必殺技
蛇刃牙(じゃばき):236D
空中ヒットorカウンターヒットで壁バウンド。
ガード時有利で攻撃Lv4の技から出せば直ガでも連続ガード。
ガード時有利で攻撃Lv4の技から出せば直ガでも連続ガード。
蛇刹(じゃせつ):214D
各種ボタンで下記の派生技に派生する。
構えている状態のままでいると派生技が強化される。
溜め派生技は攻撃エフェクトが青色に変化する。溜め完了の合図は足下の緑の円が広がった瞬間。
構えている状態のままでいると派生技が強化される。
溜め派生技は攻撃エフェクトが青色に変化する。溜め完了の合図は足下の緑の円が広がった瞬間。
烈閃牙(れっせんが):蛇刹後A
前進する中段。ガード時でも有利となるので攻めを継続出来る。
後ろ足の食らい判定が地面スレスレまであり、前足も攻撃発生と同時に食らい判定が出るため2A暴れに弱い。
溜め版は動作中足属性無敵+空中ガード不能+有利時間増加。
後ろ足の食らい判定が地面スレスレまであり、前足も攻撃発生と同時に食らい判定が出るため2A暴れに弱い。
溜め版は動作中足属性無敵+空中ガード不能+有利時間増加。
牙昇脚(がしょうきゃく):蛇刹後B
1F目から発生後まで無敵。空中ガード不能。
カウンター時は受身不能なのでダッシュ残影牙等で追撃可能。
溜め版は補正緩和+フェイタル対応。
カウンター時は受身不能なのでダッシュ残影牙等で追撃可能。
溜め版は補正緩和+フェイタル対応。
残影牙(ざんえいが):蛇刹後C(GP削り1)
下段。補正が緩く追撃可能なのでリターンが大きい。
溜め版は補正緩和+ダメージアップなのでコンボの中継に使用。
溜め版は補正緩和+ダメージアップなのでコンボの中継に使用。
構え中断:蛇刹後D
構えを途中でキャンセルする。3C出し切りと3C>構え中断の硬直差は同じ。
牙砕衝(がさいしょう):236C
コマンド投げ。通常投げより投げ間合いが狭く発生が12Fと遅い。
6F目から発生後まで対打撃無敵がある。
空振りの硬直が長く硬直終了まで被カウンター状態。
6F目から発生後まで対打撃無敵がある。
空振りの硬直が長く硬直終了まで被カウンター状態。
蛇咬(じゃこう):623D
ダメージ2000、乗算100%とダメージが大きく伸びる。
打点が高いほどヒット後の有利時間が長くなる。
打点が高いほどヒット後の有利時間が長くなる。
飛鎌突(ひれんとつ):空中で214B(GP削り1)
空中での蹴り落とし。ダウンを奪えるため空中コンボの締めに使う。
ディストーションドライブ
蛇翼崩天刃(じゃよくほうてんじん):236236B(GP削り1)
コンボの要。ダメージ2500、乗算94%、追撃可能。
発生が早く発生直前まで無敵。
フェイタル対応。
発生が早く発生直前まで無敵。
フェイタル対応。
蛟竜烈華斬(みずちれっかざん):632146C
相手をサーチして(画面半分より内側には出ない)足元に打撃判定のマーク。ヒットするとロック。
保証ダメージが1480と高い。
暗転から弾無敵なので飛び道具対策に使える。
保証ダメージが1480と高い。
暗転から弾無敵なので飛び道具対策に使える。
- 単発ダメージは2199と低くヒット後仕切り直し。
- 100%あれば2段目RCから青残影で拾ってJ6Dコンが可能。ダメージを取りつつゲージが確保出来る。
アストラルヒート
千魂冥烙(せんこんめいらく):1632143D
ハザマの足元から突き立てた無数の鎖で相手を打ち上げる。
発生がそこそこ早く発生後まで無敵なので割り込みとして使えないこともない。
コンボでは残影牙、牙砕衝>ダッシュ2A>5B>3Cなどから繋がる。
発生がそこそこ早く発生後まで無敵なので割り込みとして使えないこともない。
コンボでは残影牙、牙砕衝>ダッシュ2A>5B>3Cなどから繋がる。
- リッチドールの奈々子です。宜しくお願いします。☆-(ゝω・ )ノ♪ http://www.44m4.net/ -- (朱莉) 2012-07-01 06:56:45