ハザマWiki 2nd内検索 / 「VS BBCSII タオカカ」で検索した結果
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VS BBCSII タオカカ
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃... -
VS BBCSII タオカカ/コメントログ
ハザマスレからコピペ 後は編集できる方にお任せします みんなタオカカ戦どうしてる?昨日タオカカとやったが 鎖あたらねーし、 固め切り替えせない… DEは JBふればいいのかな?知り合いは5A対空すればいいと言ってたがDEに負ける… 143 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 08 15 15 ID FthDACEkO 猫戦は2Cとガショウと6Dで事故らせるゲームだと思ってる 144 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 08 32 39 ID nTYRMbdUO 俺は空技おいていってDEにカウンタってなるのがダメージの殆ど。 最近はダメだと思ってたウロボ牽制が機能してるんじゃないかと思う、特に6D。 だから基本下りJ技出さずにザンエイとか空投げでリターン勝ちしてる、忙しいのかしらないが空投げはタオはとおりやすいきがするし。 145... -
VS CSEX タオカカ
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】動画 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定... - @wiki全体から「VS BBCSII タオカカ」で調べる