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農村とダメイドを引き受けて赤字からゴリゴリと大都市や公爵を買い集めていく様はスタートアップ企業みたいな面白さがある
↑あまりにも酷過ぎるレビューのため追記。
上記は全くの見当外れなので初心者の方は参考にしないように。
速攻擁立・圧縮デッキ向きのサプライでは間違いなく現環境最強の姫。
このような時に3Tもしくは4Tに農村を含めて擁立し、強力なドローカードや補給+冒険者をさらった時点でほぼ勝ちが確定するほど強い。
他プレイヤーは強烈なデッキ圧縮によりあっという間に皇帝の冠がさらわれるのを覚悟して立ち回るしかなくなる。
何より、「本来擁立後に購入で消費するはずのターンも消費せず、強カードを真っ先に2枚獲得できる」うえ「取ったカードがデッキトップに置かれるため次ターンでいきなりまとめて使用できる」のはあまりにも強い。
全ての面でクラムに効率で勝っており、これを鑑みればクラムを立てている場合ではない。
プレイ順の不利を帳消しにする価値があるとはどうしても思えないカード。もう少し何とかならなかったのかと思いつつ、かといってこれ以上メリットを詰め込むとゲームバランスが壊れかねないので、これが限界か。体感的にこれを2枚以上抱えてゲームを始めた時はイマイチ勝ちきれない気がする。
確かに立派に育ってるよなぁ、何がとは言わんが。
このコメントは管理者により削除されました
お付きの侍女と精霊契約はレアカードとも扱いますか?
>>1
可能だと思います。同じ挙動が「高価な美術品」でも発生しますね。プレイによりリンクなしのカードが追放される場合、「リンクがない」という状態が追放により解決されるため、後に続けてプレイが出来る認識です。
公正な取引に関して 公正な取引はプレイ中、1金払わずだと追放になりますが、追放して空いたリンクに続けてプレイは可能ですか?
圧倒的に弱体化されたカード、ハートオブクラウンを触ったことがある人ならこの弱さをすぐ認識できるはず。
デッキの枚数が21枚以下ならこの擁立する意味は全くない。
ので、カードを増やさなければいけないのだが。
継承権をセットするという行為が必要なハトクラに置いてデッキを増やすことは非常にリスクが付きまとう。
かといって、基本的に農村や見習い侍女を追放してから、デッキを増やすなど悠長にしてる時間はない。
ならば、農村や見習い侍女を持っている状態での23枚を目指すことになると思うが、そんな回りの悪いデッキで、継承権を20点もセットできるだろうか・・・?
早馬などの低コストドローのカードを買いまくれば?と思うかもしれないが、他のプレイヤーも購入するだろうし、そもそもランダムサプライなのでマーケットにできるかもわからないため現実的ではない。
ドローカードばかり買っていればコインも出ないからそもそも擁立が厳しい。
そしてドローカードを買っている間に他のプレイヤーは圧縮や都市などを買ってデッキを強化している。
ドローばっかりのデッキでそんなプレイヤー相手に勝てますか?
たまたまデッキが膨れ上がったから、こいつを擁立しよう。
ランダムサプライである以上、最初からこの子を擁立しようと良質なデッキでカード枚数を膨らませることも困難である。
呪いが撒かれる場であれば条件を満たしやすいかもしれない。
だが、相手は人間である。呪いを撒くカードがサプライに入っていても買うか買わないかはその人次第でもある。
正直言って弱すぎる。説明書のサプライセットを遊んでいる以上ではこの姫の出番は全くない。
この姫のための圧縮0で、呪いを撒くカード山盛りなどの偏らせたサプライであれば出番もあるかもしれないが、そんなサプライで遊んで面白いかは甚だ疑問である。
ハートオブクラウン、デッキ構築ゲームにおいてデッキが薄い=強いを体現したかのようなカード。
どんどん農村の数を減らしていけるため、都市さえきっちり買っておけば強力なデッキが出来上がる。
初手購入→3コインなら都市、4,5コインなら錬金術などの強力なドロー系カードを購入。を繰り返していくだけであっという間に強いデッキになる
都市開発よりも明らかに強力。
セカンドフェイズ時での追放であるため、コインが減ることもないため序盤の貴重な購入力を削ぐこともなく、都市をきっちり買いつつ、デッキ圧縮ができる。
序盤にこれを買えた人と買えない人では、後半の継承権セットまでのデッキの回りが違いすぎて勝負にならない。
劣化ルルナサイカという名がふさわしい。
5コスの強力なカードが2枚サプライにある状況などが果たして存在するだろうか?
錬金術などの強力なカードがあれば皆すぐに買うはずだ。サプライに残っているはずなどない。
序盤に農村交じりで即擁立したとしても、たった二枚の5コスカード、例えば「錬金術」2枚で継承点マイナスの穴を埋められるだろうか?
普通ならクラム擁立するだろう。
中盤以降は前述通り、良い5コストのカードが残ってることなどほぼない、かといって議員2枚などルルナサイカが存在している以上、ほぼ論外。
正直言って弱すぎる、4人プレイ時のルルナサイカの代わりにしかならない。かといって4番目の擁立で勝てるかは甚だ疑問である。
姫擁立の際に他の姫を押しのけてこいつを擁立するメリットはほぼない
直轄地を持っていると3枚に減らされるのはきつく思うが、しっかりと継承権カードを買っていれば、継承権をセットするだけなので、2枚は捨てられても大して痛くない。
クラム先行で立てられて対策で買うとしても、序盤に5コイン出すのはきつく、買えたとしてもこいつ自体が自分にもたらすメリットはたったの1コイン。
リンクもないため、序盤に交易船などの有用リンク無しカードを買いづらくもなってしまう。
序盤の貴重な5コインを自分のデッキの強化に使えずたったリンク無したった1コインのカードにするのはかなりきつい。
具体的に言えば、先行クラム立って自分のターンに5コインが出て錬金術とこいつを買うならどっち買う?って話である。
かといって、安定して5コイン出せるようになってからでは遅すぎる。
2人対戦ならまだしも、3人以上なら自分の足を遅くしてまで買う必要はない。
課税プレイしてトークン無視できる状態で購入してサプライ空になった場合トークンどうなるんですかね
初版同様取り除いていいんだろうか