市場は水産専用にして、新浪のあたりを農産物無視で、開発すれば人口と資源両方達成できる 資源目標が足りない時は、龍崎の石炭列車を越水の近くの石炭消費施設に売りまくれば達成できる
ローカルに観光客輸送を任せず観光優等で処理しようとしたら最大毎時3本の急行街道が誕生 横断鉄道が現代の中央東線並みの優等祭りになった もちろんローカルは待避ばっかで距離に対して所要時間爆伸び
開始してからゲーム内70年プレイして現代まで時を進めたらどうなるのか気になります
城崎〜姫路まであたりがモデル?伊吹=城崎 瑞楽園=姫路城?
難易度標準(クリア条件6個)と難易度達人(クリア条件4個)ではクリア時のエンディング曲が違っていたが、難易度で違うのか、クリア条件の数で違うのか、どうなんだろうか。
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本当に削除しますか?
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市場は水産専用にして、新浪のあたりを農産物無視で、開発すれば人口と資源両方達成できる
資源目標が足りない時は、龍崎の石炭列車を越水の近くの石炭消費施設に売りまくれば達成できる
ローカルに観光客輸送を任せず観光優等で処理しようとしたら最大毎時3本の急行街道が誕生
横断鉄道が現代の中央東線並みの優等祭りになった
もちろんローカルは待避ばっかで距離に対して所要時間爆伸び
開始してからゲーム内70年プレイして現代まで時を進めたらどうなるのか気になります
城崎〜姫路まであたりがモデル?伊吹=城崎
瑞楽園=姫路城?
難易度標準(クリア条件6個)と難易度達人(クリア条件4個)ではクリア時のエンディング曲が違っていたが、難易度で違うのか、クリア条件の数で違うのか、どうなんだろうか。
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