フォーティフィケーション(マルチプレイ)
防御用としても、格闘用としても使えるクローガンソルジャーのアーマー系アビリティ。
バランス調整でダメージ減少能力の基本値が 15% → 25%になった。アビリティ シナジーも同様に 10%分上昇。
クローガンソルジャーの固有アビリティである現在、発動中のリチャージペナルティを受けるのはカーネージのみ。
バランス調整でダメージ減少能力の基本値が 15% → 25%になった。アビリティ シナジーも同様に 10%分上昇。
クローガンソルジャーの固有アビリティである現在、発動中のリチャージペナルティを受けるのはカーネージのみ。
近接攻撃のダメージアップ方法はフォーティフィケーションを発動し、解除する事で20秒間ダメージアップする事が出来る。
近接ダメージボーナスを得た後に、再度フォーティフィケーションを使用してもボーナスは継続する。
しかしダメージボーナスの重複はしないので注意。
近接ダメージボーナスを得た後に、再度フォーティフィケーションを使用してもボーナスは継続する。
しかしダメージボーナスの重複はしないので注意。
ランク 1
フォーティフィケーション
- フーコー電流でガントレットを強化したアーマー。電流をガントレットに切り替えると、近接ダメージが向上。
- アビリティ使用性能が 50%低下 (武器画面でいうアビリティ リチャージ速度が-50%)
- リチャージ時間 : 5秒
- ダメージ減少 : 25%
- 近接攻撃ボーナス : 50%
- 近接ダメージの持続時間 : 20秒
ランク 2
リチャージ速度
- アーマーがない場合に、爆破後のリチャージ速度が 25%上昇
- リチャージ時間 : 4秒
ランク 3
近接ダメージ
- 近接攻撃ダメージ ボーナスが 20%上昇する。
- 近接攻撃ダメージ ボーナス : 70%
ランク 4
デュラビリティ
- ダメージが 5%減少する
- ダメージ減少 : 30%
近接ダメージ
- アーマーを失った際、近接ダメージ ボーナスが 30%上昇する
- 近接攻撃ダメージ ボーナス : 100%
ランク 5
リチャージ速度
- シールドのリチャージ速度が 15%上昇
アビリティ シナジー
- フォーティフィケーション使用中、アビリティのダメージと物理効果が 30%上昇
ランク 6
アビリティ リチャージ
- アビリティのリチャージ時間が 30%短縮 (フォーティフィケーション使用中のリチャージ速度ペナルティが軽くなる)
耐久力
- ダメージが 10%減少する
- ダメージ減少: 40% or 35%