通常技
技 | 解説 | |
---|---|---|
A | 逆手での平手打ち。キャンセル可能。ジャンプ防止に。 | |
B | リーチ長めの横蹴り。キャンセル可能。連続技の中継や牽制に。 | |
C | 近 | キャンセル可能な肘打ち。 |
遠 | ストレート。牽制やジャンプ防止に。 | |
D | 近 | キャンセル可能な膝蹴り。連続技の始動に。 |
遠 | ハイキック。ジャンプ防止に。 | |
屈A | 屈み逆平手打ち。キャンセル可能。連係パーツに。 | |
屈B | モーションに艶のある小足。下段判定でキャンセル可能。連続技の始動に。 | |
屈C | 立ち上がりつつ上方への肘打ち。キャンセル可能。 | |
屈D | 正に足払い。キャンセル可能、かつ下段判定でヒット時にはダウンを奪える。 | |
JA | 跳び逆平手打ち。 | |
JB | 跳び横蹴り。空対空に。 | |
JC | 打ち下ろしの鉄槌。連続技狙いの跳び込みに。 | |
JD | 斜め上方への蹴り。空対空に。 | |
C+D | 踏み込んでの順突き。 | |
JC+D | 打ち下ろし気味のストレート。空対空に。 |
特殊技
技 | 解説 | |
---|---|---|
ドッケン | 大きく振りかぶってからの袈裟斬りチョップ。通常版は中段攻撃。 キャンセル版は強攻撃から連続ヒットする上段攻撃で、キャンセル可能。 |
必殺技
技 | 解説 | |
---|---|---|
ディーサイド | 腕を伸ばして相手をつかみ、引き寄せる技。リーチが長く、引き寄せ後は追撃が可能。 | |
弱 | 強攻撃から連続ヒットし、ゴアフェストやネガティブゲインで追撃可能。 | |
強 | 弱版より発生が遅く、リーチが長い。弱版に加えて弱メイヘムでも追撃可能。 | |
EX | 弱攻撃から連続ヒットする上に、特殊追撃判定をもつ。 さらに、引き寄せ後は強攻撃で追撃可能なほど有利になる。 | |
ゴアフェスト | コマンド投げ。相手をつかんだ後、地面を引きずりつつ前進し放り投げる。 もちろん、1F発生で受身不能。 | |
EX | 通常版より投げ間合いが広い。 | |
スプラッシュ | 相手に飛びかかって地面に叩きつける移動投げ。 地上の相手をつかむ技なので、ジャンプで回避可能。 | |
弱 | 低い軌道で接近する。 | |
強 | 高い軌道で接近する。 | |
EX | 移動距離が長く、高速で接近する。また、出始めに無敵時間がある。 | |
メイヘム | ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応 ショルダータックルを繰り出す突進技。ヒット後は派生スプラッシュに移行可能。 | |
弱 | 弱攻撃から連続ヒットする。 | |
強 | 強攻撃から連続ヒットする。また、弱版よりダメージが高い。 | |
EX | 強攻撃から連続ヒットする。 発生後まで無敵時間が持続する上に、ヒット時は弱メイヘムなどで追撃可能。 | |
派生スプラッシュ | スーパーキャンセル対応 メイヘムからの派生技。通常のスプラッシュと異なり、空中の相手をつかむ。受身不能。 |
超必殺技
技 | 解説 | |
---|---|---|
ネガティブゲイン | MAXキャンセル対応 フランケンシュタイナーを3回連続で入れる1F発生のコマンド投げ。 | |
EX | フランケンシュタイナーを5回連続で入れる。通常版より投げ間合いが広い。 | |
オーバーキル | 空中の相手を地面に叩きつけるコマンド投げ。 |
NEO MAX超必殺技
技 | 解説 | |
---|---|---|
アウェイキングブラッド | 画面端から巨大な蛇の尾のオーラを高速で突進させる技。 発生が早く、攻撃範囲が広いので、様々な用途で活用できる。 |