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槍技 - (2014/10/16 (木) 01:30:40) の編集履歴(バックアップ)



技 - 槍

  • 「始動」は、ヒットすることで技が発動する最初の動作を指す。射程を記載している場合のみ記載。
  • Pアタック=パワーアタック,Qアタック=クイックアタック
名称 射程 始動 威力 対象 能力変化 状態変化 必要武器熟練,アビリティ 備考
ランサー ミドルレンジ コマンドスラストで判定 複数可 - -
スターダストスロー 前方中範囲 - 範囲
旋風槍 自分中心中範囲 - 範囲
疾風龍突 遠距離直線上 - 範囲 ・前転後に攻撃へ移る
空旋地走り 自分中心大範囲 - 範囲 ・判定が放射線状?
隙間がある気がする
ネビュラスソーサー ショートレンジ Qアタック?で判定 単体
パイルバンカー ミドルレンジ タックルで判定 複数可 ・始動が小範囲判定
サイクロントレーサー ミドルレンジ Qアタックで判定 複数可 ・攻撃しながら前方移動する
・小範囲判定
・後ろにも判定あり
ブラッドサッカー ショートレンジ Qアタックで判定 単体
阿吽 ショートレンジ うかしで判定 単体
光弾槍 前方小範囲 - 範囲
無双三段 ミドルレンジ コマンドスラストで判定 単体 ・飛んでいる相手に当てにくい
デスブランディング ショートレンジ ・槍飛ばし→ハンマースルー
ハンマースルーで判定
単体
クロームレイ ショートレンジ ・槍飛ばし→ガードダッシュ→グラップル
グラップルで判定
単体
百花乱舞 ミドルレンジ タックルで判定 複数可 ・始動が小範囲判定。
ルナティックダンク ショートレンジ ・しゃがむ→コマンドアッパー
コマンドアッパーで判定
特大 単体
青龍 遠距離直線上 - 範囲 自分/全上昇 ・バックダッシュ後に攻撃へ移る
・端から端まで届く
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