ゴッグ


図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金
437 MSM-03 図鑑:ゴッグ
生産:ゴッグ
兵器:ゴッグ
水陸両用MSの開発 3000

  • 出典:機動戦士ガンダム
  • Height:---m
  • Weight:---t

必要技術 関連機体条件 特殊条件
基礎 MS MA 敵性
1 3 3 2 ザク・マリンタイプ -

開発前作中コメント

  • 対艦攻撃および上陸作戦を目的とする水陸両用MSを開発する。
    水冷式の高出力核融合炉の搭載により水中での機動性を高めメガ粒子砲の装備を実現する。

開発期間 4 生産期間 1
資金 750 資源 3600
資金(一機あたり) 250 資源(一機あたり) 1200
移動 6 索敵 D
消費 28 搭載 -
機数 3 制圧
限界 130 割引 B3
耐久 160 運動 10
物資 200 武装 -
シールド × スタック

改造先:
高性能化(ハイゴッグ)1040/720

特殊能力:
なし

生産可能勢力:
ジオン公国軍
正統ジオン軍
新生ジオン軍
ネオジオン軍(キャスバル)
デラーズ・フリート
アクシズ
アクシズ・グレミー
ネオジオン
テム・レイ軍


武器名 攻撃力 命中率 射程距離
メガリュウシホウ 160 50 2-2
ギョライ 48 50 1-1
クロー 90 75 0-0


攻撃 - -
移動 - -

  • 寸評:
    ジオンの水陸両用MS。ハワイ攻略戦などに連れて行くと役に立つ。対空武器が無いため、補助としてアッガイなどを付けてやろう。
    前作で猛威を振るったメガリュウシホウは、威力を下げられたとはいえ健在。しかし、射程も2-2になったため、陸でゴリ押すのはより難しくなった。
    水中戦では無敵だが、同時期には相手に強力な水中ユニットはおらず、2部以降は多くのMSが下駄で空を飛ぶのが悲しい。陸の移動適正が悪いため、輸送しないとまともに戦えなかったりと欠点は多いが、潜水艦対策や上陸後の支援など、大火力のメガリュウシホウを活かせば二部以降も活躍できる息の長さを見せる。できるだけ早く開発し、水辺の戦線を中心に投入していきたい。

    本機は改造でハイゴッグにすることも出来るが、改造後は廃棄時の資源が大幅に減ってしまう(3600>2700)上に、ハイゴッグはどちらかと言うとズゴックに近く、別系統のユニットとして運用すべき機体であるため、本機からの改造は、あまりオススメすることは出来ない。

  • うんちく等:
    効率の良い水冷式核融合炉の恩恵により、本機はジオンとしてはMSサイズで初のビーム兵器搭載機となった。また、水圧に耐えるために装甲も非常に強固であり、機雷の直撃を受けても大きな損傷は無かった。そのときのパイロットであるコーカ・ラサ曹長が発した、
    さすがゴッグだ、なんともないぜ!」という台詞はあまりに有名。
    ガンダムとの戦闘に際しても、新兵器ハイパーハンマー(シャアザクとの戦いの際に使用したのは、ブースターの付いていないガンダムハンマー)を難なく手で受け止めるなど、有名なパイロットが搭乗していない機体であるにもかかわらず、印象的なシーンが多い。

    なお、本来ゴッグのメガ粒子砲は試作品に近く、射程が短く威力も低い拡散式のものであった。また劇中でも、ゴッグは水中から腹を空に向け、対空射撃を行っていた。
    ゲーム上では優遇されている本機だが、原作再現と言う点においては不遇な扱いと言えるのかもしれない。
    前作ではメガ粒子砲がバウのビームライフル級の威力という、白い悪魔もあっという間に吹っ飛ばす火力で連邦軍を震え上がらせた怪物で、水中なら最後まで現役使用もできた。


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  • 序盤、対ガンダム用としても運用してもいいかもしれない。パイロットを乗せたガンダムですら容易にスクラップにできる。しかし移動適正が悪いため水辺辺りに限られているが -- 名無しさん (2009-06-22 01:20:19)
  • 第2部で運用したところ、ズサブースターとの相性が良かった。前列にズサブースター、中列と後列にゴッグをスタックすると相乗効果がある。ゴッグの死角の空の敵をズサブースターが、ズサブースターの苦手な地上と水中をゴッグが補える。空と地上の混合スタックを叩くときに有効。この編成ならゴッグの運動性の低さも気にならず、火力を生かせる。 -- 名無しさん (2010-05-17 23:18:09)
  • 敵として出てきても運動性が低いため戦車やビッグトレー位しかまともに当たらない。それほど多用してこないし無闇に恐れる必要は無い -- 名無しさん (2011-03-27 17:55:58)
  • ↑単機ならどんな量産機もこのゲームは怖くない。空からなら問題ないが3スタックすればパイロット付きのガンダムも落とせる。得意と不得意がハッキリしてるがやはりメガ粒子砲の射程2はないかな。 -- 名無しさん (2011-03-27 18:07:33)
  • 2射程限定が、実は山岳戦で役に立つ、重装甲で敵の間接攻撃では落ちず、こちらは高火力で圧殺できる -- 名無しさん (2011-04-11 01:27:51)
  • これを運用し始める頃に量産型ガンタンクがうじゃうじゃ出てくる、射程3以外なら圧倒できるぞ -- 名無しさん (2011-06-01 21:17:37)
  • 敵として出てくるとちょっと厄介だが、自軍で使うとちょっと使いにくい。攻撃力は魅力。 -- 名無しさん (2012-10-10 06:04:26)
  • さすがゴッグだと言わんばかりの火力と耐久力を誇るが陸上砲台として運用しようとするとガンキャノンやガンタンクに結構落とされて補充資源が洒落にならない、なので陸戦はガンダム退治といった目的に合わせてピンポイント登板が無難 -- 名無しさん (2012-12-27 20:03:45)
  • 今更ですが地上の射程1だとクローしか出すこと出来ません。メガ粒子砲で猛威を振るっても敵ターンで射程3から撃たれ放題、接近されて棒立ちなんてことも -- 名無しさん (2012-12-30 12:30:55)
  • 水中では無類のしぶとさを見せる。水中補給拠点にスタックさせて居座らせるとちょっとやそっとの爆撃や射撃ではびくともしないので防衛や足止めに使える。一年戦争時の連邦相手にはほぼ無敵になれる -- 名無しさん (2013-06-18 13:02:21)
  • 強力な機体だけど移動適正悪いしうまく使うのは結構むずい、更に序盤のジオンで3000は重い -- 名無しさん (2013-11-30 00:13:29)
  • 場所を選ぶというデメリットはあっても破格の480という耐久、ドムキャノン並みの間接火力。限界が130%と低い為エースパイロットは載せることはできないが能力値の低いパイロットの育成としては使える。優秀な指揮官の下うまく間接攻撃で攻めていこう。 -- 名無しさん (2014-02-05 12:24:55)
  • 輸送手段は必須だがむしろ地上戦での間接攻撃要員として使うのが強い。ゴッグのスタックの集中砲火食らえばジムコマンドレベルの相手はたやすく溶ける。 -- 名無しさん (2014-02-05 12:52:52)
  • 第一射撃武器のダメージ期待値は160×3×50%=240。ザクキャノンの2.5倍でドムキャノンの8割強。対空攻撃できない、地上適正が低いといった欠点はあるものの技術レベルから考えれば破格の火力である。 -- 名無しさん (2014-02-05 23:15:21)
  • 劇中の動きを見れば分かるのだが実はドムと同じホバー移動、ガンダムとの対戦においても鈍重なイメージとはかけ離れた機動をしていた。真に再現率が低い機体である。 -- 名無しさん (2014-03-22 22:08:31)
  • 160という威力はなんとMSレベルが20以上高いジムⅢのビームライフルと同数値なので位置取りさえちゃんとできれば2部のエゥーゴ・ティターンズ戦でも支援役としてかなり活躍できる もっとも陸ならドムキャノン、水ならジュアッグのほうが使いやすいが -- 名無しさん (2014-03-23 16:50:56)
  • 空に撃てないのが痛すぎるので、アッガイの護衛として居れば良い程度。 -- 名無しさん (2014-12-03 20:29:23)
  • マゼラトップと混ぜて使うと相互補完できる -- 名無しさん (2015-02-06 23:40:22)
  • 山岳とか砂漠とか、場違いな場所に何故か配備されてる事が結構ある。連邦一部でペキン攻略してたらHLVに乗って降下してきたこともある。運用間違ってるだろw -- 名無しさん (2015-06-04 01:57:30)
  • 無印脅威でメガリュウシホウの威力を一桁間違えたのに今作でも高い威力のままなのはミスではなく仕様と言いたいのか? -- 名無しさん (2015-08-22 02:44:46)
  • 収束率が悪く射程が短いと言う設定の筈だがなんともないぜといわんばかりの射程と威力。相手にする際は接近するか爆撃機の後ろから撃ち抜かないと手酷い反撃を食らう -- 名無しさん (2016-09-06 20:45:13)
  • 正統ジオンを出現させた場合、ハワイ攻略戦で大活躍できる。キャリフォルニアから侵入、マゼラトップで壁を作り、ミノフスキーを濃密散布。敵は大挙して押し寄せてくるので壁の後ろからゴッグの3~4スタックでメガリュウシホウを撃ちまくれば、正統ジオンの強力な水陸両用ユニットを最小ダメージで殲滅できる。正統ジオン戦は、まともに戦うとこちらも大損害を被る。その後は資源にするか、ハイゴッグに。 -- 名無しさん (2016-09-09 01:42:43)
  • 序盤の火力とは思えない高火力が魅力。3*3スタック出来るのも強みだが、地上ではイマイチ使いづらいので、地上はザクJ、ディザートザク、シャアザク、ドムキャノンなんかに任せて、水際や水中で航空機やアクアジム、水中型ガンダム辺りを刈り取るのがオススメ。 -- 名無しさん (2017-11-11 13:53:56)
  • 連邦でやっているとザクを遥かに上回る火力と耐久力に驚く。ガンダムでさえも正面からはぶつけたくない。 -- 名無しさん (2018-01-31 13:04:42)
  • ジオン水泳部の太っちょ部員。 長所と短所のはっきりとしていて、その為使う人によって評価がはっきりと分かれる珍しいMS。 個人的には高火力・高耐久を高く評価しますが、低すぎる運動性・ちぐはぐな攻撃範囲を使いにくいと嫌う人もいるでしょう。 そういったことを含めて魅力的なMSであると言えるでしょう。  -- imagio (2018-03-02 18:07:50)
  • 射程2に限定されたことであるが、数少ない「上位機より強い機体」。ハイゴッグと海戦で遭遇した場合、射程2から先攻をとれば一方的に屠れる。この機体が接近されるのは運用のミスだがアクアジム程度なら耐えてくれる。 -- 名無しさん (2018-05-29 20:41:12)
  • 悲しいかな丘では接近戦をこちらから仕掛けても先手を取られる。何故に2限定射程なんでしょうか。他にいませんよ、そんなの。 -- 名無しさん (2018-07-28 12:43:03)
  • 射程2限定でなかったら強すぎるからある意味バランスが取れていると言えなくも…。タフなのに射程2限定、移動が厳しい、コストが重いなどアンバランスではあるがその火力はホンモノ。マゼラトップ&ファットアンクルをお供にしてうまく活用しよう。 -- 名無しさん (2018-08-02 21:28:07)
  • 前作の暴れっぷりを忘れたか -- 名無しさん (2018-08-03 10:31:34)
  • バランスなんて考えてんのかね?バグあり、裏技あり、封印級ユニットあり…もう開発側のミスですって言われた方が納得いくんだが!? -- 名無しさん (2018-08-03 12:27:27)
  • 前作でおかしいと言われた「攻撃力」は確かに下がった・・・が今作では別方向で序盤での異常な力を発揮するようになってしまった -- 名無しさん (2018-08-03 20:42:32)
  • 水辺なら移動力は早い。こいつをマゼラトップと一緒に海から侵入させれば高速で進軍できる上、敵空軍が来た所で1列に並べて後ろからマゼラで打てば安全に制空権を確保できる。陸地に上がったら今度はマゼラを囮にしながら近くの敵ユニットを蜂の巣にしてあげればいい。どちらのユニットも低コストで揃えられるので使いやすい。 -- 名無しさん (2018-12-19 18:44:29)
  • ザクマリンを開発すればLv2で生産可能。つまりハワイ侵攻頃にはマゼラとこいつが作れるようになっているので大活躍できる。 -- 名無しさん (2018-12-24 18:06:51)
  • 空中はマセラトップに任せれば良いので、ゴッグは安心して水陸で暴れよう。足回りが良くないのは欠点だが、性能は明らかにオーパーツ。 -- 名無しさん (2019-03-25 08:18:53)
  • 常に数段上の敵を相手にする新生ジオンの陸戦ではグフと組み合わせれば殲滅力が跳ね上がり、格上にも対抗出来るようになる。陸上運用は輸送機でカバーし、間にマゼラトップを混ぜて囮や削りにすると良い。ザクキャノンだと削り切れない強敵でも蹴散らしてくれる。 -- 名無しさん (2019-03-30 12:03:21)
  • 新生ジオンにおける貴重な対ドワッジ狩り要員。これで射程2から数を減らしてズゴックでとどめに行く。ドダイとスタックしている相手を狙えば反撃してくれるのでさらに効率が上がる。 -- 名無しさん (2020-01-10 07:15:00)
  • 実はこのメガ粒子砲、空には撃てない。だから空の敵には何も攻撃できない。連邦は航空戦力がほぼほぼなので作っても意味がないポンコツ -- 名無しさん (2020-01-13 12:12:20)
  • ペズンドワッジやガンダムをあっさり沈める超火力。移動が鈍いので -- 名無しさん (2020-01-13 22:53:27)
  • 使いにくい面もあるが新生ジオンの地上での切り札。 -- 名無しさん (2020-01-13 22:56:40)
  • 縛って無い限りジオンの空はマゼラトップが制圧してるのでストロングポイントを押し付ける事が可能。大西洋を長期間支配できる頼もしい存在 -- 名無しさん (2020-01-17 03:09:26)
  • 今新生ジオンでプレイ中だけどアラビアのちっちゃい海に一機だけで潜って傍で士官乗りのビッグトレー4台が立ち往生してるわw -- 名無しさん (2020-01-17 18:22:10)
  • 高い耐久から対空攻撃を行うアッガイの前列で盾にも出来る。アッガイだと減らされるがゴッグなら耐えれる程度かを見極めて盾にしよう。 -- 名無しさん (2020-02-07 08:43:12)
  • メガ粒子砲は空に撃てない、地上で隣接されるとクローしか使えない、2マス先への射撃を実行できても陸と拠点と水と寒冷地以外の攻撃適正が△な上に命中も先行ボール未満の50と過信は禁物。とはいえ火力自体はハイザックCやガザCをも超える。敵をちゃんと索敵し、ミノ粉を与えないようにして、そして反撃を誘えるようにすれば戦果を挙げれるはず。 -- 名無しさん (2020-04-26 22:05:16)
  • 攻撃に耐えれる支援機、以外と頼れる近接戦闘力と有用なユニット。前衛用と対空用ユニットを用意してやればティターンズやエゥーゴとも渡りあえる。が、素直にハイゴックに改造するか、ズゴックEに切り替えるのが一番かな。 -- 名無しさん (2020-04-27 07:40:08)
  • ↑いかんせん命中率と空攻撃不可の問題があるから、使いやすさは上位機種の方が上。グリプス戦役だと相手がSFS履いたり変形したりで、素直に水の中や陸地形に来てくれずゴッグが暇する事も少なくない。撃てたら火力はあるけど、その時代なら普通は空◯持ちのズゴEかハイゴッグの方が良い。生き残りを使う分には文句ないけど。 -- 名無しさん (2020-04-27 10:28:36)
  • 2-2や対空不可の為に案外崩せるポイントは多い機体。 -- 名無しさん (2020-08-16 14:40:29)
  • 確かに使いにくいユニットだが、使い方さえしっかりしていれば頼れるユニット。もちろん上位機種の方が使いやすいし、安定もするのだが、ジオン序盤では、高耐久・高火力で、舐めてるとまずいスタックした戦車やガンダムなどの強ユニットを最小限の損害で倒せる。もちろん、資源3000必要で用途も限られてくるので、大量生産したり、こいつでゴリ押したりするのはおすすめ出来ないが、主力部隊に少数混ぜておけば、いざという時に高火力で敵を粉砕してくれる。 -- 名無しさん (2020-08-17 15:43:35)
  • ゴッグのメガ粒子砲が高火力で代わりに射程2なのは違和感しかないが、前作の明らかな攻撃力の設定ミスをバグじゃないと言い張りつつバランスを取った処置な容疑が濃厚。前作は220の超威力で射程1だった -- 名無しさん (2020-08-17 18:02:08)
  • 敵として出てくるとパイロットがよく乗っている。サイクロプス隊はともかく、ツィマッド社の機体だからかデュバル少佐も乗ってくる。功績値は美味しいが倒すなら接近して陸戦に持ち込むこと。 -- 名無しさん (2020-08-17 18:50:55)
  • ずば抜けた火力だが、適正と命中の関係で、実際の火力は1/4くらいか… -- 名無しさん (2020-11-06 19:52:55)
  • ちなみに攻略本ではこの火力に全く触れず格闘だけを褒めていたりする。当時の編集に忖度があったのだろうと察せられる -- 名無しさん (2020-11-06 20:05:37)
  • ガンダムやジムコマンドは、ゴッグの集団でメガ粒子砲を浴びせれば楽に殲滅できる。資金が安く1ターン生産なので、必要な時に作って要らなくなったら廃棄、という使い方がしやすい。 -- 名無しさん (2020-11-22 12:06:19)
  • 開発に他戦力生産に特別計画実行にと金が要るのに貧乏なジオンで750使い捨てとか正気か -- 名無しさん (2020-11-22 12:27:20)
  • 侵入地点の近くに水中拠点があるエリアでは、まず指揮官入りのゴッグとマゼラトップの大群で侵入、ゴッグが自慢の硬さで拠点に居座りつつマゼラトップで敵航空機を叩き落し、次のターンで主力を突入させるという戦術を採るとMSの被害を最小限に抑えられる。ジオン1部ではマドラス、ハワイ、トリントンといった水辺の重要拠点で非常に有効。 -- 名無しさん (2021-04-24 23:09:22)
  • ↑ゴッグじゃなくてマッドアングラーでやればいい気が -- 名無しさん (2021-04-24 23:30:06)
  • それは言えてるけど、マッドアングラーが戦線に到着するのは早くて20ターン目と、急ぎ足に侵攻しているとちょっと遅い。10ターン台でこの辺へ攻め入る際にはゴッグでもこういうことができる、という参考にしていただければ -- 名無しさん (2021-04-25 00:13:48)
  • 20ターン目「くらい」というべきか -- 名無しさん (2021-04-25 00:14:35)
  • 息の長いとは言うが、第2部にもなればもはや大した威力でもない。運動性と適正が致命的で、自慢の生存性や格闘もむしろ低い。大人しく廃棄した方が良い -- 名無しさん (2021-04-25 09:19:20)
  • ジオン本国で普通に進めてたら開発できた頃にはまだ戦車か航空機しかおらず空に向かって撃てないため作りすぎると泣く -- 名無しさん (2021-09-16 14:17:16)
  • ↑水ザクは頼りないしアッガイは妙に高いしで結局序盤の水辺の対空はマゼラトップに任せることに -- 名無しさん (2021-09-16 20:58:37)
  • ↑3ゴッグはドムキャ縛りかつザク改が開発不可な新生ジオンでは主力。ジオンでも正統ジオンを出現させるなら、ズゴEとハイゴッグの群れに対抗出来る優秀な機体。 -- 名無しさん (2021-09-17 03:22:37)
  • 隣接戦闘でも水中なら及第点の射撃はある。よってアッガイの先頭に立って戦うのも十分効果的。特に潜水艦相手だとアッガイを先頭にするのは危険なのでゴッグを先頭にすると良い。高い耐久と格闘が活かせる -- 名無しさん (2021-09-19 01:38:14)
  • 無印ではじめてコイツの無人メガリュウシホウの10連発掃射を見た時は愕然としたわwララァの乗るエルメスみたいな勢いでメガ砲ぶっぱしてくんだもん。 -- 名無しさん (2021-09-19 03:22:55)
  • 高ランク指揮下での本機3部隊の一斉掃射は快感を伴う。消し炭だ -- 名無しさん (2021-10-05 08:42:31)
  • 連邦で奪取するとフライマンタかコアファイターが使える。こいつら特攻させて後ろからブッ放す運用が凄まじく強い。さすがにドムキャノンよりは堕ちるが水中でズゴックEやハイゴと戦って優位に立てる機体はそうそうない。 -- 名無しさん (2021-12-01 12:04:54)
  • 適性悪めとはいえ単機でガンキャノン並の火力の機体を三機編成にしちゃいかんでしょ -- 名無しさん (2022-07-05 00:42:16)
  • それも火力絶大なB型装備のね。空中を叩けないことがことさら取り上げられがちだけど別にゴッグだけで戦えってんじゃないし格上相手に射程2から半壊以上の打撃を与えられるのはレベル帯を考えれば驚異的。 -- 名無しさん (2022-07-05 10:11:24)
  • 初期水陸両用MSの役割はほとんどない水中戦より、マドラス・ベルファスト辺りでの上陸強襲戦だろう。その力押しではズゴッグより本機の方が向く。空に攻撃できないのは利便性の問題で、実際水中用機体にとっての空の難敵は、戦闘機で容易に対処できるドンエスカルゴくらい。ズゴッグとは役割が異なるので併用がベストと考える。 -- 名無しさん (2022-10-02 02:51:02)
  • 確かに2-2のメガリュウシが強いんだけど40×4の命中50・運動10なのでドムのバズーカよりも若干当たりにくいので攻撃適正に合う&優秀な指揮範囲に入れないとなかなか当たらない。また陸上は移動適正が悪いので水辺以外の運用は難しく攻撃適正も悪いので厳しい。基本的に水中運用。マゼラトップで対空&壁作って射程2攻撃ならガンダム、水中ガン、ズゴック、アッガイなら半分くらい、ハイゴ、ズゴE相手でも1/3くらいは削れる。接近戦も強いが削りきれず反撃食らうと耐久高いとはいえ厳しいので過信しすぎないように。 -- 名無しさん (2022-10-02 12:09:21)
  • ハイゴ・ズゴEは近接されると被害甚大だがゴッグなら射程2で低火力の反撃を誘える。これが大きい。 -- 名無しさん (2023-02-08 12:11:32)
  • シールドは持っていないが系譜の時はそのデカい手で攻撃を防いでいた -- 名無しさん (2023-08-20 02:04:46)
  • 連邦水泳部登場が遅いジオン本国より新生ジオンのほうが活躍できる、連邦水中型ガンダムとネオジオン上位機種ハイゴックを2マス攻撃で屠ってくれる頼もしさ -- 名無しさん (2023-09-04 10:19:14)
  • 間接攻撃機としてはかなり燃費がいい。前線組と同じくらい。 -- 名無しさん (2023-09-10 21:32:56)
  • 映画ガンダムⅡでは水中から空に撃ってたのに、何故撃てない? -- 名無しさん (2023-11-11 10:38:24)
  • 腹部を上向けてのラッコ撃ちだとポーズが可愛い過ぎてアッガイから萌えMSの地位を奪ってしまうから -- 名無しさん (2023-11-11 12:25:02)
  • 目に見える欠点の分強いこの機体に対空能力を付けたら火力弱体化しそう -- 名無しさん (2024-01-11 18:53:47)
  • 敵の中に混じってると損害やむなしと即座に勘定せざるを得ない。連邦1部で粉まみれで水中にいるこいつを沈められるだけの爆撃を工面する余裕はない。陸に上がってくれればまだいいんだが。 -- 名無しさん (2024-01-13 00:35:53)
  • 対空がないお蔭で、空爆部隊で囲んで叩く戦術はとれるけど、倒すのには時間がかかるね -- 名無しさん (2024-01-13 11:36:34)
  • 水中+パイロット搭乗なら「さすがゴッグなんともないぜ!」と叫べるが地上+無人無指揮だと損耗が財布にくる -- 名無しさん (2024-01-16 09:39:11)
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最終更新:2024年01月16日 09:39