攻略情報
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ノーゲージ
Ⅰ:屈B ×1~3 > 強アイントリガー ~ セカンドシュート
Ⅱ:近C(1) > 弱アイントリガー ~ セカンドシェル ≫ ミニッツスパイク ~ ナロウスパイク(空振り) ≫ 弱クロウバイツ
Ⅱ:近C(1) > 弱アイントリガー ~ セカンドシェル ≫ ミニッツスパイク ~ ナロウスパイク(空振り) ≫ 弱クロウバイツ
Ⅰ:ダウンを奪う場合は 屈B×1~2 > 弱アイン ~ セカンドシュート で。
屈Bを3発刻むとシュートが当たらないので注意。
Ⅱ:アーケードで出来たコンボは家庭用では密着限定に。
端であれば近C 2ヒットからでも繋がる。
DG 0% PG 1本
Ⅰ:近C > EXアイントリガー ~ セカンドシェル ≫ 強ミニッツスパイク ~ ナロウスパイク 空振り ≫ 強クロウバイツ
Ⅱ:近C > 弱アイントリガー ~ セカンドシェル > ジャンプCD > EXミニッツスパイク > 強クロウバイツ
Ⅱ:近C > 弱アイントリガー ~ セカンドシェル > ジャンプCD > EXミニッツスパイク > 強クロウバイツ
Ⅰ:ミニッツスパイクは少し歩くか待つと良い。始動は『2B×1~2』でも可能。
Ⅱ:画面端限定コンボ。C始動は『C > ワンインチ』や『2B×1~3』でも可能。
DG 0% PG 2本
Ⅰ:近C(1) > 弱アイントリガー ~ セカンドシェル > ミニッツスパイク ~ ナロウスパイク(空振り) > 2C > EXチェーンドライブ
Ⅰ:開始位置から可能。2Cが間に合うため猶予も長く分割もできる。
DG 50% PG 0本
Ⅰ:近C(1) > 弱アイントリガー ~ セカンドシェル ≫ ミニッツスパイク ~ ナロウスパイク ≫ 弱クロウバイツ >DC 弱ブラックアウト 強クロウバイツ ~ 追加
Ⅰ:密着始動。
DG 50% PG 1本
Ⅰ:近C > ワンインチ > EXアイントリガー ~ セカンドシェル > 強ミニッツスパイク ~ ナロウスパイク(空振り) > 弱クロウバイツ > DC 強アイントリガー~セカンドシェル>(ダッシュ)強ミニッツスパイク~ナロウスパイク(空振り)>弱クロウバイツ
Ⅱ:近C> 弱アイントリガー ~ セカンドシェル ≫ ミニッツスパイク ~ ナロウスパイク(空振り) ≫ 弱クロウバイツ >DC 強アイントリガー ~ セカンドシェル > ワンインチ > チェーンドライブ
Ⅱ:近C> 弱アイントリガー ~ セカンドシェル ≫ ミニッツスパイク ~ ナロウスパイク(空振り) ≫ 弱クロウバイツ >DC 強アイントリガー ~ セカンドシェル > ワンインチ > チェーンドライブ
Ⅰ:下段からでも可能な端から端まで運ぶコンボ。
Ⅱ:近C(1)等始動の際は開幕位置当たりから可能。上記と同じディレイがある。
DG 50% PG 2本
Ⅰ:近C(1) or 屈B > 弱アイントリガー ~ セカンドシェル ≫ ミニッツスパイク ~ ナロウスパイク 空振り ≫ 弱クロウバイツ(2) >DC ブラックアウト ≫ 屈C > EXチェーンドライブ
Ⅱ:近C > 強アイントリガー ~ セカンドシェル > ジャンプCD > EXミニッツスパイク > 弱クロウバイツ >DC 強アイントリガー ~ セカンドシェル > ワンインチ > チェーンドライブ
Ⅱ:近C > 強アイントリガー ~ セカンドシェル > ジャンプCD > EXミニッツスパイク > 弱クロウバイツ >DC 強アイントリガー ~ セカンドシェル > ワンインチ > チェーンドライブ
Ⅰは端付近限定。EXチェーンドライブのグラサンが特殊追撃判定なので可能なコンボ。
Ⅱ:端限定コンボ。