概要
見た目
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基本ステータス
見た目 | 登場wave | 基礎HP | 基礎攻撃力 | ダメージ計算式 |
---|---|---|---|---|
六角大砲 | 36 | 20 | 1 | 砲弾ダメージ=2+攻撃力 銃撃ダメージ=1+攻撃力/5 機銃発射数=3+攻撃力/2 近接攻撃ダメージ=攻撃力 |
- 近接攻撃はプレイヤーのいる方向に対して上から振り下ろす回転方向に回転する。
- エリート時はその回転の逆回転が次の攻撃の回転方向になる。
解説
エンドレスモード限定で大砲の枠に差し変わる形で登場する大砲亜種。
大砲同様の爆弾と、近づくものを迎撃する斬撃攻撃を持つ。
斬撃は発生・範囲ともに強力。インファイトはし辛い相手。魔法や剣投げで対応しよう。
こいつは大砲と違って撃破しても他の雑魚が放出されることはない、エンドレスモードの平和の原因。
大砲同様の爆弾と、近づくものを迎撃する斬撃攻撃を持つ。
斬撃は発生・範囲ともに強力。インファイトはし辛い相手。魔法や剣投げで対応しよう。
こいつは大砲と違って撃破しても他の雑魚が放出されることはない、エンドレスモードの平和の原因。
ボス版
エンドレス限定なので登場は不規則。ボス個体自体は存在する。
ボス個体としての大きさ故、斬撃も範囲が拡大している。威力も高いのでなかなか怖い。
幸い、離れていればたまに爆撃弾を飛ばすだけ。なので取り巻きを最初に倒してしまおう。
ボスだけ残ったらあとは遠距離戦と挑むなり、ヒットアンドアウェイするなり。
ボス個体としての大きさ故、斬撃も範囲が拡大している。威力も高いのでなかなか怖い。
幸い、離れていればたまに爆撃弾を飛ばすだけ。なので取り巻きを最初に倒してしまおう。
ボスだけ残ったらあとは遠距離戦と挑むなり、ヒットアンドアウェイするなり。
エリート個体による変化
斬撃の回数が増える。