※以降の記述の「通常技」の部分に当てはまるのは
- 「近C(ダメージ…(×1:40)、(×2:78))」
- 「近D(ダメージ…70)」
- 「屈B>屈A(ダメージ…48)」
になります。
パワーゲージなし
ドライブゲージなし(PG0)
- 通常技>3C>各種必殺技
- 基本中の基本の連続技。
必殺技は強バーンナックル以外全てつながるが、ダウンを奪えて威力も高い弱バーンがベスト。
ヒット確認が苦手なら弱パワーウェイブか強クラックシュートがオススメ。
- 基本中の基本の連続技。
- 屈A×2>6A
- 接近戦や暴れから狙える連続技。
密着でスタートできたなら3C>各種必殺技までつなぐのがベスト。
- 接近戦や暴れから狙える連続技。
- 弱攻撃×1~3>立ちB>弱クラックシュート
- 最速でキャンセルしないとつながらないが、連続ヒットしなくても暴れ潰しになるので汎用性は高い。
- 強クラックシュート(最終段しゃがみヒット)>近Cor近D…
- 相手がしゃがんで強クラックシュートをくらえばそこから近Cや近Dが連続ヒットする。
強クラックシュートは相手が立ち状態でないと連続技にならないため、連係から狙うのが主な使い方。
- 相手がしゃがんで強クラックシュートをくらえばそこから近Cや近Dが連続ヒットする。
ドライブゲージ50%(PG0)
- 通常技>3C>弱バーンナックル>(DC)強ライジングタックルor((DC)弱クラックシュート>遠C)
- 強ライジングタックルならダウンを奪えるが、威力は弱クラックシュート>遠Cの方が高い。
どちらをチョイスするかはプレイヤーのアドリブで。
- 強ライジングタックルならダウンを奪えるが、威力は弱クラックシュート>遠Cの方が高い。
- (相手画面端)通常技>3C>弱バーンナックル>(DC)クラックシュート>強ライジングタックル
- 画面端に追い込んでいるならここまでつながる。
クラックシュートは弱強どちらでもOK。
- 画面端に追い込んでいるならここまでつながる。
ドライブゲージ100%(PG0)
ハイパードライブモード使用(PG0)
- 通常技>6A>発動ダッシュ>近D>6A>弱バーンナックル>((HDC)強ライジングタックル>(HDC)強バーンナックル)×3
- 自分が端を背負っている状況から開始するならこの形。
強ライジングタックルから強バーンナックルへのつなぎは1セットごとに逆入力になるので注意。
端を背負った状態から1画面の6割くらい前方に出た位置からだと、1回目の強バーンナックルで反対の端にまで持っていけるので、そこからは後述の端用レシピに切り替えるといい。
- 自分が端を背負っている状況から開始するならこの形。
- (相手画面端)通常技>6A>発動ダッシュ>近D>6A>弱バーンナックル>(HDC)クラックシュート>(強ライジングタックル>(HDC)強バーンナックル>(HDC)強クラックシュート)×2>強ライジングタックル
- 相手が開始位置にいればこの連続技に持っていける。
全体力の6割半は奪えるので威力も充分。
強バーンナックルの後の強クラックシュートをできるだけ低い打点で当てるのがコツ。
- 相手が開始位置にいればこの連続技に持っていける。
パワーゲージ1本
ドライブゲージなし(PG1)
- 弱攻撃×1~3(>立ちB)>EXバーンナックルorEXクラックシュート
- 威力はEXバーンナックルの方が高いが、EXクラックシュートなら強制ダウンを奪えるので起き攻めが可能。
EXバーンナックルはドライブゲージがあるときの始動に使うといいかも。
- 威力はEXバーンナックルの方が高いが、EXクラックシュートなら強制ダウンを奪えるので起き攻めが可能。
- 弱攻撃×1~3(>立ちB)>バスターウルフ
- バスターウルフは通常、EXどちらでもつながる。
- 通常技>3C>各種超必殺技
- 基本連続技の締めを超必殺技にしたもの。
超必殺技はどちらでもつながるが、(このつなぎなら)威力が高いパワーゲイザーがオススメ。
- 基本連続技の締めを超必殺技にしたもの。
ドライブゲージ50%(PG1)
- 通常技>3C>弱バーンナックル>(DC)弱クラックシュート>EXライジングタックル
- 位置を問わずつながり、威力も4割弱と汎用性の高い連続技。
普段はこのつなぎがメインになる。
- 位置を問わずつながり、威力も4割弱と汎用性の高い連続技。
- (通常技>3C)or(弱攻撃×1~3(>立ちB))>EXバーンナックル>(DC)強ライジングタックル
- とっさの暴れからも狙えるのがポイント。
EXバーンナックルの後のつなぎは位置が入れ変わるため逆入力になるので注意。
- とっさの暴れからも狙えるのがポイント。
- (相手画面端)通常技>3C>弱バーンナックル>(DC)強クラックシュート>バスターウルフ
- 画面端ならここまでつながる。
弱バーンナックル後のクラックシュートは画面端なら強にするといい。
- 画面端ならここまでつながる。
ドライブゲージ100%(PG1)
- (相手画面端)通常技>3C>弱バーンナックル>(DC)強ライジングタックル>(DC)EXバーンナックル>強クラックシュート>強ライジングタックル
- 弱バーンナックルの後の強ライジングタックルは若干ディレイで出すのがコツ。
そうするとEXバーンナックルの終わり際が乗っかるように当たるので強クラックシュートでの追撃も可能になる。
- 弱バーンナックルの後の強ライジングタックルは若干ディレイで出すのがコツ。
ハイパードライブモード使用(PG1)
- 通常技>6A>発動ダッシュ>近D>6A>弱バーンナックル>((HDC)強ライジングタックル>(HDC)強バーンナックル)×2>強クラックシュート>バスターウルフ
- 自分が端を背負っている状況から開始するならこの形。
強ライジングタックルから強バーンナックルへのつなぎは1セットごとに逆入力になるので注意。
端を背負った状態から1画面の6割くらい前方に出た位置からだと、1回目の強バーンナックルで反対の端にまで持っていけるので、そこからは後述の端用レシピに切り替えるといい。
- 自分が端を背負っている状況から開始するならこの形。
- (相手画面端)通常技>6A>発動ダッシュ>近D>6A>弱バーンナックル>(HDC)クラックシュート>(強ライジングタックル>(HDC)強バーンナックル>(HDC)強クラックシュート)×2>バスターウルフ
- 相手が開始位置にいればこの連続技に持っていける。
全体力の7割は奪えるので威力も充分。
強バーンナックルの後の強クラックシュートをできるだけ低い打点で当てるのがコツ。
- 相手が開始位置にいればこの連続技に持っていける。
パワーゲージ2本
ドライブゲージなし(PG2)
- 弱攻撃×1~3(>立ちB)>各種EX超必殺技
- パワーゲージ2本使うならバスターウルフよりパワーゲイザーの方が威力が高い。
- 通常技>3C>各種EX超必殺技
- 主にパワーゲイザーをメインにつないでいく。
ドライブゲージ50%(PG2)
- (通常技>3C)or(弱攻撃×1~3(>立ちB))>EXバーンナックル>(SC)バスターウルフ
- EXバーンナックル後のつなぎは位置が入れ替わるため逆入力で。
- (相手画面端)通常技>3C>弱バーンナックル>(DC)強クラックシュート>EXパワーゲイザー>強ライジングタックル
- このつなぎならEXパワーゲイザーが2ヒットしかしないため、さらに追撃が可能になる。
威力も全体力の半分を奪えるため、充分にある。
- このつなぎならEXパワーゲイザーが2ヒットしかしないため、さらに追撃が可能になる。
ドライブゲージ100%(PG2)
- (相手画面端)(通常技>3C)or(弱攻撃×1~3(>立ちB))>EXバーンナックル>(DC)強ライジングタックル>(DC)EXバーンナックル>強クラックシュート>強ライジングタックル
- 1回目のEXバーンナックルの後の強ライジングタックルは若干ディレイで出すのがコツ。
ハイパードライブモード使用(PG2)
- 通常技>6A>発動ダッシュ>近D>6A>弱バーンナックル>((HDC)強ライジングタックル>(HDC)強バーンナックル)×2>強クラックシュート>EXパワーゲイザー
- 自分が端を背負っている状況から開始するならこの形。
強ライジングタックルから強バーンナックルへのつなぎは1セットごとに逆入力になるので注意。
端を背負った状態から1画面の6割くらい前方に出た位置からだと、1回目の強バーンナックルで反対の端にまで持っていけるので、そこからは後述の端用レシピに切り替えるといい。
- 自分が端を背負っている状況から開始するならこの形。
- (相手画面端)通常技>6A>発動ダッシュ>近D>6A>弱バーンナックル>(HDC)クラックシュート>(強ライジングタックル>(HDC)強バーンナックル>(HDC)強クラックシュート)×2>EXバスターウルフ
- 相手が開始位置にいればこの連続技に持っていける。
全体力の7割半は奪えるので威力も充分。
強バーンナックルの後の強クラックシュートをできるだけ低い打点で当てるのがコツ。
- 相手が開始位置にいればこの連続技に持っていける。
- (相手画面端)通常技>6A>発動ダッシュ>近D>6A>EXバーンナックル>(HDC)強ライジングタックル>(HDC)EXバーンナックル>弱バーンナックル>強ライジングタックル>(HDC)>強バーンナックル>(HDC)強ライジングタックル>(HDC)強バーンナックル>(HDC)強クラックシュート>強ライジングタックル
- 相手が開始位置にいればこの連続技に持っていける。
全体力の7割半は奪えるので威力も充分。
1回目のEXバーンナックルの後の強ライジングタックルは若干ディレイで出すのと、強バーンナックルの後の強クラックシュートをできるだけ低い打点で当てるのがコツ。
- 相手が開始位置にいればこの連続技に持っていける。
- 発動>D>ライジングアッパー>弱バーン>(HC)強ライジング>(HC)強バーン>(HC)EXバーン>(HC)強ライジング>(HC)強バーン>(HC)強クラック>バスターウルフ
パワーゲージ3本
ドライブゲージなし(PG3)
ドライブゲージ50%(PG3)
- (通常技>3C)or(弱攻撃×1~3(>立ちB))>EXバーンナックル>(SC)EXバスターウルフ
- EXバーンナックル後のつなぎは位置が入れ替わるため逆入力で。
- (相手画面端)通常技>3C>弱バーンナックル>(DC)強クラックシュート>EXパワーゲイザー>EXライジングタックル
- 全体力の6割弱を奪える。
ドライブゲージ100%(PG3)
- 通常技>3C>トリニティゲイザー
- 一応つながることはつながる。
が、DC絡みの連続技の方が減る上に画面端に相手を追い込んでいるとカス当たりするため、使い勝手は悪い。
- 一応つながることはつながる。
- (相手画面端)(通常技>3C)or(弱攻撃×1~3(>立ちB))>EXバーンナックル>(DC)強ライジングタックル>(DC)EXバーンナックル>強クラックシュート>バスターウルフ
- 1回目のEXバーンナックルの後の強ライジングタックルは若干ディレイで出すのと、バスターウルフは先行入力を使って最速で出すのがコツ。
- 発動>D>ライジングアッパー>弱バーン>(HC)強ライジング>(HC)強バーン>(HC)EXバーン>(HC)強ライジング>(HC)強バーン>(HC)強クラック>EXゲイザー
ハイパードライブモード使用(PG3)
- (相手画面端)通常技>6A>発動ダッシュ>近D>6A>EXバーンナックル>(HDC)強ライジングタックル>(HDC)EXバーンナックル>弱バーンナックル>強ライジングタックル>(HDC)>強バーンナックル>(HDC)強ライジングタックル>(HDC)強バーンナックル>(HDC)強クラックシュート>バスターウルフ
- 相手が開始位置にいればこの連続技に持っていける。
全体力の8割半は奪えるので威力も充分。
1回目のEXバーンナックルの後の強ライジングタックルは若干ディレイで出すのと、強バーンナックルの後の強クラックシュートをできるだけ低い打点で当てるのがコツ。
- 相手が開始位置にいればこの連続技に持っていける。
パワーゲージ4本
ドライブゲージなし(PG4)
ドライブゲージ50%(PG4)
ドライブゲージ100%(PG4)
- (相手画面端)通常技>3C>弱バーンナックル>(DC)強クラックシュート>EXパワーゲイザー>強ライジングタックル>(DC)強クラックシュート>EXパワーゲイザー>弱クラックシュート>強ライジングタックル
- 全体力の7割弱を奪える。
- (相手画面端)(通常技>3C)or(弱攻撃×1~3(>立ちB))>EXバーンナックル>(DC)強ライジングタックル>(DC)EXバーンナックル>強クラックシュート>EXバスターウルフ
- 1回目のEXバーンナックルの後の強ライジングタックルは若干ディレイで出すのと、EXバスターウルフは先行入力を使って最速で出すのがコツ。
- (相手画面端)(通常技>3C)or(弱攻撃×1~3(>立ちB))>EXバーンナックル>(DC)強ライジングタックル>(DC)EXバーンナックル>EXバーンナックル>バスターウルフ
- 1回目のEXバーンナックルの後の強ライジングタックルは若干ディレイで出すのと、バスターウルフは先行入力を使って最速で出すのがコツ。
ハイパードライブモード使用(PG4)
- (発動中)バスターウルフ>(MC)トリニティゲイザー
- バスターウルフが反撃や連続技に使いやすいので、狙いどころはそれなりにある。
例によって画面端に追い込んでいるとトリニティゲイザーがカス当たりになるので注意。
- バスターウルフが反撃や連続技に使いやすいので、狙いどころはそれなりにある。
- (自分画面端)通常技>6A>発動ダッシュ>近D>6A>弱バーンナックル>((HDC)強ライジングタックル>(HDC)強バーンナックル)×2>(HDC)強クラックシュート>バスターウルフ>(MC)トリニティゲイザー>強ライジングタックル
- 自分がほぼ端を背負っている状態で開始するとちょうど最後のトリニティゲイザーで反対の画面端に到達する。
さらにトリニティゲイザーが高い位置で当たって2ヒットしかしなくなるため、その後追撃が可能になる。
2セット目の強バーンナックルと強クラックシュートは逆入力になるので注意。
- 自分がほぼ端を背負っている状態で開始するとちょうど最後のトリニティゲイザーで反対の画面端に到達する。
- (相手画面端)通常技>6A>発動ダッシュ>近D>6A>EXバーンナックル>(HDC)強ライジングタックル>(HDC)EXバーンナックル>EXバーンナックル>強ライジングタックル>(HDC)>強バーンナックル>(HDC)強ライジングタックル>(HDC)強バーンナックル>(HDC)強クラックシュート>バスターウルフ
- 相手が開始位置にいればこの連続技に持っていける。
全体力の9割は奪える。
1回目のEXバーンナックルの後の強ライジングタックルは若干ディレイで出すのと、強バーンナックルの後の強クラックシュートをできるだけ低い打点で当てるのがコツ。
- 相手が開始位置にいればこの連続技に持っていける。
- 発動D>バックナックル>弱バーン>(HC)強クラック>EXゲイザー(2Hit)>強ライジング>(HC)強バーン>(HC)弱クラック>強ライジング>(HC)強バーン>(HC)強クラック>EXバスターウルフ
- 1回目の弱バーンで端までいける間合いならば。
パワーゲージ5本
ドライブゲージなし(PG5)
ドライブゲージ50%(PG5)
ドライブゲージ100%(PG5)
- (相手画面端)通常技>3C>弱バーンナックル>(DC)強クラックシュート>EXパワーゲイザー>強ライジングタックル>(DC)強クラックシュート>EXパワーゲイザー>弱クラックシュート>EXライジングタックル
- 全体力の7割以上を奪える。
- (相手画面端)(通常技>3C)or(弱攻撃×1~3(>立ちB))>EXバーンナックル>(DC)強ライジングタックル>(DC)EXバーンナックル>EXバーンナックル>EXバスターウルフ
- 1回目のEXバーンナックルの後の強ライジングタックルは若干ディレイで出すのと、EXバスターウルフは先行入力を使って最速で出すのがコツ。
ハイパードライブモード使用(PG5)
- (相手画面端)通常技>6A>発動ダッシュ>近D>6A>EXバーンナックル>(HDC)強ライジングタックル>(HDC)EXバーンナックル>EXバーンナックル>強ライジングタックル>(HDC)>強バーンナックル>(HDC)強ライジングタックル>(HDC)強バーンナックル>(HDC)強クラックシュート>EXバスターウルフ
- 相手が開始位置にいればこの連続技に持っていける。
近D始動で強クラックシュートが4ヒットすれば満タンから即死。
1回目のEXバーンナックルの後の強ライジングタックルは若干ディレイで出すのと、強バーンナックルの後の強クラックシュートをできるだけ低い打点で当てるのがコツ。
- 相手が開始位置にいればこの連続技に持っていける。
- 発動>D>ライジングアッパー>弱バーン>(HC)強ライジング>(HC)強バーン>(HC)強ライジング>(HC)強バーン>(HC)強クラック>バスターウルフ>(MC)トリニティー>弱バーン>弱クラック>EXライジング
- 自身が端スタート。