《魔王の覇気》
重複取得:不可
タイミング:常時
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:自分は以下の利益をすべて得る。
・自分はマイナーアクションを消費して任意のバッドステータス1つを解除できる。
・自分はクリンナッププロセスごとにバッドステータスをすべて解除する。
・自分が含まれる対抗判定で、対抗相手が出したクリティカルは、達成値の上昇が1回あたり5少なくなる。
・望まない効果によって自分のカウントが減少されるとき、その減少を半分にする。
・自分がいるsqからの離脱は、移動力が1sqぶん余計に必要になる。
意図:シナリオボスなどに与えることを想定した能力。GMはこれに効果を足したり削ったりして利用できる。
ボスの種類に合わせて特殊能力の名前も変更しよう(例:《冥魔の覇気》など)。
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