20の人に付け足すと、mapを見る限り湊濱は折戸(神戸)の東側に灘浜とあるのでそれだと思われます。 (間違ってたらすいません)
>>7
複線にして街を東西に走る路線のうちの一部に組み込めば超ドル箱路線化する
ローカルに観光客輸送を任せず観光優等で処理しようとしたら最大毎時3本の急行街道が誕生 横断鉄道が現代の中央東線並みの優等祭りになった もちろんローカルは待避ばっかで距離に対して所要時間爆伸び
>>15
10分か⋯必死こくレベルでもないけど退避があったらダイヤ組み直す微妙なレベル 加速が高いだとカーブの通過速度が上がって勾配のペナルティ無効化っぽい(自力で検証)からまっすぐな高速線よりも線形悪いところにぶち込むのが正解そう 681系は最高の線形で走らせたいけどそうするとあんまり性能を活かせないジレンマ
>>14
南と東を結ぶ鉄道を途中無停車(多賀崎を通過)にするといいですよ
開始してからゲーム内70年プレイして現代まで時を進めたらどうなるのか気になります
>>106
めり込むについては列車間隔0で早送りでぶつけたり(列車がぶつかる時の両列車の進入方向によっては早送りでなくてもなる可能性)すると列車位置が一部重なったり列車間隔0での通常の距離よりも小さくなったりする
列車Aに列車BとCを緊急停止などで複数方向から横からめり込ませて線路を敷くとこで重ねて敷いて撤収しようとしたがめり込んだ側B,Cだけ撤収され列車A(と後ろにいた列車D)が重ねて敷いても撤収されなくなり時間を進めたら前方にワープしたりした AとDが初期特急、BとCが標準近郊
無限取り引きやるなら日本海セメントの株買ったら少しは得かも?
城崎〜姫路まであたりがモデル?伊吹=城崎 瑞楽園=姫路城?
それそれww
>>21
はい。何か湊濱町を湊濱市にしようとしていたところ、こうなりました。
....みなさんは、何のシナリオを一番おすすめしますか?(理由はいらないです。なんとなくで回答してください)ちなみに、僕は「転換する都市」です。
>>9
高速との交差点くらいに1面2線で駅を置くと、駅舎からギリ御陵に届く
コンストラクションで結構時間かかって街作ったのにエラー落ちしてセーブしてなかったから作った街消えてショックでだるい という思い出があります
一つわかるのが神様はいたずら好きということ
車庫を、折り返し駅Bを通って別路線に一瞬乗り入れて車庫に着く。というような所に設置した時、朝イチの始発Aだと乗客が乗るのですが、一巡してAが2回目の発着時にその駅Bから折り返した場合、乗客が0になり、隣駅から乗り始めます。 これだと十分な乗客が乗りません、助けて下さい。 ただ、駅B反対側のマップ外の駅から発着する電車は普通に運行できています。 Switch版です
>>88
透明になって見えなくなることがあります。
初日に線路繋げると翌日繋げた線路を繋げさせようと提案する営業部長
バスでそのまま温泉へ行かせる かな?
本当に削除しますか?
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20の人に付け足すと、mapを見る限り湊濱は折戸(神戸)の東側に灘浜とあるのでそれだと思われます。
(間違ってたらすいません)
>>7
複線にして街を東西に走る路線のうちの一部に組み込めば超ドル箱路線化する
ローカルに観光客輸送を任せず観光優等で処理しようとしたら最大毎時3本の急行街道が誕生
横断鉄道が現代の中央東線並みの優等祭りになった
もちろんローカルは待避ばっかで距離に対して所要時間爆伸び
>>15
10分か⋯必死こくレベルでもないけど退避があったらダイヤ組み直す微妙なレベル
加速が高いだとカーブの通過速度が上がって勾配のペナルティ無効化っぽい(自力で検証)からまっすぐな高速線よりも線形悪いところにぶち込むのが正解そう
681系は最高の線形で走らせたいけどそうするとあんまり性能を活かせないジレンマ
>>14
南と東を結ぶ鉄道を途中無停車(多賀崎を通過)にするといいですよ
開始してからゲーム内70年プレイして現代まで時を進めたらどうなるのか気になります
>>106
めり込むについては列車間隔0で早送りでぶつけたり(列車がぶつかる時の両列車の進入方向によっては早送りでなくてもなる可能性)すると列車位置が一部重なったり列車間隔0での通常の距離よりも小さくなったりする
列車Aに列車BとCを緊急停止などで複数方向から横からめり込ませて線路を敷くとこで重ねて敷いて撤収しようとしたがめり込んだ側B,Cだけ撤収され列車A(と後ろにいた列車D)が重ねて敷いても撤収されなくなり時間を進めたら前方にワープしたりした
AとDが初期特急、BとCが標準近郊
無限取り引きやるなら日本海セメントの株買ったら少しは得かも?
城崎〜姫路まであたりがモデル?伊吹=城崎
瑞楽園=姫路城?
>>15
それそれww
>>21
はい。何か湊濱町を湊濱市にしようとしていたところ、こうなりました。
....みなさんは、何のシナリオを一番おすすめしますか?(理由はいらないです。なんとなくで回答してください)ちなみに、僕は「転換する都市」です。
>>9
高速との交差点くらいに1面2線で駅を置くと、駅舎からギリ御陵に届く
コンストラクションで結構時間かかって街作ったのにエラー落ちしてセーブしてなかったから作った街消えてショックでだるい
という思い出があります
一つわかるのが神様はいたずら好きということ
車庫を、折り返し駅Bを通って別路線に一瞬乗り入れて車庫に着く。というような所に設置した時、朝イチの始発Aだと乗客が乗るのですが、一巡してAが2回目の発着時にその駅Bから折り返した場合、乗客が0になり、隣駅から乗り始めます。
これだと十分な乗客が乗りません、助けて下さい。
ただ、駅B反対側のマップ外の駅から発着する電車は普通に運行できています。
Switch版です
>>88
透明になって見えなくなることがあります。
初日に線路繋げると翌日繋げた線路を繋げさせようと提案する営業部長
バスでそのまま温泉へ行かせる
かな?