
出典
ルパン三世(※独立mlt)
種族
【人間】
プロフィール
〈チャンネルSSP〉に仮所属しているトレジャーハンター。
普段はクールでシニカルな言動を崩さない性格だが、
一方で軽量且つ大容量であるライフル銃よりも
重厚で弾数が少ないリボルバーをより好むという男の夢も捨てきれないロマンチストでもある。
普段はクールでシニカルな言動を崩さない性格だが、
一方で軽量且つ大容量であるライフル銃よりも
重厚で弾数が少ないリボルバーをより好むという男の夢も捨てきれないロマンチストでもある。
その他プロフィール
●{キルオに対しての感情}:片側1段階補正
{異性耐性}:038
キャラクタースペック
├(0):次元大介
├【戦闘力】:091
│┣―――【体】08 〔1〕【力】06 〔2〕【技】10 〔3〕【魔】11 〔4〕【速】20
│┣―――[CS]〚0.3秒のプロフェッショナル〛
│┣―――[AS]〚デッドリーショット〛 [AS]〚ポイズンバレット〛 [AS]〚ブレイクショット〛
│└――…z...._______________________
├【体】08:([St.R]"0")□□□□□ □□□__
├【力】06:([St.R]"0")□□□□□ □____
├【技】10:([St.R]"0")□□□□□ □□□□□
├【魔】11:([St.R]"1")□____ _____
└【速】20:([St.R]"1")□□□□□ □□□□□
├【戦闘力】:091
│┣―――【体】08 〔1〕【力】06 〔2〕【技】10 〔3〕【魔】11 〔4〕【速】20
│┣―――[CS]〚0.3秒のプロフェッショナル〛
│┣―――[AS]〚デッドリーショット〛 [AS]〚ポイズンバレット〛 [AS]〚ブレイクショット〛
│└――…z...._______________________
├【体】08:([St.R]"0")□□□□□ □□□__
├【力】06:([St.R]"0")□□□□□ □____
├【技】10:([St.R]"0")□□□□□ □□□□□
├【魔】11:([St.R]"1")□____ _____
└【速】20:([St.R]"1")□□□□□ □□□□□
装備【アイテム】
一枠目
┌〘S&W M19コンバットマグナム〙
├①:【力】の【スペック】を"05"〔上昇〕。
├②:【技】の【スペック】を"16"〔上昇〕。
├③:【魔】の【スペック】を"10"〔上昇〕。
└④:【速】の【スペック】を"16"〔上昇〕。
├①:【力】の【スペック】を"05"〔上昇〕。
├②:【技】の【スペック】を"16"〔上昇〕。
├③:【魔】の【スペック】を"10"〔上昇〕。
└④:【速】の【スペック】を"16"〔上昇〕。
ニ枠目
なし
三枠目
なし
[キャラクタースキル]
┌〚0.3秒のプロフェッショナル〛
├◎:この【スキル】は〔無効化〕されない。
├①:"銃火器"の【装備アイテム】を装備している場合、次の効果を〔発動〕する。
├◯:〔自身〕は"ショット"・"バレット"・"射撃"と名の付いた[アサルトスキル]を[先制スキル]とし、
├発動条件を無視して〔発動〕できる。この効果で【スキル】を〔発動〕した場合、追加効果の確率は"100%"になる。
├◯:〔自身〕の"銃火器"の【装備アイテム】による【スペック】上昇を〔二倍〕にする。
├◯:〔自身〕のダメージは〔貫通〕する。
│ 「拳銃の名手であり、頂点に位置せんとす技能。
└ 愛銃の取り扱いによる成果だけでなく、別の小銃やライフルであってもその才能は遺憾なく発揮される。」
├◎:この【スキル】は〔無効化〕されない。
├①:"銃火器"の【装備アイテム】を装備している場合、次の効果を〔発動〕する。
├◯:〔自身〕は"ショット"・"バレット"・"射撃"と名の付いた[アサルトスキル]を[先制スキル]とし、
├発動条件を無視して〔発動〕できる。この効果で【スキル】を〔発動〕した場合、追加効果の確率は"100%"になる。
├◯:〔自身〕の"銃火器"の【装備アイテム】による【スペック】上昇を〔二倍〕にする。
├◯:〔自身〕のダメージは〔貫通〕する。
│ 「拳銃の名手であり、頂点に位置せんとす技能。
└ 愛銃の取り扱いによる成果だけでなく、別の小銃やライフルであってもその才能は遺憾なく発揮される。」
[アサルトスキル]
[LV.1]
┌〚デッドリーショット〛
├(必要[AG]:"000")
├[先制スキル]
├◎:【技】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔選出〕された〔相手〕の【スペック】を"05"〔減少〕させる。
│ 「急所を狙い澄まし、相手の戦術を切り崩す【スキル】。
└ 早撃ち且つ的確な射撃は不可避の一撃であり、相手は何が起こったのか判らないまま倒れる。」
├(必要[AG]:"000")
├[先制スキル]
├◎:【技】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔選出〕された〔相手〕の【スペック】を"05"〔減少〕させる。
│ 「急所を狙い澄まし、相手の戦術を切り崩す【スキル】。
└ 早撃ち且つ的確な射撃は不可避の一撃であり、相手は何が起こったのか判らないまま倒れる。」
[LV.2]
┌〚ポイズンバレット〛
├(必要[AG]:"010")
├[弱体スキル]/〔CT〕05
├◎:【技】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔選出〕された〔相手〕の【スペック】を"05"〔減少〕させる。
│ 「急所を狙い澄まし、相手の戦術を切り崩す【スキル】。
└ 早撃ち且つ的確な射撃は不可避の一撃であり、相手は何が起こったのか判らないまま倒れる。」
├(必要[AG]:"010")
├[弱体スキル]/〔CT〕05
├◎:【技】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔選出〕された〔相手〕の【スペック】を"05"〔減少〕させる。
│ 「急所を狙い澄まし、相手の戦術を切り崩す【スキル】。
└ 早撃ち且つ的確な射撃は不可避の一撃であり、相手は何が起こったのか判らないまま倒れる。」
[LV.3]
┌〚ブレイクショット〛
├(必要[AG]:"020")
├◎:【技】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:この[ターン]、〔味方〕の【体】以外の【スペック】を"02"〔上昇〕させる。
├②:〔"050%"の確率〕で〔相手〕の【装備アイテム】を一つ〔無効化〕にする。
├判定に成功した場合、〔相手〕の体力に問わず降伏判定を行う。
│ 「相手の装備品を狙い撃ち、遠くへ弾かせる【スキル】。
└ 武器や防具を弾かせることが出来たのならば、相手の脅威度は大分と下がっていく。」
├(必要[AG]:"020")
├◎:【技】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:この[ターン]、〔味方〕の【体】以外の【スペック】を"02"〔上昇〕させる。
├②:〔"050%"の確率〕で〔相手〕の【装備アイテム】を一つ〔無効化〕にする。
├判定に成功した場合、〔相手〕の体力に問わず降伏判定を行う。
│ 「相手の装備品を狙い撃ち、遠くへ弾かせる【スキル】。
└ 武器や防具を弾かせることが出来たのならば、相手の脅威度は大分と下がっていく。」