【DnD4e】モンスター:英雄級

D&D4版用、レベル1~10のオリジナルモンスター。

+ レベル2 制御役 標準 毒吐きスパイダー
毒吐きスパイダー レベル2 制御役
中型・自然・野獣(スパイダー)
イニシアチブ:+8 〈知覚〉+8; 振動感知5
hp:31; 重傷値:15
AC15; 頑健12、反応15、意志13
抵抗:[毒]5
移動速度:5、登攀6

▼標準アクション
(近接基礎)バイト/噛みつき◆無限回
  攻撃:近接・1(クリーチャー1体); +7対AC
  ヒット:1d8+5ダメージ。
(近接範囲)ポイズン・スピットル/毒噴射([毒])◆無限回
  攻撃:近接範囲・噴射3(噴射内のクリーチャーすべて); +5対反応
  ヒット:継続的[毒]ダメージ5(セーヴ・終了)。
    セーヴ失敗・毎回:この蜘蛛は目標を3マス横滑りさせる。

属性:無属性 言語:――
技能:〈隠密〉+10
【能力値】:14(+3)、17(+4)、17(+4)、1(-4)、10(+1)、6(-1)

+ レベル2 兵士役 標準 ブリザードクロー・スコーピオン
ブリザードクロー・スコーピオン レベル2 兵士役
中型・自然・野獣(冷気)
イニシアチブ:+4 〈知覚〉+1;振動感知5
hp:34; 重傷値:17
AC17; 頑健15、反応13、意志12
抵抗:[冷気]10
移動速度:6

▼標準アクション
(近接基礎)クローズ/爪([冷気])◆無限回
  攻撃:近接・1(クリーチャー1体); +8対AC
  ヒット:1d6+3[冷気]ダメージ。サイズ分類が中型以下の目標はつかまれる
      (脱出するまで)。つかまれた目標は使用者の次のターン開始時に5点
      の[冷気]ダメージを受ける。
(近接)スティング/毒針([毒])◆無限回
  攻撃:近接・1(このスコーピオンがつかんでいるクリーチャー1体); +6対頑健
  ヒット:1d4+3[毒]ダメージ。目標は継続的[毒]ダメージ5を受け動けない状態
      になる(セーヴ・両方とも終了)。
▼トリガー型のアクション
(近接)リアクティブ・スティング/針による追撃◆無限回
  トリガー:自身がつかんでいた敵がつかみから脱出した。
  効果(即応・対応):その敵に1回のスティング攻撃を行う。

属性:無属性 言語:――
技能:〈隠密〉+10
【能力値】:16(+4)、12(+2)、12(+2)、1(-4)、11(+1)、10(+1)

+ レベル3 暴れ役 標準 ゼラチナス・ラーヴァ
  知識(難易度15):ひと塊の溶岩そのもののようなゼラチナス・ラーヴァは、内に燃え盛る元素の熱を蓄える。
獲物の足に取り付いて身動きを封じると、みるみる熱を強めて骨まで焦がしてしまう。
  取り扱いについて:ゼラチナス・ラーヴァは[火]ダメージを与える仲間とともに現れると脅威が増す。
しかし1レベル・パーティには、[火]に対する脆弱性と、継続するダメージの組み合わせは強大である。
ポーション・オヴ・レジスタンスなどを与えることで調整したい。
ゼラチナス・ラーヴァ レベル3 暴れ役
中型・元素・野獣(ウーズ、火、無視覚)
イニシアチブ:+2 〈知覚〉+4; 疑似視覚5、振動感知10
hp:58; 重傷値:29
AC15; 頑健17、反応13、意志16
抵抗:[毒]5
移動速度:5、水泳5(劣悪)

▼特徴
ラーヴァ・ボディ/溶岩の身体
  このウーズは溶岩の中を通常の液体であるかのように水泳移動速度によって
  移動できる。溶岩の中を移動中、このウーズは劣悪な状況ではない。
▼標準アクション
(近接基礎)スラム/叩きつけ([火])◆無限回
  攻撃:近接・1(クリーチャー1体); +8対AC
  ヒット:1d8+2[火]ダメージ。
(近接)ブレイジング・グラスプ/焼けつくわしづかみ([火])◆無限回
  攻撃:近接・1(クリーチャー1体); +9対反応
  ヒット:1d8+2[火]ダメージ。このウーズは目標をつかむ(難易度13)。
      目標はつかまれている限り全防御値に-2ペナルティを負うと
      ともに、[火]に対する脆弱性5を得る。
      このウーズは同時に1体までのクリーチャーしかつかめない。
      維持・標準:目標は1d8+2[火]ダメージを受ける。目標が負う
            防御値へのペナルティは1大きくなる。

属性:無属性 言語:――
【能力値】:16(+4)、18(+5)、12(+2)、1(-4)、13(+2)、1(-4)

+ レベル4 砲撃役 精鋭 人間の火炎魔道士
人間の火炎魔道士 レベル4 精鋭 砲撃役
中型・自然・人型、ヒューマン
イニシアチブ:+4 〈知覚〉+5
hp:80; 重傷値:40
AC17; 頑健13、反応17、意志17
移動速度:6
セーヴィング・スロー:+2; アクション・ポイント:1

▼標準アクション
(近接基礎)クオータースタッフ([武器])◆無限回
  攻撃:近接・1(クリーチャー1体); +9対AC
  ヒット:1d8ダメージ。
(遠隔)ファイアリィ・ボルト/焦熱の矢([火])◆無限回
  攻撃:遠隔・20(クリーチャー1体); +9対反応
  ヒット:2d4+4[火]ダメージ。
(遠隔)パイロマティクス/連弾炎([火])◆遭遇毎
  攻撃:遠隔・10(クリーチャー1体、2体、または3体); +9対反応
  ヒット:1d8+5[火]ダメージ。
▼トリガー型のアクション
(近接範囲)インシニレイト/火葬([火])◆遭遇毎
  トリガー:自分のhpが0になる。
  攻撃(アクション不要):近接範囲・爆発1(爆発内のクリーチャーすべて); +9対反応
  ヒット:1d8+5[火]ダメージ。

属性:無属性 言語:共通語
【能力値】:8(+1)、10(+2)、15(+4)、18(+6)、16(+5)、10(+2)

+ レベル5 砲撃役 標準 フリージング・スケルトン
  取り扱いについて:登場させるスケルトンが燃え上がってばかりで悩ましいときに。
フリージング・スケルトン レベル5 砲撃役
中型・自然・自立体(アンデッド、冷気)
イニシアチブ:+6 〈知覚〉+4;暗視
hp:44; 重傷値:22
AC18; 頑健16、反応17、意志16
完全耐性:[毒][病気]; 抵抗:[死霊]10、[冷気]10; 脆弱性:[光輝]5
移動速度:6

▼特徴
(オーラ)フリーズ・オーラ/凍えるオーラ([冷気])◆オーラ1
  範囲内で自分のターンを開始したクリーチャーは3[冷気]ダメージを受けると
  ともに、そのクリーチャーのターン終了時まで減速状態になる。
▼標準アクション
(近接基礎)フリージング・クロー/凍気放つ爪([冷気])◆無限回
  攻撃:近接・1(クリーチャー1体); +7対AC
  ヒット:1d4+1[冷気]ダメージ、および継続的[冷気]5ダメージ(セーヴ・終了)。
(遠隔基礎)チル・オーブ/冷気の玉([冷気])◆無限回
  攻撃:遠隔・10(クリーチャー1体); +8対反応
  ヒット:2d4+1[冷気]ダメージ、および継続的[冷気]5ダメージ(セーヴ・終了)。

属性:無属性 言語:――
【能力値】:13(+3)、18(+6)、17(+5)、4(-1)、15(+4)、6(+0)







































最終更新:2016年10月23日 03:54