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Magic Survival攻略wiki

アーティファクト

最終更新:2025年05月10日 19:45

noahnoah

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目次
  • アーティファクトとは
  • アーティファクト一覧
    • ノーマル(一般)
    • レア
    • エピック(英雄)
    • スペシャル(特別)
    • レジェンド(伝説)
  • コメント欄

アーティファクトとは

アーティファクト(以下AFとする)は、キャラクターや魔法の性能に変化を及ぼすアイテムです。
  • フィールドに出現する宝箱や商人から獲得できます。
    • 宝箱の場合は、選択肢がランダムに3つ表示され、その中から1つを選択する形になります。
      • 敵の殺害数や時間等の様々な条件で出現し、クラス:「考古学者」の使用や研究:「戦利品」の研究によって出現率を高めることができます。
      • クラス:「考古学者」を使用中、レベルが15上がる度に、キャラクター周辺に宝箱が出現します。
    • 商人の場合は、選択肢がランダムに8つ表示され、その中から最大8つを購入する形になります。
      • 購入には獲得したマナオーブを使用します。
    • ステージ毎に一定の周期で生じるウェーブ(敵の大量発生)を生き延びると、伝説AFが取得できるオベリスクが出現します。
  • AFの個人的tier(E〜S)は名称の横に記載しました。
    • なお、特定の魔法を強化するAFはビルドの構成によって評価が変動しますが、ここでは最も理想的なビルドで使用した上でどれだけ生き残ったか、を評価に反映させています。


アーティファクト一覧

ノーマル(一般)


- ...
アーティファクト名 tier 効果
血液パック B 最大HP+30%、1秒当たりのHP回復率+0.3%
影のマント A 回避率+10%
火薬 C 全ての魔法のサイズ+10%
呪文のリュック B アイテム獲得半径+50%
標本 C 敵の最大HP-3%
ルビー C 攻撃力+12%
標的紙 B クリティカル率+6%
HPポーション C HPが25%を下回った時、3秒かけてHPを50%回復(クールタイム:50秒)
ほうき A 移動速度+10%
マンドレイク D ライフオーブの回復量+50%
童話の本 S プレイヤーのサイズ-25%
魔法スクロール C 攻撃力+10%、全ての魔法のクールタイム-3%
虹 C クリティカル倍率+25%
松明 C 火炎球、焼却のクールタイム-15%
避雷針 B 落雷、電気ショックのクールタイム-15%
雪だるま A 吹雪、霜柱のクールタイム-15%
ホタル B 精霊の数+2
ガラス玉 D 衛星の数+2
水晶プリズム B 怪光線の数+2
カラス B クリティカル率+3%、クリティカル倍率+25%
サファイア E マナ獲得量+12%
ハープ B 全ての魔法の持続時間+12%
魔法の古書 A 全ての魔法のクールタイム-5%


レア


- ...
アーティファクト名 tier 効果
ウイルス A エリートモンスターの最大HP-10%
肉 A プレイヤーの近くにライフオーブ生成(クールタイム:30秒)
歯車 A 全てのアーティファクトのクールタイム-20%(*1)
砂時計 A 全ての魔法のクールタイム-6%
力場 S 受けたダメージを無効化し、3秒間無敵になる(クールタイム:45秒)
トーテム B つむじ風のダメージ+30%、クールタイム-10%
四つ葉のクローバー B 同じ敵が5回ダメージを受けるたびに必ずクリティカルが発生する
バラ C HP75%以上の敵に10%の追加ダメージを与える
学士帽 D 魔法の選択肢が4つになる確率+33%
変異因子 A 8%の確率で、敵が最大HPとサイズ-30%の状態で出現する
十字架 C 受けるダメージ量-12%、1秒当たりのHP回復率+0.3%
ランタン B マナオーブ獲得量(*2)+10%、アイテム獲得範囲+20%
ドラゴンの鱗 C 受けるダメージ量-30%
マナシールド B 現在のマナ比率の50%分だけ受けるダメージ量が減少する
生体シールド S ライフオーブ獲得時に超過回復分のHPが追加される、追加HPの最大値は元の最大HP量と等しい
霊魂 A あらゆる敵や障害物を通過できるようになる
オーロラ C マナ獲得量+15%
ゴーレムの核 B 瀕死状態になっても画面が赤くならなくなる。 HP+50%
魔法の弾丸 B 魔力弾のダメージ+30%、数+1
天体カレンダー D 隕石落下が3回発生するたび、次の隕石落下のダメージ量が1.5倍上昇
バッテリー E 感電地帯のダメージ+30%、ダメージ間隔-15%
魔法工学モジュール E エネルギー弾が22%の確率で2個に分裂する
古木の杖 B 魔法陣のクールタイム-25%
ハーモニー B 全ての魔法のクールタイム-3%、持続時間+12%
マナフレイム D 全ての魔法ダメージ+15%
呪文のマント C 攻撃力+18%
そよ風 A 回避率、移動速度+8%
爆弾 C 攻撃力、全ての魔法のサイズ+8%
レーダー B クリティカル率+9%
聖杯 C 1秒当たりのHP回復率+0.5%
舞踏会の仮面 A クリティカル率、回避率+5%
ステンドグラス A ルーンの効果持続時間+25%
ミミック D 宝箱獲得時、爆発を起こして敵を攻撃し、周囲に10個のランダムアイテムを生成する
魔法使いの帽子 A 全ての魔法のクールタイム減少率-3%ごとに攻撃力+1%
手裏剣 C 魔力弾、精霊のクリティカル率+15%
サラマンダー C 焼却数+5、溶岩地帯数+1


エピック(英雄)

- ...
アーティファクト名 tier 効果
ダイヤモンド B 攻撃力+10%、最大HP+20%、全ての魔法のクールタイム-3%
ギロチン B HP75%以上の敵に15%追加ダメージ
電磁石 D 感電地帯、衛星ダメージ+50%
オキュラス A アイテム獲得範囲30%ごとにクリティカル率+1%。 アイテム獲得範囲+30%
カーニバル A 回避率3%ごとにクリティカル率+1%。 回避率+5%
魔晶石 A 攻撃力+25%
タロットカード D ランダムな3つの魔法を習得する(*3)
重力球 D 周囲の敵を押し出す(クールタイム:12秒)
世界樹の葉 A プレイヤーの近くに世界樹の果実生成(クールタイム:100秒)
ムーンクリスタル A 1度でも氷結状態になった敵の移動速度-10%。 霜柱のダメージ+50%
懐中時計 A 全ての魔法の持続時間+24%
パンドラの箱 C つむじ風、津波、隕石落下のうちランダムに1つ発動(クールタイム:5秒)
ゼンマイ装置 A 周囲の敵の動きを2秒間止める(クールタイム:18秒)
クモの巣 S 全ての敵の移動速度-10%
二番目の心臓 S 死亡時に復活できる数+1、最大HP+50%
魔法のステッキ B 精霊の数1つ毎に精霊のダメージ+10%、精霊の数+2
鍵束 A 一般宝箱のアーティファクトを交換することができる(3回使用可能)
エーテル矢 A 魔力弾、精霊のクールタイム-20%
黒猫 A 全ての魔法のクールタイム-9%
注視者の目 A ライフオーブ獲得時に爆発を起こすようになる。 クリティカル倍率+50%
イージス A 受けるダメージの減少率-10%毎に攻撃力増幅値+3%。 受けるダメージ量-10%
コアエネルギー D 衛星が敵にダメージを与えるたびに爆発を起こす。 衛星の数+2
異界の触手 A 怪光線1本ごとにダメージ+8%。 クールタイム-10%
攻城ハンマー B 非クリティカル時に+20%の追加ダメージを与える。 クリティカル倍率+20%
大釜 D 火炎球、隕石落下、焼却、溶岩地帯のダメージ量+35%
稲妻 C 落雷、電気ショック、感電地帯、閃光ショックのダメージ量+35%
気象調節器 C つむじ風、吹雪、津波、霜柱のダメージ量+35%
魔力宝珠 B エネルギー弾、怪光線、精霊、衛星のダメージ量+35%
不死鳥の弓 E 火炎球が直撃した敵に+50%の追加ダメージを与える。 貫通する敵の数+1
ミョルニル C 落雷の数+50%
次元門 C 隕石落下が20%の確率で1回追加発動する。 隕石落下のクールタイム-25%
芭蕉扇 C つむじ風を5回使うたびに、次に発動するつむじ風のダメージ量とサイズが2倍になる。 つむじ風ダメージ+50%
電力ケーブル C 電気ショックのダメージ+50%、数+2
機械腕 D エネルギー弾のダメージ+35%、数+35%
龍の息吹 B 焼却が同じ敵にダメージを与えるたびに、その敵に焼却が与える追加ダメージ+1%。 焼却のダメージ+50%
雪の花の王冠 A 吹雪の数1ごとに吹雪のダメージ+1%。数+30%
萬波息笛 A 津波を発動するたびに津波のダメージ+12%、クールタイム-12%(4回発動でリセット)
丸のこ D 敵に衛星ダメージを与えるたび、その敵に衛星追加ダメージ+0.5%(最大50%まで重複可)。 衛星の回転速度50%増加
硫黄 B 溶岩地帯を発動中、溶岩地帯のサイズが1秒ごとに+2%。 溶岩地帯のダメージ+80%
ゲイボルグ B 閃光ショックのダメージ量+100%
燭台 D 火炎球、隕石落下の数+1
千里眼 B プレイヤーの視野半径+10%、アイテム獲得半径+100%
マナ回路 B マナオーブを獲得する毎に攻撃力増幅+1%(5秒でリセット)
鏡 B エネルギー弾、怪光線、精霊、衛星の数+1
ピラミッド B 魔法のクールタイムが5秒以上のとき、1秒減少する
戦争の旗 D 移動していない時、毎秒攻撃力増幅+2%(最大20%)
エクソシズム E 全ての敵の最大HP-3%、敵を倒すことで得られるマナ+20%
ロボット D 感電地帯がキャラクターレベルごとに0.5%追加ダメージ
マーキュリー A マナオーブ獲得量(*2)+20%
魔力の泉 C 所持中のマナオーブ200ごとに攻撃力+1%(最大20%重複可)
キメラ B 閃光ショック、溶岩地帯、津波のクールタイム-15%
魔弾の射手 B 魔力弾のダメージ+100%


スペシャル(特別)


- ...
アーティファクト名 tier 効果
ASI A 攻撃力+30%
アンデッド S 復活回数+2、最大HP-25%(*4)
暗殺 A 敵が初めて受けるダメージが必ずクリティカルになる。 クリティカル倍率+25%
賢者の石 A 大量のマナオーブ(大)を生成。 攻撃力増幅+10%
増幅器 C 全ての魔法のサイズ×1.28
エーテル B 1秒あたり1%のマナを獲得する
死の鐘 A 周囲の敵を消滅させる(クールタイム:30秒)
結界 A 1度に受けるダメージ量を最大HPの30%までに制限する
時空間回路 E 時間が24%速く進む。 獲得以降のゴールド獲得量+24%
キューブ A 最大レベルまで習得済みでないすべての一般強化(パッシブ)魔法のレベルを1上昇させる
烙印 D HPが5%減る毎に攻撃力増幅率と移動速度+1%
マーリンのマント B 現在のマナ比率25%分攻撃力増幅
ネクロノミコン E 現在のHPが最大HPの50%を超えない。 攻撃力50%増幅
特異点 C 全てのマナの玉(小)が(中)に変換される
幾何学 D マナ回収の効果量が常に100%になるが、連続して使用できる回数が1回減る(3回→2回)
おもちゃの城 S 全ての敵のサイズ-22%、HP-11%
狩人 C 敵を100体倒す毎に攻撃力増幅+1%(25%に達するとリセット)
宝の地図 A ランダムな地点に通常宝箱を2つ生成する。 アイテム獲得半径+30%
サイボーグ C 毎秒体力回復率が0.1%あたり攻撃力+3%に転換される
権能の領域 D 魔法融合の使用回数+1
怪しいポーション E 攻撃力,最大HP+35%、キャラクターのサイズ+35%、移動速度-10%
人工知能魔法 B ランダムな4つの魔法を習得する(*5)。 すべての魔法のクールタイム-5%
龍言 C 融合魔法のダメージ+40%
平和条約 S 発生する敵の数-15%、獲得以降のゴールド獲得量+10%
ヘイロー D 全ての魔法ダメージ+30%
バシリスク A エリートモンスターの最大体力-20%
冥府 S 100体の敵を倒すごとに発動、次に何らかのダメージを受けた50体の敵を即死させる
ウェアウルフ B 敵を2500体倒すごとに狂奔のルーンの効果を発動。 クリティカル率+3%
アビス E すべてのマナ獲得率が50%だけ攻撃力に転換される
黄金のルーレット A ランダムなレジェンドアーティファクトを1つ獲得する(*6)
ジェットエンジン B 移動し続けると攻撃力増幅+15%。 移動速度+5%
ロンギヌスの窓 E 強力な雷を落とす(クールタイム:20秒)
マトリックス C 全ての魔法のサイズ増加率、持続時間増加率、クールタイム減少率の合計値20%ごとに全ての魔法のダメージ+1%
花束 A 商人が販売する全商品の販売価格-25%
プラズマ B 攻撃力増幅+40%、全ての魔法のサイズ-20%(*7)


レジェンド(伝説)


- ...
アーティファクト名 tier 効果
デスペラード A 6秒間、敵に与える全てのダメージ2倍増加(30秒ごとに発動される、歯車の効果は適用されない)。 攻撃力増幅+30%)
創造術 D 同じ魔法を5回発動するたびに、次の1回は半分のクールタイムで発動できる。 すべての魔法のダメージ量+50%
ウラン A 攻撃力+100%、すべての魔法のサイズ+25%、1秒あたりの体力回復率-0.25%
魔剣 B HPが20%未満になった敵を即死させる
金銀財宝 C(*8) 周囲に通常宝箱を3つ,遺物箱(*9)を1つ出現させる
アクセラレータ A 移動速度増加率3%ごとに全ての魔法のクールタイム-1%
超越体 C 最大レベルのアクティブ魔法1つごとに全ての魔法のダメージ量+15%
ゲノムマップ B すべての敵の最大HP-20%
死神の鎌 A 初めて攻撃された敵が8%の確率で即死する。 全ての敵の最大HP-13%
アイアンメイデン B 15%の確率で倒した敵が爆発する(爆発ダメージ量は敵の最大HPの75%)
ヒドラ D 敵にダメージを与えるたびに敵の現在HPの0.5%分の追加ダメージを与える(追加ダメージ上限は30%)
バリスタ C HP75%以上の敵に50%追加ダメージ。 クリティカル倍率+50%
処刑者の斧 B クリティカル倍率+100%
アカシックレコード B 現在レベル2につき攻撃力増幅+1%。 現在レベル、最大レベル+5
DNA B 獲得したオベリスク1つごとに攻撃力増幅と最大HP+8%(適用するたびに効果-15%)
神聖な幕屋 C HPが最大のとき攻撃力増幅+50%、受けるダメージ量-20%
ドラゴンの魔力 C 攻撃力、攻撃力増幅+40%
ジョーカー B クリティカル発動時、50%の確率でクリティカル倍率が1回重複する(*10)
タイタンの権能 A 攻撃力増加率×1.5
ガイア A 最大HP20ごとに攻撃力+3%。 最大HP+50%
契約の箱 S ランダムなルーンの効果が発動する(クールタイム:45秒)。 全ての敵のHP-10%
王冠 B 所持中のエピックAF1つにつき攻撃力増幅+1%、スペシャルAF1つにつき攻撃力増幅+5%
ウロボロス A すべての魔法のクールタイム-15%
イクリプス B 敵が失っている体力に比例し最大+40%の追加ダメージを与える
エクスカリバー C(*11) プレイヤーを中心に円形のオーラを生成し、オーラ中に存在する敵1体につき攻撃力増幅+1%
ネクサス D 攻撃魔法を1つ選択してダメージ量を240%増加
龍の心 B 攻撃力増幅量×1.3
女伯爵 B エリートモンスター撃破時爆発発生(爆発ダメージ量は敵最大HPの25%)(*12)    攻撃力増幅+20%
ウィドウメイカー B クリティカル率1%ごとにクリティカル倍率+1%。 クリティカル率+10%

コメント欄

  • コモンの虹が何故か倍率35%から25%にナーフされ、同じレアリティのカラスの完全下位互換になっている - 名無しさん (2024-02-07 21:00:22)
  • アーティファクト、ステンドグラスの「ルーン」というのが何を指すのか、どなたか教えていただけないでしょうか - 名無しさん (2024-03-31 09:06:52)
    • たまにフィールドに落ちている、触れると効果を発揮する物体を指します。それぞれ、白色のものは一定時間ダメージを無効化、青色は画面内の敵を一部除き殲滅、赤色のものは一定時間移動速度が上昇し、攻撃力も増幅、黄色のものは、短い間アイテム回収範囲が劇的に広がる、といった効果を発揮します。 - キツツキ (2024-04-01 20:20:25)
      • 契約の箱に対して、ルーン効果に対するバフって乗りますか? - 名無しさん (2025-03-28 14:45:18)
  • 前まで神聖不可侵の効果は生体シールドで増えた分に関してはHPを削られても発動していた気がしますが、先日プレイした時効果が発動してませんでした。アプデでナーフされた? - 名無しさん (2024-06-03 22:05:35)
  • 自環境で先ほど確認しましたが神聖不可侵の効果は生体シールドで増えた分が削られても発揮していました。 - 名無しさん (2024-06-27 14:43:36)
  • アーティファクト キューブについて質問です - しなもん (2024-07-08 06:21:05)
    • あれってレベル増えた分 - しなもん (2024-07-08 06:21:48)
      • 増えた分って、加算されるんですか? - 名無しさん (2024-07-08 06:22:35)
        • パッシブ魔法を習得した分レベルが上がるわけではありません。なので実質的にレベルの上限が上がるのと同じで、合計で獲得できる魔法の数が増えます。 - 名無しさん (2024-07-08 11:20:35)
  • 技のクールタイムの合計の計算の仕方が分かりません。 - 名無しさん (2024-07-11 16:10:49)
    • 10%ダウン+15%ダウンを組み合わせても25%ダウンにならない理由を知りたいです。 - 名無しさん (2024-07-11 16:11:48)
      • クールタイムは合算ではなく、割合で計算されます。100×(1-(1-0.10)×(1-0.15))で、23.5%マイナスされます。それと、次からは質問のとこにコメントしようね。 - 名無しさん (2024-07-14 10:50:08)
  • 新スペシャルロングギヌスの窓(おそらく槍の翻訳ミス)、ダメージの表記はないですが火力は高そう。新レジェンドネクサス、ダメージ量200%増加は圧巻だが超越体と同じで見た目のインパクト程の強化ではなさそう。他と同じく強化元の魔法に使えばおそらく融合魔法にも効果があると思われる。新レジェンド龍の心、攻撃力増幅量×1.3、シンプルイズベスト。 - 名無しさん (2024-08-23 06:04:46)
  • ヒドラに調整が入ってよかった - 名無しさん (2024-09-05 16:34:27)
  • 融合魔法は融合元の魔法を強化するスキルを選択しても効果は乗りますか? - 名無しさん (2025-01-26 22:39:01)
    • 乗ります - 名無しさん (2025-01-27 00:24:13)
  • 幾何学ってなんでこんな評価低いんだ? - 名無しさん (2025-04-02 02:53:43)
    • マナ回収選択したときはレベル上がっちゃうことはないのか!幾何学の特権だと思ってた - 名無しさん (2025-04-09 17:04:50)
    • マナ回収の回数が減るのが痛い - 名無しさん (2025-04-10 13:42:21)
      • 回収は,序中盤は早期に理想ビルドを組み上げるため,終盤は事実上の無敵時間として重宝する. だから回数が減る幾何学の評価がグンと下がるものと思われる - 名無しさん (2025-04-10 13:44:15)

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注釈

*1 デスペラードには効果が無い。

*2 商人との取引に使用するマナオーブの獲得量と、マナオーブからの経験値の獲得量が増加する。

*3 習得を拒否することもできる。

*4 プレイヤーの最大HP×0.75。

*5 習得を拒否することもできる。

*6 獲得を拒否することはできない。

*7 ×0.8からの-20%

*8 おもちゃの城を獲得できる場合のみS

*9 選択肢が全て特別AFの宝箱。

*10 効果発動時、現在のクリティカル倍率の2倍から初期値である100%を引いた値が、最終的なクリティカル倍率として適用される。

*11 おもちゃの城を所持している場合のみS

*12 アイアンメイデンや黒魔法使いの死体爆発効果と同時に発動した場合、爆発ダメージ量は敵最大HPの75%。

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