魔都東京200X 銀のマニ車
エラッタまとめ
最終更新:
matotokyo200x
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概要
公式および当wikiのハウスルールで定められた正誤表。
直接ゲームプレイに関わらないもの、軽微なもの(単なる計算ミス、見てわかる誤変換等)は省いている。
また、闇のプロファイルにおけるクラス・システム2.0等、再録に伴って訂正がなされているものも同様に省略。
直接ゲームプレイに関わらないもの、軽微なもの(単なる計算ミス、見てわかる誤変換等)は省いている。
また、闇のプロファイルにおけるクラス・システム2.0等、再録に伴って訂正がなされているものも同様に省略。
ハウスルールによる裁定が含まれる(完全な公式ルールでない)部分は紫色で記載している。
更新履歴
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エラッタ
全般
・人間の本来の相性は「破魔無効」とする。
・石化のBSに罹患時は行動できない。
・猛毒のBS説明文の「回復判定を試みることができる。」記述は誤り。
・属性以外のシーン効果に「ダメージ・ゾーン」を追加。
■ダメージ・ゾーン
相性:万能
状況:魔術的なトラップにより、踏み込んだ瞬間および以降1分(6戦闘ターン)ごとに、
2d10+GPの万能相性ダメージを受ける。
効果:GMは設定時に、ダメージ・ゾーンのGPを決める。PCパーティ内の最大レベルまでを推奨する。
ダメージ・ゾーンはコアシールドで無効化できる。
・能力値の上限は40。
・石化のBSに罹患時は行動できない。
・猛毒のBS説明文の「回復判定を試みることができる。」記述は誤り。
・属性以外のシーン効果に「ダメージ・ゾーン」を追加。
■ダメージ・ゾーン
相性:万能
状況:魔術的なトラップにより、踏み込んだ瞬間および以降1分(6戦闘ターン)ごとに、
2d10+GPの万能相性ダメージを受ける。
効果:GMは設定時に、ダメージ・ゾーンのGPを決める。PCパーティ内の最大レベルまでを推奨する。
ダメージ・ゾーンはコアシールドで無効化できる。
・能力値の上限は40。
悪魔合体表
・2身合体表 縦:地母神 横:龍神
正:魔神
・2身合体表 縦:妖精 横:鬼女
正:妖鳥
・3身合体表1 縦:妖魔 横:夜魔
正:邪龍
・3身合体表1 縦:妖魔 横:妖精
正:夜魔
・3身合体表1 種族名または精霊名
正:2身合体表へ
正:魔神
・2身合体表 縦:妖精 横:鬼女
正:妖鳥
・3身合体表1 縦:妖魔 横:夜魔
正:邪龍
・3身合体表1 縦:妖魔 横:妖精
正:夜魔
・3身合体表1 種族名または精霊名
正:2身合体表へ
悪魔大全
・47破壊神アグニ
正:会話パターンは(老爺/ー/ー)。キーワードは「供物」、「炎」。
・15夜魔ナイトメア
正:力能力値は「5」。
・21妖鳥ケライノー
正:防御相性の「ザンに弱い」は「ガンに弱い」。
・22外道クリス・ザ・カー
正:「HP 222」「MP 87」「物理/魔法防御点 37」「合体ID D22-1」
・54邪神ギリメカラ
正:合体IDは D54-11。
・15マシンビットボール
正:名称は「ビットボール」。ピットではない。
・16ガイアーズ特攻隊
正:「レベル 15」。付随して判定値、格闘/魔法威力を再算出すること。
・40メシアンターミネイター
正:会話パターンは(メシア/大人/男)。
・44地霊ティターン
正:貴重品は「ドラウプニル」。
・20妖獣ヌエ
正:戦利品は「地返しの玉」。
・58魔神ジコクテン
正:会話パターンは(偉人/大人/男)。データ差し替え(東京p89)。
・57国津神アラハバキ
正:合体IDは 57-B3。
・28聖獣バステト
正:合体IDは 28-B8。
・71邪龍エキドナ
正:会話パターンは(女/大人/女)。
・20ガイアーズ処刑ライダー
正:暴れまくりの行動選出は「8-9」。
・37デモノイドフランキー
正:真空投げの行動選出は「8-9」。合体IDは V37-1。
・36天津神フツノミタマ
正:防御相性の「反射」は「剣・ガン反射」。
・46妖鬼ナタク
正:スキル差し替え。「1-2:なぎ払い」「3-5:スクカジャ」「6-7:真空斬り」「8-9:気合い」
「*:デカジャ」「二分の活泉」「猛反撃」「格闘武器」
アイテムは「オニキス/神箭弓」。
・14聖獣シーサー
正:「耐火炎」は「耐電撃」。
・63鬼女ラケシス
正:アイテムは「グレイトチャクラ/タップスァン」。
・63魔人ペイルライダー
正:スキル差し替え。「1-2:武器攻撃」「3-5:ペストクロップ」「6-7:マハブフダイン」「8-9:ベノンザッパー」
「*:ダムドラオン」「二分の活泉」「□煌天の会心」「格闘武器」
・68大天使マンセマット
正:防御相性は「衝撃反射」を優先。
・87魔王アーリマン
正:防御相性は「破魔反射」を優先。
・42魔王ヘカーテ
正:「剣・ガンに強い」防御相性を削除。
正:会話パターンは(老爺/ー/ー)。キーワードは「供物」、「炎」。
・15夜魔ナイトメア
正:力能力値は「5」。
・21妖鳥ケライノー
正:防御相性の「ザンに弱い」は「ガンに弱い」。
・22外道クリス・ザ・カー
正:「HP 222」「MP 87」「物理/魔法防御点 37」「合体ID D22-1」
・54邪神ギリメカラ
正:合体IDは D54-11。
・15マシンビットボール
正:名称は「ビットボール」。ピットではない。
・16ガイアーズ特攻隊
正:「レベル 15」。付随して判定値、格闘/魔法威力を再算出すること。
・40メシアンターミネイター
正:会話パターンは(メシア/大人/男)。
・44地霊ティターン
正:貴重品は「ドラウプニル」。
・20妖獣ヌエ
正:戦利品は「地返しの玉」。
・58魔神ジコクテン
正:会話パターンは(偉人/大人/男)。データ差し替え(東京p89)。
・57国津神アラハバキ
正:合体IDは 57-B3。
・28聖獣バステト
正:合体IDは 28-B8。
・71邪龍エキドナ
正:会話パターンは(女/大人/女)。
・20ガイアーズ処刑ライダー
正:暴れまくりの行動選出は「8-9」。
・37デモノイドフランキー
正:真空投げの行動選出は「8-9」。合体IDは V37-1。
・36天津神フツノミタマ
正:防御相性の「反射」は「剣・ガン反射」。
・46妖鬼ナタク
正:スキル差し替え。「1-2:なぎ払い」「3-5:スクカジャ」「6-7:真空斬り」「8-9:気合い」
「*:デカジャ」「二分の活泉」「猛反撃」「格闘武器」
アイテムは「オニキス/神箭弓」。
・14聖獣シーサー
正:「耐火炎」は「耐電撃」。
・63鬼女ラケシス
正:アイテムは「グレイトチャクラ/タップスァン」。
・63魔人ペイルライダー
正:スキル差し替え。「1-2:武器攻撃」「3-5:ペストクロップ」「6-7:マハブフダイン」「8-9:ベノンザッパー」
「*:ダムドラオン」「二分の活泉」「□煌天の会心」「格闘武器」
・68大天使マンセマット
正:防御相性は「衝撃反射」を優先。
・87魔王アーリマン
正:防御相性は「破魔反射」を優先。
・42魔王ヘカーテ
正:「剣・ガンに強い」防御相性を削除。
スキル
・射撃攻撃スキル「制圧射撃」
正:対象となる敵の数だけ弾数を消費する。
・自動効果スキル「特定スキルの強化」
正:次の一文を追加。"複数回習得可能。"
・補助系スキル「悪魔召喚」
正:シーンまたは戦闘終了まで、レベルが使用者のレベル以下の契約している悪魔を召喚する。
召喚された悪魔は、召喚者とイニシアチブを共有する。
・補助系スキル「悪魔変身」
正:シーンまたは戦闘終了まで、レベルが(使用者の命運上限値+レベル)以下の契約している悪魔を自分の身体に顕現させる。
・射撃攻撃スキル「ポイズン・ショット」
正:相性は「ガン」。ただしハウスルールで調整あり。リンク先を参照:スリープ・ショット、ポイズン・ショット
・一般系スキル「妖精の輪」
正:次の一文を追加。"複数回習得可能。"
・一般系スキル「大地の声」
正:次の一文を追加。"このアイテムは売却できない。"
・魔晶スキル「属性攻撃(魔法)」
正:次の一文を追加。"属性攻撃(魔法)のコストは5MPである。"
・格闘攻撃スキル「螺旋の蛇」「死亡遊戯」「地母の晩餐」「ゼロス・ビート」「至高の魔弾」「鬼神楽」
正:スキルの種別は格闘(無手)。
・射撃攻撃スキル「破邪の光弾」
正:スキルの種別は射撃(特殊)。射撃(特殊)は他に存在しない区分であるが新たに定める。武器の修正は一切得られない。
・射撃攻撃スキル「ゴッドアロー」「天扇弓」
正:次の一文を追加。"矢を1本消費する。"
・射撃攻撃スキル「夢見針」「八百万針」
正:スキルの種別は射撃(投擲)。
正:対象となる敵の数だけ弾数を消費する。
・自動効果スキル「特定スキルの強化」
正:次の一文を追加。"複数回習得可能。"
・補助系スキル「悪魔召喚」
正:シーンまたは戦闘終了まで、レベルが使用者のレベル以下の契約している悪魔を召喚する。
召喚された悪魔は、召喚者とイニシアチブを共有する。
・補助系スキル「悪魔変身」
正:シーンまたは戦闘終了まで、レベルが(使用者の命運上限値+レベル)以下の契約している悪魔を自分の身体に顕現させる。
・射撃攻撃スキル「ポイズン・ショット」
正:相性は「ガン」。ただしハウスルールで調整あり。リンク先を参照:スリープ・ショット、ポイズン・ショット
・一般系スキル「妖精の輪」
正:次の一文を追加。"複数回習得可能。"
・一般系スキル「大地の声」
正:次の一文を追加。"このアイテムは売却できない。"
・魔晶スキル「属性攻撃(魔法)」
正:次の一文を追加。"属性攻撃(魔法)のコストは5MPである。"
・格闘攻撃スキル「螺旋の蛇」「死亡遊戯」「地母の晩餐」「ゼロス・ビート」「至高の魔弾」「鬼神楽」
正:スキルの種別は格闘(無手)。
・射撃攻撃スキル「破邪の光弾」
正:スキルの種別は射撃(特殊)。射撃(特殊)は他に存在しない区分であるが新たに定める。武器の修正は一切得られない。
・射撃攻撃スキル「ゴッドアロー」「天扇弓」
正:次の一文を追加。"矢を1本消費する。"
・射撃攻撃スキル「夢見針」「八百万針」
正:スキルの種別は射撃(投擲)。
クラス
・サマナー
初期装備の「アーム・ターミナル」「DDS」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・アウトサイダー
初期装備の「悪魔の護符」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・超能力者
初期装備の「大事なアイテム」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・白い魔女/ウィッカ
初期装備の「ヤドリギの腕輪」は、所持していればキーワード【妖精】が得られる。そのほかのデータは持たない。
・式神使い
初期装備の「紙と筆」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・デビルシフター
初期装備の「悪魔カードを封印したアイテム」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・黒魔導師
初期装備の「魔導書(契約済み/氷結系)」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・密教僧
初期装備の「数珠」はアクセサリ「銀の首飾り」相当とする。
・符術師
初期装備の「筆と紙」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
正:51レベル時点のクラス・スキルは「式神召喚」。
・ハッカー
初期装備の「改造済みのアーム・ターミナル」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・ボクサー
初期装備の「薬草」は傷薬とする。
・ムエタイ
ボクサーに同じ。
・完全造魔
初期装備の「契約の証」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
同じく初期装備の「お仕着せの衣装」はファッションとする。
・サーヴァント
完全造魔に同じ。
・魔匠
初期装備の「秘密の工房」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・動物型悪魔
初期装備の「動物変身時のためのアクセサリー」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・半魔クラス「龍」
正:33レベル時点のクラス・スキルは「押し潰し」。
・追加超能力者クラス全般
正:降魔についての「また、契約した悪魔を合体させる場合、指定されたスキルを最低1つは継承させなければならない。」
この一文を削除。
・サンダーボルト
初期装備の「投擲用のコイン多数」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・サイコメトラー
初期装備の「愛用の銃器」はGP以下の射撃武器(銃器)1つとする。
・テレポーター
初期装備の「自己の存在を確認するなんらかのアクセサリー」はGP以下のアクセサリ1つとする。
・ペルソナ使い(アルカニスト、ワイルド)
初期装備の「召喚器」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
初期装備の「アーム・ターミナル」「DDS」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・アウトサイダー
初期装備の「悪魔の護符」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・超能力者
初期装備の「大事なアイテム」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・白い魔女/ウィッカ
初期装備の「ヤドリギの腕輪」は、所持していればキーワード【妖精】が得られる。そのほかのデータは持たない。
・式神使い
初期装備の「紙と筆」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・デビルシフター
初期装備の「悪魔カードを封印したアイテム」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・黒魔導師
初期装備の「魔導書(契約済み/氷結系)」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・密教僧
初期装備の「数珠」はアクセサリ「銀の首飾り」相当とする。
・符術師
初期装備の「筆と紙」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
正:51レベル時点のクラス・スキルは「式神召喚」。
・ハッカー
初期装備の「改造済みのアーム・ターミナル」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・ボクサー
初期装備の「薬草」は傷薬とする。
・ムエタイ
ボクサーに同じ。
・完全造魔
初期装備の「契約の証」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
同じく初期装備の「お仕着せの衣装」はファッションとする。
・サーヴァント
完全造魔に同じ。
・魔匠
初期装備の「秘密の工房」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・動物型悪魔
初期装備の「動物変身時のためのアクセサリー」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・半魔クラス「龍」
正:33レベル時点のクラス・スキルは「押し潰し」。
・追加超能力者クラス全般
正:降魔についての「また、契約した悪魔を合体させる場合、指定されたスキルを最低1つは継承させなければならない。」
この一文を削除。
・サンダーボルト
初期装備の「投擲用のコイン多数」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
・サイコメトラー
初期装備の「愛用の銃器」はGP以下の射撃武器(銃器)1つとする。
・テレポーター
初期装備の「自己の存在を確認するなんらかのアクセサリー」はGP以下のアクセサリ1つとする。
・ペルソナ使い(アルカニスト、ワイルド)
初期装備の「召喚器」はフレーバーアイテムとする。システム上の意味は持たない。
アイテム
・格闘武器「フルーレ」
正:販売価格は ♄ 400。
・格闘武器「紅蓮の鞭」
正:販売価格は ♄ 2000。
・格闘武器「プラズマソード」
正:属性制限は「特殊」。属性が(ライト/ロウ)かつ、いずれも20以上で装備可能。
・格闘武器「冥途の土産」(基本p100、上から3番目のもの)
正:名称は「天沼矛」
・弾薬「矢」
正:販売価格は ♄ 100。
・全身防具「黒装束」
正:付加スキルは「□隠密行動」。
・胴部防具「サンダーガード」
正:付加スキルは「■耐電撃」。
・消費型アイテム「マハラギの石」
正:攻撃の相性は「火炎」。
・魔晶武器「魔晶手甲」
正:次の記述を追加。
「属性攻撃(格闘)の威力を算出する際は、魔晶剣と同じく素材悪魔の「速」能力値を命中判定に、
「力」能力値+レベルを威力修正として加える(素手強化と重複しないことに注意)。」
・COMPメインアプリ「特殊ハーモナイザー」
正:文章を修正「契約者は降魔使用中、悪魔変身使用中、魔晶変化武器装備中に」。
正:販売価格は ♄ 400。
・格闘武器「紅蓮の鞭」
正:販売価格は ♄ 2000。
・格闘武器「プラズマソード」
正:属性制限は「特殊」。属性が(ライト/ロウ)かつ、いずれも20以上で装備可能。
・格闘武器「冥途の土産」(基本p100、上から3番目のもの)
正:名称は「天沼矛」
・弾薬「矢」
正:販売価格は ♄ 100。
・全身防具「黒装束」
正:付加スキルは「□隠密行動」。
・胴部防具「サンダーガード」
正:付加スキルは「■耐電撃」。
・消費型アイテム「マハラギの石」
正:攻撃の相性は「火炎」。
・魔晶武器「魔晶手甲」
正:次の記述を追加。
「属性攻撃(格闘)の威力を算出する際は、魔晶剣と同じく素材悪魔の「速」能力値を命中判定に、
「力」能力値+レベルを威力修正として加える(素手強化と重複しないことに注意)。」
・COMPメインアプリ「特殊ハーモナイザー」
正:文章を修正「契約者は降魔使用中、悪魔変身使用中、魔晶変化武器装備中に」。
コミュニティ
・百合のコサージュ(グループ)
正:保有する神威「大いなる復活の祈り」は「大いなる復活の奇跡」。
・神野祐二
正:ギフト(100/オーパーツ1つ)の"オーパーツ"は"異界GP+5以下の装備"。
正:保有する神威「大いなる復活の祈り」は「大いなる復活の奇跡」。
・神野祐二
正:ギフト(100/オーパーツ1つ)の"オーパーツ"は"異界GP+5以下の装備"。