コンクーシブ バレット

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コンクーシブ バレット(マルチプレイ)

ヘルスのみの敵を吹き飛ばして倒す。起き上がるまで少しかかるので、リチャージ時間を短くするとハメ殺すことが可能。
シールド、バリアアーマーを持つ小物は確実に怯み、その他大きな敵もときどき怯む。
バランス調整で威力が底上げされ、初期の2倍になっている。物理効果はそのまま。
説明文には「バリアも吹き飛ばすことができる」と記載されているがバリアに対し400%のダメージ補正(4倍ダメージ)があるという意味である。


ランク1

コンクーシブ バレット

  • 近くの敵も遠くの敵も、爆風で確実に始末する。バリアも吹き飛ばすことができる
    • リチャージ時間 : 5秒
    • ダメージ : 200
    • 物理効果 : 300 N
    • 半径 : 1m

ランク2

リチャージ時間

  • リチャージ時間を25%短縮
    • リチャージ時間 : 4秒

ランク3

物理効果 & ダメージ

  • 物理効果とダメージが20%上昇
    • ダメージ : 240 (+40)
    • 物理効果 : 360 N (+60N)

ランク4

物理効果 & ダメージ

  • 物理効果とダメージが30%上昇
    • ダメージ : 300 (+60)
    • 物理効果 : 450 N (+90N)

半径

  • 効果半径が1.5m上昇
    • 半径 : 2.5m (+1.5m)

ランク5

シャッター

  • 凍った標的※への物理効果とダメージが100%上昇 ※(凍結した敵が対象であり冷却状態の敵には効果なし)

リチャージ時間

  • リチャージ時間を35%短縮
    • リチャージ時間 : 3.13秒

ランク6

ハンマー

  • ダメージが50%上昇、効果半径が1m上昇
    • ダメージ : 340 or 400 (+100)
    • 半径 : 2m or 3.5m (+1m)

シュレッダー

  • 有機生命体に対して、10秒にわたり200%の追加ダメージ※を与える。物理効果が50%上昇 ※(持続ダメージとして2発分、本体と合わせて3発分撃ち込んだ事になる)
    • 物理効果 : 510 N or 600 N (+150N)


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