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ギルド職

ギルド職

戦士

 剣や斧など接触することで対象を破壊する武器を扱い、戦う者たちです。
【必須スキル
 武器術
【必須設定】
 扱う武器

格闘家

 武器を使わず、素手で戦う者たちです。(但しナックルやグラブぐらいの装備ならば可)
【必須スキル】
 格闘術
【必須設定】
 特になし

 東洋国のみで生産される「刀」という特殊な武器を使って戦う者たちです。力よりも技に優れている者が多く、各々が持つ刀には必ず名が付けられており、自分の魂や命と同等の存在だということです。
【必須スキル】
 刀剣術
【必須設定】
 太刀筋、構え方、蹴りを使うか否か、刀の名前

アーチャー

 弓矢を使って戦う者たちです。攻撃力は弱いですが、遠距離からの攻撃と連射が可能です。
【必須スキル】
  弓術
【必須設定】
  特になし

密偵

ギルドの密命によって動くスパイです。普段は普通の職業についている者が多いようです。彼らは決して表舞台には出て来ません。ひたすら素性を隠し、正体が明かされた時は、永遠に社会から抹消されます。
【必須スキル】
 密偵術(変装、声色、気配消去が含まれる)
【必須設定】
 (就いている人は)表の職業

魔法使い

 古代より伝わる魔法を今に伝える研究者です。彼らは、自然界に漂う元素を自分の魔力によって魔法化します。各々の持つ属性によって、魔法化できる魔法の種類が違います。
【必須スキル】
 魔術
【必須設定】
 属性(炎・氷・風・土のいずれか1つを選択)
※魔法使いは魔力を必要とするため、獣人は選択できません

神官

 創世神ミシュールに仕える聖職者です。彼らは神に祈ることにより、神の力を自分の体に少しだけ分け与えてもらい、その力を魔法化します。属性は必ず「水」となります。
 また、神官は普段教会に勤めている者も多いです。そんな中、修業と称してギルドからのクエストを受ける者や、他の冒険者について旅をする者もいます。
【必須スキル】
 神術
【必須設定】
 普段教会に勤めているかそうでないか
※神官は魔力を必要とするため、獣人は選択できません

吟遊詩人

 歌や楽器を操り、「魔曲」を扱う者たちです。魔曲は魔術や神術ほど強力ではありませんが、魔法に似た効果を持ち、戦いの補助として役立ちます。
【必須スキル】
 魔曲(スキルレベルによって操れる内容は変化します)
 レベルS…発狂 催眠
 レベルA…麻痺 幻覚
 レベルB…不快感 闘争心鼓舞
【必須設定】
 扱う楽器、もしくは歌
※吟遊詩人は獣人も選択可能ですが、「歌」は歌う本人の魔力を必須とするため、獣人の吟遊詩人は、魔曲「歌」は選択できません。楽器ならば楽器そのものに魔力が込められているものを扱えば可能となります。

トレジャーハンター

 未知の遺跡や洞窟などを探索・発掘する者たちです。戦闘能力は持っていないので、他の戦闘系職業の者たちとパーティーを組んで探索することが多いです。
【必須スキル】
 探索(開錠、罠解除、罠探知が含まれる)
【必須設定】
 特になし

ガンナー

 「魔法銃」と呼ばれる特殊な武器を扱い戦う者たちです。魔法銃に関しては、別項をご参照下さい。また、魔法銃は1人につき1つしか持てません。
【必須スキル】
 射撃 魔法知識
【必須設定】
 主に弾に詰めている魔法(3つまで)
※魔法銃は、予め魔法の詰まった弾を放出する道具なので、魔力のない獣人でも扱うことが可能です。よって獣人もガンナーになることは可能です。
最終更新:2007年10月05日 22:18
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