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ミラーガード - (2023/07/11 (火) 21:12:04) の1つ前との変更点

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*&bold(){ミラーガード} 登場:DS 7 8 9 S #contents *技概要 真型メダロットまでの作品に存在した[[反射]]が、射撃攻撃のみに効果範囲を絞って復活した技。 [[カウンター]]とは、その役割が差別化されている。 *技説明 **メダロットDS 一定時間、自身も含めた味方機体に対する射撃攻撃を跳ね返す。 なおこのガードは射撃攻撃が行われた時のみ援護に入る。 効果時間中は冷却が行われず、前を向いたままセンターラインから動かない。 効果時間がやや短い。 **メダロット7 一定時間もしくは味方が4回行動する間、自身も含めた味方機体に対する射撃攻撃を跳ね返す。 なおこのガードは射撃攻撃が行われた時のみ援護に入る。 効果時間中は冷却が行われない。 [[ステルス]]にガードすり抜け効果が追加されたため、DSから相対的に弱体化した。 **メダロット8、メダロット9 基本的にはメダロット7同様。 射撃[[デストロイ]]は反射できず喰らい、パーツが破壊されるので注意。 &bold(){特に[[プリティプライン]]}。 **メダロットS 一度の使用での反射可能回数が&bold(){1回に削減された}。 反撃する際のダメージは、相手メダロットの攻撃力のみならず、&bold(){使用するメダロットの射対値にも依存する}。 そのため、射対値が低ければ低いほど、反撃時のダメージが高くなるのだ。 ランクボーナスは充填値、冷却値へのプラス補正。 メダロットSで一番低い初期ランクであるランク☆3時はプラス100以降ランクが上がる毎にプラス50されていき、ランク☆5時にはプラス200される。 ランク☆5ボーナスとして、&bold(){ガード回数が+1}される。 ver3.2.0へのアップデートに伴い、仕様の一部が変更されて格闘攻撃に対しては通常[[ガード]]として機能するーー&bold(){格闘攻撃もガード出来る様になった}。 この場合、格闘[[デストロイ]]と[[ディザスター]]の破壊効果は&bold(){発生する}。 *類似した技 |>|BGCOLOR(#FFFFD0):やられたらやり返す、カウンターガード一覧だ!| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[カウンターガード>カウンター]]|対格闘反撃のスペシャリスト| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[反撃]]|かつては強きをくじき、9では格闘を受け止める| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[反射]]|相手の攻撃などまるっとお返しだ!| |BGCOLOR(#FFFFD0):&bold(){ミラーガード}|対射撃反射のスペシャリスト|
*&bold(){ミラーガード} 登場:DS 7 8 9 S #contents *技概要 真型メダロットまでの作品に存在した[[反射]]が、射撃攻撃のみに効果範囲を絞って復活した技。 [[カウンター]]とは、その役割が差別化されている。 *技説明 **メダロットDS 一定時間、自身も含めた味方機体に対する射撃攻撃を跳ね返す。 なおこのガードは射撃攻撃が行われた時のみ援護に入る。 効果時間中は冷却が行われず、前を向いたままセンターラインから動かない。 効果時間がやや短い。 **メダロット7 一定時間もしくは味方が4回行動する間、自身も含めた味方機体に対する射撃攻撃を跳ね返す。 なおこのガードは射撃攻撃が行われた時のみ援護に入る。 効果時間中は冷却が行われない。 [[ステルス]]にガードすり抜け効果が追加されたため、DSから相対的に弱体化した。 **メダロット8、メダロット9 基本的にはメダロット7同様。 射撃[[デストロイ]]は反射できず喰らい、パーツが破壊されるので注意。 &bold(){特に[[プリティプライン]]}。 **メダロットS 一度の使用での反射可能回数が&bold(){1回に削減された}。 反撃する際のダメージは、相手メダロットの攻撃力のみならず、&bold(){使用するメダロットの射対値にも依存する}。 そのため、射対値が低ければ低いほど、反撃時のダメージが高くなるのだ。 ランクボーナスは充填値、冷却値へのプラス補正。 メダロットSで一番低い初期ランクであるランク☆3時はプラス100以降ランクが上がる毎にプラス50されていき、ランク☆5時にはプラス200される。 ランク☆5ボーナスとして、&bold(){ガード回数が+1}される。 ver3.2.0へのアップデートに伴い、仕様の一部が変更されて格闘攻撃に対しては通常[[ガード]]として機能するーー&bold(){格闘攻撃もガード出来る様になった}。 この場合、格闘[[デストロイ]]と[[ディザスター]]の破壊効果は&bold(){発生する}。 *類似した行動、技 |>|BGCOLOR(#FFFFD0):やられたらやり返す、カウンター系技一覧だ!| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[反撃]]|かつては強きをくじき、9では格闘を受け止める| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[反射]]|相手の攻撃などまるっとお返しだ!| |BGCOLOR(#FFFFD0):&bold(){ミラーガード}|対射撃反射のスペシャリスト| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[カウンターガード>カウンター]]|対格闘反撃のスペシャリスト| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[ニードルガード]]|跳ね返せるのはひとつ、受けれるのはふたつ|

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