初のオランダ製泥同士の野良バトル。まだクマがただの凶暴なクマでしかなかったころ。そしておっさんが普通にやられ役だし
コンラ君に知性があるように見えたころ。
?とちゃき 09/21/16 (水曜日) 02:07:47 No.64369?>>65680
Dice roll Rolled 1, 2, 3, 4 + 8 = 18 (4d6)
ヒャア!新鮮なシートだァ!
【真名】プリカンダカムイ
【クラス】
バーサーカー
【HP】 4d6+m(5+3)
【宝具1】『神威羆嵐(コールド・ウェンカムイ)』 1 / 1
【効果】
戦闘フェイズ時に自動発動する。先手判定時にdice+5を得る。更に先手を取った場合にdice+5を得る。
【筋力】A+ 5
【耐久】B 4
【敏捷】C 3
【魔力】E- 1
【幸運】C 3
【
スキル1】狂化:A+
物理攻撃と物理防御と魔術防御時、dice+5を得る。
【スキル2】ウェンカムイ:A
移動フェイズ時、3d6のHPを回復する。回復量が10以上の場合、宝具の使用回数を回復する。
【スキル3】弱点(熊):EX
戦闘フェイズ中、相手が熊殺しの逸話・スキルを持っていた場合以下の効果が発動する。
1.自身の狂化を無効にする
2.自身のステータスを全て-1にする(最低値E)
3.必ず後攻になる
4.宝具が使用不可能になる
【容姿】3m超えたらただの熊じゃないと思うが、クマ。
【その他】
数々の熊害と被害者の死と、それから生じる恐怖などが、アイヌに伝わる「甚だ粗暴な者」の名を持つ魔物の名を得てサーヴァント化したもの。
人を食う事を目的としており、何より生きたまま食い殺す事を好む悪神(ウェンカムイ)の名を受けるのに相応しい性質の持ち主。
その牙はバーサーカーを召喚したマスターにも向けられており、何の用意も無く召喚すれば余程の悪運の持ち主でもない限りは最初の餌食となる事は請け合い。
そうでなくとも真っ先に令呪によって自身を喰わないように命令しなければならなくなる、まごう事無きハズレサーヴァント。
だが、その難関さえ乗り越えればバーサーカーは吹雪を纏い、それに紛れながら人を喰らい続け、魔力供給を行う必要なく動き続ける欠点の一つを克服したバーサーカーとなってくれるだろう。
制御が出来ない事と、纏う吹雪によってマスターの支援を非情に困難にしていると言う点に目を瞑ればだが。
野生を感じる…
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 02:33:00 No.64382?>>67347 >>67350 >>67355 >>67378 >>67397 >>67401
64378
こんな感じかな
【真名】プリカンダカムイ
【クラス】バーサーカー
【HP】 18/18
【宝具1】『神威羆嵐(コールド・ウェンカムイ)』 ∞ / ∞
【効果】戦闘フェイズ時に自動発動する。現在のエリアを豪雪地帯にする。このサーヴァント以外の敏捷を1ランクダウンさせる。(最低E)
【筋力】A+:5
【耐久】B :4
【敏捷】C :3
【魔力】E-:1
【幸運】C :3
【スキル1】狂化:A+
物理攻撃と物理防御と魔術防御時、dice+5を得る。
【スキル2】ウェンカムイ:A
交戦フェイズが発生しない場合、3d6のHPを回復する。
【スキル3】弱点(熊):EX
豪雪地帯にいる場合、先手判定時と逃走判定時にdice+5を得る。先手を取った場合、物理攻撃時にdice+5を得る。
対峙した相手の中に熊殺しの逸話・スキルを持っていた場合以下の効果が発動する。
1.自身の狂化を使用不可にする。
2.自身のステータスを全て1ランクダウンさせる(最低E)
3.先手判定を行わず、必ず最後に行動する。
4.宝具を無効化する。
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 02:36:25 No.64385?
戦闘フェイズ時じゃねぇなこいつの宝具
【効果】常時発動。このサーヴァントが居るエリアを豪雪地帯にする。このサーヴァント以外の敏捷を1ランクダウンさせる。(最低E)
?とちゃき 09/21/16 (水曜日) 02:40:26 No.64387?
ウェンカムイの回復量が高いときは大漁なんだ…
?とちゃき 09/21/16 (水曜日) 02:41:30 No.64388?
ダイス値が高いほど討伐令出される確率が上がるんだ…
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 02:52:40 No.64391?
ウェンカムイにサーヴァント倒したら最大HP増加(+5)くらいつけても面白いかもしれないね
真っ先に全参加者から警戒されるわ…
?とちゃき (You) 09/21/16 (水曜日) 02:56:35 No.64393?
Dice roll Rolled 2, 2 + 8 = 12 (2d6)
ふむ…じゃあ寝る前にこっちもキャラシ作り終えようかな
【真名】コンラ
【クラス】
アーチャー
【HP】 /2D6+8
【宝具1】『岩が出てくる不思議な小舟』(カモン!ミステリアスボート) 1/1
【効果】 戦闘フェイズ中、物理攻撃時、敵陣前衛全てに対する攻撃となる。現在のエリアに岩を配置する。
【宝具2】『大地に残れ、僕の証明』(フットプリント)
【効果】敏捷と魔力の数値を任意のランクだけ減らす。
減らした数d6を振り、出た数値だけHPを回復する。この効果は最大HPを超過する。戦闘フェイズ終了時に超過分は消える。
【筋力】A:5
【耐久】D:2
【敏捷】A+:5
【魔力】D:2
【幸運】C:3
【スキル1】心眼(偽):C
物理防御と魔術防御時、dice+3を得る。
【スキル2】勇猛:C
物理攻撃時、dice+3を得る。
設定上、精神に対する設定を持つデバフ効果を無効化する。
【スキル3】投擲(岩石):A+
物理攻撃時、dice+2を得る。
現在のエリアに岩が存在する場合、さらにdice+5を得る。
【容姿】
【その他】
?とちゃき 09/21/16 (水曜日) 03:00:59 No.64396?
一応ゅぅゃも
【名前】日村裕也(
ゅぅゃ)
【職業】魔術師兼高校生
【HP】 6 / 6
【令呪】 3 / 3
【現在地】
【筋力】E:1
【耐久】E:1
【敏捷】E:1
【魔力】E:1
【幸運】E+++:1
【スキル】強化:フレーバー。
【容姿】wiki参照
【願い事】参戦当初は特に無かったが今は『熊害の発生を防ぎたい』
【その他】悪運
【バッドエンド】猛吹雪が止まず街壊滅。もしくはクマの生餌にされる。
【グッドエンド】何故か動物会話を習得。街にちょっとした被害も出たが何とかクマの餌付けに成功。アパートで一人と一匹暮らしを満喫。
【備考】好きに盛っていいとの文言に則り少し盛った。まずい場合修正します
?とちゃき 09/21/16 (水曜日) 03:09:31 No.64399?
自分のサーヴァントを止めたいってのは他にはない斬新な設定だな・・・
?とちゃき (You) 09/21/16 (水曜日) 21:12:28 No.64619?>>64650
Dice roll Rolled 6 + 1 (1d6)
コンラくんのマスターできた…体力はこんな感じで良いですかね?
【名前】
アレックス・オールディス
【職業】探偵兼情報屋・魔術使い
【HP】 1d6+1
【令呪】 3/3
【現在地】
【筋力】E:1
【耐久】E:1
【敏捷】E:1
【魔力】E:1
【幸運】E:1
【スキル】使い魔
【容姿】よれよれのトレンチコートを着たイギリス人のオッサン
【願い事】なし。聖杯の情報掴むか聖杯手に入れたらとっとと帰りたい
【その他】
【バッドエンド】聖杯を手に入れられず、情報もつかめなかった彼は役立たずとして処理されてしまった。
【グッドエンド】依頼完了。始末されるかと思っていたが普通に残りの依頼金も受け取りいつも通りの生活に戻った。
あるいは依頼人が恐ろしくなった彼はオランダに移住。貧しい生活を続けている。
【備考】
参加希望:第一次阿蘭陀聖杯戦争
[アレックス・オールディス]:[コンラ]
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 22:02:44 No.64655?
よしじゃあ、
オデュッセウスはまだシート提出無いから試合出れないけど
ゅぅゃの人がいれば今すぐクマVSコンラくんの試合初められるかなー
野良バトル(武道会)
参加予定者:3/∞
[ゅぅゃ]:[狂:プリカンダカムイ]
[黒咲恵梨佳]:[弓:オデュッセウス]
[アレックス・オールディス]:[弓:コンラ]
参加条件:参加表明後、サーヴァントシートの提出。
概要
参加者が二人揃ったら合意と見てよろしいですね!
ってGMが来てバトルさせるだけの超簡単な奴。
別に俺居なくても出来るなら勝手に揃った時点でやっててもいいよ!
?とちゃき 09/21/16 (水曜日) 22:24:59 No.64693?
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) コールド・ウェンカムイ
/⌒) ● ● | .| 神 威 羆 嵐 !!
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 22:36:33 No.64706?
始める前に両者のステータスを改めて
コンラ組
【真名】コンラ
【クラス】アーチャー
【HP】 12/12
【宝具1】『岩が出てくる不思議な小舟』(カモン!ミステリアスボート) 1/1
【効果】 戦闘フェイズ中、物理攻撃時、敵陣前衛全てに対する攻撃となる。現在のエリアに岩を配置する。
【宝具2】『大地に残れ、僕の証明』(フットプリント)
【効果】敏捷と魔力の数値を任意のランクだけ減らす。
減らした数d6を振り、出た数値だけHPを回復する。この効果は最大HPを超過する。戦闘フェイズ終了時に超過分は消える。
【筋力】A:5
【耐久】D:2
【敏捷】A+:5
【魔力】D:2
【幸運】C:3
【スキル1】心眼(偽):C
物理防御と魔術防御時、dice+3を得る。
【スキル2】勇猛:C
物理攻撃時、dice+3を得る。
設定上、精神に対する設定を持つデバフ効果を無効化する。
【スキル3】投擲(岩石):A+
物理攻撃時、dice+2を得る。
現在のエリアに岩が存在する場合、さらにdice+5を得る。
【容姿】
【その他】
【名前】アレックス・オールディス
【職業】探偵兼情報屋・魔術使い
【HP】 7/7
【令呪】 3/3
【現在地】
【筋力】E:1
【耐久】E:1
【敏捷】E:1
【魔力】E:1
【幸運】E:1
【スキル】使い魔
【容姿】よれよれのトレンチコートを着たイギリス人のオッサン
【願い事】なし。聖杯の情報掴むか聖杯手に入れたらとっとと帰りたい
【その他】
【バッドエンド】聖杯を手に入れられず、情報もつかめなかった彼は役立たずとして処理されてしまった。
【グッドエンド】依頼完了。始末されるかと思っていたが普通に残りの依頼金も受け取りいつも通りの生活に戻った。
あるいは依頼人が恐ろしくなった彼はオランダに移住。貧しい生活を続けている。
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 22:37:22 No.64707?
クマ組
【真名】プリカンダカムイ
【クラス】バーサーカー
【HP】 18/18
【宝具1】『神威羆嵐(コールド・ウェンカムイ)』 ∞ / ∞
【効果】戦闘フェイズ時に自動発動する。現在のエリアを豪雪地帯にする。このサーヴァント以外の敏捷を1ランクダウンさせる。(最低E)
【筋力】A+:5
【耐久】B :4
【敏捷】C :3
【魔力】E-:1
【幸運】C :3
【スキル1】狂化:A+
物理攻撃と物理防御と魔術防御時、dice+5を得る。
【スキル2】ウェンカムイ:A
交戦フェイズが発生しない場合、3d6のHPを回復する。
【スキル3】弱点(熊):EX
豪雪地帯にいる場合、先手判定時と逃走判定時にdice+5を得る。先手を取った場合、物理攻撃時にdice+5を得る。
ただし、対峙した相手の中に熊殺しの逸話・スキルを持っていた場合は代わりに以下の効果が発動する。
1.自身の狂化を使用不可にする。
2.自身のステータスを全て1ランクダウンさせる(最低E)
3.先手判定を行わず、必ず最後に行動する。
4.宝具を無効化する。
【名前】日村裕也(ゅぅゃ)
【職業】魔術師兼高校生
【HP】 6 / 6
【令呪】 3 / 3
【現在地】
【筋力】E:1
【耐久】E:1
【敏捷】E:1
【魔力】E:1
【幸運】E+++:1
【スキル】強化:フレーバー。
【容姿】wiki参照
【願い事】参戦当初は特に無かったが今は『熊害の発生を防ぎたい』
【その他】悪運
【バッドエンド】猛吹雪が止まず街壊滅。もしくはクマの生餌にされる。
【グッドエンド】何故か動物会話を習得。街にちょっとした被害も出たが何とかクマの餌付けに成功。アパートで一人と一匹暮らしを満喫。
【備考】好きに盛っていいとの文言に則り少し盛った。まずい場合修正します
?コンラ@練習 (You) 09/21/16 (水曜日) 22:41:07 No.64712?>>64720
まるでバーサーカー同士のようだ…
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 22:46:38 No.64720?
両者ともに物理特化のガン攻め構成!
しかし、純粋な殴り性能はクマが圧倒的に上回る!!
はっきり言おう!このまま試合が始まれば、コンラくんが単体で勝つのは難しいだろう!
やはり令呪をどう使うか!それが肝心な試合となるでしょう!
64701
64712 (You)
よしじゃあ揃ったから始めようか!
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 22:47:27 No.64722?
【野良バトル:プリヌンダカムイVSコンラ】
これより始まるは、いずれかの世界、どこかの聖杯戦争にてあり得た戦いである。
悲運にて父と殺し合い、破れし光の御子の息子よ。
古より、あらゆる地域にて、人はその獣を恐れた。
お前はその獣と戦わねばならぬ。戦う定めに有る。
逃げることも引くこともならぬ。狩るか狩られるか。
生きるべく戦う。これこそ大自然の掟なり。これこそ生命の本質なり。
神々よ、彼らの戦いにどうか賞賛と栄光を与えたまえ。
人々よ、彼らの戦いをどうか心に刻みたまえ。
我らはただ、見守るのみ……。
?とちゃき 09/21/16 (水曜日) 22:48:56 No.64724?
相変わらずプロローグいいな
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 22:51:05 No.64727?
さて、まずは1巡目の先手判定となります!
プリヌンダカムイの宝具により、コンラの敏捷はB+!
4D6で判定、あるいは+ブーストを切れば8D6で判定となります。
クマの方は第三スキルの効果で3に+5され8D6を振ってください!
?コンラ@練習 (You) 09/21/16 (水曜日) 22:53:08 No.64730?>>64734
Dice roll Rolled 3, 1, 1, 6, 2, 2, 6, 2, 4, 4, 6, 2, 6 = 45 (13d6)
ブースト!更に令呪!
令呪ってdice5で有っていましたっけ?
?ゅぅゃとクマ 09/21/16 (水曜日) 22:53:37 No.64731?
Dice roll Rolled 5, 1, 2, 5, 6, 1, 3, 4 = 27 (8d6)
ステの暴力だぜ…
「■■■■―――!」
「そこのオッサン、逃げろ! ――コイツは人食い熊だ!!」
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 22:55:34 No.64734?
64730 (You)
左様
しかし、ここで既に令呪を1画切るとは先制攻撃にすべてを掛けるつもりかー!?
?コンラ@練習 (You) 09/21/16 (水曜日) 22:57:16 No.64738?>>64741 >>64746
Dice roll Rolled 1, 3, 5, 2, 4, 6, 1, 2, 2, 6, 5, 3, 3 = 43 (13d6)
先制以外に勝ちの目が無さそうなので…
そういえば宝具と攻撃って併用できますか?
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 22:57:55 No.64740?>>64746
さて、コンラ陣営は令呪1画失って残り2画ですが、1巡目の先行を入手!
ここからの選択肢は第一宝具の使用or第二宝具の使用、物理攻撃、魔術攻撃の4択だ!
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 22:59:54 No.64741?
64738 (You)
うん、宝具使用と同時に殴れるよ。
宝具1使って物理攻撃するつもりだね?
宝具発動宣言後に、5+3+2+5Dで15Dの全体物理で殴れるよ!
?コンラ@練習 (You) 09/21/16 (水曜日) 23:03:22 No.64746?>>64748
Dice roll Rolled 5, 1, 5, 6, 6, 2, 5, 3, 3, 3, 4, 2, 2, 6, 5, 5, 4, 6, 2, 4 = 79 (20d6)
64738 (You)
このダイスは忘れてください…
64740
併用できるのですね!当然使います
「宝具の開帳をしろ!出し惜しみをする場合ではない!」
「アーチャーよあの猛獣を討て!」
いけ!物理攻撃だ!
?コンラ@練習 (You) 09/21/16 (水曜日) 23:04:19 No.64748?
Dice roll Rolled 6, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 5, 4, 5, 6, 6, 5, 5, 4 = 64 (15d6)
64746 (You)
まっっ間違えたああ!!!
すいません15dで振りなおします!
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 23:04:22 No.64749?
20Dってことはさらに令呪一画使ってる?
?コンラ@練習 (You) 09/21/16 (水曜日) 23:05:17 No.64751?
あ…令呪ありなら使わせてください…すいません…
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 23:06:59 No.64754?
よし一旦確認しよう。
令呪を1画使った場合は先にした判定値を。
使わない場合は後者の判定値を。
令呪2画でブースト(+10)するつもりならもう一度判定していいよ
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 23:08:36 No.64755?
相手も相手で令呪を防御に回してくるかもしれないけどな!
?コンラ@練習 (You) 09/21/16 (水曜日) 23:10:33 No.64759?
Dice roll Rolled 5, 1, 1, 6, 3, 3, 3, 1, 5, 6, 3, 2, 1, 6, 2, 6, 5, 1, 1, 3, 6, 2, 2, 4, 2 = 80 (25d6)
二画もありなのですね!設定的に命の危機(ガチ)に出し惜しみするマスターではないので、全ツッパで行きます
「令呪を持って命ずる。アーチャーよあの猛獣を討て」
「重ねて令呪をもって命ずる。アーチャーよ確実にあの猛獣を討て!」
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 23:13:51 No.64764?
令呪1画と対して変わらない出目…
しかしこれも時の運!
さぁクマ側の物理防御!
Aに狂化が乗って10で
- ブースト切れば15dで防御できるぞ!
さらに令呪は3画も残っている!
どういう判断を下すのかマスターゅぅゃ!!
?ゅぅゃとクマ 09/21/16 (水曜日) 23:17:25 No.64769?>>64788 >>65693
Dice roll Rolled 3, 2, 5, 5, 6, 2, 3, 3, 1, 1, 2, 6, 6, 5, 2, 6, 5, 5, 6, 4, 4, 3, 6, 2, 1 = 94 (25d6)
ブーストに更に令呪二画だ!
セリフのアドリブ難しいな
「■■……■■■■――!!」
プリカンダカムイは突如出現したコンラの殺気を受け、最大限の警戒態勢に入った。
熊の生存本能がレイラインを逆走する!
「熱ッ!なんだ、手の刺青が…!?」
令呪二画から光が失われていく。
?コンラ@練習 (You) 09/21/16 (水曜日) 23:19:30 No.64773?
(察した様子で銃口を自分のこめかみに当てるおっさん)
?ゅぅゃとクマ 09/21/16 (水曜日) 23:19:32 No.64774?
(設定的にできるか怪しいけど練習だから許して…)
?コンラ@練習 (You) 09/21/16 (水曜日) 23:20:42 No.64776?
ゅぅゃは勝手に令呪使われても違和感ないし…
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 23:21:50 No.64777?
宝具を使って大岩投げたコンラだったが!
クマが軽々と岩を砕く!!!砕く!砕くーっ!
さぁターン回ってクマの攻撃巡!
第三スキルは先手取れないと物理攻撃+が働かないから
狂化とAでの10Dの物理攻撃で殴るしか無い!
一応魔術攻撃も選べるけど!
だが令呪は1画残ってる!それとも温存したまま勝つつもりかー!?無くなったら間違いなく食われるしなゅぅゃ!
?ゅぅゃとクマ 09/21/16 (水曜日) 23:27:42 No.64783?>>64788
Dice roll Rolled 1, 2, 6, 6, 2, 3, 4, 3, 4, 1 = 32 (10d6)
ヒャア!暴力だぁ~~~~!!死ねぇ!
「■■■■■■■■■■■―――!」
体重600㎏の巨体から繰り出される体当たり。
サーヴァントの力であればそれはビルさえ倒壊させる。
(オッサンたちも『参加者』ってやつなのか…!?それにこの左手の刺青。なら――)
「頼む!その一撃だけ、なんとか耐えてくれ!」
?ゅぅゃとクマ 09/21/16 (水曜日) 23:28:29 No.64786?
ゴメン物理攻撃!
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 23:29:33 No.64788?
64769
セリフのアドリブ難しいな
大変だからある程度メモ帳にシチュエーション予想してネタを書いておくといいらしいよ
64783
コンラは心眼(偽)で8D6で防御できる!
さぁこの一撃、耐えきれるか!
?コンラ@練習 (You) 09/21/16 (水曜日) 23:30:24 No.64789?
Dice roll Rolled 1, 6, 1, 6, 4, 5, 1, 1 = 25 (8d6)
「サーヴァントなら制御しろよ!?もういい!お前の実力を見せてみろアーチャー!」(いつでも自害できるように銃口を頭に向けながら)
?コンラ@練習 (You) 09/21/16 (水曜日) 23:32:44 No.64793?
Dice roll Rolled 3, 2, 5, 4, 5, 3, 4, 6 = 32 (8d6)
「ぐぶあ!?……まだ…僕は戦える!」
「よーし良くやったぞアーチャー!だが勝てないなら家よ!喰われるのは御免だ!」
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 23:33:04 No.64794?
32-25=7
コンラ HP:12/12→ コンラ HP 5/12
クマの反撃が決まるもコンラなんとか持ちこたえた!
さぁここで1巡目終了だ!
?コンラ@練習 (You) 09/21/16 (水曜日) 23:33:26 No.64795?
二度目のダイスは無視してください…
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 23:37:05 No.64801?
とっしーとの戦いだと巡が変わるごとに先手判定してたけどどうするかなー
……面倒だからやめとこう!
ということで2巡目、またコンラ先手!
もう令呪はないが岩と宝具効果はエリアに配置される持続性だから残ってる!
さぁ15D6の物理攻撃で殴るか!?
?コンラ@練習 (You) 09/21/16 (水曜日) 23:39:46 No.64802?
Dice roll Rolled 3, 5, 6, 2, 6, 6, 4, 3, 4, 4, 5, 2, 2, 5, 2 = 59 (15d6)
「この一撃に…全てを賭ける!」
(イギリスに帰りたい…というかあまり良いことない人生だったなあ)
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 23:41:29 No.64803?
クマの防御手番!
さっきと同じだけど令呪1画残ってるが…
さぁどうなる!
?ゅぅゃとクマ 09/21/16 (水曜日) 23:47:17 No.64810?>>64814
Dice roll Rolled 5, 1, 6, 2, 2 = 16 (5d6)
令呪消費!dice-5!
……これいける?
「止まれクマアアアアアアアアアアアアア!!!」
「■■■■■……■■■―‐!!?」
硬い鎧のような毛に覆われた両腕。
当然のように岩を砕こうとして
――――その腕が止まった。
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 23:49:24 No.64814?>>64821
64810
令呪消費!dice-5!
……これいける?
ルールにないからダメ。
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 23:51:50 No.64817?
あと自害も高ランクの狂化と対魔力は1画じゃ弾くとかそんな設定有るからルールにないけど使わせないヨ。
フフフ…クマを倒したいならおとなしく令呪無しで防御してみることだな…
?コンラ@練習 (You) 09/21/16 (水曜日) 23:51:58 No.64818?
止まったように見えたのは錯覚だった…
?ゅぅゃとクマ 09/21/16 (水曜日) 23:54:47 No.64821?
Dice roll Rolled 6, 1, 6, 5, 6, 1, 6, 6, 6, 2 = 45 (10d6)
64814
ダメであったか――
「すまん、ありゃ気のせいだった。頑張って貫いてほしい」
?コンラ@練習 (You) 09/21/16 (水曜日) 23:55:48 No.64822?
オオオ
イイイ
?!GM/BETx7P2 09/21/16 (水曜日) 23:57:35 No.64826?
おかしい…確率的に41以下が出る確率は約90%以上…!
普通にコンラの攻撃で死ぬはずと予想していたのにこのクマつよすぎる…
?ゅぅゃとクマ 09/21/16 (水曜日) 23:59:26 No.64828?
「■■!■■!!■■■■―――!!」
効果はなかったものの、プリカンダカムイは敵対的な素振りを見せたゅぅゃに殺意を向けている。
?!GM/BETx7P2 09/22/16 (木曜日) 00:00:47 No.64830?
プリカンダカムイ HP:18/18 →HP:4/18
さぁクマの攻撃ターンです
?!GM/BETx7P2 09/22/16 (木曜日) 00:02:25 No.64831?
あ、わすれてた
令呪効果に振り直しってあったな
防御時に対して使う?
?!GM/BETx7P2 09/22/16 (木曜日) 00:06:48 No.64836?
(もし振り直してまた41超えして耐えたらこのクマどうしようもない強さだぞ…)
?ゅぅゃとクマ 09/22/16 (木曜日) 00:07:45 No.64838?
Dice roll Rolled 6, 6, 6, 3, 4, 1, 1, 1, 1, 4 = 33 (10d6)
令呪使用:振り直し
一応振っときます
ゅぅゃが生き残ることを信じて――!
?コンラ@練習 (You) 09/22/16 (木曜日) 00:09:34 No.64840?
岩石直撃!動くか!?動くのかバーサーカー!?
?!GM/BETx7P2 09/22/16 (木曜日) 00:10:08 No.64841?
ゅぅゃの執念がクマを倒した…!
プリカンダカムイ HP:18/18 →HP:0/18
?!GM/BETx7P2 09/22/16 (木曜日) 00:11:26 No.64842?
ってなんでマスターが自分の鯖の足引っ張って令呪使ってようやく倒せるねん!
?コンラ@練習 (You) 09/22/16 (木曜日) 00:14:09 No.64846?
熊強すぎる…
?ゅぅゃとクマ 09/22/16 (木曜日) 00:14:32 No.64847?
やだあれだけ餌フラグを立てたのに無事生き残るなんて……ゅぅゃ
?!GM/BETx7P2 09/22/16 (木曜日) 00:17:22 No.64853?
サーヴァントの任意の判定時、令呪を使用する事でダイスを振り直し、出目の多かった方を判定数として使用出来る。
マスターはサーヴァントに対して令呪を3回まで使用可能。3回連続で使用する事も出来る。
出目の多かった方を判定数として使用出来る。
……あれ?もしかしてゅぅゃの令呪無意味…?
?コンラ@練習 (You) 09/22/16 (木曜日) 00:18:16 No.64856?
実質ゅぅゃの勝利ですねこれは…本番でぶつかるのが恐ろしいわい
?ゅぅゃとクマ 09/22/16 (木曜日) 00:18:23 No.64857?>>64858
戦闘……続行……?
?!GM/BETx7P2 09/22/16 (木曜日) 00:20:43 No.64858?
64857
ルールブックに従うか…すまないゅぅゃ…守れなかったよ…
プリカンダカムイ HP:18/18 →HP:4/18
ゅぅゃ 令呪:0
プリカンダカムイの攻撃ターン!
?コンラ@練習 (You) 09/22/16 (木曜日) 00:20:48 No.64859?
オオオ
イイイ
?ゅぅゃとクマ 09/22/16 (木曜日) 00:25:21 No.64867?
Dice roll Rolled 3, 4, 5, 2, 4, 5, 4, 4, 4, 6 = 41 (10d6)
物理攻撃 対象:コンラ
ルールは絶対、絶対です!
ロールもだ!つまりクマーは魔術など軟弱!物理オンリーだ!!
あらゆる意味で無慈悲で決定的な一撃がコンラに襲い掛かる。
ゅぅゃは祈るほかない――――!
?コンラ@練習 (You) 09/22/16 (木曜日) 00:26:48 No.64869?
Dice roll Rolled 3, 2, 3, 5, 2, 6, 6, 3 = 30 (8d6)
さて…
?!GM/BETx7P2 09/22/16 (木曜日) 00:27:29 No.64870?
よりによってさっき自分が死ぬラインだった41を出すとか無慈悲すぎる…
コンラくんは8d6で耐えてください…無理かな…
?!GM/BETx7P2 09/22/16 (木曜日) 00:28:40 No.64872?
コンラ HP:12/12→ コンラ HP 0/12
ああ…ショタがクマに食われた…
?コンラ@練習 (You) 09/22/16 (木曜日) 00:28:49 No.64873?
Dice roll Rolled 1, 4, 1, 6, 2, 4, 5, 5 = 28 (8d6)
アーチャーが無残にへし折られる姿を見ながら、アーチャーのマスターは不気味なほどスムーズに行動した。
喰われる前に死ねばまだマシだろう。それを最後の思考にし、引き金を引いたマスターのあたまは吹き飛んだ
?!GM/BETx7P2 09/22/16 (木曜日) 00:29:58 No.64875?
2巡目にして戦闘終了!
勝者、プリカンダカムイ…!
やっぱりつえーぜ!クマ!
?コンラ@練習 (You) 09/22/16 (木曜日) 00:32:38 No.64879?>>64896
いっそ先攻をとったら第一宝具を使わずに物理攻撃をして体力がピンチになったら第二宝具を使えば…
いやたらればは無意味ですね
?とちゃき 09/22/16 (木曜日) 00:33:03 No.64881?
熊害コワイ!
?ゅぅゃとクマ 09/22/16 (木曜日) 00:34:23 No.64883?
――――裕也はその場から駆け出した。
なるべく郊外へ……郊外の森へ向かわなければ。
街中でこの化け物を野放しにするわけにはいかない。
既に想像を絶する被害だが、このまま解き放てばこの町は早晩滅びてしまう。
心の中で名も知らぬオッサンと少年に詫び続けながら、それでも裕也は走った。
走り続けた。
――しかしわかっている。
靴底は凍結して張り付きつつある。体から熱が奪われて感覚が失われていく。
最早一刻の猶予もない。
死は、すぐ背後に迫っていた。
ゅぅゃ dead
?!GM/BETx7P2 09/22/16 (木曜日) 00:35:59 No.64884?
【野良バトル:プリヌンダカムイVSコンラ エピローグ】
光の御子の息子よ、お前は敗れた。
大自然の猛威には、人は無力なり。英雄も所詮は人であったということ。
そして、それこそ古の神々が望む運命だったのだ。
さぁ、獣よ、食らうがいい。それが勝者の特権なのだから。
思う存分、その腹を満たすが良い。
――それがいつになるのか。
我々が知ることは出来ぬ。
これは、いずれかの世界、どこかの聖杯戦争にてあり得た戦いである。
【Winner プリカンダカムイ】
?とちゃき 09/22/16 (木曜日) 00:36:13 No.64885?
みんな死んでる…
?ゅぅゃとクマ 09/22/16 (木曜日) 00:37:53 No.64887?
熊の主食が鮭じゃないからちくしょう!!
?コンラ@練習 (You) 09/22/16 (木曜日) 00:42:24 No.64894?>>64899
本番では遭遇即撤退で同盟を…いや駄目だコンラ君ゲッシュでそういうの封じられていた…
ゅぅゃを救えなくて済まない…練習試合すると強さが測れて良いですね
?!GM/BETx7P2 09/22/16 (木曜日) 00:43:43 No.64896?>>64899
ちょっとグダグダになってしまったけどお疲れ様ー!
コンラくんの出目が悪かったのか…
クマの出目が良すぎたのか…
64879 (You)
第一宝具無しだと恐らく攻撃通らない
やっぱ令呪の使い所だな…先手取ったのはよかったけど令呪2画の全力がもう少しいい出目なら…
?!GM/BETx7P2 09/22/16 (木曜日) 00:48:24 No.64897?>>64900
コンラくんは物理型としての強みは第一宝具で15D6で延々と全体攻撃撃って複数相手にヤバい所だから
1VS1だと特化型のクマにはやっぱ不利だねぇ…
?ゅぅゃとクマ 09/22/16 (木曜日) 00:48:57 No.64899?>>64900
64894 (You)
64896
おっつおっつ!
クマはどう見ても旦那系の鯖だから是非もなし……ごめんねコンラ君美味しかったよ
ゅぅゃとクマは事前の令呪使用とフレーバーである程度縛らないとエサとクマから抜け出せそうもないね
?コンラ@練習 (You) 09/22/16 (木曜日) 00:56:50 No.64900?
64897
64899
おつですー
聖杯戦争本番には当然コンラくんで行くけど、闘技場にあと何人か登録しようかな
?ゅぅゃとクマ 09/22/16 (木曜日) 01:02:39 No.64903?
こっちもいい加減自作泥を登録するか
あと兄貴にもう一回活躍してもらってもいいかも……闘技場で
最終更新:2016年10月06日 18:47