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弓矢技 - (2014/11/11 (火) 13:23:46) の編集履歴(バックアップ)



技 - 弓矢

  • 「始動」は、ヒットすることで技が発動する最初の動作を指す。射程が「○○レンジ」になっている場合のみ記載。
  • 「複数可」の技は、単体推奨技であるが敵の配置により複数を巻き込んで発動することが出来る。
  • Pアタック=パワーアタック,Qアタック=クイックアタック
名称 射程 始動 威力 対象 能力変化 状態変化 必要武器熟練,アビリティ 備考
一発必中 遠距離直線上 - 範囲 弓矢4
ダッシュ4
スカイハイアロー 前方中範囲 - 範囲 弓矢5
ジャンプ5
回転射ち 自分中心大範囲 - 範囲 弓矢7
回転7
ニードルシャワー 前方中範囲 - 範囲 弓矢7
バク転4
・自分の周囲には判定無し
三本射ち 中距離直線上 - 範囲 弓矢6
ハイジャンプ4
・自分の足下には判定無し
でたらめ矢 前方小範囲 - 範囲 弓矢6
ムーンサルト4
ラストショット ショートレンジ うかしで判定 単体 弓矢6
うかし3
チェンジアップ 中距離直線上 - 範囲 弓矢4
バックダッシュ4
ミラージュアロー ハンマースルーで判定 単体 弓矢6
ハンマースルー8
弐翔飛燕 タックルで判定 単体 相手/ピヨり 弓矢16
二段ジャンプ1
タックル2
ジェノサイドレイン 自分中心中範囲 - 範囲 弓矢37
回転12
ハイジャンプ3
魔神影刺し サマーソルトで判定 複数可 弓矢27
バク転10
サマーソルト2
・始動が小範囲判定
サテライトフォール 自分中心大範囲 - 範囲 弓矢46
ハイジャンプ10
イリュージョン1
CALCM ショートレンジ 背面取りで判定 単体 弓矢54
回転20
背面取り6
バク宙8
ワイルドランチャー ショートレンジ グラップルで判定 単体 自分/技上昇 弓矢67
グラップル9
バク転18
二段ジャンプ7
バニシングキャノン 遠距離直線上 - 特大 範囲 - - 弓矢82
ダッシュ20
バックダッシュ14
カウンター6
イリュージョン12
・端から端まで届く
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