- 攻撃が降り注ぐ感じを楽しもうため想像使って軌道爆撃、戦争気候のお遊びビルド組んでみたが力の領域、ウラン同時使用してもCDが問題にならなかった。(ちなみに残り一枠は手堅くボルテックス) - 名無しさん (2023-12-16 08:01:56)
- マーリンのマントとマナシールドは、アカシックレコードとの相性が悪いです。 レベルがカンストすると常に効果量が50%で適用されますが、レベルが107の時は33%まで落ちました。ご注意を。 - 名無しさん (2023-12-19 10:14:31)
- レベル100を32分以内に目指すならルビーは必須、ついでにサファイアやオーロラ、エーテルがあれば磐石、超越者は絶対に要らない - 名無しさん (2024-01-11 18:10:32)
- V0.916の変更で、hpポーションの回復速度が8秒から3秒まで早くなっています。 - キツツキ (2024-01-27 19:14:01)
- リスト→100体ごとに50体即死 - 改悪? (2024-01-27 19:51:12)
- コアエネルギー➡️従来の効果に加え、衛星数+2の効果追加 異界の触手➡️光線ダメージ55%増加、光線クールダウン11%減少に効果変更 - 名無しさん (2024-01-30 13:00:57)
- ゴーレムの核HP75%→50%に弱体化、攻城戦ハンマーが気絶&攻撃力+10%→非クリティカル時20%追加ダメージ&クリティカル倍率20%でレアリティも紫に上がる - 名無しさん (2024-01-30 17:25:59)
- トーテムが20%の確率で追加発動からシンプルにダメージ増加&クールタイム減少に、避雷針が感電地帯を捨てて電気ショックになる、増幅器はサイズ分攻撃力増加からサイズ3%につき攻撃力「増幅」に - 名無しさん (2024-01-30 18:03:51)
- ほうきが移動速度+12から10に落ちた代わりにアプデの新要素のレベルアップ時に貰える特殊な強化で移動速度増加が追加されてる - 名無しさん (2024-01-30 18:06:03)
- ムーンクリスタルの変更ありがたいですね 終盤になると凍結は頼りないけど、減速もしてくれるならそれなりに強力な妨害になる クモの巣がもう1つ手に入るようなもの - 名無しさん (2024-02-01 12:20:41)
- エンチャントの効果って結局何が上がるんですか?よくわからないので誰が教えてください… - 名無しさん (2024-02-05 01:19:03)
- 各クラスが初期から使える魔法のようです - 名無しさん (2024-02-06 15:10:54)
- ネクロノミコンは多分ライフシールドとガイア - 名無しさん (2024-02-06 19:18:35)
- と共存できるようにしたんだろう、それでも増幅値はマーリンやDNAに負ける - 名無しさん (2024-02-06 19:20:58)
- コモンの虹が何故か倍率35%から25%にナーフされ、同じレアリティのカラスの完全下位互換になっている - 名無しさん (2024-02-07 21:00:22)
- アーティファクト、ステンドグラスの「ルーン」というのが何を指すのか、どなたか教えていただけないでしょうか - 名無しさん (2024-03-31 09:06:52)
- たまにフィールドに落ちている、触れると効果を発揮する物体を指します。それぞれ、白色のものは一定時間ダメージを無効化、青色は画面内の敵を一部除き殲滅、赤色のものは一定時間移動速度が上昇し、攻撃力も増幅、黄色のものは、短い間アイテム回収範囲が劇的に広がる、といった効果を発揮します。 - キツツキ (2024-04-01 20:20:25)
- 契約の箱に対して、ルーン効果に対するバフって乗りますか? - 名無しさん (2025-03-28 14:45:18)
- たまにフィールドに落ちている、触れると効果を発揮する物体を指します。それぞれ、白色のものは一定時間ダメージを無効化、青色は画面内の敵を一部除き殲滅、赤色のものは一定時間移動速度が上昇し、攻撃力も増幅、黄色のものは、短い間アイテム回収範囲が劇的に広がる、といった効果を発揮します。 - キツツキ (2024-04-01 20:20:25)
- 前まで神聖不可侵の効果は生体シールドで増えた分に関してはHPを削られても発動していた気がしますが、先日プレイした時効果が発動してませんでした。アプデでナーフされた? - 名無しさん (2024-06-03 22:05:35)
- 自環境で先ほど確認しましたが神聖不可侵の効果は生体シールドで増えた分が削られても発揮していました。 - 名無しさん (2024-06-27 14:43:36)
- アーティファクト キューブについて質問です - しなもん (2024-07-08 06:21:05)
- あれってレベル増えた分 - しなもん (2024-07-08 06:21:48)
- 増えた分って、加算されるんですか? - 名無しさん (2024-07-08 06:22:35)
- パッシブ魔法を習得した分レベルが上がるわけではありません。なので実質的にレベルの上限が上がるのと同じで、合計で獲得できる魔法の数が増えます。 - 名無しさん (2024-07-08 11:20:35)
- 増えた分って、加算されるんですか? - 名無しさん (2024-07-08 06:22:35)
- あれってレベル増えた分 - しなもん (2024-07-08 06:21:48)
- 技のクールタイムの合計の計算の仕方が分かりません。 - 名無しさん (2024-07-11 16:10:49)
- 10%ダウン+15%ダウンを組み合わせても25%ダウンにならない理由を知りたいです。 - 名無しさん (2024-07-11 16:11:48)
- クールタイムは合算ではなく、割合で計算されます。100×(1-(1-0.10)×(1-0.15))で、23.5%マイナスされます。それと、次からは質問のとこにコメントしようね。 - 名無しさん (2024-07-14 10:50:08)
- 10%ダウン+15%ダウンを組み合わせても25%ダウンにならない理由を知りたいです。 - 名無しさん (2024-07-11 16:11:48)
- 新スペシャルロングギヌスの窓(おそらく槍の翻訳ミス)、ダメージの表記はないですが火力は高そう。新レジェンドネクサス、ダメージ量200%増加は圧巻だが超越体と同じで見た目のインパクト程の強化ではなさそう。他と同じく強化元の魔法に使えばおそらく融合魔法にも効果があると思われる。新レジェンド龍の心、攻撃力増幅量×1.3、シンプルイズベスト。 - 名無しさん (2024-08-23 06:04:46)
- ヒドラに調整が入ってよかった - 名無しさん (2024-09-05 16:34:27)
- 融合魔法は融合元の魔法を強化するスキルを選択しても効果は乗りますか? - 名無しさん (2025-01-26 22:39:01)
- 乗ります - 名無しさん (2025-01-27 00:24:13)
- 幾何学ってなんでこんな評価低いんだ? - 名無しさん (2025-04-02 02:53:43)
- マナ回収選択したときはレベル上がっちゃうことはないのか!幾何学の特権だと思ってた - 名無しさん (2025-04-09 17:04:50)
- マナ回収の回数が減るのが痛い - 名無しさん (2025-04-10 13:42:21)
- 回収は,序中盤は早期に理想ビルドを組み上げるため,終盤は事実上の無敵時間として重宝する. だから回数が減る幾何学の評価がグンと下がるものと思われる - 名無しさん (2025-04-10 13:44:15)
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