じゅもん3文字目と4文字目の入れ替えの裏技に関して
3文字目と4文字目を入れ替えると状態が最強になるのは有名。
各種裏技本でも大々的に紹介されてた。
では何故このような事が起こるのか? の考察というか証明
この現象は文字を入れ替えた時に経験値がカンストする事
(カウンターストップ、上限に達する事)によって起こる。
そこで、経験値が999未満になるじゅもんの条件を調査してみる。
ビット表から値を割り出すと、経験値が999未満になるのは
3文字目と4文字目、そして1文字目の組み合わせが以下の場合。
1文字目 |
3文字目 |
4文字目 |
あ / ち / む / ぐ / べ |
C |
b |
い / つ / め / げ / ぼ |
B |
b |
う / て / も / ご |
B |
c |
え / と / や / ざ |
C |
a |
お / な / ゆ / じ |
A |
c |
か / に / よ / ず |
C |
b |
き / ぬ / ら / ぜ |
B |
a |
く / ね / り / ぞ |
A |
c |
け / の / る / だ |
C |
a |
こ / は / れ / ぢ |
A |
b |
さ / ひ / ろ / づ |
B |
c |
し / ふ / わ / で |
C |
b |
す / へ / を / ど |
B |
c |
せ / ほ / ん / ば |
C |
b |
そ / ま / が / び |
B |
a |
た / み / ぎ / ぶ |
A |
c |
3文字目 |
A |
あ ~ た + べぼ の18文字 |
B |
い ~ ち + ぼ の17文字 |
C |
う ~ つ の16文字 |
|
4文字目 |
a |
あ / ち / む / ぐ / べ |
b |
い / つ / め / げ / ぼ |
c |
う / て / も / ご |
入れ替える前のパスワードは基本的にこの状態を満たしているはずなので
以下、この7パターンの入れ替えで条件に合致しない物があるか調べて見る事に。
1:A b
3文字目と4文字目を入れ替えてもカンストしない文字
即ち、Aとbを共に満たす文字、(@@Ab@ → @@bA@ でも成立)は
「い/ぼ」しかない。そうすると、仮にそういうパスがあっても
@@いい@ @@@@@ @@@@@
@@@@@ @@@@@ @@@@@
となり、入れ替える意味がない。(「い」と「ぼ」が同時に出現しないのは前述した)
よって、このパターンの場合は入れ替えたら必ずカンストする。
2:A c
Aとcを共に満たすのは「う」しかないので同様
3:B a
同時に満たすのは「ち」のみ
4:B b
同様に「い/ぼ」のみ
5:B c
同様に「う」のみ
6:C a
同様に「ち」のみ
7:C b
同様に「つ」のみ
以上の全てのパターンで、カンストしないケースがない。
よって、経験値が999未満の状態で3文字目と4文字目を入れ替えると
必ずカンストする事になるのである。
…上限が9999だったらもっと違う展開にもなったのに。
最終更新:2010年09月04日 22:53