、Bインパ)。 ルナパ インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)の俗称。区別する際にシン機は「シンパ」とも。 虎...
  • ブラストインパルスガンダム
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:ZGMF-X56S/γ BLAST IMPULSE  パイロット:シン・アスカ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム: フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ケルベロス 2 150 ガナ―タイプの太ビーム×2本 CS ケルベロス【照射】 - 220 曲げられる照射 サブ射撃 レール砲 2 130 レールガン系では最高威力 格闘 ミサイルランチャー【2発】 24 移動撃ち可 特殊格闘 ミサイルランチャー【一斉射撃】 (格闘と共通) 20~133? 格闘より高性能 後格闘 ビームジャベリン【投擲】 - 40 スタン 後特殊...
  • 初心者指南(その2)
    ...たいところ。 ガナーザクウォーリア 2000の砲撃型の万能機です。 単発ダウンで足が止まる射撃がメインとなっていて、このゲームの基本となる「着地取り」を練習するにはもってこいの機体です。 CSに照射武装もあり、メイン射撃のリロードが遅いこともあり、弾数管理を学べ、後衛機としての動きが学べます、格闘もそれなりの強さと持っています。 ですがこの機体ばかりに乗っていると、ゲームの基本であるBRを持った機体の動きを学べません。 強く、扱いやすい事は確かなのですが、甘えすぎると他の機体を使う時に差し障りがあるというタイプ。 扱うポイント とにかくメイン射撃を、相手の着地時の硬直に打ち込めるようにしましょう。 CSや特殊射撃のアシストを絡めれば、いやらしい責め方が可能です。 コンボは「NNN メイン」や「横N メイン」など。砲撃機としては高めのダメージを出せます。 ...
  • ランチャーストライクガンダム
    正式名称:GAT-X105AQM/E-X03 LAUNCHER STRIKE  パイロット:キラ・ヤマト コスト:2000  耐久力:640(共通)  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ストライクガンダム : エールストライカーパック ソードストライカーパック ランチャーストライカーパック ストライク+I.W.S.P. 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 320mm超高インパルス砲 アグニ 2 110 CS 320mm超高インパルス砲 アグニ【照射】 22~241 サブ射撃 イーゲルシュテルン 80 10~101 ランチャーのみ弾数独立 格闘 350mmガンランチャー 6 106(59/1hit) 格闘CS メビウス・ゼロ 呼出 - 152 誘導のいいアシスト 特殊格闘 120mm対艦バルカン砲 80 1...
  • ローゼン・ズール
    正式名称:YAMS-132 ROZEN-ZULU パイロット:アンジェロ・ザウパー コスト:2000  耐久力:640 変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 3​連​​メ​ガ​粒​子​砲 8 75 自機から少し離れた位置から射撃 CS メガ粒子砲付きシールド【薙ぎ払い】 - 40 短射程照射ビームによる薙ぎ払い、左右撃ち分け可 サブ射撃 インコム 12 65 オールレンジモードへ移行 特殊射撃 メガ粒子砲付きシールド 2 120 盾からビーム3発を一斉射撃する キャンセル時は90に威力低下 特殊格闘 サイコ・ジャマー 1 30 ユニコーンのNT-Dを強制解除 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 クロー NNN 162 最終段から追撃可 派生 叩きつけ NN後 175 バウンドダウン 前格闘 キック 前 85 サブ射撃中は全格闘がこれに変化 横格闘 薙ぎ→薙ぎ ...
  • デスティニーガンダム
    ...くのもあり。 ガナーザクウォーリア 相変わらずの原作(と中の人的に現実)カップルだが、今作ではなかなか強力なペア。 運命の不得手な部分である奪ダウン性能をルナザクが豊富に取り揃えているため、運命のサポート要因としては非常に優秀。 反面、降りテクのないルナザクは丹念に射撃戦を行われると非常に辛い。 そのためルナザクが追われそうな展開になった場合は原作よろしく速やかに駆けつけてあげることが望ましい。 出し得覚醒技やメイン連射200↑のSドラなど覚醒やドライブ中も目を離せない要素はなかなか多いため、運命の負担を非常に軽くするだろう。 ブリッツガンダム (時代はズレるが)ザフトコンビで、機動力と自衛力に優れた機体。 中距離が凡庸なので、主に残像やミラコロなどの特殊兵装を駆使して接近することになる。 その時、ギリギリまで前線で踏ん張れて、かつ闇討ち性能も高いブリッツ...
  • 武装用語集
    ...ンチャーストライクやガナーザクウォーリアのメインに代表される射撃で、発射時に足が止まり発生も遅いが、弾が太く高誘導高威力なダウン属性のビームのこと。CSに高出力ビームが配置されている機体の場合、1発で強制ダウンする武装の事が多い。 拡散(ビーム)散弾 ばら撒くように発射する射撃。当たる範囲は広いが1発の威力が低いという欠点を持つ。拡散直後はフルヒットしやすい。機体の大きさや当たり方によってヒットする弾の数が変わり、それに伴ってダメージも変動する。距離が遠いほど当たりやすいが、飛距離に限界があるものは途中で消えることが多い。 投擲 持っているもしくは装備されている武装を相手に投げつける技。大抵は実弾属性(ビームサーベルを投げても同様)。通常の射撃や格闘などで使用する武器を投げることもあるが、そのあとも何事もなかったかのように使うことができるので気にする必要はない。 射出 持っているもし...
  • マスターガンダム
    ... 両極端だが前者はガナーザクウォーリア、ローゼン・ズール、後者は百式、ギスなどが挙げられるだろうか。 基本的に万能機と組んだ場合でも、敵に格闘を決めて荒れた状況を作って初めて仕事ができるマスターは、後者の戦術気味に相方に合わせてもらう必要が出てくる。 これらを主眼にして僚機を選んでいこう。どの機体にしろ、マスターの先落ちは絶対である。 コスト3000 誰と組んでも基本的には先落ち。 1落ちまではあまり疑似タイが起きないように動き回ろう。 コスト2500 コスオバが厳しい組み合わせで、特にマスターがコスオバした時の戦力低下が著しい。 当然マスター先落ちを目指すのだが、相方によっては先落ち時に代わりに前に出てもらうことも可能。 よってマスターの体力状況によっては一旦下がるなど柔軟に対応したい。 コスト2000 戦力がと総体力のバランスが良く、安定...
  • ザク改
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:MS-06FZ ZAKU II FZ パイロット:バーナード・ワイズマン コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 マシンガン 80 113 サブ射撃 ハンドグレネイド【時限】 3(6) 114 覚醒中は弾数が6に変化 特殊射撃 ハイゴッグ 呼出 4 100 リロードされるようになった 特殊格闘 ハンドグレネイド【起爆】 後格闘 バーニィの作戦 3 90 サンタ型のバルーンを出す 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ヒート・ホーク NNN 派生 ショルダータックル NN前 173 前格闘 兜割 前 80 横格闘 斬り→蹴り飛ばし 横N 121 派生 シュツルムファウスト 横射 129 BD格闘 ヒート・ホーク大振り BD...
  • ドラゴンガンダム(考察)
    ...射には注意。 ガナーザクウォーリア 格闘機の迎撃に長けており、得意距離である中距離において、ガナーのほうが全般的に一枚上手。 相手も攻撃は全て足が止まるが、赤ロック距離、発生、射程限界などにおいてガナーザク側の方が優れている。 地走型に強い武器もあり、さらに今回はブラストインパルスという手札も増え、中距離戦維持はさらに難しくなった。 援護力の差も出やすいので、放置気味に動いて高コス側を相方と一緒に狙うと良い。 無視し過ぎると事故狙いのCSがあるので、チャンスがあればメインでちょっかいを出したり、マーメイドを仕向けるくらいのことはしておこう。 ガンダムデュナメス かねてからの天敵の一機。サバーニャやノワールなどの高コストと並び称しても良いくらい、最悪級の相手。 射程外から一方的な攻撃に加え、こちらのチャンスが生まれる中距離・近距離においてはGNフルシールドやG...
  • ガンダムエピオン
    ...敵機に有効。 ガナーザクウォーリア いっそ撃ち抜いてもらう事も検討する場合の2000コストの相方第一候補。 通常時の射撃戦がやや貧相になるので、エピオン側に求める弾幕回避をする必要性が増える。 砲戦(射撃)機の中では高い自衛力を持つので比較的安心して戦いやすいのもポイント。 アストレイゴールドフレーム天 2500並の機動力を持つ闇討ち格闘の筆頭。 敵の『カットを入れたくなる心理』につけ込み格闘を叩き込むのが仕事だが、エピオンも同様の戦術が当てはまる。 どちらかの格闘がヒットした時点でパターンのスタートとなるが、初太刀を入れるのが大変。 天の射撃は自分が近づくための補助の域を出ないので、2機分の射撃をまかなうのは不可能。 幸い天は2種類のスタン射撃とミラコロにより、ある程度のねじ込みはやりやすい。焦らずチャンスを窺おう。 ブリッツガンダム 自衛が安心...
  • テクニック
    射撃ズンダ キャンセルを生かす セカイン(セカンドインパクト) 押しなおしによるCS溜め 射撃同時HIT 攻め継続 キャンセルによる緑ロックオン誘導(赤ロック保存) フワステ(ステキャン) 動き撃ちステップ ディレイ撃ち(タップ撃ち) 置き撃ち(モンキー撃ち・偏差射撃) ふわふわ 方向転換上昇 キャンセル落下 アメキャン 滑りアシスト(滑り特射・滑り特格) 盾アメキャン 上昇慣性消し落下(虹フワ特格・リロキャン) シールド前格闘(盾前格) 後入力からの最速前ステ 誤射による相方庇護 建物を利用した攻防テク 視点変更のカット 起き攻め サーチ変え格闘 BD慣性ジャンプ BD旋回 覚キャン 省エネ地走ダッシュ ズサキャン ズサキャンもどき(接地ステキャン) 着地キャンセル(着キャン) 跳びキャン スライド 硬直から盾による暴れ フワ盾暴れ 変形着地ずらし 高飛びからの(無限)滞空 サーチ変えに...
  • ザクII
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:MS-06J GROUND TYPE ZAKU II パイロット:ククルス・ドアン コスト:1500  耐久力:540  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 岩投擲【小】 3 70 サブ射撃 岩投擲【大】 2 95 特殊射撃 コア・ファイター 呼出 2 124 特殊格闘 特殊移動 - - 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 格闘 NNN 173 前格闘 キック 前 90 横格闘 右フック→蹴り飛ばし 横N 142 後格闘 アッパー 後 95 BD格闘 タックル BD中前 90 バーストアタック 名称 入力 威力 備考 ドアン正拳突き 3ボタン同時押し 249/232 【更新履歴】新着3件 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】岩投擲【小】 【サブ射撃...
  • 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:MS-06R-1A ZAKU II  パイロット シン・マツナガ コスト:2000  耐久力 620 変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ザク・マシンガン 70 15~120 3hitよろけ 威力は1~10ヒットのもの サブ射撃 クラッカー 3 48 本体10、爆風40 左右撃ち分け可能 特殊射撃 ザク・バズーカ 4 99 特殊格闘 ザクII呼出 4 120 2機のザクがBZを発射 1hit60 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ヒート・ホーク NNN 168 斧2段からキック 前格闘 兜割り 前 102 ザク改と同モーションだがバウンド 横格闘 斬り抜け 横N 124 2段目で斬り抜ける 後格闘 逆袈裟→斬り上げ 後N 138 BD格闘 斬り抜け→タックル BD格N...
  • ブランチバトルコース Aルート
    ブランチバトルコース:Aルート(イージー)|Bルート(ノーマル)|Cルート(ハード)|Dルート(ベリーハード) Aルート(イージー) ステージ1-A STANDARD ヘリオポリス パートナー:ストライク 敵機構成1:ジン・マシンガン+ジン・ミサイル→(マシンガン撃破)→ラゴゥ(バルトフェルド)→デュエルAS(イザーク)→(全滅)→プロヴィデンス(クルーゼ)+ジン・マシンガン 敵機構成2:ジン・マシンガン+ジン・ミサイル→(ミサイル撃破)→デュエルAS(イザーク)→ラゴゥ(バルトフェルド)→(全滅)→フォビドゥン(シャニ)+ジン・ミサイル 解説:SEED面。初期配置のジン、どちらを先に撃墜したかでその後の構成が若干変化する。    MGジン撃破でプロビ、ミサイルジン撃破でフォビになる。    Aルート最初のステージということもあり難易度は低い。初乗り機体の操作確...
  • ブランチバトルコース Bルート
    ブランチバトルコース:Aルート(イージー)|Bルート(ノーマル)|Cルート(ハード)|Dルート(ベリーハード) Bルート ステージ1-B TARGET サイド7 ターゲット ガンダム(アムロ) パートナー ヅダ 敵機 シャア専用ザク(シャア)+アッガイ(アカハナ)→(アカハナ撃破)→ギャン(マ・クベ)→(シャアorマ・クベ撃破)→ガンダム(アムロ)→ジム→ボール 解説 1stガンダム面。    敵の動きが前作よりも良いため慣れない機体だとギャンのシールドや格闘ピョンピョンで手を焼くこともあるだろう。    ひとつ上の1-CがBOSSシーンという事もあり、それを避けて挑むことも多いステージ。 ステージ1-B EX STANDARD ムーン・ムーン パートナー フルアーマーZZガンダム 敵機 ジ・O+クシャトリヤ→(全滅)→ザクIII改+ラファエル 解説 ...
  • ヅダ
    正式名称:EMS-10 ZUDAH パイロット:ジャン・リュック・デュバル コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:△(ブースト解放) 通常時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ザク・マシンガン 45 撃ち切り手動リロード サブ射撃 135mm対艦ライフル 3 125 ヅダの主力 特殊射撃 シュツルム・ファウスト 2 即BDCで1発だけ撃てる 特殊格闘 ヅダ 呼出 5 111 アメキャン対応 格闘CS ブースト解放 100 - ブースト解放モードへ移行/覚醒時は強制移行 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ヒート・ホーク NNN 3段格闘。ほとんど動かない 派生 ザク・バズーカ NN射 〆にBZで吹き飛ばす 前格闘 シールドピック 前N 手早く終わる2段格闘 横格闘 斬り上げ→回転斬り 横 回転斬りは多段ヒット 出し切り後サブキャン可能 後格闘 斬り...
  • ザクIII改
    正式名称:AMX-011S ZAKU III CUSTOM パイロット:マシュマー・セロ コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:△(強化人間の力) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 70 弾数が少ないBR 射撃CS ビーム・キャノン - 100 サブ射撃 リゲルグ 呼出 3 20~108 当たり方で変動 特殊射撃 プレッシャー 1 0 強化時は補正が変化 格闘CS 強化人間の力 100 - 時限強化武装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル[格闘CS中] NN格CS中NNN 130[240] 強化時は3段に変化 前格闘 タックル 前 80[105] 横格闘 袈裟斬り→斬り払い[→斬り上げ] 横N格CS中横NN 125[225] 強化時は3段に変化 後格闘 斬り上げ 後 76[95] 通常時2ヒット強化時は単発に BD格...
  • シャア専用ザクII
    正式名称:MS-06S ZAKU II COMMANDER TYPE パイロット:シャア・アズナブル(U.C.0079) コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:△(通常の3倍) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ザク・マシンガン 60 136(12hit) 手動リロード キャンセルが豊富 サブ射撃 ザク・バズーカ 5 99 弾速が早い 特射特格にC可能 特殊射撃 ズゴック乗換え攻撃【突撃】 2 170 レバーNでズゴックによる突撃(SA有) 虹ステ可 ズゴック乗換え攻撃【射撃】 130 レバー上下で上昇してビーム発射(SA有) ズゴック乗換え攻撃【投げ】 146 レバー左右で連邦軍の61式戦車を投げつける(SA有) 特殊格闘 通常の3倍 2 - 特殊移動 着地するまで機動力上昇 後格闘 ヒート・ホーク投擲 ∞ 64 命中するとスタン サブにC可能 格闘 名称...
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