数値で示され、大きいほどその能力に優れていることを表します。
3が標準です。0や、負数、分数、小数はありません。
能力値
知力・精神力・魔力の強さです。
器用度や俊敏さです。
肉体的な力の強さ・剛健さです。
運の良さを表します。
種族別潜在能力値
|
エルフ |
ドワーフ |
幻獣 |
心 |
2 |
1 |
3 |
技 |
2 |
3 |
1 |
体 |
1 |
3 |
3 |
運 |
3 |
1 |
1 |
|
人間 |
獣人 |
半獣 |
心 |
2 |
1 |
1 |
技 |
2 |
2 |
3 |
体 |
2 |
3 |
1 |
運 |
2 |
2 |
3 |
後天値は、全ての種族において 10 です。
上の表から、キャラクターに当てはまる種族の「潜在能力値」をキャラクターシートの「潜在能力値」の欄にそのまま書き写します。
次に「後天値」 10 を「後天値」の欄に自由に割り振って下さい(各能力値に最高+5まで)。後天値は全て使い切らずに余らせておいても構いません。
「潜在能力値」と「後天値」の合計が「能力値」となります(Excel形式キャラクターシートでは自動的に計算されます)。
最終更新:2007年09月24日 11:42