姫による最低限のクラハン講座
傲慢高層ボス狩りを目標にするからには、それなりに技術が必要です。
それには、クラスごとの立ち回りが重要になってきます。
でないと死者が出て、クラハンが崩壊してしまいますので。
詳細は緋恋にまかせて(後述)、私はクラハンでの大まかな基本を。
それには、クラスごとの立ち回りが重要になってきます。
でないと死者が出て、クラハンが崩壊してしまいますので。
詳細は緋恋にまかせて(後述)、私はクラハンでの大まかな基本を。
【前衛は先走らず、また敵は引き付ける】
2段階加速できない水エルフやHW覚えてないWIZさん等画面内に
常に全員が入るように移動してください。
画面外に飛び出した所でモンスが大量に沸いていると、追いついて
すぐにヒールやイミュするのは大変です。
また、大量に敵が集まる傲慢・蟻穴などでは画面の端に敵がみえたら、
止まって敵が近付くのを待つか、遠距離攻撃してくる場合は壁を巧く
つかって引き寄せるのが良いです。
前衛はWIZやNBへの気遣いが大事です。
でないとクラハン自体が廃れかねません…
2段階加速できない水エルフやHW覚えてないWIZさん等画面内に
常に全員が入るように移動してください。
画面外に飛び出した所でモンスが大量に沸いていると、追いついて
すぐにヒールやイミュするのは大変です。
また、大量に敵が集まる傲慢・蟻穴などでは画面の端に敵がみえたら、
止まって敵が近付くのを待つか、遠距離攻撃してくる場合は壁を巧く
つかって引き寄せるのが良いです。
前衛はWIZやNBへの気遣いが大事です。
でないとクラハン自体が廃れかねません…
【FAは前衛がとり、その後に弓で】
しかし「真実はいつもひとつ!」とは限りません。
WIZに攻撃がいった場合、基本、前衛が魔法で剥がすのですが、
気がつかなかったりMPがなかったりして間に合いそうにない場合、
エルフがタゲを剥がして下さいね。
また、TOI30階などにいるヴァンパイアはタッチ(1セル)が痛いため、
エルフが離れた場所からFAを取りTA連打後に前衛が攻撃すると、
痛くない2セル攻撃のままエルフにタゲ固定なんて事もできます。
しかし「真実はいつもひとつ!」とは限りません。
WIZに攻撃がいった場合、基本、前衛が魔法で剥がすのですが、
気がつかなかったりMPがなかったりして間に合いそうにない場合、
エルフがタゲを剥がして下さいね。
また、TOI30階などにいるヴァンパイアはタッチ(1セル)が痛いため、
エルフが離れた場所からFAを取りTA連打後に前衛が攻撃すると、
痛くない2セル攻撃のままエルフにタゲ固定なんて事もできます。
【前衛はMAPを覚えましょう】
先頭を行く前衛は道順を覚えて下さいね。傲慢各層・ラスタバあたり。
後衛は付いていくだけって事が多いですが、できれば覚えるにこした事
ないです。
先頭を行く前衛は道順を覚えて下さいね。傲慢各層・ラスタバあたり。
後衛は付いていくだけって事が多いですが、できれば覚えるにこした事
ないです。
【エンチャの役割分担を事前に話し合う】
WIZ、エルフ、(ナイト、プリ)に当てはまります。
WIZはSTR・DEX・BW・アド・場所によってはバーサークなどのエンチャ
を常時かけておく必要があります。
しかし、WIZのMPが不足する恐れがあるので、エルフと役割分担を
事前に決めておきましょう。このことは特に傲慢やラスタバではMP
保持のため重要になります。
また、DE魔法のシャドウファングとBWは相殺されるので、最初にエン
チャがいるか聞いておきましょう。常時かけてるDEもいますので。
それとBWはキーリンクには効果ありません。
ナイトやプリは魔法ヘルムを持ち歩き、できる限り自己STR(場合に
よってはDEXも)を心がけましょう。
WIZ、エルフ、(ナイト、プリ)に当てはまります。
WIZはSTR・DEX・BW・アド・場所によってはバーサークなどのエンチャ
を常時かけておく必要があります。
しかし、WIZのMPが不足する恐れがあるので、エルフと役割分担を
事前に決めておきましょう。このことは特に傲慢やラスタバではMP
保持のため重要になります。
また、DE魔法のシャドウファングとBWは相殺されるので、最初にエン
チャがいるか聞いておきましょう。常時かけてるDEもいますので。
それとBWはキーリンクには効果ありません。
ナイトやプリは魔法ヘルムを持ち歩き、できる限り自己STR(場合に
よってはDEXも)を心がけましょう。
最終更新:2010/07/26 03:48:13