リフト グレネード

最終更新:

Bot(ページ名リンク)

- view
だれでも歓迎! 編集

リフト グレネード(マルチプレイ)

宙に浮いた敵は、バイオコンボの仕込みとなる。リフト(宙吊り)される数は範囲内の一体のみ(おそらくランダムに選ばれる)。
宙に浮く敵は、グレネードのダメージ前にヘルス状態(赤いバー)でなければならず、さらに選ばれた対象がヘルス状態でない場合浮く敵はいない。
浮くと判定されたヘルス敵一体にのみ起爆の効果を持ち、バイオ爆発・ファイア爆発などが可能。
2012/09/25のパッチにより仕様が変更され、ランク5のグレネード数増加が 1個から 2個に
初期ダメージも 150上昇した。(450 → 500 → 750 → 900)

相手の各シールドに対する威力アップボーナス:アーマー=100%, バリア=150%, シールド=100%



ランク 1

リフト グレネード

  • グレネードを密集した敵に放って吹き飛ばす
  • 強烈なダメージを与える
    • ダメージ : 900
    • 半径 : 5m
    • 持続時間 : 4秒

ランク 2

グレネード携帯可能数

  • グレネードの所持数が 1個増加

ランク 3

物理効果 & ダメージ

  • ダメージが 20%上昇 (+180)
    • ダメージ : 1080

ランク 4

ダメージ

  • ダメージが 30%上昇 (+270)
    • ダメージ : 1350

半径

  • 効果半径が 30%拡大 (+1.5m)
    • 半径 : 6.5m

ランク 5

グレネード携帯可能数

  • グレネードの所持数が 2個増加

持続時間

  • アビリティ持続時間 50%延長
    • 持続時間 : 6秒

ランク 6

スラム

  • リフトの効果が切れた際に敵が地面に叩きつけられ、3秒間気絶する (地面激突によるダメージあり)

ダメージ & 効果半径

  • ダメージが 30%上昇 (+270)
  • 効果半径が 30%拡大 (+1.5m)
    • ダメージ : 1620 or 1350
    • 効果半径 : 6.5m or 8m


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
記事メニュー
ウィキ募集バナー