目次
クラスについて

操作するキャラクターはクラスによって性能が異なり、得意な魔法や固有の特殊能力を持っています。
各ステージの初回クリア報酬、またはショップのガチャで研究資料を集めることでさらに強化が可能です。
最大レベルで得られる能力は他のクラスを使用しているときにも有効になります。
最大レベルで得られる能力は他のクラスを使用しているときにも有効になります。
下の表で強化による変化を記載しています。
(なお、初期2については『キャラクターレベルが3上がる毎に〇のダメージ量5%追加』という効果が多いので、該当するクラスについては『ダメージ量5%追加/3Lv』と省略させていただきます。)
(なお、初期2については『キャラクターレベルが3上がる毎に〇のダメージ量5%追加』という効果が多いので、該当するクラスについては『ダメージ量5%追加/3Lv』と省略させていただきます。)
また、ダメージ量の追加はクラス独自の数値であるため、他の数値に掛け算する形で計算されます。
例えば、100レベルの場合、魔法使いであれば1.6倍、魔道学者であれば2倍となります。
例えば、100レベルの場合、魔法使いであれば1.6倍、魔道学者であれば2倍となります。
クラス一覧
画像 | クラス名 | 初期1 | 初期2 | 強化1【データ×3で習得】 | 強化2【データ×6で習得】 | 強化3【データ×12で習得】 | 強化4(全役職に適用)【データ×24で習得】 |
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魔法使い | 魔力弾Lv+1 | ダメージ量5%追加/3Lv | 魔力弾Lv+1 | 魔力弾のクールタイム-20% | 魔力弾数+1 | 魔力弾のダメージ量+20% |
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天文学者 | 衛星Lv+1 | ダメージ量5%追加/3Lv | 衛星Lv+1 | 衛星の回転速度+50% | 衛星数+35% | 衛星のダメージ量+20% |
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氷結師 | 霜柱Lv+1 | ダメージ量5%追加/3Lv | 霜柱Lv+1 | 霜柱のクールタイム-20% | 霜柱のサイズ+25% | 霜柱のダメージ量+20% |
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呪術師 | 落雷Lv+1 | ダメージ量5%追加/3Lv | 落雷Lv+1 | 落雷のクールタイム-20% | 落雷数+35% | 落雷のダメージ量+20% |
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ウォーロック | 隕石落下Lv+1 | ダメージ量5%追加/3Lv | 隕石落下Lv+1 | 隕石落下のクールタイム-20% | 隕石落下数+1 | 隕石落下のダメージ量+20% |
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魔導学者 | 魔力弾Lv+1 | 全魔法のダメージ量1%追加/1Lv、魔法の選択肢-2、マナ回収が使用不可になる | 知能Lv+1 | マナ獲得量+10% | 攻撃力増幅+10% | 攻撃力+5% |
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召喚師 | 精霊Lv+1 | ダメージ量5%追加/3Lv | 精霊Lv+1 | 精霊のクールタイム-20% | 精霊数+35% | 精霊のダメージ量+20% |
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ビショップ | 魔力弾&シールドLv+1 | 攻撃力増幅値+10%/1有効シールド数 | 守護天使Lv+1 | シールドのクールタイム-20% | シールドの最大数+1 | 受けるダメージ量-5% |
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神秘術師 | 怪光線Lv+1 | ダメージ量5%追加/3Lv | 怪光線Lv+1 | 怪光線のクールタイム-20% | 怪光線数+35% | 怪光線のダメージ量+20% |
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ドルイド | つむじ風Lv+1 | ダメージ量5%追加/3Lv | つむじ風Lv+1 | つむじ風のクールタイム-20% | つむじ風の数+1 | つむじ風のダメージ量+20% |
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火炎術師 | 火炎球Lv+1 | ダメージ量5%追加/3Lv | 火炎球Lv+1 | 火炎球のクールタイム-20% | 火炎球数+1 | 火炎球のダメージ量20% |
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ソーサラー | 電気ショックLv+1 | ダメージ量5%追加/3Lv | 電気ショックLv+1 | 電気ショックのクールタイム-20% | 電気ショック数+35% | 電気ショックのダメージ量+20% |
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錬金術師 | エネルギー弾Lv+1 | ダメージ量5%追加/3Lv | エネルギー弾Lv+1 | エネルギー弾のクールタイム-20% | エネルギー弾数+35% | エネルギー弾のダメージ量+20% |
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学者 | 初期レベル3増加 | 全魔法のダメージ量+1%/1Lv | 博士Lv+1 | マナ回収効果量+30% | 魔法選択肢の増加確率+50% | マナ獲得量+5% |
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魔女 | 溶岩地帯Lv+1 | ダメージ量5%追加/3Lv | 溶岩地帯Lv+1 | 溶岩地帯のクールタイム-20% | 溶岩地帯の数+1 | 溶岩地帯のダメージ量+20% |
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電荷術師 | 感電地帯Lv+1 | ダメージ量5%追加/3Lv | 感電地帯Lv+1 | 感電地帯のダメージ間隔-20% | 感電地帯のサイズ+25% | 感電地帯のダメージ量+20% |
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調律者 | 津波Lv+1 | ダメージ量5%追加/3Lv | 津波Lv+1 | 津波のクールタイム-20% | 津波の数+35% | 津波のダメージ量+20% |
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大魔法使い | 初期レベル3増加 | 融合魔法のダメージ+50% | 魔法陣Lv+1 | 無言詠唱Lv+1 | 融合魔法のダメージ量+50% | すべての魔法のクールタイム-3% |
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考古学者 | 魔力弾Lv+1 | Lv+15毎に近くに宝箱を生成する | 探索Lv+1 | マナ獲得量+10% | 宝箱ドロップ率+10% | アイテム獲得半径+20% |
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魔術師 | 魔力弾Lv+1 | 20%の確率で魔力弾がランダム投射体に変化する | 魔力弾Lv+1 | 変化確率+5% | 変化確率+5% | クリティカル率+3% |
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メイジ | 吹雪Lv+1 | ダメージ量5%追加/3Lv | 吹雪Lv+1 | 吹雪のクールタイム-20% | 吹雪の数+35% | 吹雪のダメージ量+20% |
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戦闘魔法使い | 閃光ショックLv+1 | ダメージ量5%追加/3Lv | 閃光ショックLv+1 | 閃光ショックのクールタイム-20% | 閃光ショックのサイズ+25% | 閃光ショックのダメージ量+20% |
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ウォーロード | 焼却Lv+1 | ダメージ量5%追加/3Lv | 焼却Lv+1 | 焼却のクールタイム-20% | 焼却のサイズ+25% | 焼却のダメージ量+20% |
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黒魔法使い | 魔力弾Lv+1 | 10%の確率で倒した敵が爆発する(爆発ダメージ量は敵の最大HPの75%) | 魔力発散Lv+1 | 爆発確率+5% | 爆発確率+5% | すべての魔法のサイズ+3% |