「プラス症状」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

プラス症状 - (2009/10/23 (金) 22:45:50) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&bold(){プラス症状} #contents 登場:基本全シリーズ。呼び名自体は3から登場。 *概要 [[ロボトル]]中におけるメダロットの状態変化。基本的に付加されたメダロットは有利になる。 特定のパーツによる行動、[[メダフォース]]などで付加されることがある。 効果や解除方法、扱いは作品によって異なることもあるが、 大半の作品時間経過、[[プラス症状クリア]]、他のプラス症状付加、によって解除される。 プラス症状の持続時間はプラス症状を付加したパーツの成功値で決まり、 プラス症状の効果の強さはプラス症状を付加したパーツの威力で決まる。 作品によって、一部の補助行動・防御行動がこのプラス症状扱いに変更されているものも存在する。 *プラス症状リスト |BGCOLOR(#FFFFD0):症状名称|BGCOLOR(#FFFFD0):基本的な効果|BGCOLOR(#FFFFD0):基本的な付加方法行動| |>|>|BGCOLOR(#ccffff):回復系| |継続リペア|付加されたメダロットはロボトル時間経過に応じて装甲が回復していく。|[[継続リペア]]| |継続リペア(DS)|付加されたメダロットはコマンドラインに戻るたび装甲が回復していく。|[[継続リペア]]| |セルフリペア|付加されたメダロットはコマンドラインに戻るたび装甲が回復していく。|[[セルフリペア]]| |>|>|BGCOLOR(#ccffff):速度・行動系| |補助チャージ|付加されたメダロットは移動スピードが上昇する。|[[補助チャージ]]| |チャージドレイン&br()(吸収した側)|付加されたメダロットは移動スピードが上昇する。|[[チャージドレイン]]| |ヒーター|付加されたメダロットは充填値が上昇|[[ヒーター]]| |クーラー|付加されたメダロットは冷却値が上昇|[[クーラー]]| |>|>|BGCOLOR(#ccffff):能力系| |プラス症状クリア|付加されたメダロットは他のプラス症状を受け付けない。|[[プラス症状クリア]]| |連続行動(navi)|付加されたメダロットは残ったAPで再び行動が行えるようになる。|[[連続行動]]| |封印解除(4)|付加されたメダロットは[[封印武器]]が使用可能になる。|[[封印解除]]| |威力全開(G)|付加されたメダロットの攻撃力が上がる。|MF『ギガブレイク』| |フォースプラント(G)|付加されたメダロットはメダフォースが溜まりやすくなる。|[[フォースプラント]]| |ドライブブースト|付加されたメダロットは移動値が上がる|[[ドライブブースト]]| |モビルブースト|付加されたメダロットは回避値が上がる|[[モビルブースト]]| |>|>|BGCOLOR(#ccffff):成功・回避系| |索敵(G・BRAVE)|付加されたメダロットは攻撃を頭部パーツに当てやすくなる。|[[索敵]]| |隠蔽(BRAVE)|付加されたメダロットは攻撃が頭部パーツに当たりにくくなる。|[[隠蔽]]| |レーダーサイト|付加されたメダロットは成功率が上がる|[[レーダーサイト]]| |ヒットプロミス|付加されたメダロットの次に行う攻撃1回に限り確実にヒット|[[ヒットプロミス]]| |ステルス|付加されたメダロットは回避率が上がる|[[ステルス]]| |回避プロミス|付加されたメダロットが次に受ける攻撃1回に限り確実に回避|[[回避プロミス]]| |コマンダー|付加されたメダロットは成功率と回避率が上がる|[[コマンダー]]| |>|>|BGCOLOR(#ccffff):防御系| |防御(G・BRAVE)|付加されたメダロットは防御力が上がる|[[防御]]| |完全防御(G)|付加されたメダロットは攻撃パーツによるダメージを受け付けない。|[[完全防御]]| |未満防御(BRAVE)|付加されたメダロットは防御時に弱い攻撃を無力化する。|[[未満防御]]| |反撃(G)|付加されたメダロットが強い攻撃を受けると攻撃を跳ね返す。|[[反撃]]| |反射(BRAVE)|付加されたメダロットは防御時に強力な攻撃を跳ね返す。|[[反射]]|
*&bold(){プラス症状} 登場:基本2以降のシリーズ。呼び名自体は3から登場。初代は[[チャージ]]行動があるが、表示が無いため除いている。 #contents *概要 [[ロボトル]]中におけるメダロットの状態変化。基本的に付加されたメダロットは有利になる。 特定のパーツによる行動、[[メダフォース]]などで付加されることがある。 効果や解除方法、扱いは作品によって異なることもあるが、 大半の作品時間経過、[[プラス症状クリア]]、他のプラス症状付加、によって解除される。 プラス症状の持続時間はプラス症状を付加したパーツの成功値で決まり、 プラス症状の効果の強さはプラス症状を付加したパーツの威力で決まる。 作品によって、一部の補助行動・防御行動がこのプラス症状扱いに変更されているものも存在する。 *プラス症状リスト |BGCOLOR(#FFFFD0):症状名称|BGCOLOR(#FFFFD0):基本的な効果|BGCOLOR(#FFFFD0):基本的な付加方法行動| |>|>|BGCOLOR(#ccffff):回復系| |継続リペア|付加されたメダロットはロボトル時間経過に応じて装甲が回復していく。|[[継続リペア]]| |継続リペア(DS)|付加されたメダロットはコマンドラインに戻るたび装甲が回復していく。|[[継続リペア]]| |セルフリペア|付加されたメダロットはコマンドラインに戻るたび装甲が回復していく。|[[セルフリペア]]| |>|>|BGCOLOR(#ccffff):速度・行動系| |補助チャージ|付加されたメダロットは移動スピードが上昇する。|[[補助チャージ]]| |チャージドレイン&br()(吸収した側)|付加されたメダロットは移動スピードが上昇する。|[[チャージドレイン]]| |ヒーター|付加されたメダロットは充填値が上昇|[[ヒーター]]| |クーラー|付加されたメダロットは冷却値が上昇|[[クーラー]]| |>|>|BGCOLOR(#ccffff):能力系| |プラス症状クリア|付加されたメダロットは他のプラス症状を受け付けない。|[[プラス症状クリア]]| |連続行動(navi)|付加されたメダロットは残ったAPで再び行動が行えるようになる。|[[連続行動]]| |封印解除(4)|付加されたメダロットは[[封印武器]]が使用可能になる。|[[封印解除]]| |威力全開(G)|付加されたメダロットの攻撃力が上がる。|MF『ギガブレイク』| |フォースプラント(G)|付加されたメダロットはメダフォースが溜まりやすくなる。|[[フォースプラント]]| |ドライブブースト|付加されたメダロットは移動値が上がる|[[ドライブブースト]]| |モビルブースト|付加されたメダロットは回避値が上がる|[[モビルブースト]]| |>|>|BGCOLOR(#ccffff):成功・回避系| |索敵(G・BRAVE)|付加されたメダロットは攻撃を頭部パーツに当てやすくなる。|[[索敵]]| |隠蔽(BRAVE)|付加されたメダロットは攻撃が頭部パーツに当たりにくくなる。|[[隠蔽]]| |レーダーサイト|付加されたメダロットは成功率が上がる|[[レーダーサイト]]| |ヒットプロミス|付加されたメダロットの次に行う攻撃1回に限り確実にヒット|[[ヒットプロミス]]| |ステルス|付加されたメダロットは回避率が上がる|[[ステルス]]| |回避プロミス|付加されたメダロットが次に受ける攻撃1回に限り確実に回避|[[回避プロミス]]| |コマンダー|付加されたメダロットは成功率と回避率が上がる|[[コマンダー]]| |>|>|BGCOLOR(#ccffff):防御系| |防御(G・BRAVE)|付加されたメダロットは防御力が上がる|[[防御]]| |完全防御(G)|付加されたメダロットは攻撃パーツによるダメージを受け付けない。|[[完全防御]]| |未満防御(BRAVE)|付加されたメダロットは防御時に弱い攻撃を無力化する。|[[未満防御]]| |反撃(G)|付加されたメダロットが強い攻撃を受けると攻撃を跳ね返す。|[[反撃]]| |反射(BRAVE)|付加されたメダロットは防御時に強力な攻撃を跳ね返す。|[[反射]]|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: