じゅもん3文字目と4文字目の入れ替えの裏技に関して


3文字目と4文字目を入れ替えると状態が最強になるのは有名。
各種裏技本でも大々的に紹介されてた。
では何故このような事が起こるのか? の考察というか証明

この現象は文字を入れ替えた時に経験値がカンストする事
(カウンターストップ、上限に達する事)によって起こる。
そこで、経験値が999未満になるじゅもんの条件を調査してみる。

ビット表から値を割り出すと、経験値が999未満になるのは
3文字目と4文字目、そして1文字目の組み合わせが以下の場合。

1文字目 3文字目 4文字目
あ / ち / む / ぐ / べ C b
い / つ / め / げ / ぼ B b
う / て / も / ご B c
え / と / や / ざ C a
お / な / ゆ / じ A c
か / に / よ / ず C b
き / ぬ / ら / ぜ B a
く / ね / り / ぞ A c
け / の / る / だ C a
こ / は / れ / ぢ A b
さ / ひ / ろ / づ B c
し / ふ / わ / で C b
す / へ / を / ど B c
せ / ほ / ん / ば C b
そ / ま / が / び B a
た / み / ぎ / ぶ A c

3文字目
A あ ~ た + べぼ の18文字
B い ~ ち + ぼ  の17文字
C う ~ つ     の16文字
 
4文字目
a あ / ち / む / ぐ / べ
b い / つ / め / げ / ぼ
c う / て / も / ご

入れ替える前のパスワードは基本的にこの状態を満たしているはずなので
以下、この7パターンの入れ替えで条件に合致しない物があるか調べて見る事に。

1:A b
3文字目と4文字目を入れ替えてもカンストしない文字
即ち、Aとbを共に満たす文字、(@@Ab@ → @@bA@ でも成立)は
「い/ぼ」しかない。そうすると、仮にそういうパスがあっても
@@いい@ @@@@@ @@@@@
@@@@@ @@@@@ @@@@@
となり、入れ替える意味がない。(「い」と「ぼ」が同時に出現しないのは前述した)
よって、このパターンの場合は入れ替えたら必ずカンストする。

2:A c
Aとcを共に満たすのは「う」しかないので同様

3:B a
同時に満たすのは「ち」のみ

4:B b
同様に「い/ぼ」のみ
5:B c
同様に「う」のみ
6:C a
同様に「ち」のみ
7:C b
同様に「つ」のみ

以上の全てのパターンで、カンストしないケースがない。
よって、経験値が999未満の状態で3文字目と4文字目を入れ替えると
必ずカンストする事になるのである。


…上限が9999だったらもっと違う展開にもなったのに。

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最終更新:2010年09月04日 22:53