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CSEX コンボ

最終更新:2012年10月09日 03:16

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だれでも歓迎! 編集
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    • 飛錬突ループについて
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  • 端
    • 3C経由
    • 残影牙経由
  • 飛鎌突ループ
    • 3C経由
    • 残影牙経由
    • 投げ経由
    • 蛇翼経由
    • ミヅチ締め
  • その他

はじめに

コンボの締めについて

コンボを飛錬突で締めるより、烈閃牙や3Cで締めた方が状況が良い。
中央で烈閃牙で締めた後は2Bで緊急受身以外を狩れる。
端で3Cで締めた後はジャセツで構えて烈閃牙と残影牙で択を迫る。リバサで何か振ったら牙昇脚。昇竜に対してはジャセツをキャンセルしてガード。

飛錬突ループについて

今作のハザマの要。浮いた相手に5C>2C>飛錬突を繰り返す。
タイミングにコツが必要なので要練習。解説ページはこちら→CSEX よくある質問
また、飛錬突ループを用いずに5C>2C>4DD>JB>JC×2>JC×5>飛錬突とエリアルをしてもよい。ゲージ回収やダメージは落ちるが、自分の安定するコンボを選択することが一番。

動画

  • 良くできたコンボ紹介動画
    • 必見!基本コンボから飛錬突ループのコツまで詳しく解説していただきました。感謝!


中央

3C経由

~3C>烈閃牙(ステ2B>5B>5Cor2C>飛鎌突>[ステ5C>2C>飛鎌突]*n>ステ5C>2C>牙昇脚>3C)
地上ヒットノーゲージの基本。コンボ後は2Bで緊急受身以外を狩れる。
2A>5B始動の時  n=3 ダメ2763 回収70%
5B始動の時   n=4 ダメ3633 回収80%

~3C>蛇刃牙
烈閃牙締めに比べてゲージ回収や起き攻めという点で劣るが、距離を離せるため、仕切りなおしたい場合や、ウロボロスでの牽制で安定して攻めに転ずることができる。
テイガーなど、距離が近い場合不利な読み合いが発生するキャラ相手には蛇刃牙締めが安定。

5A(空中HIT)>5C>4DD>JB>JC2(jc)>JC5>飛錬突
対空5Aからの基本エリアル。4DD以降を4DA>蛇咬>ステ3C>烈閃牙or蛟竜烈華斬にしてもよい。

残影牙経由

残影>6C>ステ5C>JC5>2C>4DD>JB>JC2(jc)>JC5>飛錬突
浮かせる技からの追撃。飛錬突ループが安定しない人用。
主な始動は残影牙、3C(ch)、5C(ch)、蛇翼崩天刃、空投げ、金バースト。
残影牙始動でダメ3571 回収52%

残影>6C>ステ5C>JC5>ステ2C>飛鎌突>[ステ5C>2C>飛鎌突]*n>ステ5C>2C>牙昇脚>3C
浮かせる技からの追撃パターン基本。飛錬突ループを用いることでダメージとゲージ回収が伸びる。ループ中のステ5Cは先行入力が必要。
残影牙始動の時   n=2 ダメ3919 回収71%
青残影牙始動の時  n=3 ダメ4567 回収83%
3C(ch)始動の時   n=2 ダメ4120 回収75%
5C(ch)始動の時   n=3 ダメ4301 回収83%
5C>蛇翼始動の時      n=3 ダメ6059 回収50%
5B>3C>蛇翼始動の時     n=2 ダメ5449 回収41%
2A>5B>蛇翼始動の時     n=1 ダメ4096 回収29%
6投げ>蛇咬>蛇翼始動の時  n=1 ダメ5018 回収39%
2C>蛇咬>蛇翼始動の時    n=2 ダメ6681 回収48%

投げ始動

6投げ>蛇咬(>スライド蛇翼>追撃)
スライド蛇翼のやり方はこちら→CSEX よくある質問
安定しないようなら蛇咬(rc)>ステ溜め残影で妥協。

4投げ>蛇刹キャンセル>J6D>~
・J6DC>5C>2C>4DD>JB>JC2>JC5>飛錬突
・J6DC>2C>飛錬突>ステ5C>JC5>2C>飛錬突>5C>2C>牙昇脚
J6D後はD派生かC派生で追いかけて着地後ダッシュ5Cや2Cなど
ノエルはJ6Dが当たりにくく高難度、レイチェルはJ6Dが届かないので端付近以外は不可

4投げ>蛇翼>追撃

端

3C経由

~3C>蛇刃牙>ステ6C>ステ5C>2C>牙昇脚>ステ5C>2C>牙昇脚>3C

残影牙経由

~残影牙>ステ6C>ステ5C>2C>牙昇脚>ステ5C>2C>牙昇脚>3C
~蛇翼>ステ青残影>裏6C>5C>2C>6DA>4DA>蛇咬>5C>JC5>5C>蛇咬
飛錬突ループが安定しない人向け。


飛鎌突ループ

3C経由

~3C>蛇刃牙>ステ6C>[ステ5C>2C>飛鎌突]*n>5C>2C>牙昇脚>3C
端コンボの基本形。6Cでダメージを稼いで余った補正を飛鎌突ループで使い切ってから締める。
5B始動の時    n=4 ダメ3505 回収74%
2A>5B始動の時   n=3 ダメ2651 回収64%
5DD>J2C始動の時  n=3 ダメ2695 回収65%

残影牙経由

残影牙>6C>[ステ5C>2C>飛鎌突]*n>ステ5C>2C>牙昇脚>3C
浮かした時のコンボ。中央のコンボと大きく変わらない。
  • 残影牙始動の時   n=5 ダメ4416 回収84%
  • 青残影牙始動の時  n=6 ダメ5113 回収96%
  • 3C(ch)始動の時   n=5 ダメ4597 回収88%
  • 5C(ch)始動の時   n=6 ダメ4847 回収96%

投げ経由

6or4投げ>青残影>ステ6C>[ステ5C>2C>飛鎌突]*n>ステ5C>2C>牙昇脚>3C
端用の投げコン。
  • 6投げ始動の時  n=4 ダメ3914 回収80%
  • 4投げ始動の時  n=4 ダメ4214 回収80%

蛇翼経由

蛇翼>ステ青残影>6C>[ステ5C>2C>飛鎌突]*n>ステ5C>2C>牙昇脚>3C
端で蛇翼を絡めたコンボ。
  • 5C始動の時    n=6 ダメ6595 回収66%
  • 5B>3C始動の時   n=5 ダメ5897 回収57%
  • 2A>5B始動の時   n=4 ダメ4467 回収45%

蛇翼>ステ青残影>裏6C>ステor微歩き5C>2C>飛鎌突>(ステ)5C>2C>蛇咬>[ステ5C>2C>飛錬突]*n>5C>2C>牙昇脚>3C
端の蛇翼コンボの裏回り版。上に比べてダメージは伸びるが、裏に回るため相手のバーストからピンチになることもある。
  • 5C始動の時    n=4 ダメ7132 回収70%
  • 5B>3C始動の時   n=3 ダメ6330 回収62%
  • 2A>5B始動の時   n=3 ダメ4924 回収60%


ミヅチ締め

  • 飛鎌突2ループ>牙昇>3C>ミヅチで当たるキャラと、それより近くないと当たらないキャラに分かれる

~蛇翼>溜め残影>裏周り5C>6C>ダッシュ5C>2C>6DA>後退4DA>蛇咬>ダッシュ[5C>2C>低空飛錬突]*2>5C>2C>牙昇脚>3C>ミヅチ

2ループからミヅチの位置を作る形
アラクネは裏周り6Cにする
未検証…ハザマ、レリウス、μ

3Cが当たらない…ラグナ、ラムダ
ミヅチが当たらない…ハクメン、タオカカ
5C>6Cが高難度…カルル

~蛇翼>溜め残影>裏周り6C>5C(2)>JC5>2C>4DA>蛇咬>ダッシュ5C>2C>低空飛錬突>5C>2C>牙昇脚>3C>ミヅチ

ラグナ、ラムダ、ハクメン、タオカカ、カルル用

~蛇翼>溜め残影>裏周り6C>ダッシュ5C>2C>飛鎌突>5C>2C>6DA>蛇咬>ダッシュ[5C>2C>低空飛錬突]*2>5C>2C>牙昇脚>3C>ミヅチ

一番ダメージとゲージ回収率が高い

~3C>ジャバキ>ダッシュ>5C>6C>ダッシュ5C>2C>低空飛錬突>5C>2C>牙昇脚>3C>ミヅチ

5C>6C後だとこれで位置が合う
ラグナ、ラムダ、ハクメン、タオカカ、カルルは5C>2C>飛鎌突を省くと当たる



その他

牙昇脚(ch)>ダッシュ>6D>ダッシュ>4DD>JC5>空コン

端背負い金バ>残影>5C>6C>ダッシュ5C>2C>6DA>4DA(>J8DA)>蛇咬>ダッシュ【5C>2C>低空飛鎌突】*2>5C>JC5>飛鎌突

烈閃牙or6A>5A>5B>2B>3C>烈閃牙
テイガー・ハクメン限定。

  • 稼動したばかりといえど
    適当過ぎやでえ -- (ぬ) 2011-12-03 16:50:59
  • 先行入力ダッシュ5Cも解説欲しいです。全く安定しません。Wiki編集者には感謝しまくりの日々です。頑張ってください -- (ディラン) 2012-01-15 17:26:40
  • ハザマのコンボだけ見にくいです。なんとかなりませんか? -- (名無しさん) 2012-01-17 03:52:48
  • ステップや低空飛鎌突を使わないコンボありませんか? -- (名無しさん) 2012-04-22 01:45:41
  • ↑ハザマはステップを使わないコンボはほとんどありませんが・・・

    【中央】
    ・5B>3C>レッセンガorジャバキ
    ・5B>3C>蛇翼>6DA>4DA>蛇咬
    【端】
    ・5B>3C>ジャバキ>5C>JC×5>5C>牙昇脚>3C
    ・5B>3C>蛇翼>溜め残影牙>5C>JC×5>5C>牙昇脚>3C

    といったところでしょうか。
    低空飛錬突はともかく、ステップは少し練習すれば安定すると思うので頑張ってください。
    コツとしては大体でいいので直前の技の硬直を覚えることです。 -- (最近編集した人) 2012-04-22 10:41:04
  • ↑ありがとうございます -- (名無しさん) 2012-04-22 21:24:33
  • 6A、6B、2Cから千魂冥烙入ります
    ほぼネタですが -- (名無しさん) 2012-07-11 16:39:39
  • 他にも画面端3C>残影やら青レッセンCHからも入りますね
    発動条件を除けば結構実用的な部類ではないでしょうか -- (名無しさん) 2012-07-20 00:23:09
  • 空中投げ→前ステ→千魂冥烙が全キャラに入ります。
    (4123632141236Dでも千魂冥烙が出るので、空中投げ→41236321412366Dがオススメ)
    判定が小さいカルルにあてるのはタイミングが難しいですが。 -- (名無しさん) 2012-08-17 14:49:30
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