魔都東京200X 銀のマニ車
ゲーム・コントロール・オプション
最終更新:
matotokyo200x
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概要
サプリメント「異形科学 -ストレンジ・サイエンス-」に収録の追加ルール。
公式のものであり、そのうちどれを採用しているのかを明記してある。
一部ハウスルールでの追加調整あり。
公式のものであり、そのうちどれを採用しているのかを明記してある。
一部ハウスルールでの追加調整あり。
更新履歴
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採用したもの
【悪魔カードの売却】
悪魔カードは合体で作成したものを除き、 ♄(レベル x 50)で売却可能。
悪魔カードは合体で作成したものを除き、 ♄(レベル x 50)で売却可能。
【アイテムの売却制限】
スキルや神威で入手したアイテムは売ってもマッカを得られない。データ上の売却価格は変動しない。
ハウスルールでの追加調整
加えて初期所持品、しあわせチケットで入手したアイテムは売却時の入手マッカに「GP x GP x 10」の上限が設けられるように。
GPは売却するアイテムのGPを参照する。
スキルや神威で入手したアイテムは売ってもマッカを得られない。データ上の売却価格は変動しない。
ハウスルールでの追加調整
加えて初期所持品、しあわせチケットで入手したアイテムは売却時の入手マッカに「GP x GP x 10」の上限が設けられるように。
GPは売却するアイテムのGPを参照する。
【貴重な神符】
所持できる神符の枚数はは命運上限値まで。「神符作成」で作ってすぐ使う場合は除外。
所持できる神符の枚数はは命運上限値まで。「神符作成」で作ってすぐ使う場合は除外。
【サイバーウェアの隠蔽】
サイバーウェア、インプラントした装備は日常GPのペナルティを基本的に受けない。
サイバーウェア、インプラントした装備は日常GPのペナルティを基本的に受けない。
【魔晶手甲の調整】
魔晶手甲は腕部防具として扱う。
魔晶手甲は腕部防具として扱う。
【ドラウプニルの調整】
腕部防具「ドラウプニル」の価格を「特殊」(=非売品)へ変更。
腕部防具「ドラウプニル」の価格を「特殊」(=非売品)へ変更。
【命運上限の解放】
ゲーム中、命運上限値に関係なく命運を所持できる。
ゲーム中、命運上限値に関係なく命運を所持できる。
【運命共同体】
仲魔および派遣されたNPCは、そのマスターの命運を使用可能。
仲魔および派遣されたNPCは、そのマスターの命運を使用可能。
【指示は的確に】
仲魔および派遣されたNPCは、そのマスターが行動不能だと行動できない。
ハウスルールでの追加調整
通常の回避判定は可能であるとする。特殊回避は不可。
また、PANICまたはCHARM状態の場合、そのマスターが行動不能でもGMの支配下で行動しうる。
仲魔および派遣されたNPCは、そのマスターが行動不能だと行動できない。
ハウスルールでの追加調整
通常の回避判定は可能であるとする。特殊回避は不可。
また、PANICまたはCHARM状態の場合、そのマスターが行動不能でもGMの支配下で行動しうる。
【炎/水の壁の調整】
「炎の壁」「水の壁」は消費型かつ即時効果のスキルとする。そのターンの終了時まで持続し、伝説的弱点には影響しない。
「炎の壁」「水の壁」は消費型かつ即時効果のスキルとする。そのターンの終了時まで持続し、伝説的弱点には影響しない。
【全門耐性の禁止】
魔法全般に「強い」以上の相性をもつキャラクターは物理の耐、無効、吸収、反射の各相性変化スキルを継承できない。
また、「耐物理」以上のスキルを持つキャラクターは「相性継承」スキルなどによって「魔法全般に強い」以上の相性を得られない。
ハウスルールでの追加調整
加えて[装備や自動効果スキル][本来の相性]。これら2つの時点で万能を除く全てに「強い」以上の相性を持つことを禁止とし、
同条件で魔法全般に「強い」以上の相性をもつキャラクターは、[■盾防御(物理)]および[□霊体]を使用しても
「剣・ガンに強い」または「剣に強い/剣無効」の相性を得られないとする。
魔法全般に「強い」以上の相性をもつキャラクターは物理の耐、無効、吸収、反射の各相性変化スキルを継承できない。
また、「耐物理」以上のスキルを持つキャラクターは「相性継承」スキルなどによって「魔法全般に強い」以上の相性を得られない。
ハウスルールでの追加調整
加えて[装備や自動効果スキル][本来の相性]。これら2つの時点で万能を除く全てに「強い」以上の相性を持つことを禁止とし、
同条件で魔法全般に「強い」以上の相性をもつキャラクターは、[■盾防御(物理)]および[□霊体]を使用しても
「剣・ガンに強い」または「剣に強い/剣無効」の相性を得られないとする。
【反撃系スキルの変更】
「反撃」「猛反撃」「デスカウンター」は剣相性以外の格闘攻撃にも用いることができる。
使用者および対象が前列にいなければならないことに変更はない。
※異形p19に記載のルール。"ゲーム・コントロール・オプション"ではないが、便宜上ここに記載。
「反撃」「猛反撃」「デスカウンター」は剣相性以外の格闘攻撃にも用いることができる。
使用者および対象が前列にいなければならないことに変更はない。
※異形p19に記載のルール。"ゲーム・コントロール・オプション"ではないが、便宜上ここに記載。
採用していないもの
- 貴重な悪魔カード
- 貴重な悪魔カードⅡ
- 改造の自由
- 全身これ武器なり
- BSの自動回復
- 眼光の調整