レベル1
ノーマル | アップグレード | アップグレード | |
名前 | ピクシー Pixie |
スプライト Sprite |
ドライアド Dryad |
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タイプ | 小型飛行 | 小型飛行 | 小型飛行 |
攻撃力 | 1 | 2 | 2 |
防御力 | 1 | 1 | 1 |
ダメージ | 1-2 | 2-2 | 2-3 |
ヒットポイント | 5 | 6 | 6 |
スピード | 7 | 7 | 7 |
イニシアチブ | 12 | 15 | 14 |
射撃回数/マナ | -/10 | ||
特殊能力 | 飛行 反撃無効化 スプレー攻撃 |
飛行 反撃無効化 スプレー攻撃 キャスター |
飛行 反撃無効化 スプレー攻撃 共生 |
週成長率 | 10 | 10 | 10 |
コスト | 35 | 55 | 55 |
パワー/経験値 | 100/8 | 169/16 | 174/16 |
スプレー攻撃(Spray Attack):前方周囲3マスの敵に同時攻撃が可能。
反撃無効化(No Enemy Retaliation):敵からの反撃を受けない。
キャスター(Caster):呪文の使い手。Spriteは10マナをもち、Wasp Swarm(なし)、Cleansing(上級)を詠唱可能。
共生(Symbiousis):起動型能力。戦闘中に1回、対象のTreantをDryad部隊数×4HP回復・復活させ、同時に自部隊も対象のTreant部隊数×20HP回復する。
反撃無効化(No Enemy Retaliation):敵からの反撃を受けない。
キャスター(Caster):呪文の使い手。Spriteは10マナをもち、Wasp Swarm(なし)、Cleansing(上級)を詠唱可能。
共生(Symbiousis):起動型能力。戦闘中に1回、対象のTreantをDryad部隊数×4HP回復・復活させ、同時に自部隊も対象のTreant部隊数×20HP回復する。
レベル2
ノーマル | アップグレード | アップグレード | |
名前 | ブレード・ダンサー Blade Dancer |
ウォー・ダンサー War Dancer |
ウィンド・ダンサー Wind Dancer |
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タイプ | 小型歩行 | 小型歩行 | 小型歩行 |
攻撃力 | 3 | 5 | 6 |
防御力 | 2 | 3 | 6 |
ダメージ | 2-5 | 3-5 | 4-6 |
ヒットポイント | 12 | 12 | 12 |
スピード | 6 | 6 | 7 |
イニシアチブ | 11 | 15 | 15 |
射撃回数/マナ | |||
特殊能力 | ウォーダンスコンボ | 敏捷 | |
週成長率 | 9 | 9 | 9 |
コスト | 70 | 120 | 120 |
パワー/経験値 | 191/15 | 311/29 | 308/28 |
ウォーダンスコンボ(War Dance Combo):周囲のマスにいる全ての敵に同時攻撃が可能。ターゲット以外の敵には通常の半分のダメージを与える。
敏捷(Agility):次のターンまで、移動したマス1つにつき防御力+2。戦闘開始時にはすでに最大移動距離を移動しているものとして扱う。
敏捷(Agility):次のターンまで、移動したマス1つにつき防御力+2。戦闘開始時にはすでに最大移動距離を移動しているものとして扱う。
レベル3
ノーマル | アップグレード | アップグレード | |
名前 | ハンター Hunter |
マスター・ハンター Master Hunter |
アーケイン・アーチャー Arcane Archer |
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タイプ | 小型射撃 | 小型射撃 | 小型射撃 |
攻撃力 | 4 | 5 | 6 |
防御力 | 1 | 4 | 5 |
ダメージ | 4-7 | 5-8 | 8-9 |
ヒットポイント | 10 | 14 | 14 |
スピード | 5 | 5 | 5 |
イニシアチブ | 10 | 10 | 11 |
射撃回数/マナ | 12/- | 16/- | 16/- |
特殊能力 | 射撃 2回射撃 |
射撃 2回射撃 護りの矢 |
射撃 長距離射撃 力の矢 |
週成長率 | 7 | 7 | 7 |
コスト | 120 | 190 | 190 |
パワー/経験値 | 309/24 | 433/37 | 447/39 |
射撃(Shooter):射撃が可能。戦場の半分より遠い距離ではダメージが1/2になる。また接敵されると射撃は行えずダメージが1/2になる。
2回射撃(Elves Double Shot):射撃を2回行う。
護りの矢(Warding Arrows):射撃に気絶効果がつくチャンスがある。(ターゲットは気絶時にATB値が0.2引かれる)
長距離射撃(No Range Penalty):射撃ダメージに長距離ペナルティ(ダメージ1/2)がない。
力の矢(Force Arrow):射撃時に対象の防御力が半分で計算される。また、射撃に対象を1マス後退させ気絶させるチャンスが追加される。
2回射撃(Elves Double Shot):射撃を2回行う。
護りの矢(Warding Arrows):射撃に気絶効果がつくチャンスがある。(ターゲットは気絶時にATB値が0.2引かれる)
長距離射撃(No Range Penalty):射撃ダメージに長距離ペナルティ(ダメージ1/2)がない。
力の矢(Force Arrow):射撃時に対象の防御力が半分で計算される。また、射撃に対象を1マス後退させ気絶させるチャンスが追加される。
レベル4
ノーマル | アップグレード | アップグレード | |
名前 | ドルイド Druid |
ドルイド・エルダー Druid Elder |
ハイ・ドルイド High Druid |
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タイプ | 小型射撃 | 小型射撃 | 小型射撃 |
攻撃力 | 7 | 12 | 12 |
防御力 | 7 | 9 | 8 |
ダメージ | 7-9 | 9-14 | 10-14 |
ヒットポイント | 34 | 33 | 34 |
スピード | 5 | 4 | 4 |
イニシアチブ | 10 | 10 | 10 |
射撃回数/マナ | 5/12 | 7/15 | 7/15 |
特殊能力 | 射撃 キャスター |
射撃 キャスター マナ転送 |
射撃 キャスター チャネリング |
週成長率 | 4 | 4 | 4 |
コスト | 320 | 440 | 440 |
パワー/経験値 | 635/43 | 846/62 | 862/64 |
キャスター(Caster):呪文の使い手。Druidは12マナを持ち、Lightning Bolt(初級)、Endurance(上級)を詠唱可能。Druid Elderは15マナを持ち、Stone spikes(なし)、Lightning Bolt(上級)、Endurance(達人)を詠唱可能。High Druidは15マナを持ち、Endurance(上級)を詠唱可能。
マナ転送(Mana Feed):起動型能力。クリーチャーは自身のマナをヒーローに転送できる。
チャネリング(Channeling):起動型能力。ヒーローの魔力をHigh Druid部隊がもつ魔力値まで上昇させることができる。ただし、ヒーローの知識の値以上には上昇せず、また効果が累積することはない。この効果は戦闘終了かHigh Druid部隊が倒されるまで続く。
マナ転送(Mana Feed):起動型能力。クリーチャーは自身のマナをヒーローに転送できる。
チャネリング(Channeling):起動型能力。ヒーローの魔力をHigh Druid部隊がもつ魔力値まで上昇させることができる。ただし、ヒーローの知識の値以上には上昇せず、また効果が累積することはない。この効果は戦闘終了かHigh Druid部隊が倒されるまで続く。
レベル5
ノーマル | アップグレード | アップグレード | |
名前 | ユニコーン Unicorn |
シルバー・ユニコーン Silver Unicorn |
プリスティン・ユニコーン Pristine Unicorn |
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タイプ | 大型歩行 | 大型歩行 | 大型歩行 |
攻撃力 | 12 | 17 | 15 |
防御力 | 12 | 17 | 15 |
ダメージ | 10-20 | 10-20 | 9-24 |
ヒットポイント | 57 | 77 | 80 |
スピード | 7 | 7 | 7 |
イニシアチブ | 12 | 12 | 12 |
射撃回数/マナ | |||
特殊能力 | 大型クリーチャー 魔法抵抗のオーラ |
大型クリーチャー 魔法抵抗のオーラ 目潰し攻撃 |
大型クリーチャー 目潰し攻撃 光の子 |
週成長率 | 3 | 3 | 3 |
コスト | 630 | 900 | 900 |
パワー/経験値 | 1072/70 | 1441/95 | 1557/96 |
魔法抵抗のオーラ(Aura of Magic Resistance):クリーチャーとその周囲にいる味方部隊は、魔法抵抗の確率が+30%される。(魔法に抵抗すると魔法を回避する)
目潰し攻撃(Blinding Attack):攻撃にBlindnessの呪文がつくチャンスがある。目潰しをうけたクリーチャーは移動も攻撃もできなくなるが、攻撃をうけると元に戻る。(Blindの魔力は8で計算)
光の子(Child of the Light):ダメージ魔法以外の光魔法が使用されるごとに、Pristine Unicornにも同じ魔法が上級レベルでかかる。
目潰し攻撃(Blinding Attack):攻撃にBlindnessの呪文がつくチャンスがある。目潰しをうけたクリーチャーは移動も攻撃もできなくなるが、攻撃をうけると元に戻る。(Blindの魔力は8で計算)
光の子(Child of the Light):ダメージ魔法以外の光魔法が使用されるごとに、Pristine Unicornにも同じ魔法が上級レベルでかかる。
レベル6
ノーマル | アップグレード | アップグレード | |
名前 | トレント Treant |
エンシャント・トレント Ancient Treant |
サビッジ・トレント Savage Treant |
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タイプ | 大型歩行 | 大型歩行 | 大型歩行 |
攻撃力 | 19 | 19 | 21 |
防御力 | 27 | 29 | 27 |
ダメージ | 7-17 | 10-20 | 12-20 |
ヒットポイント | 175 | 181 | 175 |
スピード | 6 | 6 | 6 |
イニシアチブ | 7 | 7 | 7 |
射撃回数/マナ | |||
特殊能力 | 大型クリーチャー 足止め 激怒 |
大型クリーチャー 足止め 激怒 根付き |
大型クリーチャー 足止め 激怒 スローへの耐性 森の怒り |
週成長率 | 2 | 2 | 2 |
コスト | 1100 | 1400 | 1400 |
パワー/経験値 | 1717/100 | 1993/135 | 2032/136 |
足止め(Entangling Roots):攻撃時に敵を絡めとり、移動不可能にする。
激怒(Enraged):味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。
根付き(Take Roots):防御コマンドをとると防御力+50%。ふんばり(Stand Your Ground)アビリティがある場合は+100%。
スローへの耐性(Immunity to Slow):スロー(Slow)の呪文が無効。
森の怒り(Rage of the forest):起動型能力。防御力から半分の値を引いて、攻撃力に加算することができる。またイニシアチブが5上昇する。ただし、これを使うと足止め(Entangling Roots)の能力を失う。この効果は戦闘終了まで持続する。
激怒(Enraged):味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。
根付き(Take Roots):防御コマンドをとると防御力+50%。ふんばり(Stand Your Ground)アビリティがある場合は+100%。
スローへの耐性(Immunity to Slow):スロー(Slow)の呪文が無効。
森の怒り(Rage of the forest):起動型能力。防御力から半分の値を引いて、攻撃力に加算することができる。またイニシアチブが5上昇する。ただし、これを使うと足止め(Entangling Roots)の能力を失う。この効果は戦闘終了まで持続する。
レベル7
ノーマル | アップグレード | アップグレード | |
名前 | グリーン・ドラゴン Green Dragon |
エメラルド・ドラゴン Emerald Dragon |
クリスタル・ドラゴン Crystal Dragon |
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タイプ | 大型飛行 | 大型飛行 | 大型飛行 |
攻撃力 | 27 | 31 | 30 |
防御力 | 25 | 27 | 26 |
ダメージ | 30-50 | 33-57 | 30-60 |
ヒットポイント | 200 | 200 | 200 |
スピード | 8 | 9 | 9 |
イニシアチブ | 12 | 14 | 14 |
射撃回数/マナ | |||
特殊能力 | 大型クリーチャー 飛行 酸ブレス |
大型クリーチャー 飛行 酸ブレス 地への耐性 |
大型クリーチャー 飛行 プリズマティックブレス |
週成長率 | 1 | 1 | 1 |
コスト | 2500+宝石1 | 3400+宝石2 | 3400+宝石2 |
パワー/経験値 | 4942/212 | 6028/300 | 5905/301 |
酸ブレス(Acid Breath):ターゲットの真後ろにいる部隊にも攻撃が当たる(敵味方問わない)(炎ブレスと同じ)。
地への耐性(Immunity to Earth):地属性の魔法・ダメージが無効。
プリズマティックブレス(Prismatic Breath):コーン状に前方のタイルに攻撃が当たる。何マス届くかはクリーチャーの運による。1+(random(1,10)+運)/2、小数切捨て、最大5マスまで。
地への耐性(Immunity to Earth):地属性の魔法・ダメージが無効。
プリズマティックブレス(Prismatic Breath):コーン状に前方のタイルに攻撃が当たる。何マス届くかはクリーチャーの運による。1+(random(1,10)+運)/2、小数切捨て、最大5マスまで。