3K
- 29~30F
- 持続の終わり際、起きあがる直前(ずざー…タンッ)
- 3Kは動作中全てが被CH扱いなので、ガードされるor空振った際に咄嗟に出せると良い。
- とは言え先端ガードさせなければ青キャン前に反撃確定する為、ほとんど活躍しない。
(先端ガードさせると、青キャンしなくても反撃を受けない場合が多々ある)
イルカさん各種
- ヒットorガードした瞬間から10~12F。前作までより難しくなってる点に注意。
- 前作までとは違い、ヒットしたのを確認してから入力すると丁度良い。
- コンボには大変使い辛くなったので、無理に使わなくても良い。
- 足払い>横ミサに失敗して横イルカが出てしまった際は横青>JHSでフォロー。
- 縦青はS縦中段を使うなら是非覚えておきたい。
レスティブローリング
- 13~14F
- 攻撃判定発生から2F間。
- 低い軌道で中距離を飛んでいくので、奇襲や飛び込みに使える。が、青失敗したときは死ねる
空中レスティブローリング(HS)
- 16~18F
- 攻撃判定発生から3F間。
- 対地でこの技を使う場合、青キャンしないと自爆技と化すので注意。
拍手で迎えてください
- 20~21F
- 慣れるまではメイの振り上げる手が \ の角度になった瞬間を目安に。
- 感覚で青キャン出来るようになれば一人前。
- メイアッパー(基礎知識参照)の判定が出る前にキャンセルする為、アッパーは出ない。