アクションカード
使用することにより即時何らかの効果を及ぼすカードタイプ。
カードの背景色は茶色で区別される。
カードの背景色は茶色で区別される。
- Wild Card(ワイルドカード)
- Agriculture Wild Card(農耕ワイルドカード)
- Mine Wild Card(鉱業ワイルドカード)
- Industry Wild Card(産業ワイルドカード)
- Service Wild Card(役務ワイルドカード)
- Card Removal(カード除去)
- Immigration Advertisement(入管広告)
- Buy Wood(木材購入)
- Sell Food(食料販売)
- Sharing is Caring(共有は思いやり)
- Snatch(ひったくり)
- Steal(盗み)
- Kidnap(誘拐)
- Treasury Guard(資金ガード)
- Kidnap Guard(誘拐ガード)
- Wood Crates(木材箱)
- Coal Crates(炭箱)
- Iron Ore Crates(鉄鉱石箱)
- Pottery Crates(陶器箱)
- Jewelry Crates(宝石細工箱)
- Cabbage Seeds(キャベツの種)
- Cannabis Seeds(大麻の種)
- Cocoa Seeds(カカオの種)
- Cotton Seeds(綿花の種)
- Dye Seeds(染料の種)
- Grape Seeds(ブドウの種)
- Medicinal Herb Seeds(薬草の種)
- Wheat Seeds(小麦の種)
建築関連カード
Wild Card(ワイルドカード)

"お好みのロック解除されている建物を建築します。"
価格
15

ロック解除されている全ての建築カードの中から選択し、使用することができる。
その際、追加でそのカードの価格と同じだけコストがかかる。
その際、追加でそのカードの価格と同じだけコストがかかる。
Era III 到達によりアンロック
奨学局にて生産も可能
奨学局にて生産も可能
Agriculture Wild Card(農耕ワイルドカード)

"お好みのロック解除されている農耕建物を建築します。"
価格
10

ロック解除されているAgricultureタイプの建築カードの中から選択し、使用することができる。
その際、追加でそのカードの価格と同じだけコストがかかる。
その際、追加でそのカードの価格と同じだけコストがかかる。
Era III 到達によりアンロック
Mine Wild Card(鉱業ワイルドカード)

"お好みのロック解除されている鉱業建物を建築します。"
価格
10

ロック解除されているMineタイプの建築カードの中から選択し、使用することができる。
その際、追加でそのカードの価格と同じだけコストがかかる。
その際、追加でそのカードの価格と同じだけコストがかかる。
Era III 到達によりアンロック
Industry Wild Card(産業ワイルドカード)

"お好みのロック解除されている産業建物を建築します。"
価格
10

ロック解除されているIndustryタイプの建築カードの中から選択し、使用することができる。
その際、追加でそのカードの価格と同じだけコストがかかる。
その際、追加でそのカードの価格と同じだけコストがかかる。
Era III 到達によりアンロック
Service Wild Card(役務ワイルドカード)

"お好みのロック解除されている役務建物を建築します。"
価格
10

ロック解除されているServiceタイプの建築カードの中から選択し、使用することができる。
その際、追加でそのカードの価格と同じだけコストがかかる。
その際、追加でそのカードの価格と同じだけコストがかかる。
Era III 到達によりアンロック
Card Removal(カード除去)

"ドローデッキからカードを1枚取り除く。"
価格
30

デッキから建築カードを1枚取り除く。
取り除かれたカードは以後ドローされず、ワイルドカードで呼び出す事しかできなくなる。
所謂デッキ圧縮。(不要になったカードを取り除き、必要なものをドローしやすくする)
一度除去されたカードは、そのゲーム中は二度とデッキに戻すことはできないので注意。
取り除かれたカードは以後ドローされず、ワイルドカードで呼び出す事しかできなくなる。
所謂デッキ圧縮。(不要になったカードを取り除き、必要なものをドローしやすくする)
一度除去されたカードは、そのゲーム中は二度とデッキに戻すことはできないので注意。
Era III 到達によりアンロック
奨学局にて生産も可能
奨学局にて生産も可能
内政関連カード
Immigration Advertisement(入管広告)

"使用時に5人の移民が参加します。"
価格
500

市民が即時5人増える。
単純な壊滅や[Kidnap]の連打により人口が0人になってしまった際にも、立て直せる。
単純な壊滅や[Kidnap]の連打により人口が0人になってしまった際にも、立て直せる。
タウンLvl.3によりアンロック
Buy Wood(木材購入)

"資金の半分を使って

価格
50

資金の半分が消費され、消費された金額/5の木材が即時手に入る。
役所に近い置き場から順に使用され、資材が保管される。
全ての置き場を使用しても入りきらない場合は、カードを使用することができない。
役所に近い置き場から順に使用され、資材が保管される。
全ての置き場を使用しても入りきらない場合は、カードを使用することができない。
タウンLvl.2によりアンロック
Sell Food(食料販売)

"都市の食料の半分を1つあたり

価格
90

食料の半分が消費され、消費された金額x3のコインが即時手に入る。
役所に近い置き場から順に消費される。
役所に近い置き場から順に消費される。
タウンLvl.2によりアンロック
対プレイヤーカード
Sharing is Caring(共有は思いやり)

"対象のプレイヤーに小麦100個を与える。
役所へ使用する。"
価格
120

対象となるプレイヤーの役所を指定し、小麦100個を与える。
自分の役所を対象とすることはできない。
自分の小麦を与えるわけではなく、世界市場より与えられる。
談合しお互いに使いあえば、単価1.2で小麦を買えることになる。
自分の役所を対象とすることはできない。
自分の小麦を与えるわけではなく、世界市場より与えられる。
談合しお互いに使いあえば、単価1.2で小麦を買えることになる。
タウンLvl.4によりアンロック
Snatch(ひったくり)

"ターゲットがプレイした人口に等しい盗みを行う。
役所へ使用する。"
価格
50

対象となるプレイヤーの役所を指定し、人口と同じ数だけコインを奪う。
自分の役所を対象とすることはできない。
人口0人のプレイヤーに使用することもできるが、"0コインを入手した"となる。
自分の役所を対象とすることはできない。
人口0人のプレイヤーに使用することもできるが、"0コインを入手した"となる。
タウンLvl.2によりアンロック
Steal(盗み)

"ターゲットプレイヤーの資金

役所へ使用する。"
価格
200

対象となるプレイヤーの役所を指定し、資金の30%のコインを奪う。
自分の役所を対象とすることはできない。
自分の役所を対象とすることはできない。
Era II - Espionage によりアンロック
Kidnap(誘拐)

"対象のプレイヤーから最大3人の市民を盗む。
タウンホールで申請。"
価格
350

対象となるプレイヤーの役所を指定し、市民を3人奪う。
人口が3人未満のプレイヤーを対象とした場合、0人になるよう奪う。
自分の役所を対象とすることはできない。
人口が3人未満のプレイヤーを対象とした場合、0人になるよう奪う。
自分の役所を対象とすることはできない。
タウンLvl.3によりアンロック
Treasury Guard(資金ガード)

"2年間、盗みとひったくりから街を守る。

価格
20

人口と等しい額のコインを消費し、自分を1年間 [Steal]と[Snatch]の対象にできなくする。
カードテキストには two years と書いているが、実際は1年であり誤り。
重ね掛けによる延長はできない。
効果が切れると自動的に更新ウィンドウがポップアップし、再度コストを消費することで1年間の延長ができる。
残りの効果時間は役所に付くバフアイコン
で確認ができる。(mは速度x1での分)
カードテキストには two years と書いているが、実際は1年であり誤り。
重ね掛けによる延長はできない。
効果が切れると自動的に更新ウィンドウがポップアップし、再度コストを消費することで1年間の延長ができる。
残りの効果時間は役所に付くバフアイコン

Era I - Spy Guard によりアンロック
Kidnap Guard(誘拐ガード)

"2年間、誘拐から街を守る。

価格
20

人口と等しい額のコインを消費し、自分を1年間 [Kidnap]の対象にできなくする。
カードテキストには two years と書いているが、実際は1年であり誤り。
重ね掛けによる延長はできない。
効果が切れると自動的に更新ウィンドウがポップアップし、再度コストを消費することで1年間の延長ができる。
残りの効果時間は役所に付くバフアイコン
で確認ができる。(mは速度x1での分)
カードテキストには two years と書いているが、実際は1年であり誤り。
重ね掛けによる延長はできない。
効果が切れると自動的に更新ウィンドウがポップアップし、再度コストを消費することで1年間の延長ができる。
残りの効果時間は役所に付くバフアイコン

Era I - Spy Guard によりアンロック
資材箱カード
三択は完全ランダムなため、セーブ&ロードで好きなものが引けるまで繰り返すこともできる。
Wood Crates(木材箱)

"即時100の木材を得る。"
価格
100

即時100の木材
を得る。
置き場に入りきらない場合は、超過分は消失する。

置き場に入りきらない場合は、超過分は消失する。
資材箱の落ちている州を領土にすることにより、ランダム三択から選択入手
Coal Crates(炭箱)

"即時150の炭を得る。"
価格
100

即時150の炭
を得る。
置き場に入りきらない場合は、超過分は消失する。

置き場に入りきらない場合は、超過分は消失する。
資材箱の落ちている州を領土にすることにより、ランダム三択から選択入手
Iron Ore Crates(鉄鉱石箱)

"即時200の鉄鉱石を得る。"
価格
100

即時200の鉄鉱石
を得る。
置き場に入りきらない場合は、超過分は消失する。

置き場に入りきらない場合は、超過分は消失する。
資材箱の落ちている州を領土にすることにより、ランダム三択から選択入手
Pottery Crates(陶器箱)

"即時80の陶器を得る。"
価格
100

即時80の陶器
を得る。
置き場に入りきらない場合は、超過分は消失する。

置き場に入りきらない場合は、超過分は消失する。
資材箱の落ちている州を領土にすることにより、ランダム三択から選択入手
Jewelry Crates(宝石細工箱)

"即時10の陶器を得る。"
価格
100

即時10の宝石細工
を得る。
置き場に入りきらない場合は、超過分は消失する。

置き場に入りきらない場合は、超過分は消失する。
資材箱の落ちている州を領土にすることにより、ランダム三択から選択入手
種カード
特産地から入手できるカードは、Era II - Plantation を取得していなければ手に入らない。
先に特産地を領土としておき、後にテクノロジーを取得することによっても入手できる。
特産地から入手したカードは価格0で販売できてしまうが、アンロックしていない場合は
違う特産地を領土にした際に再入手できる。(アンロックをパスする意味は現状無いが)
先に特産地を領土としておき、後にテクノロジーを取得することによっても入手できる。
特産地から入手したカードは価格0で販売できてしまうが、アンロックしていない場合は
違う特産地を領土にした際に再入手できる。(アンロックをパスする意味は現状無いが)
Cabbage Seeds(キャベツの種)

"キャベツの農法をアンロックします。
キャベツは繁殖力に敏感。"
価格
350

畑の栽培品目"Cabbage"(キャベツ)をアンロックする。
所有している間はデッキから一時除外され、栽培品目をアンロックすると永続除外される。
所有している間はデッキから一時除外され、栽培品目をアンロックすると永続除外される。
タウンLvl.2によりアンロック
もしくは、ゲーム開始時の三択により入手
もしくは、ゲーム開始時の三択により入手
Cannabis Seeds(大麻の種)

"大麻の農法をアンロックします。
大麻に適した地域が必要です。"
価格
0

畑の栽培品目"Cannabis"(大麻)をアンロックする。
大麻
の特産地を領土にすることにより入手

Cocoa Seeds(カカオの種)

"カカオの農法をアンロックします。
カカオに適した地域が必要です。"
価格
0

畑の栽培品目"Cocoa"(カカオ)をアンロックする。
カカオ
の特産地を領土にすることにより入手

Cotton Seeds(綿花の種)

"綿花の農法をアンロックします。
綿花に適した地域が必要です。"
価格
0

畑の栽培品目"Cotton"(綿花)をアンロックする。
綿花
の特産地を領土にすることにより入手

Dye Seeds(染料の種)

"染料の農法をアンロックします。
染料に適した地域が必要です。"
価格
0

畑の栽培品目"Dye"(染料)をアンロックする。
染料
の特産地を領土にすることにより入手

Grape Seeds(ブドウの種)

"ブドウの農法をアンロックします。
ブドウに適した地域が必要です。"
価格
0

畑の栽培品目"Grape"(ブドウ)をアンロックする。
ブドウ
の特産地を領土にすることにより入手

Medicinal Herb Seeds(薬草の種)

"薬草の農法をアンロックします。
薬草は病気を治すために使用することができます。"
価格
500

畑の栽培品目"Medicinal Herb"(薬草)をアンロックする。
販売してしまうと再入手ができないので注意。
販売してしまうと再入手ができないので注意。
Era I - Medicinal Herb Seeds により入手
Wheat Seeds(小麦の種)

"小麦の農法をアンロックします。
小麦は食べたり、ビールに醸造したりすることができます。"
価格
300

畑の栽培品目"Wheat"(小麦)をアンロックする。
所有している間はデッキから一時除外され、栽培品目をアンロックすると永続除外される。
所有している間はデッキから一時除外され、栽培品目をアンロックすると永続除外される。
タウンLvl.2によりアンロック
もしくは、ゲーム開始時の三択により入手
もしくは、ゲーム開始時の三択により入手
添付ファイル
- AgricultureWildCard.png
- BuyWood.png
- CabbageSeeds.png
- CannabisSeeds.png
- CardRemoval.png
- CoalCrates.png
- CocoaSeeds.png
- CottonSeeds.png
- DyeSeeds.png
- GrapeSeeds.png
- Guard_Kidnap.png
- Guard_Treasury.png
- ImmigrationAdvertisement.png
- IndustryWildCard.png
- IronOreCrates.png
- JewelryCrates.png
- Kidnap.png
- KidnapGuard.png
- MedicinalHerbSeeds.png
- MineWildCard.png
- PotteryCrates.png
- SellFood.png
- ServiceWildCard.png
- SharingisCaring.png
- Snatch.png
- Steal.png
- TreasuryGuard.png
- WheatSeeds.png
- WildCard.png
- WoodCrates.png