| プラス症状複合技 | ||
| 技名 | 登場作品 | 効果 | 
| コマンダー(7以降のRPG作品) | 7〜S(RPG作品のみ) | レーダーサイト+ステルス | 
| サイバーコア | 8〜S(RPG作品のみ) | レーダーサイト+コンシール | 
| ドミニオン | S | レーダーサイト+対地制御 | 
| ファイターコア | S | レーダーサイト+ファイトブースト | 
| シューターコア | S | レーダーサイト+シュートブースト | 
| カーネル | S | ステルス(使用メダロットのみ)+コンシール | 
| ハイパーセプト | 7〜S(RPG作品のみ) | ランダムに2つのプラス症状を付与 | 
| プレコグニション | S | ランダムに3つのプラス症状を付与 | 
| モビルクーラー | S | モビルブースト+クーラー | 
| ガードヒーター | S | ガードブースト+ヒーター | 
| 対プラス症状行動、技 | ||
| 技名 | 登場作品 | 効果 | 
| プラス症状クリア | 3〜naviまで | 相手のプラス症状解除・無効化 | 
| エフェクトクリア | 8 | 全プラス症状解除(8〜S) +解除した症状分ダメージ増加(9〜S) | 
| 症状トラップ | S | トラップ発動時全プラス症状解除 +解除した症状×一定値のダメージ | 
| スクレイプ | S | 全プラス症状の解除効果付与 | 
| アンチエフェクト | S | 付与されたプラス症状分ダメージ増加 | 
| 症状名称 | 基本的な効果 | 基本的な付加技 | 
| 速度・行動系 | ||
| ヒーター | 付加されたメダロットは充填値が上昇 | ヒーター | 
| クーラー | 付加されたメダロットは冷却値が上昇 | クーラー | 
| パワーリンク | 使用したパーツの充填値・冷却値を 付加したメダロットの同部位に加算する(S※) | パワーリンク | 
| 対地制御 | 付加されたメダロットの地形相性を向上させる | 対地制御 | 
| 性能向上系 | ||
| ドライブブースト | 付加されたメダロットは移動値が上がる | ドライブブースト | 
| モビルブースト | 付加されたメダロットは回避値が上がる | モビルブースト | 
| シュートブースト | 付加されたメダロットは射撃性能が上がる | シュートブースト | 
| ファイトブースト | 付加されたメダロットは格闘性能が上がる | ファイトブースト | 
| ガードブースト | 付加されたメダロットは防御性能が上がる | ガードブースト | 
| 成功・回避系 | ||
| レーダーサイト | 付加されたメダロットは成功率が上がる(全登場作品) +ステルス、コンシール無効化(8〜S) | レーダーサイト | 
| ステルス(DS) | 付加された全てのメダロットは回避率が上がる | ステルス | 
| ステルス(7以降) | 付加されたメダロット(7では全員、8以降は自身のみ)は ガード体勢を無視して攻撃出来る(全登場作品) +相手のターゲットセレクトの対象にならない(8〜S) +付加された全てのメダロットの回避率が上がる(7のみ) | |
| コンシール | 付加された全てのメダロットの回避値上昇(全登場作品)+ サブスキル攻撃無効(8、9)/攻撃特性無効化(S) | コンシール | 
| コマンダー(DS) | 付加されたメダロットは成功率と回避率が上がる | コマンダー | 
| 回復系 | ||
| 妨害クリア | 付加されたメダロットのマイナス症状解除(全登場作品) +マイナス症状予防(9、S) | 妨害クリア | 
| 特殊効果付与系 | ||
| ステルス(7以降) | 付加されたメダロットは ガードを無視して攻撃出来る | ステルス | 
| スナイプ | 射撃技にねらいうち効果(8、9)/貫通特性(S)付与 | スナイプ | 
| レックレス | 格闘技にがむしゃら効果(8、9)/全パーツ特性(S)付与 | レックレス | 
| デスパレート | 威力上昇+自身への反動ダメージ効果付与 | デスパレート | 
| イグニス | 火薬属性射撃の威力上昇効果付与 | イグニス | 
| スクレイプ | 全プラス症状の解除効果付与 | スクレイプ | 
| アンチジャマー | アンチ攻撃を2回まで通常攻撃にする効果付与 | アンチジャマー | 
| メダフォースにより付与されるプラス症状 | ||
| 症状名称 | 基本的な効果 | 付加するメダフォース | 
| 回復系 | ||
| ハイパーリペア | 付加されたメダロットは ロボトル時間経過に応じて装甲が回復していく | MF「ハイパーリペア」 | 
| 速度・行動系 | ||
| オーバードライブ | チーム全体の充填値と冷却値を上昇させる | MF「オーバードライブ」 | 
| インベーション | チーム全体の地形相性を向上させる(全登場作品) +ヘヴィリミット最大化(Sのみ) | MF「インベーション」 | 
| フロート | チーム全体の脚部パーツを浮遊パーツにする | MF「フロート」 | 
| 性能向上系 | ||
| バーサーク | 付加されたメダロットの威力が上昇する | MF「バーサーク」 | 
| パワーアップ | チーム全体のパーツ性能が上昇する | MF「パワーアップ」 | 
| オプチカル | 射撃攻撃の威力を2倍にする ※光学属性の付与ではない | MF「オプチカル」 | 
| エクスプロシブ | 射撃攻撃に必中+貫通効果を与える ※火薬属性の付与ではない | MF「エクスプロシブ」 | 
| グラビティ | 射撃攻撃の成功を2倍(Sにては2.5倍)にする ※重力属性の付与ではない | MF「グラビティ」 | 
| 成功・回避系 | ||
| スーパーサーチ | チーム全体の成功が大幅に上昇する | MF「スーパーサーチ」 | 
| シノビアクション | チーム全体の成功と回避が上昇する | MF「シノビアクション」 | 
| 防御系 | ||
| プロテクション | 光学・火薬・重力属性攻撃ダメージと マイナス症状を無効化する | MF「プロテクション」 | 
| インプレグナブル | チーム全体のダメージが1/2になる | MF「インプレグナブル」 | 
| 追加効果付与系 | ||
| バインド | チーム全体の格闘攻撃に束縛効果を付与 | MF「バインド」 | 
| バーン | チーム全体の格闘攻撃に継続効果を付与 | MF「バーン」 | 
| ステイシス | チーム全体の格闘攻撃に停止効果を付与 | MF「ステイシス」 | 
| 回復系 | ||
| 継続リペア | 付加されたメダロットは ロボトル時間経過に応じて装甲が回復していく | 継続リペア | 
| 継続リペア(DS) | 付加されたメダロットは コマンドラインに戻るたび装甲が回復していく | 継続リペア | 
| セルフリペア | 付加されたメダロットは コマンドラインに戻るたび装甲が回復していく | セルフリペア | 
| 速度・行動系 | ||
| 補助チャージ | 付加されたメダロットは 移動スピードが上昇する | 補助チャージ | 
| チャージドレイン (吸収した側) | 付加されたメダロットは 移動スピードが上昇する | チャージドレイン | 
| 能力系 | ||
| プラス症状クリア | 付加されたメダロットは 他のプラス症状を受け付けない | プラス症状クリア | 
| 連続行動(navi) | 付加されたメダロットは 残ったAPで再び行動が行えるようになる | 連続行動 | 
| 封印解除(4) | 付加されたメダロットは 封印武器が使用可能になる | 封印解除 | 
| 威力全開(G) | 付加されたメダロットの攻撃力が上がる | MF『ギガブレイク』 | 
| 成功・回避系 | ||
| 索敵(G・BRAVE) | 付加されたメダロットは 攻撃を頭部パーツに当てやすくなる | 索敵 | 
| 隠蔽(BRAVE) | 付加されたメダロットは 攻撃が頭部パーツに当たりにくくなる | 隠蔽 | 
| ステルス(DS) | 付加されたメダロットは回避率が上がる | ステルス | 
| ヒットプロミス | 付加されたメダロットの 次に行う攻撃1回に限り確実にヒット | ヒットプロミス | 
| 回避プロミス | 付加されたメダロットが 次に受ける攻撃1回に限り確実に回避 | 回避プロミス | 
| 症状名称 | 基本的な効果 | 基本的な付加技・メダフォース | 
| 能力系 | ||
| フォースプラント(G) | 付加されたメダロットは メダフォースが溜まりやすくなる | フォースプラント | 
| 防御系 | ||
| 防御(G・BRAVE) | 付加されたメダロットは防御力が上がる | 防御 | 
| 完全防御(G) | 付加されたメダロットは 攻撃パーツによるダメージを受け付けない | 完全防御 | 
| 未満防御(BRAVE) | 付加されたメダロットは 防御時に弱い攻撃を無力化する | 未満防御 | 
| 反撃(G) | 付加されたメダロットが 強い攻撃を受けると攻撃を跳ね返す | 反撃 | 
| 反射(BRAVE) | 付加されたメダロットは 防御時に強力な攻撃を跳ね返す | 反射 |