Ex-Sガンダム
| 図鑑番号 |
形式番号 |
正式名称 |
開発プラン名 |
開発資金 |
| 159 |
MSA-0011[Ext] |
図鑑:Ex-Sガンダム 生産:Ex-Sガンダム 兵器:Ex-Sガンダム |
S-ガンダム高性能化 |
5000 |
- 出典:ガンダム・センチネル
- Height:25.18m
- Weight:162.5t
| 必要技術 |
関連機体条件 |
特殊条件 |
| 基礎 |
MS |
MA |
敵性 |
| - |
27 |
27 |
26 |
Sガンダム |
- |
開発前作中コメント
- MSA-0011に追加兵装を施した強化型機体を開発する。Iフィールドの装備や巡航形態への変形など本来想定する性能の実現を目指す。
| 開発期間 |
4 |
生産期間 |
3 |
| 資金 |
5100 |
資源 |
12300 |
| 資金(一機あたり) |
- |
資源(一機あたり) |
- |
| 移動 |
8 |
索敵 |
B |
| 消費 |
40 |
搭載 |
- |
| 機数 |
1 |
制圧 |
○ |
| 限界 |
200 |
割引 |
S3 |
| 耐久 |
1000 |
運動 |
60 |
| 物資 |
300 |
武装 |
- |
| シールド |
- |
スタック |
○ |
- 改造先:
- なし
- 特殊能力:
- 変形可能(Gクルーザー)
- サイコミュ搭載
- 脱出機構装備(Gコア)
- 生産可能勢力:
- 地球連邦
- エゥーゴ
- エゥーゴ・クワトロ
- テム・レイ軍
| 武器名 |
攻撃力 |
命中率 |
射程距離 |
| ビームスマートガン |
420 |
90 |
1-2 |
| ビームカノン |
320 |
70 |
1-3 |
| ビームサーベル |
270 |
80 |
0-0 |
| リフレクターインコム |
240 |
85 |
1-2 |
| バルカン |
80 |
50 |
1-1 |
|
陸 |
砂 |
山 |
森 |
寒 |
水 |
空 |
宇 |
| 攻撃 |
○ |
○ |
△ |
○ |
○ |
× |
△ |
○ |
| 移動 |
○ |
○ |
△ |
○ |
○ |
× |
× |
○ |
- 寸評:
Sガンダムの最終強化形態。
ベース機から諸性能を一回り強化した機体であり、命中90のビームスマートガンや殲滅力の高いリフレクターインコム等の強力な武装、高い限界とサイコミュ付き、盾こそ無いが耐久1,000で運動60と生存性も悪くない。
数あるガンダムの中でもこの機体を越えているのは極僅かであり、位置付け的には超重武装化したZガンダム、或いは高機動型ZZガンダムといった感じである。
ちなみにかなりの重武装なので燃費は悪そうに思えるが、これでも補給線外で7回は戦闘できる。Zは移動を加味すると約6回、ZZはさらに少なく約5回であり、火力を考慮すると破格の燃費の良さを誇る。
最大の長所はSガンダムから火力・命中が強化されたリフレクターインコムの存在。OTでも使用可能なビット兵器では最強のスペックとなっており、vガンダムやΞガンダムの性能を十分に発揮できないOTパイロットたちには希望の星。
というより、限界200%に加えてサイコミュも搭載している事から、アムロやカミーユなどのトップクラスのNTを乗せても彼らの能力が機体限界に引っ掛からないため、実際は誰を乗せても強い。
まさにNT・OT問わずエースの能力を発揮できる最高級の機体であり、至れり尽くせりといったところである。是非とも開発して存分に活躍させよう。
むしろ欠点は登場が遅い事。必要技術レベルがMS・MA27、生産期間も3Tと長いため、十分な数がロールアウトする頃には敵がロクに居ないケースが多いだろう。
- うんちく等:
正式名称は「Extraordinary-Superior GUNDAM(エクストローディナリィースペリオル・ガンダ厶)」。
略称のEx-Sガンダムは「イクスェスガンダム」と読む。
本作含め外部媒体においては、専ら「Ex-Sガンダムが基本形態で変形するとGクルーザーになる」という扱いだが、本来はGクルーザーの方が基本形態であり、こちらがそれに付随する形態となっている。実際劇中においてもEx-Sガンダムとしてのまともな出番はガンダムMk-Ⅴとの戦闘時くらいで、それ以外では基本的にGクルーザーの方で運用されている。
プランコメントには「Iフィールドを装備」とあるが、このIフィールドはコクピットの部分防御を目的としているため、機体全体を覆うことはできないという設定。これを忠実に守ったのか、残念ながら本作ではIフィールドは装備されていない。なお、ZやZZのバイオセンサーもそうだが、本機のALICEもサイコミュで一括りにされてしまっているようだ。
他ゲームにおいても割りと優遇されている機体で、登場作品の殆どでそれなりの機動性と大火力、高耐久を実現させている。しかし、高性能故にその前段階のSガンダムが相対的に微妙扱いされる事が多かった。
スラスター推力は1,182,000kg。入力ミスではなく、本当に桁違いなのである(Z、ZZの約10倍)。スペックで言うと化け物どころではない。
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- サーベルの威力が若干低く感じるが、本機3スタックの射撃戦の後に飛ばされるインコムで殲滅するので気にする必要はない。 -- 名無しさん (2009-08-26 15:46:09)
- 最下層のパイロットでもインコムが絶対飛ぶので弱いパイロット達にも日の目が -- 名無しさん (2009-08-26 15:51:22)
- 敵性23他27でも開発プラン発生 -- 名無しさん (2011-12-23 21:41:37)
- 背面のビームカノンが射程3なのに対して、スマートガンが2の謎。 -- 名無しさん (2012-01-22 00:09:57)
- 準サイコミュの発動率て100%だったっけ?知らんかった -- 名無しさん (2012-01-22 15:43:02)
- ジオンでプレイすると限界200とインコム装備の本機は垂涎の的、が、残念ながら諜報部はとってきてくれない。連邦にもバニング隊長やシーマ様、ユウやウラキなどOTエースは少なからずいるので遺憾無く性能を発揮出来る。ライラやレズンもコレに乗ればNTへの反感を持たなかったかも。 -- 名無しさん (2013-08-13 02:29:30)
- 「このIフィールドはコクピットの周囲限定」とあるが、当のIフィールドはジェネレーターやその動力源は守っているのだろうか? 架空の物語に無粋な突っ込みだが、電磁波を阻害するIフィールドをコクピット周辺に展開してMSの操縦できるのかしら? この機体に搭載されたIフィールドジェネレーターが役に立つ気がしない。 -- デッドウエイトとしか思えない。 (2020-06-07 04:11:19)
- ↑確かIフィールドジェネレータはコックピット部分の増加装甲内に設置されてたはずです。で、展開可能範囲がそのコックピットの増加装甲をなんとかカバーできるくらいな狭い範囲でしか作動できなかった。って設定だったかと。デッドウエイトかどうかは…微妙な処ww -- 名無しさん (2020-06-07 09:07:34)
- 連邦系準最強帯の一角。最終決戦を前に数機作ってるとああこのシナリオも終わりかあと感慨深い気持ちに。 -- 名無しさん (2020-06-07 13:16:07)
- これとSガンはもう少し弱くてもよかったような… -- 名無しさん (2021-03-12 21:57:19)
- パイロット分配備しようものなら間違いなく残りの戦闘が単なる作業と化す。まぁ、こいつが配備される頃には大体シナリオが終わっていることが多いが… -- 名無しさん (2021-03-18 06:10:46)
- 結局のところ、このクラスの機体がジムIII3部隊分以下のコストで生産できるのがなんともな。9部隊分くらいのコストで良かった -- 名無しさん (2021-04-10 12:48:31)
- アムロ クワトロ カミーユを乗せた3スタEx-sはマジで3機で敵の最終拠点を全滅させる -- 名無しさん (2022-02-03 21:21:11)
- 一流NTの運動60 限界200 サイコミュ機の回避を甘くみすぎ。サザビークラスを相手にしない限り不安なんか残らん。 -- 名無しさん (2022-02-06 17:44:06)
- エゥーゴ系だとトップエース以外は反応も耐久もあまり高くないから人を乗せててもあまり無理はさせない方がいいかもしれない。まあこれが作れてるなら雑に使っても問題ない頃ではあるだろうけど -- 名無しさん (2022-04-26 21:36:32)
- このユニットに二流以下のパイロットを乗せる意味ってインコムで殲滅する為だと思うんよ。そしてそうなっていたらユニットは余っている訳で無双出来なくても狙った相手を殲滅出きれば十分だと思うんだよね。 -- 名無しさん (2022-05-04 22:14:37)
- 雰囲気大事にしたいタイプだから、WDとかモルモット隊の2番手はZ+、これに乗れるのは各部隊のエースか隊長クラスだと決めてるわ、セイラさんは白いマーク5ですけどね -- 名無しさん (2022-09-18 17:47:12)
- 敵で出てきた記憶がない。 -- 名無しさん (2022-09-21 03:53:35)
- > 正直、どマイナー作品のどマイナー機体をここまで優遇しなくてもよい。 2年も前のコメントにあれだが第四次スパロボでも参戦してたり、武者ガンダムや騎士ガンダムでも出てたんで、スペリオルガンダム系は正直Hi-νやΞより認知あったぞ。 -- 名無しさん (2023-06-04 02:20:50)
- 別に参戦するのはいいけどここまで超高性能にする必要があったのかという疑問は残る。 -- 名無しさん (2023-06-04 13:45:41)
- G◯ェネのようにリョウ・ルーツに乗らせたかった機体。 -- 名無しさん (2023-06-04 22:52:14)
- センチネルは版権の問題とか色々あるようだし映像作品としてリメイクすればワンチャン?忘れた頃に来た閃光のハサウェイもあるし。 -- 名無しさん (2023-06-04 23:02:23)
- ↑3 実際超高性能機だからこんなモノでしょうな。逆にZZの性能が低すぎるからそう思うのかもね。 -- 名無しさん (2023-06-05 12:22:49)
- ほぼ同じ生存性のジ・Oの方は何も言われてないのに何故こっちはこんなに違うんだ… -- 名無しさん (2023-06-08 19:52:34)
- 適正の問題といえばそれまでだが地上戦ではアムロ専用Zプラスのほうが殲滅力を感じた -- 名無しさん (2023-06-08 22:41:57)
- 自分が知らない機体が優遇されてるのが気に入らないんだろう。Hiνと比べて世代の問題だって言うけど、そもそもギレンの野望のメインターゲットはそれこそSDガンダム全盛期直撃世代だから、スパロボαどうこう関係なく知名度はSやExsの方が上だからな。ガンオタとしてニワカな自分に劣等感があるんだろう -- 名無しさん (2023-09-14 13:16:34)
- 強いとか意外ともろいとかあった気もするが、こいつができるころには何やっても勝てる状況だから正直印象に残ってない。 -- 名無しさん (2023-09-14 16:21:34)
- ドマイナーな機体活躍させてもええやん、そもそもギレンの野望自体ガノタからは有名だけどそれ以外から見たらマイナーだしな、ただ主人公機はやっぱり強くあって欲しいよ、Zガンダムにサイコミュ付けるかカミーユの専用機にしててくれれば… -- 名無しさん (2023-09-18 01:14:33)
- ニューとかクスィーなんて引き伸ばして俺ツエープレイでやっと出てくるから -- 名無しさん (2023-10-18 15:11:05)
- そこそこのペースでやってるとこれが最終エース機になってる。縛りでもしない限りその頃は消化試合になってるけど。 -- 名無しさん (2023-10-18 15:12:37)
- 射程2からの殲滅力はノイエ2を凌駕する。3部はどうせ敵を地上には降ろさせないんだし、名前ありパイロットの人数分だけこれと戦艦作って20部隊もいればクリア可能。アクシズは落ちるけど。 -- 名無しさん (2023-10-18 20:01:50)
- 3部はぶっちゃけ蛇足でしょ。無理やり引き伸ばした感が有りすぎる。もう少しイベントを何とかするべきだった。同様にセンチネルのイベントも手抜きで実装しないなら関連機体は無くてもよかったし、イベント抜きで実装するにしてもここまで超高性能にしなくてもよかったと思う。 -- 名無しさん (2023-10-19 01:08:31)
- パイロットのリョウが4流のヘタレなのをALICE搭載の機体の能力でカバーしてた原作考えると強くて当然ではある -- 名無しさん (2024-02-04 19:16:45)
- 謎の難読ガンダムなのにνガンダムに匹敵する最強機体 -- 名無しさん (2024-02-11 19:31:29)
- プラモ人気だろうねぇ。パイロットがいないのはどうも作った人とサンライズやバンダイでもめたかららしい、もっともパイロットがいたら設定の複雑さから今の様な誰でも乗れる万能機体にはしづらいだろうけど、多分パイロットは中堅中位か下位、彼が乗った状態で耐久半分になるとAIアリスが発動して限界200%発揮とかかな原作風にやると -- 名無しさん (2024-02-11 19:55:33)
- 限界120とかなら、個性あって面白いんだが。 -- 名無しさん (2024-02-11 20:01:16)
- 意味わからん僻み乙 -- 名無しさん (2024-02-11 21:46:29)
- 初めてエゥーゴ編やった時にガチの救世主機体だった 主力量産機がジム2だったからマジでアクシズ戦キツかったけど、耐久して開発したこれにカミーユとか乗っけて宇宙やら地上やらをドサ回りしてくだけで拠点が落とせた -- 名無しさん (2024-11-08 18:58:38)
- 耐久1000だし射程1は当然強いが射程2でも敵を圧殺出来るだけの攻撃が可能だからね。どの攻撃も命中高いし -- 名無しさん (2024-11-09 21:04:12)
- これがν -- 名無しさん (2024-11-10 15:24:54)
- この系統がνやリガΖの存在不要にしてしまってるので、バランス取り難しいよね。 -- 名無しさん (2024-11-10 15:26:54)
- そうだよね…独立戦争期みたいに機体制限あればね。 -- 名無しさん (2024-11-12 07:15:17)
- 多分ガンダム量産したいって意見も根強いんだろうね、実際新ギレンでもフルアーマーパージとか、合体すればガンダムじゃないとか色々な手を使ってたし。そういう意味ではワンオフ機はもっと値上げするのがいいのかな -- 名無しさん (2024-11-12 12:01:37)
- 整備費や維持費があればその辺りも変わりそう。もしくはガンダムや高級機は物資や耐久の回復に時間が掛かるとか。 -- 名無しさん (2024-11-12 12:26:45)
- ↑単機高級機は3機編成量産機の損耗機数補充より損傷燃料補充に陣営資産資源を大量消費するとかすれば戦線維持に激烈な敵侵攻を招く部隊評価激高ワンオフ機より部隊評価低い量産機が絶対必要というのが再現できそう -- 名無しさん (2024-12-29 23:38:04)
- アムロ クワトロ カミーユの三機でアクシズの30〜50機近い特別拠点を制圧できる もはやバグ -- 名無しさん (2025-06-12 02:23:27)
- 機体はやたらいるのに乗り手は一切いない謎シリーズ -- 名無しさん (2025-07-13 03:05:49)
- 次回作のギレンの野望に野原ひろしとサーシェスを参戦させれば解決 CVはライブラリーで -- 名無しさん (2025-07-15 19:00:01)
- 今作については知らないけど他作品で言う程優遇されてた?ガンオンとかファンがブチキレるくらい弱かったけど…GジェネもPS2以降のだと武装枠あるのに変に武装をオミットされてる作品とか多いし… -- 名無しさん (2025-09-02 01:31:08)
- 逆に弱いほうが極端な下ブレで出れば安定してだいたい強いが。持ってるはずの武器が足りないのはEXSに限った話でもないし -- 名無しさん (2025-09-02 11:58:39)
- デンドロ「そうだそうだ」ノイエ「全くだ」ドーベン「枠足りねえ」 -- 名無しさん (2025-09-02 12:05:36)
- 出てくれるだけでもありがたいんだけど、どうせロマン機体だからペーパープランで頓挫したディープストライカーも実装して欲しかった、ゼク・ツヴァイがスタック出来るならDSもスタック出来るはずだ。 -- 名無しさん (2025-09-13 17:07:09)
- ALICEの設定考えるとサイコミュじゃなくて、パイロット能力関係ないんだから、アムロやクワトロと言ったNTとは相性悪そうでステータスの低いパイロット向けと思えるんだが。 -- 名無しさん (2025-09-13 19:21:45)
- 設定を忠実に落とし込むと雑魚キャラだろうが無人だろうが能力オール15で計算みたいなことになるからなあ その部分で言えばナーフされてるとも言えるわけで、難しいところ -- 名無しさん (2025-09-13 22:48:39)
- 今作はセンチネル初参戦だったから多少優遇は仕方ない。ただサイコミュ付きは制作サイドが設定ちゃんと理解してたのか疑問ではある。無しにしてOT向け最強機体とかならまだわかった
-- 名無しさん (2026-02-07 21:51:31)
- 一応インコムはサイコミュ兵器の一種だから設定に明記されてなくてもサイコミュがあるのはおかしくはない。ハンマハンマ、ガンダムMK5、ドーベンとかも同じ扱い。不公平感あるのはZやZZにはないことが大きい。簡易サイコミュ、バイオセンサーを特殊能力にしてNTレベル×5%の限界アップとかあればとは思う。 -- 名無しさん (2026-02-07 22:43:04)
- 限界180くらいにして、EXAMみたいな感じで発動したら攻撃回数増加で良かったのに -- 名無しさん (2026-04-26 14:43:32)
- センチネルと閃ハサは今作が初登場だったから多少優遇気味ではあるんだよ。それに全機体が優遇されてるわけでもなく優良機はこいつとゼク・アインくらい。及第点でマークVくらいか。ネロとかガザEとか息してないし -- 名無しさん (2026-04-28 07:33:41)
最終更新:2026年04月28日 07:33