「サンダーショット」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

サンダーショット - (2014/12/08 (月) 22:51:57) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&bold(){サンダーショット} #contents [[メダロットR]]から約13年の時を経て復活した。 *メダロット7 ヒットした相手にサンダー症状を付加する射撃攻撃。 ヒットすると充填もしくは冷却が一時的に停止し攻撃を回避出来なくなる。 停止状態は攻撃を受けると解除される。 ちなみにサンダー症状を負荷された相手に連続してサンダー症状を付加することは出来ない。 なので連続で動きを止めたい場合は[[フリーズ]]や[[トルネード]]を使おう。 通常の[[サンダー]]とは行動スキルが格闘か射撃かの違いのみなので 「サンダー→サンダーショット→サンダー」で連続停止はしない。
*&bold(){サンダーショット} 登場:7 DUAL 8 #contents [[メダロットR]]から約13年の時を経て復活した。 *メダロット7 ヒットした相手にサンダー症状を付加する射撃攻撃。 ヒットすると充填もしくは冷却が一時的に停止し攻撃を回避出来なくなる。 停止状態は攻撃を受けると解除される。 ちなみにサンダー症状を負荷された相手に連続してサンダー症状を付加することは出来ない。 なので連続で動きを止めたい場合は[[フリーズ]]や[[トルネード]]を使おう。 通常の[[サンダー]]とは行動スキルが格闘か射撃かの違いのみなので 「サンダー→サンダーショット→サンダー」で連続停止はしない。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: