中距離コスト1500(GVS.F)

機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST wiki内検索 / 「中距離コスト1500(GVS.F)」で検索した結果

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    ...00(GVS.F) 中距離コスト1500(GVS.F) 遠距離コスト1500(GVS.F) 【ガンダムMk-Ⅱ(カミーユ)】 【ザクⅢ改】 【ザク頭Zガンダム】 【ガンダムMk-Ⅱ(エル)】 【ベルガ・ギロス】 【ガンイージ】 【ヴィクトリーガンダム】 【Vガンダムヘキサ】 【ライジングガンダム】 【インフィニットジャスティスガンダム(ラクス)】 【ザクⅡ改】 【陸戦型ガンダム】 【リ・ガズィ】 ※赤字はレアアドオンになります 【ガンダムMk-Ⅱ(カミーユ)】 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 +5% 10% 10% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー 2950 → 6550 射撃 1950 → 5550 格闘 1950 → 5550 ブースト 3050 → 5050 固定武装 距離属性 攻撃力...
  • 遠距離コスト1500(GVS.F)
    ...00(GVS.F) 中距離コスト1500(GVS.F) 遠距離コスト1500(GVS.F) 【キュベレイMk-Ⅱ(プルツー)】 【デュエルガンダムアサルトシュラウド】 【ガンダムEz8】 【ヅダ】 【ヒルドルブ】 ※赤字はレアアドオンになります 【キュベレイMk-Ⅱ(プルツー)】 1500コストの中で貴重な全体攻撃を持つ。 ブーストが高く、スキルとあわせて覚醒潰しが得意だが、打たれ弱いので前口上は抜きにして全力でかかろう。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 -5% 10% 50% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー 2550 → 6150 射撃 2450 → 6050 格闘 1950 → 5550 ブースト 2950 → 4950 固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル ビーム・ガン ...
  • 近距離コスト1500(GVS.F)
    ...00(GVS.F) 中距離コスト1500(GVS.F) 遠距離コスト1500(GVS.F) 【アッガイ】 【ザクⅡ】 【ラゴゥ】 【ジンクスⅢ】 【アレックス】 【グフ・カスタム】 【イフリート改】 ※赤字はレアアドオンになります 【アッガイ】 アレックスと同じく高アーマー鈍足系。 他機体とくらべ攻撃力で劣るが、同属性スタン武装を持つところが強み。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 +5% 10% 20% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー 3250 → 6850 射撃 1850 → 5450 格闘 1950 → 5550 ブースト 2250 → 4250 固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル バルカン 中 1200 12 クロー 近 1500 ∞ 6連装ミサイルランチャー 遠 1...
  • 中距離コスト3000(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト3000(GVS.F) 近距離コスト3000(GVS.F) 中距離コスト3000(GVS.F) 遠距離コスト3000(GVS.F) 【V2ガンダム】 【ユニコーンガンダム】 【シナンジュ】 【フルアーマー・ユニコーンガンダム】 【バンシィ・ノルン】 【ガンダムハルート】 ※赤字はレアアドオンになります 【V2ガンダム】 [性能] 高い基礎ステータスと遠距離に対応したアドオンを持つため、同属性距離同士の戦いに強い。 また、レイドボス戦に出現するVガンダムシリーズの機体がすべて中距離なため、特攻カードとして優秀。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 ±0% 40% 20% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー ...
  • GVS.F機体一覧リンク
    ...00(GVS.F) 中距離コスト1500(GVS.F) 遠距離コスト1500(GVS.F) 機体名 アッガイザクⅡラゴゥジンクスⅢアレックスグフ・カスタムイフリート改 ガンダムMk-Ⅱ(カミーユ)ザクⅢ改ザク頭ZガンダムガンダムMk-Ⅱ(エル)ベルガ・ギロスガンイージヴィクトリーガンダムVガンダムヘキサライジングガンダムインフィニットジャスティスガンダム(ラクス)ザクⅡ改陸戦型ガンダムリ・ガズィ キュベレイMk-Ⅱ(プルツー)デュエルガンダムアサルトシュラウドガンダムEz8ヅダヒルドルブ
  • 遠距離コスト2000(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト2000(GVS.F)? 近距離コスト2000(GVS.F) 中距離コスト2000(GVS.F) 遠距離コスト2000(GVS.F) 【ガンダム(Gメカ)】 【メッサーラ】 【キュベレイMk-Ⅱ(プル)】 【ガナーザクウォーリア】 【ガンダムデュナメス】 【クシャトリヤ】 ※赤字はレアアドオンになります 【ガンダム(Gメカ)】 固定・アドオンを組み合わせるとバランスのそろった武装を持つ。 同じ初代ではあるが、覚醒補正は普通。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 -5% 20% 10% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー 3900 → 11110 射撃 2440 → 6760 格闘 2440 → 6760 ブ...
  • コスト2500(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト2500(GVS.F) 近距離コスト2500(GVS.F) 中距離コスト2500(GVS.F) 遠距離コスト2500(GVS.F) 【ステータス別機体一覧(コスト2500)】 ステータスデータはランクMN初期値  ※平均値=(アーマー + 射撃 + 格闘 + ブースト)÷4 ※射格=(射撃 + 格闘)÷2 赤文字は同コスト最高値 緑文字は同距離属性最高値 青文字はアドオン(攻撃力は最大改造値) EXバースト技カードは対象外 ステータス 武装 機体名 アーマー 射撃 射格 格闘 ブースト 平均値 近距離 中距離 遠距離 所持スキル ジオング 5325 2685 2635 2585 2450 3261.25 1500 2980 3080 Zガンタ...
  • コスト3000(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト3000(GVS.F) 近距離コスト3000(GVS.F) 中距離コスト3000(GVS.F) 遠距離コスト3000(GVS.F) 【ステータス別機体一覧(コスト3000)】 ステータスデータはランクMN初期値  ※平均値=(アーマー + 射撃 + 格闘 + ブースト)÷4 ※射格=(射撃 + 格闘)÷2 赤文字は同コスト最高値 緑文字は同距離属性最高値 青文字はアドオン(攻撃力は最大改造値) EXバースト技カードは対象外 ステータス 武装 機体名 アーマー 射撃 射格 格闘 ブースト 平均値 近距離 中距離 遠距離 所持スキル フルアーマーZZガンダム 6150 3275 3225 3175 2050 3662.5 1900 3060 336...
  • 近距離コスト3000(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト3000(GVS.F) 近距離コスト3000(GVS.F) 中距離コスト3000(GVS.F) 遠距離コスト3000(GVS.F) 【ゴッドガンダム】 【マスターガンダム】 【ガンダムエピオン】 【∀ガンダム】 【ターンX】 【デスティニーガンダム】 【ダブルオーガンダム】 【ダブルオークアンタ】 【クロスボーン・ガンダムX1フルクロス】 ※赤字はレアアドオンになります 【ゴッドガンダム】 25時代にあったゴッドシャドーが削除された代わりに殴り込みをかける力が強まった。 格闘も3000中2位でエピオンと違い高火力近距離アドオンがあり、格闘アップアドオンと両立出来る為、安定した火力が出せる。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 -5% 30% 10% ...
  • 近距離コスト2500(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト2500(GVS.F) 近距離コスト2500(GVS.F) 中距離コスト2500(GVS.F) 遠距離コスト2500(GVS.F) 【ガンダムシュピーゲル】 【シャイニングガンダム】 【アルトロンガンダム】 【ガンダムデスサイズヘル(EW版)】 【ゴールドスモー】 【スサノオ】 【アヴァランチエクシア】 【クロスボーン・ガンダムX1改】 【クロスボーン・ガンダムX3】 【アストレイレッドフレーム改】 【エクストリームガンダム ゼノン-F】 【アストレイゴールドフレーム天ミナ】 ※赤字はレアアドオンになります 【ガンダムシュピーゲル】 弾数無限武装に威力の高い同属性武装をもつ。 実は近距離属性全体攻撃という地味に珍しい武装を持つ。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力...
  • 中距離コスト2500(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト2500(GVS.F) 近距離コスト2500(GVS.F) 中距離コスト2500(GVS.F) 遠距離コスト2500(GVS.F) 【Zガンダム】 【ジ・O】 【ZZガンダム】 【ガンダムXディバイダー】 【ガンダムX】 【インフィニットジャスティスガンダム】 【インパルスガンダム】 【レジェンドガンダム】 【アルケーガンダム】 【アリオスガンダム】 【ブレイヴ指揮官用試験機】 【バンシィ】 【ガンダム試作2号機】 【ガンダム試作3号機】 【ストライクノワール】 【ガンダムAGE-2】 【ガンダムAGE-3】 【ゼイドラ】 【エクストリームガンダム エクリプス-F】 ※赤字はレアアドオンになります 【Zガンダム】 2500コストの中で最高のバランスステータスを持ち、全距離...
  • 遠距離コスト3000(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト3000(GVS.F) 近距離コスト3000(GVS.F) 中距離コスト3000(GVS.F) 遠距離コスト3000(GVS.F) 【フルアーマーZZガンダム】 【νガンダム】 【サザビー】 【ウイングガンダムゼロ】 【ウイングガンダムゼロ(EW版)】 【ガンダムDX】 【ストライクフリーダムガンダム】 【リボーンズガンダム】 【ガンダムサバーニャ】 【Hi-νガンダム】 【Ex-Sガンダム】 【Ξガンダム】 【ペーネロペー】 【エクストリームガンダム type-レオスⅡ Vs】 ※赤字はレアアドオンになります 【フルアーマーZZガンダム】 鈍足高火力、高耐久だけれども特別に打たれ強いわけではない機体。 高い平均攻撃力を中心にダブルキャノンで万能にするか、ハイメガ複数枚...
  • 遠距離コスト2500(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト2500(GVS.F) 近距離コスト2500(GVS.F) 中距離コスト2500(GVS.F) 遠距離コスト2500(GVS.F) 【ジオング】 【百式】 【キュベレイ】 【ゴトラタン】 【ウイングガンダムゼロ(カトル)】 【ガンダムヘビーアームズ改(EW版)】 【トールギスⅢ】 【ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク】 【プロヴィデンスガンダム】 【フリーダムガンダム】 【パーフェクトストライクガンダム】 【ケルディムガンダム】 【ラファエルガンダム】 【ハイペリオンガンダム】 【エクストリームガンダム アイオス-F】 ※赤字はレアアドオンになります 【ジオング】 4種類の遠距離武装を持つがスキルはない純粋な攻撃武装のみの機体。 アーマー値は高いが、防御補正が悪いため...
  • 中距離コスト2000(GVS.F)
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  • 近距離コスト2000(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト2000(GVS.F)? 近距離コスト2000(GVS.F) 中距離コスト2000(GVS.F) 遠距離コスト2000(GVS.F) 【ギャン】 【ハンブラビ】 【アッガイ(ハマーン)】 【ドラゴンガンダム】 【ノーベルガンダム】 【ガンダムデスサイズヘル】 【カプル コレンカプル】 【シルバースモー】 【ガイアガンダム】 【ガンダムエクシア】 【ローゼン・ズール】 【ブルーディスティニー1号機】 【アストレイレッドフレーム】 【アストレイゴールドフレーム天】 【スターゲイザー】 【ガンダムAGE-1】 ※赤字はレアアドオンになります 【ギャン】 高威力の弾数無限同属性武装と、アドオン遠距離武装が豊富。 覚醒補正の効率がよく、全体攻撃のEXバースト技を持っているため、...
  • メニュー
    検索 メニュー トップページ(携帯用はこちら) メニュー(携帯用はこちら) 稼働前情報まとめ システム 前作からの変更点 基本的マナー 初心者指南 よくある質問 機体一覧 ▼コスト3000 フルアーマーZZガンダム / 強化型ZZガンダム νガンダム サザビー V2ガンダムノーマル / アサルト / アサルトバスター ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム / ダブルオーライザー リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ユニコーンガンダム / NT-D シナンジュ フルアーマー・ユニコーンガンダム 第一形態 / 第二形態 /...
  • 対策 (VS.コスト1500)
    VS.コスト1500 総論 機体別対策アッガイ ザクII ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) ガンダムMk-II(エル搭乗) ザク頭Zガンダム キュベレイMk-II(プルツー) ザクIII改 リ・ガズィ ベルガ・ギロス ヴィクトリーガンダム Vガンダムヘキサ ガンイージ ライジングガンダム ラゴゥ デュエルガンダムアサルトシュラウド ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) ジンクスIII アレックス ザク改 ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改 VS.コスト1500 総論 低コストと呼ばれる機体たち。機体数が少なく使用率も低め。 癖が強い職人気質のコストであり、敵だけでなく相方も選ぶ機体が大半なので、1500の真価は固定戦で出ると言っても良い。 1000だった前作では基本前衛だったが、1500となった今作では後衛の場面がかなり増えた。...
  • ガンダムVS.ファイトSP
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこのページ GVS.F機体一覧リンクはこちら プレイヤーステータス【プレイヤーネーム】 【資金】 【エナジー】 【ランク】 【階級】 戦友 ガシャ【ノーマルガシャ】 【チケットガシャ】 【イベントチケットガシャ】 【レアガシャ】 レアリティ【ユニットカードのレアリティ】 【アドオンのレアリティ】 【ナビのレアリティ】 改造 開発 アイテム ステータス【コスト】 【アーマー】 【射撃・格闘】 【ブースト】 【EXゲージ】 【スキル】 距離属性 ナビスキル一覧 アーケードとの連動要素【極限連動】 リンク プレイヤーステータス 【プレイヤーネーム】 ゲーム内での名前。 こちらはバンダイナムコIDの名前なので、アーケードで使用しているガンダムVS.モバイルの名前とは異なる。 プレイヤーネームはバンダイナムコIDのホームページよりいつでも変更...
  • 機体(携帯用)
    機体一覧 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 エクストラ機体 その他CPU専用機体 機体対策 VS.コスト3000 VS.コスト2500 VS.コスト2000 VS.コスト1500 機体性能 赤ロック距離一覧? 覚醒性能一覧? ブースト能力一覧?
  • 対策 (VS.コスト2500)
    VS.コスト2500 総論 機体別対策ジオング Zガンダム 百式 ジ・O ZZガンダム キュベレイ ゴトラタン ガンダムシュピーゲル シャイニングガンダム アルトロンガンダム ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) トールギスII トールギスIII ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ガンダムデスサイズヘル(EW版) ガンダムXディバイダー ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ガンダムX ゴールドスモー フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダム プロヴィデンスガンダム インフィニットジャスティスガンダム インパルスガンダム レジェンドガンダム デスティニーガンダム(ハイネ機) ケルディムガンダム アリオスガンダム アルケーガンダム スサノオ アヴァランチエクシア ラファエルガンダム ブレイヴ指揮官用試験機 バンシィ ガンダムAGE-2 ガンダムAGE-3 ゼイドラ ガンダム試作2号...
  • 対策 (VS.コスト2000)
    VS.コスト2000 総論 機体別対策ガンダム ガンダム(Gメカ) シャア専用ザクII シャア専用ゲルググ ギャン パーフェクトガンダム メッサーラ ハンブラビ ガンダムMk-II マラサイ ガブスレイ アッガイ(ハマーン搭乗) キュベレイMk-II(プル) Zガンダム(ルー搭乗) ガンダムF91 ゲドラフ ドラゴンガンダム ノーベルガンダム ガンダムサンドロック改 ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 シルバースモー カプル コレンカプル ストライクガンダム ブリッツガンダム フォビドゥンガンダム ガナーザクウォーリア ガイアガンダム グフイグナイテッド ストライクルージュ(オオトリ装備) インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ ガンダムAGE-1 デルタプラス クシャトリヤ ロ...
  • 対策 (VS.コスト3000)
    VS.コスト3000 総論 機体別対策フルアーマーZZガンダム νガンダム サザビー Hi-νガンダム ナイチンゲール Ξガンダム ペーネロペー V2ガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ダブルオークアンタ フルセイバー ユニコーンガンダム シナンジュ フルアーマー・ユニコーンガンダム バンシィ・ノルン ガンダムレギルス クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Ex-Sガンダム エクストリームガンダム type-レオスII Vs. VS.コスト3000 総論 コスト3000機はその高い性能...
  • 機体
    ※容量削減のため一部を非表示化しています。 NEW!→完全新規参戦 NEW!→EXVSFB家庭版より継続参戦   →前作からコスト変更 機体一覧表【コスト別】 3000 フルアーマーZZガンダム↑ νガンダム サザビー V2ガンダム ゴッドガンダム↑ マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャNEW! ガンダムハルートNEW! ユニコーンガンダム シナンジュ↑ フルアーマー・ユニコーンガンダムNEW! バンシィ・ノルンNEW! ガンダムレギルスNEW! クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲールNEW! Ex-Sガンダム...
  • 前作からの変更点
    基本要素コスト1000→1500 耐久値増加 各種ダメージ補正 画面補正 エクストリームアクションブーストダッシュ(BD)、ステップアクション ジャンプ慣性 シールド 変形 着地硬直 戦闘関連攻撃属性、被弾時の挙動 赤ロック 射撃全般 格闘全般 覚醒(EXバースト) オーバードライブ 大型モビルアーマーへの換装(支援メカとのドッキング) 通信 ステージ その他の要素ゲーム中での表記・名称 テクスチャ・エフェクト プレイヤーナビ(バトルナビ) CPU戦 機体選択画面 台詞関連 ロケーション仕様大会モード センターモニター 基本要素 コスト1000→1500 長らく存在していたコスト1000が消滅。コスト1500に据え代わった。 そのため前作でコスト1000だった機体はアリオスを除いて全てコスト1500になった(アリオスはコスト2500に変更)。 耐久減で発動するオーバードライブと...
  • VSコンクエスト
    VS.コンクエストとは モードの概要 今作にて導入された対CPU戦の新モード。 各プレイヤーはA-union、B-unionといった「union」という勢力に自動的に割り振られ、マップの制圧に参戦する。 総合的な勝敗は、「シーズン」と呼ばれる一定期間の間にどのunionがマップ内のマスをより多く制圧していたか、で判定される。 このモードの独自要素として、全国のプレイヤーの分身との共闘や対戦、機体の強化エディット、VSコンクエストでのみ得られる報酬…などがある。 その他 カードがなくてもVS.コンクエストはプレイできる。ただし所属unionは毎回ランダム、貢献ポイントや報酬は獲得できず、機体エディットも利用できない。 1クレジットのプレイで最大7回の戦闘をすることができる。規定回数勝利するか敗北時はゲームオーバーとなる。筐体の設定で5~8回と変更できるので店舗で異なる場合アリ。 コンクエス...
  • エクストリームガンダム type-レオスII Vs.
    こちらはエクストリームガンダム type- レオスII Vs.の解説ページ 正式名称:エクストリームガンダム type- レオスII Vs. パイロット:レオス・アロイ(EXA VS) コスト:3000  耐久力:720  変形:×  換装:○(極限進化) 通常時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアント・ライフル 8 75 CS ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 - 120 単発ダウン サブ射撃 全感応ファンネル“アイオス” 1 27~124 レバーN/横で性能変化 特殊射撃 高純化兵装“エクリプス” 1 238 微妙に曲げられるゲロビ 後格闘 ブレード・ビット【投擲】 ∞ 85 00ライザーに酷似 特殊格闘 爆熱機構“ゼノン” 100 - 時限換装。発動時に波動(威力0)有り 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 逆袈裟→水平斬り→斬り上げ→斬り抜け...
  • コスト1500(携帯用)
    アッガイ キュベレイMk-II(プルツー) ザクIII改 リ・ガズィ ベルガ・ギロス ヴィクトリーガンダム ガンイージ ライジングガンダム ラゴゥ デュエルガンダムAS アレックス ザク改 ガンダムEz8 グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改
  • ストライクルージュ(オオトリ装備)
    正式名称:MBF-02+EW454F パイロット:カガリ・ユラ・アスハ(C.E.73) コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数/チャージ時間 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 75 普通のBR CS ビームランチャー【照射】 3秒 20〜211 曲げられるゲロビ 覚醒中CS 一斉掃射 2,5秒 200 覚醒中は全体的に高性能になるが、曲げられなくなる。ダメージは安定しない サブ射撃 ビームランチャー 2 120 レバーNで高威力のビーム砲。キャンセル時は90 レールガン 90 レバー後で発生・弾速に優れたレールガン。キャンセル時は65 特殊射撃 小型ミサイル一斉射出 1 26 一回の入力で12発ばらまく。フルヒット141。キャンセル時は1発21 特殊格闘 ムラサメ呼出【防御指令】/【攻撃指令】 1 Nとレバー入れで性能変化Nで自機を守る防...
  • バンシィ・ノルン
    正式名称:RX-0[N] パイロット リディ・マーセナス コスト:3000  耐久力:720  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームマグナム 5 90 手動リロード CS メガ・キャノン 照射 - 227 曲げ撃ち可 Nサブ射撃 リボルビング・ランチャー 徹甲榴弾 1 83-125-138 時間差爆発。キャンセルで136ダメ 横サブ射撃 リボルビング・ランチャー 対空ミサイル  2 30-120 扇状に4発発射 前後サブ射撃 リボルビング・ランチャー マイクロ・ハイドボンブ 1 44-138 機雷を設置 格闘CS リボルビング・ランチャー ナパーム弾 - 95 特殊射撃 特殊移動 - 特殊移動 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNNN 219 前格闘 シールドタックル→上段蹴り→斬り抜け 前NN 181 横格闘 右薙ぎ...
  • エクストラ機体(携帯用)
    コスト2500 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) ガンダムX デスティニーガンダム(ハイネ機) アストレイゴールドフレーム天ミナ コスト2000 Zガンダム(ルー搭乗) アッガイ(ハマーン搭乗) ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムデスサイズヘル シルバースモー インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) ゲルググ(アナベル・ガトー機) 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) コスト1500 ザクII ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) ガンダムMk-II(エル搭乗) ザク頭Zガンダム Vガンダムヘキサ ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) ジンクスIII 陸戦型ガンダム
  • ガンダムEz8
    正式名称:RX-79[G]Ez-8 GUNDAM Ez8(Extra-Zero-8) パイロット:シロー・アマダ コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:○  地走型BD ビーム・ライフルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 75 サブ射撃 倍返しだぁ!! 80 14~140 4Hitよろけ 特殊射撃 ホバートラック/陸戦型ガンダム 呼出 3 Nでホバートラック、機銃 50 左で陸戦型ガンダム(ジム頭)、ネットガン 右で陸戦型ガンダム、ミサイルランチャー2発 特殊格闘 武装切替 - - キャノンモードに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NN 119 前格闘 突き刺し 前 78 横格闘 横薙ぎ→パンチ 横N 116 後格闘 腕千切り 後N 136 BD格闘 ショルダータックル BD中前 8...
  • ストライクガンダム+I.W.S.P.
    正式名称 GAT-X105+AQM/E-M1 STRIKE+I.W.S.P. パイロット キラ•ヤマト(C.E.71) コスト 2000 耐久力 640(共通) 変形 ×  換装 ○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ストライクガンダム : エールストライカー ソードストライカー ランチャーストライカー ストライク+I.W.S.P. 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 30mm6銃身ガトリング砲 60 12~123 4hitよろけ サブ射撃 115mmレールガン 2 130(65/1hit) ダウン属性。主力 格闘CS メビウス・ゼロ 呼出 - 152 誘導のいいアシスト 特殊格闘 ビームブーメラン 1 1hit35 弱スタン 特殊射撃 ストライカーパック換装 - - レバーN…エールレバー右…ソードレバー左…ランチャー 格闘 名称 入...
  • ジンクスIII
    フルブからのコピーの部分多多数 随時更新・削除してください 正式名称:GNX-609T GN-X III パイロット:パトリック・コーラサワー コスト:1500  耐久力:480  変形:×  換装:△(早くこいよ、ガンダム!) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNランス【マシンガン】 50(90)  長押しで10連射まで可能(強化時は15連射) サブ射撃 GNビームライフル 3(6) 65-111-137 長押しで3連射まで可能 特殊射撃 早くこいよ、ガンダム! 100 発動時メイン90発サブ6発に 各種格闘威力向上 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 右薙ぎ→左袈裟斬り→斬り飛ばし NNN 161(177) 派生 左袈裟→右袈裟→クロス斬り NN後 200(222) 前格闘 突き 前 90(100) 横格闘 右薙ぎ→左薙ぎ 横N 115(132) 派...
  • ガンダムAGE-3
    正式名称:AGE-3 パイロット:キオ・アスノ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ガンダムAGE-3 : ノーマル フォートレス オービタル 称号 熟練度★2 「第3世代」 【更新履歴】新着2件 15/02/10 先行解禁 15/02/24 正式解禁 解説 攻略 『機動戦士ガンダムAGE』より第3部「キオ編」の主人公機ガンダムAGE-3が参戦。 パイロットは、アセムの息子でフリットの孫に当たる3代目主人公「キオ・アスノ」。 AGE-1と同様ノーマル以外に、重力下での走破力に優れる「フォートレス」と宇宙空間での機動力に優れる「オービタル」の2種類の形態に換装できる。 しかしAGE-1とは違いインパルスのようにいつでも他の2形態へ換装が可能。AGE-1...
  • ヴィクトリーガンダム(考察)
    武装解説はヴィクトリーガンダムへ。 コンボ キャンセルルートVG時 BF時 TF時 戦術 オーバードライブ考察 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 外部リンク 【更新履歴】最新3件まで 12/06/06 更新履歴の項目を追加 フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください コンボ ※数値はフルブ時のもの。 VG時 威力 備考 BR始動 BR≫BR≫BR 147 BR≫BR→特射 143 BR≫BR→特格 159 計算上 BR→サブ 133 非強制 BR→サブ≫BR 161 BR→サブ≫サブ 163 弾頭で強制ダウンとして計算上、おそらく受け身可 BR→サブ→特射 157 計算上 BR→サブ→後格 161 BR→サブ→特格 173 弾頭で強制ダウンとして計算上 BR→特射 11...
  • ガンダムデスサイズヘル
    正式名称:XXXG-01D2 GUNDAM DEATHSCYTHE HELL パイロット:デュオ・マックスウェル コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 バスターシールド 1 16~114 スタン属性 サブ射撃 ガンダムナタク 呼出 3 EW版と同モーション グラはTV版 特殊射撃 ハイパージャマー 100 - 誘導切り 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ツインビームサイズ NNNNN 228 EW版と同モーション 派生 連れ去り→叩きつけ N前N 166 多段ヒットの連れ去りから叩き落とし 派生 打ち上げ NN前 165 単発の打ち上げダウン 追撃可 派生 叩き突き→蹴飛ばし N後NN後NNN後NNNN後 柄で叩き突きから蹴り 連打無しで叩き突きは2回 連打で最大6回 前格闘 柄突き→突き刺し→投げ 前NN 1...
  • ガンイージ
    正式名称:LM111E02 GUN EZ パイロット:ジュンコ・ジェンコ コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 75 前作より2発増加 サブ射撃 ビーム・バズーカ 3 105 撃ち切りリロード式で連射可能誘導・弾速に優れる主力 特殊射撃 シュラク隊【攻撃指令】 8 144 レバーNでBRを3発 106 レバー前で突撃 146 レバー後でグレネードを2発*2 特殊格闘 シュラク隊【防御指令】 1 レバーNで自分へ。レバー入れで味方へ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NN 122 初段膝付き 前格闘 下段突き 前 75 単発多段 横格闘 脇腹蹴り→回転斬り 横N 129 伸びがよい 後格闘 シールドタックル 後 80 吹き飛ばすが追撃可能ダウン BD格闘 上段突き BD中...
  • ゴトラタン
    正式名称:ZMT-S33S GOTTRATAN パイロット:カテジナ・ルース コスト:2500  耐久力:700  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 10 75 弾数が多いBR 射撃CS マイクロミサイル - 12~ 前面に6発のミサイルを撒き、途中で爆発前N後の入力で飛ぶ距離が変化 サブ射撃 メガ・ビーム・キャノン【拡散】 1 100前後 扇状に拡散するゲロビ。近距離直撃だと210ダメ前後出る 特殊射撃 メガ・ビーム・キャノン マイクロミサイル 1 22~231 よく滑るゲロビを撃ちつつ、ミサイルが続いて飛ぶミサ部分だけだと280程度出る上に追撃可 特殊格闘 リグ・コンティオ 呼出 2 / レバーNでBMG乱射からメガ粒子砲〆レバー後で突撃でスタン 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 膝蹴り→斬りつけ→蹴り飛ばし NNN フルブと同じ ...
  • 動画
    EXVSMB動画 一覧 対戦動画は録画して、エンコードして上げていただいている動画です。 動画に対しての批判、誹謗中傷等は失礼にあたるのでやめましょう。 また、ここのマイリスト等を勝手に削除する行為もやめましょう。 【更新履歴】最新3件まで 14/3/16 新規作成 ニコニコ動画タグ検索 キーワード検索 大会 ■各機体視点タグ一覧(コメントが新しい順) ニコニコ動画 視聴にはアカウント登録が必要です。 タグ検索 EXVSMB 投稿日時が新しい順 再生数が多い順 コメントが多い順 マイリストが多い順 キーワード検索 EXVSMB 投稿日時が新しい順 再生数が多い順 コメントが多い順 マイリストが多い順 大会 都内某所シャッフル大会 ■各機体視点タグ一覧(コメントが新しい順) ※機体の名称は、基本的にゲーム内の戦闘時に表示される機体名で統一...
  • 初心者指南(その3)
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください このページの目的 初心者指南(その2)では基本中の基本である必須テクニックを解説しました。 ここではいよいよ対人戦における"立ち回り"の説明を始めたいと思います。 紹介していないテクニックはまだ多くあるのですが、それらは専用ページに記載してあります。 覚える順番に絶対はないので先に覚えたい方はテクニックをご覧ください。 立ち回りとは何か 連携の重要性体力調整とは何か 体力調整は合計耐久力だけじゃない 被弾しないこと=体力調整ではない 体力調整がなぜ重要なのか コスト別の落ちるタイミング3000&3000 3000&2500 3000&2000 3000&1500 2500&2500 2500&2000 2500&1500 2000&2000 2000&1500 1500&...
  • ヒルドルブ
    正式名称:YMT-05 HILDOLFR  パイロット:デメジエール・ソンネン コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:○ 特殊地走型BD(バック可/タンク形態のみ盾不可、上昇不可、ステップで進行方向へ機体が方向転換) モビル形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ザク・マシンガン 80 112 2発で14ダメ サブ射撃 30cm(サンチ)砲【曲射榴弾】 7 96(20) ()内は爆風のみ弾数はタンク形態と共用 後サブ射撃 ザクII 呼出 1 104 タンク形態と共用 特殊射撃 スモークディスチャージャー 100 持続5秒タンク形態と共用 特殊格闘 タンク形態に変形 - 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ショベル・アームユニット NNNN 204 派生 叩きつけ N前 121 受身不可ダウン 前格闘 キャノン反動突進 前 81 射出するHEはサブと同様...
  • パーフェクトストライクガンダム
    正式名称:GAT-X105+AQM/E-YM-1  パイロット:ムウ・ラ・フラガ コスト:2500  耐久力:700  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 75 コスト相応の普通のBR CS アグニ【照射】 - 222 曲げられるゲロビ サブ射撃 ビームブーメラン 1 判定の小さいブーメラン 特殊射撃 アグニ 2 130 単発ダウンビーム 特殊格闘 ガンランチャー 対艦バルカン 2 右肩から集弾性のあるバルカンとミサイル2発を撃つ 後格闘 パンツァーアイゼン 後 虹ステの踏めるアンカー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 右薙ぎ→左薙ぎ→回転斬り上げ→斬り抜け NNNN 211 発生、判定が非常に優秀な主力格闘 派生 回転左薙ぎ NN前 176 前格闘 突き→左薙ぎ→回転左斬り上げ 前NN 161 突きからなる3段格闘 横格闘 左...
  • パーフェクトガンダム
    正式名称:PF-78-1 PERFECT GUNDAM パイロット:京田 四郎 コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ダブル・ビーム・ガン 7 70 CS ダブル・ビーム・ガン【高出力】 -(2秒) 110 メイン同様横幅の広い単発ダウンビーム サブ射撃 肩部ロケット砲【水鉄砲】/【実体弾】 4 21~123/100 通常時は射程の短い水鉄砲、命中すると強よろけ後レバー入れで放物線を描く実体弾 特殊射撃 肩部ロケット砲【高出力ビーム】 1 231(159) 2000としては珍しい爆風つきゲロビ ()は爆風のみ 特殊格闘 機雷投下ユニット【投擲】 4 40~152 クラッカー系。機雷をまとめて投擲するN・前レバー入れ・後レバー入れで投擲の軌道が変化 格闘CS センサーアイ【展開】 -(3秒) - ロック距離延長。被弾で解除 格...
  • ガンダムMk-II(カミーユ搭乗)
    ※フルブからのコピーです。修正お願いします。 正式名称:RX-178 GUNDAM Mk-II TITANS TYPE パイロット:カミーユ・ビダン コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 4 65 手動リロード サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 46~140(75) 距離によって威力にムラがある。()内の数値は弾頭だけのもの 特殊射撃 リック・ディアス 呼出 2 120 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 146 2~3段目のダメージが低い 前格、後格にキャンセル可能 派生 二刀回転斬り NN横 152 ダメージ重視 派生 シールド・ミサイル NN射 136 打ち上げダウン 前格闘 右斬り上げ、左斬り上げ→二刀振り下ろし 前N 121 バウンドダウン 横格闘 斬り上げ→...
  • グフイグナイテッド
    正式名称 ZGMF-X2000 パイロット:ハイネ・ヴェステンフルス コスト:2000  耐久力:660  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 4連装ビームガン 60 12~112 BMG系武装 サブ射撃 スレイヤーウィップ 1 90/95 レバー入力で性能変化 特殊射撃 セイバーガンダム 呼出 2 120/60 レバー入力で性能変化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 テンペスト NNN 171 最終段が多段の3段格闘 派生 スレイヤーウィップ乱舞 N後NN後 246252 高火力 拘束派生 前格闘 多段突き→斬り上げ 前N 134 派生 スレイヤーウィップ乱舞 前後 255 高火力 拘束派生 横格闘 横薙ぎ→斬り上げ→叩き斬り 横NN 170 派生 スレイヤーウィップ乱舞 横後横N後 246252 高火力 拘束派生 後格闘 唐竹割り 後 ...
  • ZZガンダム
    正式名称:MSZ-010  パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:2500  耐久力:720  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ダブル・ビーム・ライフル 7 70 CS ハイ・メガ・キャノン - 202-225-253 3段階チャージ サブ射撃 ダブルキャノン 2 120(60/1hit) 2本ヒットで強制ダウン 特殊射撃 キュベレイMk-II(プル)呼出 1 20/1hit ファンネルの射出数は8基 特殊格闘 分離 1 - 分離してレバー入力方向に移動 派生 ハイメガキャノン照射 特格→射 223 曲げ撃ち可能 派生 サーベル薙ぎ払い 特格→N 160 鞭系の武装 派生 合体 特格→ジャンプ - 少し移動しつつ合体 変形メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 7 100 MS時と弾共有 変形サブ射撃 スプレーミサイルランチャー 2 123-154 強...
  • プロヴィデンスガンダム
    正式名称:ZGMF-X13A PROVIDENCE パイロット:ラウ・ル・クルーゼ コスト:2500  耐久力:700  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 75 標準的なBR CS 一斉射撃 - 140 単発系のCS サブ射撃 ドラグーンシステム【射出】 16 25 ドラグーンを1発ずつ射出。N、後でその場で発射 特殊射撃 ドラグーンシステム【展開】/【一斉射出】 16 レバーNで展開、レバー入れで一斉射出 特殊格闘 ドラグーンシステム【ビームカーテン】 100 30 触れるとスタンする罠を空中に設置 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 大型ビームサーベル NNN 189 3段斬り 前格闘 キック 前 90 単発キック。砂埃ダウン 横格闘 袈裟斬り→斬り払い→叩きつけ 横NN 181 ビームクローで攻撃 後格闘 薙ぎ払い 後 90 射撃...
  • ザク頭Zガンダム
    正式名称:MSZ-006 Z-GUNDAM ZH パイロット:イーノ・アッバーブ コスト:1500  耐久力:480  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 65 3連射可能で手動リロード 射撃CS ダミーバルーン - 64 触れると爆発するダミーを発射 サブ射撃 グレネードランチャー 2 57~97 グレネードを2連射する 特殊射撃 ハイパー・メガ・ランチャー 1 100 性能の割に低火力 特殊格闘 百式 呼出 2 108 BRを3連射 後格闘 ビーム・サーベル【投擲】 - 65 サブへキャンセル可 派生 ハイメガ斬り上げ 後→特射 129 ハイメガで斬り上げる 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 157 3段 派生 突き上げ→2連続往復斬り NN前N 177 突き上げてから往復ビンタ 前格闘 突き→斬り落と...
  • エクストリームガンダム
    2016年02月01日現在、登場している戦闘形態は4種類確認されている。詳細については以下のページを参照。 カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ 形式番号 不明  パイロット ex-(DC)(イクス・デッドコピー) コスト 6000(BOSS)   耐久力 1750(カルネージ) 2000(タキオン、イグニス) 2500(ミスティック)  変形 ×  換装 カルネージ/タキオン/イグニス/ミスティック(戦闘開始から) 【更新履歴】 14/08/23 新規作成 解説 攻略 「何故分からない…この先にあるのは、絶望の未来だけだという事を!!」 『vs.シリーズ』初のオリジナルMSであり、人工知能が進化した意識体・ex-(イクス)が宿る、その名が示す通り“極限のガンダム”。 『ガンダムEXA』最終話の...
  • ガンダムサンドロック改
    正式名称:XXXG-01SR2 Gundam Sandrock Custom パイロット:カトル・ラバーバ・ウィナー コスト:2000  耐久力:620  変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームサブマシンガン 50 12~104 1hit12ダメージ。4hitよろけ サブ射撃 マグアナック隊 呼出 2 108/75 射撃/突撃の2種類 特殊射撃 ヒートショーテル【投擲】 1 16~88 ブメ系武装 メインからキャンセル可能 格闘CS ゼロシステム発動 - - 一定時間誘導を切る 1出撃1回限り 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ヒートショーテル NNN 190 派生 蹴り上げ→ヒートショーテル投擲 NN前射 204 打ち上げ強制ダウン 前格闘 突き→蹴り→なぎ払い→叩きつけ 前NNN 216 バウンドダウン 横格闘 横薙ぎ→突き→右左連撃 横NN 18...
  • @wiki全体から「中距離コスト1500(GVS.F)」で調べる

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