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番号
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略名
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正式名
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091
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ガデム
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ガデム
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階級
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NT値
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戦艦
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航空
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車両
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MS
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MA
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大尉
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-
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○
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○
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○
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○
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×
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ランク
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指揮
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魅力
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射撃
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格闘
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耐久
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反応
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S
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11
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10
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7
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12
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7
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6
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A
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10
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9
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6
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11
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6
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5
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B
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9
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8
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5
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10
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5
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4
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C
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8
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7
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4
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9
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4
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3
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D
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7
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6
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3
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8
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3
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2
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E
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参加陣営
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参加時期
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離脱 死亡
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ジオン公国
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最初から 大尉D
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サイド7遭遇戦の報告とシャアへの補給の提案YES2T後に死亡
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新生ジオン発生で離脱
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新生ジオン
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最初から 大尉D(経験60)
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味方会話キャラ
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敵戦闘時会話キャラ
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友好キャラ
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シャア ランバ・ラル
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専用機
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戦闘前特殊セリフ機体
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出典
機動戦士ガンダム
寸評
間合いが甘いわ!とアムロのガンダムに格闘戦を仕掛けた老兵。
中堅やや上の高めの格闘を持つものの、それ以外のステータスはかなり寒く、射撃・反応・耐久の合計値はあのシムスさんより低く、MS乗りとしては最低クラス。寄る年波には勝てないといったところだろうか。
当たり前だが、原作アニメのように旧ザクに乗せると、低スペック・低ステータスが合わさって簡単に病院送りになってしまうのはもちろん、優秀な指揮官用MSに乗せたとしても格闘を無理に生かそうとして前衛に置くのはかなり怖い。
その一方で、作中で補給艦パプアの艦長だった事を反映したのか最大指揮11と小隊を率いるに無難な数値を有しており、魅力も二桁まで伸び、尉官スタートという点も合わさって、まさにスタック後方で量産機を任せてくれと言わんばかりの適性を示している。中~後列では格闘を生かせづらくなるが、その点には目をつぶり、空いた量産機にどんどん乗せて転戦させていくといいだろう。後ろにおいておけば、本人低めの個人戦闘能力でも負傷を誘発させる確率はかなり下げられるはず。
Bランクに至った段階で、ギレン閣下の広域指揮より高めのバフ効果を小隊僚機に与えるので、長いジオン本国シナリオで、コツコツ経験を積ませた恩恵は意外に馬鹿にならないものがある。
うんちく等
ジオン軍大尉。歴戦の勇士。パプア級補給艦の艦長。サイド7の強行偵察で消耗したシャア隊に、ドズルの命に従って補給とザクの受け渡しの任に就くが、その補給中にWB隊の攻撃を受け自艦は撃沈、自身も旧ザクとガンダムとの圧倒的性能差の前になすすべもなく戦死した。
劇場版ではこの戦闘がカットされている。THE ORIGINではこの戦いにアムロとガンダムは参加しておらず、舞い上がる噴煙の中、偶然遭遇したリュウとハヤトのガンタンクの攻撃を受けて戦死した。なお、ここでは少佐である。
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原作を反映してか格闘の数値が高めだが、スタック前列に置くには耐久と反応が心許ない。寸評にもあるように指揮を生かすために戦功を積ませてとっとと少佐にした方がいいかも -- 名無しさん (2010-03-23 23:51:02)
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こいつに限った話ではないが大尉以下でそれなりに指揮と格闘が高く反応が低い奴は今回の二大バグの一番の被害者と言える。 -- 名無しさん (2012-11-26 17:26:29)
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指揮11はレビルの指揮効果以上のパワーアップを僚機に与えるので量産機向き。ガルバルディβなどの格闘の強い機体に乗せてスタックの前列に格闘攻撃のないズサブースター等を配置して中列においておけば格闘を安定して活かすことができる。 -- 名無しさん (2014-02-19 08:36:25)
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ジオンでは他に優秀なパイロットがいくらでもいるので影が薄く、新生ジオンでも同じ大尉のラル・マツナガ・ドレンと比べ大きく劣るので優先して昇格を狙うほどのパイロットでもないという全体的に不遇な扱い。 -- 名無しさん (2021-05-05 11:25:39)
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なぜだか知らないがかなり過小評価されてる。忘れがちだが今作は指揮バグの影響でスタック内に指揮効果が働かないため、こういう尉官でレビル以上の指揮効果を与えられるキャラはかなり有用。指揮官とパイロットの二刀流が出来るキャラの後ろで量産機の指揮を取らせると良い -- 名無しさん (2021-11-12 09:17:30)
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佐官昇格後にゴックに搭乗、マゼラとユーコンを指揮させ太西洋-1あたり門番に浮かべとくと思ったよりしぶとく働いてくれる -- 名無しさん (2023-11-10 14:10:05)
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性格もオールドタイプだけど、シャアと仲が良い数少ない人物 -- 名無しさん (2023-11-12 15:01:40)
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旧ザクでガンダムに挑む時シャアが必死になって何度も止める辺り死んで欲しくは無かったのだろう -- 名無しさん (2024-02-13 09:52:38)
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底辺パイロットでも狩りやすいわりに階級が高いので敵に回すと美味しい人 -- 名無しさん (2024-02-13 11:00:20)
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流石にファルメルがブリッジ潰れた敵戦艦を牽引して来たのを見たら驚きそう -- 名無しさん (2025-02-28 14:53:00)
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能力値はこんなもんで妥当とは思うが、老兵だしBランクやAランクスタートで開始直後はそこそこ優秀だが伸びしろが少ないみたいな扱いにしたら雰囲気が出たかも -- 名無しさん (2025-07-31 10:22:07)
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確かに。ランクBスタートに加えて、耐久と反応の初期値を7、6にして成長0にするとさらにそれっぽいかも。そのくらいにすると最初期は結構頼れる能力になる。 -- 名無しさん (2025-07-31 10:31:37)
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↑ランクBの数値でも「そこそこ優秀」とは言い難いしその方が良いかも。ガデムごときに手間かけすぎとか言われそうだが。 -- 名無しさん (2025-08-04 11:51:55)
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↑2それ実質強化だからSランク時の能力を6、5くらいにはしないと釣り合いがとれないと思う。それにガデムが許されるならラルとか他古参兵タイプも皆そうしろ!ってユーザーは確実に出てくる -- 名無しさん (2026-05-19 11:42:31)
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どんだけガデム嫌いなんw あとベテランはみんな初期ランク高くていいと思う 逆にジオンのガトーとかアカハナの初期ランクはDでいい -- 名無しさん (2026-05-19 18:24:46)
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↑別にガデムが嫌いとかではなく初期ランク向上と耐久、反応の初期Sランク化はいくら仮想でもやりすぎじゃね?って意見よ。数値こそ低いけど『ガトーはソロモンでいきなり活躍したんだから初期射撃、反応は16であるべき!』とかと言ってること変わらん。成長率弄ってキャラの個性出そうとする人定期的に出てくるけど、成長率高くする=弱体化、低くする=強化であることくらいはわかってほしい -- 名無しさん (2026-05-19 20:17:59)
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全キャラでも最弱に近いガデムが相対的にちょっと強化される程度の話に長文でごちゃごちゃ文句つける奴のほうがずっとうざったくて邪魔だということくらいはわかってほしい -- 名無しさん (2026-05-19 22:21:11)
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ガデムのために争わないで! -- 名無しさん (2026-05-20 13:26:31)
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そもそも個人の妄想をコメントが残る場所に書き残すこと自体どうなんよと -- 名無しさん (2026-05-20 13:56:07)
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↑3いやそこそこ強いと思うぞ?指揮高めでそれなりに使い出はあるし。難易度を左右するほど強くないけどいたら普通に助かるレベルだと思うが…パイロット出来る指揮高めのキャラな時点で最弱レベルはまずない -- 名無しさん (2026-05-21 08:30:24)
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ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 -- 名無しさん (2026-05-21 16:30:08)
最終更新:2026年05月21日 16:30