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I Love Peace clan page @ Rigel server, Lineage
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ハーディン

最終更新:

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ハーディンクエスト

 よくまとまっているので、詳しくは→リネージュ公式パワーウィキ

 全部で12ラウンドあり(1/12の様に画面に緑文字で出る)、ラウンド毎に
 4回に分けてモンスターが出現する(1/4封印が解かれた等の緑文字)。
 4ラウンドにDK、8ラウンドにフェニックス、12ラウンドにリーパー、等ボス
 が出現する。
 各ラウンドで4匹以上敵を残す(=調整)と次のラウンドの敵が弱くなる、
 反対に時間内に3匹以下にすると次のラウンドの敵が強くなる。
 クラハンで残す敵は、たいてい、痛くないダークエレメンタル・スケルトン
 マークスマン、足の遅いゲイザーです。リーダーの指示に従いましょう。

攻略法

 ・隅で戦う
  少しずつモンスターを引き処理。
  沸く場所にもよるが、引き役を2人にし2沸きずつ担当すれば、一人に
  タゲがいき過ぎる事もないし処理も早くなる。特に調整なしの後半は、
  効果的。

 ・真ん中で戦う
  利点は左と上の壁の角に人を配置しとけば敵が集まって楽なのと、
  壁の間の1セルを使えばモンスターが中に入れなくなる(と同時に処理
  にも時間がかかる事になるが)。
  うちのクラハンではあまりとらないスタイルだが、引くのが面倒な調整
  なしの時、DKまではこの形にする事もある。

【BWケレニスの出し方】
  PTLがケレニスの問いかけに最後以外無視し、最後にYESと答える。
  かつ、スイッチをギリギリに踏み、最後の骨部屋の敵をギリギリで殺す。

  PTL側で赤字の会話が発生したらメンバーがすぐスイッチを踏む。
  メンバー側にも画面中央にケレニスの声が緑で表示されるので
  それが表示されたらすぐスイッチに乗る。
  この時、数秒程度しか猶予がないので、事前に3人乗っておき、声が
  表示されたら残り一人がスイッチに乗るようにする。

【バフォの出し方】
  殲滅失敗が2回以下でどんどんハードにしていけばリーパーの代わりに
  出現。

【タリスマンのオプション】
 足場を踏むとPTLにささやきが聞こえ、1枚目が足場の説明、順に北側右、
 西側上、南側左、東側下のオプションを教えてくれる。

 ・ヘイスト効果/MR+5
 ・攻撃成功+1/弓命中率+1
 ・追加(遠距離)打撃+1/SP+1
 ・HPR+1/MPR+1
 タリスマンの効果は上記のように対になっているので、たとえば北側右が
 HPR+1だったら左はMPR+1となる。
 比較的命中がいらないから、クラハンではハズレと呼び7・8人の時はそれ
 以外の足場を踏もう。
  頭がちゃんと働いていれば各足場のオプションを言いますが、忘れっ
  ぽいのが私の…

【注意点】
 ・仲間意識がある敵のFAは前衛がしてから。
  ex.サラ、サキュ、ライカン、RD、骨竜等
 ・弓の敵は弓エルフが優先的に処理しよう。
 ・WIZはライフストリームやTUを活用。時間切れになりそうだったら、FS
  を自分の力量を考慮に入れ使おう。


 最終更新:2010/04/24 14:16:56

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